Yakuza Kiwami 2
59 Logros
60-80h
GOG
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All Done
Completed 100% of the Completion List.
1.5%
Cómo desbloquear el logro All Done en Yakuza Kiwami 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tengo algunos consejos para Mahjong, que es lo que probablemente dará a las personas la mayor dificultad en la lista de finalización. Si ya has completado Yakuza 0 o Kiwami, probablemente ya sepas jugar Mahjong. Si no, aquí tienes una guía básica del Mahjong japonés: https://yakuza.fandom.com/wiki/Mahjong . También hay una guía más avanzada aquí: http://uspml.com/documents/japanese_mahjong_guide_v103.pdf (crédito a Barticle por ambas guías). Los requisitos de la lista de finalización relacionada con Mahjong son los siguientes:
Gana todas las mesas y torneos de Mahjong.
Sal con Ron o Tsumo 30 veces.
Gana 100.000 puntos en Mahjong.
Suponiendo que estés familiarizado con la jugabilidad básica del Mahjong japonés/Riichi, esta es la estrategia que utilicé para obtener el requisito de 30 Ron o Tsumo. En tus fichas iniciales, mantén las combinaciones o pares que ya estén en tu mano. Tu objetivo es hacer 4 combinaciones y un par. Una combinación consta de 3 fichas de un palo en secuencia (ejemplo: 456 bambú) o 3 fichas exactamente iguales. Un par son simplemente 2 fichas iguales. Dos de las manos más fáciles para un principiante son Pinfu (mano sin puntos) o All Simples. Pinfu es una mano que consta únicamente de fichas de palo (no de fichas de honor). Un ejemplo de mano Pinfu sería 234 de bambú, 678 de puntos, 123 de caracteres, 456 de terminales y 55 de puntos. All Simples es una mano que contiene solo fichas de palos del número 2 al 8. A menudo descarto fichas de palos numeradas 1 o 9 solo para poder optar por Todos los simples. También suelo descartar todas las fichas de honor (las 4 fichas de dragón y las 3 fichas de viento) al principio de la ronda, a menos que tenga un triplete o un par de ellas en mi mano inicial. Son menos versátiles y más difíciles de formar manos que las fichas del traje. Hay otros elementos más complicados de Mahjong, como el viento predominante, el viento redondo, dora y ura-dora, pero no necesitas preocuparte demasiado por ellos si solo estás cumpliendo con los requisitos de finalización.
A medida que avanza la ronda, tendrás la opción de presionar X para llamar a Riichi. Debes presionar X en cada turno para no perder ninguna oportunidad de igualarlo. Hasta donde yo sé, debes presionar X para que aparezca el mensaje. Riichi es una situación en la que estás a una ficha de formar una mano completa. En su mayor parte, debería intentar llamar a Riichi cada vez que se presente la oportunidad. Hay situaciones específicas en las que no llamar a Riichi es correcto, pero esta es una estrategia de alto nivel que no es importante para los nuevos jugadores. Después de llamar a Riichi, puedes ganar con Ron (robar la ficha descartada de otro jugador) o Tsumo (ganar con una ficha que robas tú mismo). También puedes ganar con Ron o Tsumo sin llamar a Riichi, pero la mayoría de tus victorias probablemente se obtendrán llamando a Riichi y luego haciendo a Ron o Tsumo. A mí me tomó alrededor de 5 horas completar el requisito de 30 Tsumo/Ron. Hay un elemento sustancial de suerte en Mahjong relacionado con qué fichas están en tu mano inicial. Puede ser difícil ganar si comienzas con un montón de fichas desordenadas.
Obtener una victoria en cada mesa se explica por sí mismo. Hay una mesa Fácil y Mediana en Sotenbori, y una mesa Mediana y Difícil en Kamorucho. Necesitas ganar un partido en cada mesa. Para los torneos, recomiendo encarecidamente utilizar Peerless Tiles para ambos. Peerless Tiles es el elemento de trampa para Mahjong. Hay 3 disponibles por partida. Uno se obtiene al completar la Subhistoria 31, los otros dos son elementos ocultos. Hay uno escondido en el tercer piso de Lullaby Mahjong en Kamorucho, el otro está en Yotsudera Kaikan en el suroeste de Sotenbori. Hay un torneo en Kamurocho y otro en Sotenbori. Primero debes completar juegos en las mesas normales antes de poder ingresar a los torneos. El requisito de 100.000 puntos debería desbloquearse naturalmente simplemente al cumplir con los otros requisitos, pero si no es así, sigue jugando en la mesa Fácil hasta que alcances los 100.000 puntos.
La mayoría de los otros minijuegos son bastante sencillos. Hay algunos que me dieron algunos problemas hasta que descubrí una buena estrategia para ellos. Para Milky Nose (también conocido como el minijuego de orinar), bebe 1 té verde Iyemon Tokucha y 2 bebidas con vitamina C. Esto le dará una capacidad de vejiga de 1600 ml. Para ganar el minijuego, debes usar LT y RT para igualar el poder del jugador AI. Luego, cuando el indicador de la derecha esté lleno, mantén presionado RT para eliminarlos con tu chorro de orina.
Hay una solicitud de Haruka en la que debes ganar 3 partidos seguidos en Virtual On. Los dos primeros oponentes de IA son fáciles, pero el tercero me dio muchos problemas. Usé el tercer carácter desde la izquierda. No sé el nombre real. Tiene un ataque LT que dispara un proyectil guiado y un RT que dispara un arma de rayos. Utilicé principalmente LT desde la distancia mientras esquivaba con X e Y tanto como fuera posible. Me llevó bastantes intentos. Si alguien conoce una estrategia mejor, hágamelo saber.
