XCOM 2
80 Logros
1,520
147-185h
Tiempo magnífico
Has terminado el juego en la dificultad Comandante o superior antes del 1 de julio.
40
0.11%
Cómo desbloquear el logro Tiempo magnífico en XCOM 2 - Guía Definitiva
Pensé que podría ayudar a la gente ver una línea de tiempo de muestra. Este es un registro de mi actividad con los días exactos en que completé cada uno de los importantes proyectos de investigación, proyectos de construcción y misiones a lo largo del camino crítico. Jugué en dificultad Comandante y elegí obtener simultáneamente los logros por no comprar nunca una mejora del tamaño del escuadrón y el logro por no perder nunca a un soldado. Esto no terminó siendo una gran desventaja en absoluto. No tendrás mucho tiempo libre para construir una escuela GTS y ciertamente no podrás dedicar tiempo a entrenar nuevos soldados para reemplazar a los caídos.
Terminé terminando todos los proyectos y misiones críticos cuando me quedaban entre 10 y 15 días. Levanté un poco el pie del acelerador en el cuarto mes para dedicar tiempo a investigar mejoras adicionales de armaduras y armas, según lo permitiera el tiempo.
Estoy seguro de que hay docenas de maneras de abordar este logro y sus resultados pueden variar. Dicho esto, estoy seguro de que este tipo de esquema resultará útil para varias personas.
Mes 1
5 de marzo: Investigación de laboratorio completada: Alien Biotech
07 de marzo - Actualización de personal: inglés (2)
10 de marzo: Investigación de laboratorio completada: Autopsia del oficial de ADVENT
14 de marzo: Actualización de personal: ciencia (1)
21 de marzo: Misión: Investigar sitio negro
22 de marzo: construcción terminada: terreno de pruebas
30 de marzo: Proyecto de campo de pruebas completado: Skulljack
Consejos rápidos para el mes:
Mes 2
05 de abril - Misión: Skulljack, un capitán de ADVENT / Kill Codex
6 de abril: Investigación de laboratorio completada: cifrado alienígena
12 de abril - Mercado negro descubierto
12 de abril - Actualización de personal: inglés (3)
15 de abril: Investigación de laboratorio completada: armas magnéticas
18 de abril: Construcción completada: Cámara de las Sombras.
19 de abril: Actualización de personal: ciencia (4)
25 de abril: Investigación de la Cámara de las Sombras completada: Vial de sitio negro
28 de abril: Investigación de laboratorio completada: Comunicaciones de resistencia
Consejos rápidos para el mes:
Mes 3
02 de mayo: Investigación de la Cámara de las Sombras completada: Cerebro del Codex
5 de mayo: Construcción completada: Comunicaciones de la Resistencia
10 de mayo: Misión: Investigar las coordenadas del vial del sitio negro (The Forge)
13 de mayo: Investigación de la Cámara de las Sombras completada: datos del Codex
18 de mayo – Misión: Códice Skulljack / Matar avatar
22 de mayo: Investigación de la Cámara de las Sombras completada: Traje de estasis
Consejos rápidos para el mes:
Mes 4
01 de junio - Misión: Investigar las coordenadas cerebrales del Codex (Recuperar la puerta Psi)
11 de junio: Investigación de la Cámara de las Sombras: Investigación de la Puerta Psi
20 de junio: Investigación de laboratorio completada: armadura plateada
24 de junio: Investigación de la Cámara de las Sombras: Autopsia del cadáver de Avatar
27 de junio - Misión: ADVENT Network Tower
27 de junio - Misión: Fortaleza alienígena
Consejos rápidos para el mes:
Quizás hayas notado que no mencioné el rastreador AVATAR ni una sola vez. No debería convertirse en un problema. Estás repitiendo las misiones principales con suficiente frecuencia como para mantenerlas bajo control.
En cuanto al combate:
Esta guía se centra principalmente en la estrategia de nivel superior. Hay mucha gente dispuesta a dar consejos sobre combates de mayor dificultad. La mayor parte se reduce a conocer tus clases, mantenerte a cubierto y hacer gran parte del daño desde la supervisión. Quédate atrás y deja que los extraterrestres gasten sus acciones en movimiento. Gastas el tuyo en disparar.
No lo olvides, esto no es Ironman. Ahorre temprano y con frecuencia. Ahorré unas 200 veces solo en esta carrera. Intente siempre obtener resultados de baja probabilidad que le permitan evitar que sus soldados resulten heridos. Completé 19 misiones en cuatro meses y 12 de ellas fueron perfectas. Mantén esto en mente. Priorice las mejoras de armas sobre las mejoras de armaduras. No necesitas gastar recursos en mejoras de armadura si nunca vas a dejar que te golpeen.
Gracias por leer y buena suerte comandante.
En aras de la claridad, supongo que te refieres al capitán de Adviento y no al avatar.
¡Buena suerte!
