XCOM: Enemy Unknown
55 Logros
1,100
82-103h
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El vigilante
Aturde a un Intruso. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
Cómo desbloquear el logro El vigilante en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro está relacionado con la historia y no se lo puede perder. Sin embargo, a continuación se ofrecen algunos consejos para facilitar este logro.
Primero, un Forastero es un extraterrestre de cristal que, cuando se encuentra por primera vez, es un cristal rosa/naranja/rojizo brillante y luego se transforma en un humanoide durante la escena. Estos extraterrestres sólo se encuentran en naves espaciales que se estrellaron o se posaron. Nunca los he visto en otras misiones, solo en aquellas en las que luchas dentro y alrededor de naves espaciales.
En segundo lugar, estos tipos sólo tienen 3 barras de salud, por lo que casi todas las armas los matarán de un solo golpe. Debido a esto, ¡NO SUPERVISES! No querrás que la criatura se mueva y luego sea derribada mientras intentas maniobrar a tu soldado lanzador de arco para ponerlo dentro del alcance.
En tercer lugar, si puedes, dispárales una vez con una pistola sin modificar. Solo causa hasta 2 daños, por lo que no matará al Forastero y su salud reducida hará que el intento de aturdimiento sea más fácil (el aturdimiento comienza con una probabilidad del 70% si el enemigo tiene 3 puntos de salud, 80% si tiene 2 puntos de salud, y 90% si tienen 1 salud). Sí, me he perdido un aturdimiento al 90% una o dos veces, así que eso me lleva al siguiente consejo.
Cuarto, GUARDE ANTES DE ENTRAR EN EL ALCANCE DE ATURDIMIENTO . Si fallas ese primer aturdimiento crucial, estarás justo al lado del alienígena y recibirás un disparo en la cara. Esto no es divertido. Así que guarda tu juego ANTES de moverte dentro del alcance, y de esa manera, si fallas el aturdimiento, podrás recargar y volver a intentarlo. Hay rumores de que las probabilidades de acierto se establecen al comienzo de cada turno, por lo que si fallas y recargas, siempre fallarás hasta que pases al siguiente turno de combate. No lo he probado personalmente todavía, pero si guardas antes de mudarte, no hay riesgo de que este rumor se convierta en tu problema.
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
Primero, un Forastero es un extraterrestre de cristal que, cuando se encuentra por primera vez, es un cristal rosa/naranja/rojizo brillante y luego se transforma en un humanoide durante la escena. Estos extraterrestres sólo se encuentran en naves espaciales que se estrellaron o se posaron. Nunca los he visto en otras misiones, solo en aquellas en las que luchas dentro y alrededor de naves espaciales.
En segundo lugar, estos tipos sólo tienen 3 barras de salud, por lo que casi todas las armas los matarán de un solo golpe. Debido a esto, ¡NO SUPERVISES! No querrás que la criatura se mueva y luego sea derribada mientras intentas maniobrar a tu soldado lanzador de arco para ponerlo dentro del alcance.
En tercer lugar, si puedes, dispárales una vez con una pistola sin modificar. Solo causa hasta 2 daños, por lo que no matará al Forastero y su salud reducida hará que el intento de aturdimiento sea más fácil (el aturdimiento comienza con una probabilidad del 70% si el enemigo tiene 3 puntos de salud, 80% si tiene 2 puntos de salud, y 90% si tienen 1 salud). Sí, me he perdido un aturdimiento al 90% una o dos veces, así que eso me lleva al siguiente consejo.
Cuarto, GUARDE ANTES DE ENTRAR EN EL ALCANCE DE ATURDIMIENTO . Si fallas ese primer aturdimiento crucial, estarás justo al lado del alienígena y recibirás un disparo en la cara. Esto no es divertido. Así que guarda tu juego ANTES de moverte dentro del alcance, y de esa manera, si fallas el aturdimiento, podrás recargar y volver a intentarlo. Hay rumores de que las probabilidades de acierto se establecen al comienzo de cada turno, por lo que si fallas y recargas, siempre fallarás hasta que pases al siguiente turno de combate. No lo he probado personalmente todavía, pero si guardas antes de mudarte, no hay riesgo de que este rumor se convierta en tu problema.
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
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Tendrás que hacer esto eventualmente para continuar la historia. Solo asegúrate de que un soldado equipe el lanzador de arco, y luego, una vez que derribes un ovni, envía al soldado muy cerca del forastero y simplemente lanza el arco a su lamentable trasero :) Si tienes problemas para aturdirlo, simplemente guarda correctamente. antes y sigue intentándolo hasta que lo consigas.
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Relacionado con la historia. Lea el trofeo de arriba.
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Es prácticamente un trofeo de trama. Simplemente no renuncies a las misiones de entrenamiento, y el juego en sí te llevará a la meta y, al mismo tiempo, te dirá por qué necesitas capturarla. El extraterrestre suele esconderse en lo profundo del plato.
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Un pícaro es un extraterrestre hecho de energía que se encuentra en el lugar de un OVNI estrellado. Tuve esta táctica. Lo reprimí con fuego (es decir, no podía moverse) y envié a un hombre con una escopeta (lo tenía como velocista con un lanzador de arco) y así corrí cerca y usé el lanzador de arco.