Yakuza 4

Yakuza 4

49 Logros

85-103h

PS3
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Master in Training

Master in Training

Have one of your apprentices win the Rookie Tournament in "Fighter Maker."

9.7%

Cómo desbloquear el logro Master in Training en Yakuza 4 - Guía Definitiva

Se le presentará Fighter Maker en el Dojo de Sadoshi durante el capítulo 4 de la historia de Saejima. Él es el único que tiene acceso a este minijuego. Lo que implica este minijuego es entrenar a un estudiante para que se convierta en un luchador de primer nivel para que gane el Torneo de lucha clandestina en 50 turnos.

En cada turno puedes elegir 4 módulos de entrenamiento estándar para mejorar su potencia, velocidad, técnica y salud máxima y 1 módulo especial. Para el módulo especial puedes elegir opciones que aumentarán su Condición y Confianza, peleando en mini Torneos por Dinero, Descansando para recuperar Salud o participando en el Torneo Final.

Lo que quiere hacer es primero mejorar su condición y confianza, realizando el módulo de estiramiento y asistiendo a reuniones. Elegir las opciones de diálogo correctas durante las reuniones le enseñará nuevas habilidades que también serán útiles durante una pelea.

Tener una condición y confianza altas aumentará el ritmo al que mejoran sus estadísticas. Una vez que estos dos estén al máximo (Emoticono rosa para Condición y 2 corazones para Confianza), querrás mejorar sus estadísticas básicas y entrenar con él, mientras administras su salud descansando de vez en cuando. La salud cero provoca lesiones y lo obliga a descansar hasta que se recupere, además de restablecer la condición/confianza. Una vez que sus estadísticas no puedan mejorar más, envíalo al Torneo Final y observa cómo se abre camino para ganarlo y este trofeo.

Para obtener más detalles, consulte nuestra base de datos de desafíos .

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Cuando juegas como Saejima en el capítulo 4 , un hombre con un kimono amarillo corre hacia nosotros y aceptamos ir con él al Dojo . Allí debemos entrenar al chico de gafas Hideo para que gane el torneo para principiantes. Es necesario hacer un triángulo isósceles a partir de los parámetros Potencia, Velocidad y Técnica, y también maximizar el parámetro Salud máxima . Cuando se alcanza el máximo, al entrenar uno u otro parámetro, no aumentará (no habrá flecha). Además, no lleves tu nivel de vida a 0 durante el entrenamiento, de lo contrario tu estado de ánimo bajará por completo. Para aumentar los parámetros de Condición y Confianza , vaya a cenar con él seleccionando el espacio de reunión 5 . Ganar una batalla sin usar el movimiento final aumenta el parámetro de confianza (cuando usas el movimiento final, el parámetro de confianza disminuye). Además, si inserta un ícono de Descanso rojo en la ranura 5 cuando el parámetro de vidas está al mínimo, esto aumentará la Condición . Cuando hayas hecho todo lo necesario (Condición - Hombre que ríe, Confianza - Dos corazones rojos - uno grande y otro pequeño, parámetros Max Health, Power, Speed ​​​​y Technique = Max) al entrenar, coloca el Torneo en la celda roja y gana 3 batallas seguidas ( el torneo debe completarse con hasta 50 pasos de entrenamiento, puedes cumplir fácilmente con 25-30 )
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02 abr 2011 22:09

2 Comments
  • No es necesario alcanzar el rango S.
  • Necesitas entrenar a tu estudiante hasta el paso 50.
  • En el paso 50 es imposible seleccionar torneos con premios.
  • Hasta el paso 50 inclusive, debes completar el tormento (3 batallas seguidas) para obtener el trofeo.
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By devil13061992 on 31 oct 2016 14:22
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By SHooRooP on 16 dic 2015 08:29