1. Para desbloquear este logro, debes tener un juego casi perfecto, lo que significa que debes tomar todas las decisiones correctas sobre la construcción de instalaciones, realizar investigaciones, escanear con el Vengador y, por supuesto, debes ser impecable en el campo de batalla. la mayor parte del tiempo. Esto significa que abusarás del menú Inicio para guardar y cargar el progreso del juego. Si uno de tus soldados de plomo resulta herido, aunque sea levemente, normalmente tendrás que recargar e intentar algo diferente. Lo sé, puede parecer una forma barata de ganar, pero en realidad es un desafío muy estratégico en sí mismo y requerirá todas las habilidades de XCOM que tengas. Si un soldado de alto rango tiene que perderse incluso una batalla, las cosas podrían ir mal, e incluso si no es así, ese soldado podría perder el ascenso a coronel en el momento de la misión final.
Teniendo en cuenta lo anterior, planee obtener
en el mismo juego.
2. Configuración del juego: elige dificultad Commander, no Ironman. Si tiene instalado el DLC Alien Hunters, selecciónelo (como en, coloque una marca de verificación al lado). Si no lo haces, tendrás que luchar contra todos los gobernantes alienígenas y no tienes tiempo para eso. Si lo seleccionas, tendrás que buscar las armas únicas si las quieres, pero luego no tendrás que lidiar con el resto de ese DLC. Dejaría El último regalo de Shen sin seleccionar. De esa manera, puedes construir un Spark gratis en el campo de pruebas sin tener que jugar la misión. (No habilité el tutorial porque automáticamente te falla en el logro Los Intocables).
3. Deberías tener activado el guardado automático en Opciones->Juego. (Está activado de forma predeterminada). Esto te salvará el trasero una y otra vez. El juego se guarda automáticamente justo antes del comienzo de tu turno, lo que significa que puedes ver los resultados de tu turno y luego observar lo que sucede en el turno de los alienígenas. Si sucede algo malo, antes de que comience tu próximo turno, simplemente ve al menú Inicio, carga tu último guardado automático (o 1 o 2 guardados) y volverás al comienzo de tu turno.
4. Utilice también los guardados manuales con frecuencia. ¿Tratando de controlar un sectópodo o una mina de cráneo en Adviento? Guarda primero. ¿Estás intentando derribar a un arconte con un disparo Deadeye de tu francotirador? Guarda primero. ¿El truco fue exitoso? ¿Hiciste el tiro? Si es así, guarde nuevamente. Nuevamente, sé que algunos jugadores pueden estar despreciando este consejo, pero ¿quieres desbloquear el logro o no?
5. En cuanto a comandar el Avenger, los ingenieros, especialmente al principio, lo son TODO. Una vez que termines la misión del intruso, ve al laboratorio de investigación y al laboratorio de ingeniería, luego GUARDA. Presione Y para ir al puente y ver qué le ofrece para escanear. Si no es un ingeniero, recarga. Hablo en serio con los ingenieros. Deberías conseguir 4 o 5 lo más rápido que puedas. Los científicos también son importantes, pero puedes esperar un poco antes de recolectarlos. Sin embargo, no espere demasiado, porque habrá un punto aproximadamente a 2/3 del camino donde DEBE tener al menos 4 científicos para continuar. Por lo general, obtendrás suficiente información y suministros de las misiones. Recuerde que si tiene un especialista que piratea y extrae cráneos en gran medida, puede obtener información y suministros adicionales de esa manera.
6. Tendrás que apresurarte a construir la Cámara de las Sombras mucho más rápido de lo normal. Completé el mío el 20 de abril y apenas tuve tiempo de terminar el juego (1 día de sobra). También necesitarás estar al tanto de las comunicaciones y el poder de la Resistencia. Esas tres cosas (Cámara de las Sombras, Comunicaciones de la Resistencia y poder) pueden detenerte en seco, y no puedes permitírtelo. Es bueno tener otras instalaciones, como el Centro de Guerra Avanzada y el Centro de Entrenamiento de Guerrilla, pero no tenerlas no detendrá tu progreso objetivo.
7. Hice tres intentos para lograr este logro y nunca pude construir la Matriz de Defensa a tiempo para que me sirviera de nada, así que probablemente deberías pasar por alto eso. El laboratorio psiónico está fuera de discusión. No tendrás tiempo ni siquiera para investigar psiónicos, y mucho menos para construir un laboratorio y entrenar soldados. Todas las demás instalaciones son factibles. Para que conste, el orden de finalización de mis instalaciones fue taller (16 de marzo), relé de potencia (25 de marzo), campo de pruebas (3 de abril), comunicaciones de resistencia (5 de abril), cámara de sombra (20 de abril), centro de guerra avanzada (21 de abril). , escuela de entrenamiento de guerrilla (9 de mayo), segundo relevo de potencia (sobre bobina, 13 de junio), laboratorio (28 de junio). No sé si ir temprano al taller fue la mejor manera de hacerlo, pero funcionó para mí.
8. Ignora las instalaciones alienígenas y el contador de Avatar. Los extraterrestres no terminarán el proyecto Avatar antes del 1 de julio siempre que completes tus objetivos a tiempo. (Obviamente no contrataron suficientes INGENIEROS .) Realiza todas las misiones urgentes (operaciones de guerrilla, redadas de suministros, etc.). Solo ataca una instalación alienígena si tienes algo de tiempo libre al final y quieres ver si puedes clasificar a tus soldados.
9. Excepto quizás por tu continente de origen, probablemente no tendrás tiempo para buscar bonificaciones continentales. Lo siento.
10. Aparte de los contactos regionales y las retransmisiones de radio que necesitas para progresar en el juego, el único escaneo que debes hacer en el Avenger en el mundo es el de ingenieros, científicos, energía del Avenger, comunicaciones y entrega de suministros mensual. Cualquier otro tiempo libre que tengas en el Avenger deberías dedicarlo a la sede de Rapid Construction. No tendrás muchas oportunidades de hacerlo, pero aprovéchalas cuando lo hagas.
11. Mantenga un calendario en algún lugar (en su computadora, en una pizarra o lo que sea) del progreso de su juego. De esa manera, si no cumples con la fecha límite, puedes recargar desde donde crees que las cosas empezaron a salir mal en lugar de tener que comenzar un juego completamente nuevo.
Y por último pero no menos importante ...
12. El logro en realidad debería decir "Supera el juego en dificultad Commander+ antes del 1 de julio" o "antes del 30 de junio", porque si comienzas el asalto final el 1 de julio, obtendrás una gran nada. ESTADO: CONFIRMADO.
Funciona solo en el juego base, no en War of The Choosen.
El logro es bastante fácil con un error de giro infinito. Este fallo funciona en partidas estándar y Ironman, en cualquier dificultad.
Para que funcione, debes guardar el juego brevemente antes de terminar el último movimiento de tu último personaje, después de lo cual normalmente el enemigo tendría su turno y luego cargar ese guardado. Aún tendrás tu turno mientras el enemigo pierde el suyo.
Solo ten cuidado, con pocas excepciones, los enemigos que se transforman de otras formas o aparecen aún pueden hacer su movimiento, así que ten cuidado cuando quieras activarlos; esto se aplica a Andromedons, Chryssalids y Faceless.
Usando este error, puedes incluso obtener todos los logros a continuación en el mismo juego:
Y haga otro recorrido para Legend, ya que requiere tiempos y costos mayores para todas las investigaciones y construcciones y no hay manera de que pueda superar el juego en Legend antes del 1 de julio.
tu descripción es terrible y no explica cómo hacerlo
es tecnicamente hacer trampa
pero funciona totalmente
https://www.youtube.com/watch?v=v1dX7TAmorg
¡Perdible!
Si sigues la hoja de ruta, esta será tu segunda partida. El juego comienza el 1 de marzo y debes comenzar la misión final a más tardar el 30 de junio para poder desbloquear este trofeo, lo que te da solo cuatro meses para completar todas las misiones de la historia. Necesitará administrar su tiempo con mucho cuidado para lograrlo. Aquí hay una excelente guía para esto: ENLACE
La guía incluye un calendario completo de reproducción, realizado en formato de hoja de cálculo, que enumera cada día, el progreso de la investigación y las instalaciones y el estado de la unidad. No es necesario que sigas la guía a la perfección (y tampoco podrás hacerlo, ya que muchos eventos y recompensas de misiones son aleatorios), pero puedes ver que el autor solo tuvo unos 14 días libres al final de su carrera. Seguí la guía lo más de cerca que pude y al final tuve unos 10 días libres, por lo que hay algo de margen de maniobra.
Durante este juego, debes intentar asegurarte de que cada misión que emprendas sea perfecta o casi perfecta. "Perfecto" significa que ninguna de tus unidades sufra daños. Necesitas crear un grupo de soldados de élite que puedan acompañarte en cada misión y tendrás que arreglártelas sin unidades Psi Op (no hay tiempo suficiente en este juego para crearlas). Preste mucha atención a lo que el autor de esa guía construyó e investigó y asegúrese de que su primera recompensa de escaneo de misión sea un ingeniero o un científico. Puedes permitirte el lujo de desviarte de la guía un poco más adelante, pero quieres que el comienzo del juego sea lo más parecido posible a lo que él hace.
Necesitas pasar al nivel Comandante o Leyenda.
Estudié todo de Taigan que no requiere eleria ni datos. Terminado con el progreso del avatar a la mitad. Intenté conseguir el logro en verano, con y sin error. Al final, lo eliminó sin (resultó más rápido). Simplemente "brillé" el mapa con un explorador en invisible, y desde más allá del borde de la visibilidad golpeé a todos con francotiradores (2 piezas). Tomó mucho tiempo, pero nadie resultó herido durante todo el juego.