Gana todas las mesas y torneos de Mahjong.
Sal con Ron o Tsumo 30 veces.
Gana 100.000 puntos en Mahjong.
Suponiendo que estés familiarizado con la jugabilidad básica del Mahjong japonés/Riichi, esta es la estrategia que utilicé para obtener el requisito de 30 Ron o Tsumo. En tus fichas iniciales, mantén las combinaciones o pares que ya estén en tu mano. Tu objetivo es hacer 4 combinaciones y un par. Una combinación consta de 3 fichas de un palo en secuencia (ejemplo: 456 bambú) o 3 fichas exactamente iguales. Un par son simplemente 2 fichas iguales. Dos de las manos más fáciles para un principiante son Pinfu (mano sin puntos) o All Simples. Pinfu es una mano que consta únicamente de fichas de palo (no de fichas de honor). Un ejemplo de mano Pinfu sería 234 de bambú, 678 de puntos, 123 de caracteres, 456 de terminales y 55 de puntos. All Simples es una mano que contiene solo fichas de palos del número 2 al 8. A menudo descarto fichas de palos numeradas 1 o 9 solo para poder optar por Todos los simples. También suelo descartar todas las fichas de honor (las 4 fichas de dragón y las 3 fichas de viento) al principio de la ronda, a menos que tenga un triplete o un par de ellas en mi mano inicial. Son menos versátiles y más difíciles de formar manos que las fichas del traje. Hay otros elementos más complicados de Mahjong, como el viento predominante, el viento redondo, dora y ura-dora, pero no necesitas preocuparte demasiado por ellos si solo estás cumpliendo con los requisitos de finalización.
A medida que avanza la ronda, tendrás la opción de presionar X para llamar a Riichi. Debes presionar X en cada turno para no perder ninguna oportunidad de igualarlo. Hasta donde yo sé, debes presionar X para que aparezca el mensaje. Riichi es una situación en la que estás a una ficha de formar una mano completa. En su mayor parte, debería intentar llamar a Riichi cada vez que se presente la oportunidad. Hay situaciones específicas en las que no llamar a Riichi es correcto, pero esta es una estrategia de alto nivel que no es importante para los nuevos jugadores. Después de llamar a Riichi, puedes ganar con Ron (robar la ficha descartada de otro jugador) o Tsumo (ganar con una ficha que robas tú mismo). También puedes ganar con Ron o Tsumo sin llamar a Riichi, pero la mayoría de tus victorias probablemente se obtendrán llamando a Riichi y luego haciendo a Ron o Tsumo. A mí me tomó alrededor de 5 horas completar el requisito de 30 Tsumo/Ron. Hay un elemento sustancial de suerte en Mahjong relacionado con qué fichas están en tu mano inicial. Puede ser difícil ganar si comienzas con un montón de fichas desordenadas.
Obtener una victoria en cada mesa se explica por sí mismo. Hay una mesa Fácil y Mediana en Sotenbori, y una mesa Mediana y Difícil en Kamorucho. Necesitas ganar un partido en cada mesa. Para los torneos, recomiendo encarecidamente utilizar Peerless Tiles para ambos. Peerless Tiles es el elemento de trampa para Mahjong. Hay 3 disponibles por partida. Uno se obtiene al completar la Subhistoria 31, los otros dos son elementos ocultos. Hay uno escondido en el tercer piso de Lullaby Mahjong en Kamorucho, el otro está en Yotsudera Kaikan en el suroeste de Sotenbori. Hay un torneo en Kamurocho y otro en Sotenbori. Primero debes completar juegos en las mesas normales antes de poder ingresar a los torneos. El requisito de 100.000 puntos debería desbloquearse naturalmente simplemente al cumplir con los otros requisitos, pero si no es así, sigue jugando en la mesa Fácil hasta que alcances los 100.000 puntos.
La mayoría de los otros minijuegos son bastante sencillos. Hay algunos que me dieron algunos problemas hasta que descubrí una buena estrategia para ellos. Para Milky Nose (también conocido como el minijuego de orinar), bebe 1 té verde Iyemon Tokucha y 2 bebidas con vitamina C. Esto le dará una capacidad de vejiga de 1600 ml. Para ganar el minijuego, debes usar LT y RT para igualar el poder del jugador AI. Luego, cuando el indicador de la derecha esté lleno, mantén presionado RT para eliminarlos con tu chorro de orina.
Hay una solicitud de Haruka en la que debes ganar 3 partidos seguidos en Virtual On. Los dos primeros oponentes de IA son fáciles, pero el tercero me dio muchos problemas. Usé el tercer carácter desde la izquierda. No sé el nombre real. Tiene un ataque LT que dispara un proyectil guiado y un RT que dispara un arma de rayos. Utilicé principalmente LT desde la distancia mientras esquivaba con X e Y tanto como fuera posible. Me llevó bastantes intentos. Si alguien conoce una estrategia mejor, hágamelo saber.
11 Comments
Para todos los que tendrán dificultades con el juego Milky Nose, este es el consejo más importante para evitar tirar el gamepad al televisor, algo que ningún tutorial les indica: NO SOBRECARGUEN SU VEJIGA. He visto videos en YouTube que te dicen que bebas 10 botellas de té de limón o algo así. Cuando llenas la vejiga al máximo es mucho más difícil llenar la barra. Mantenga el nivel de sus toylettes en 1100-1300. Revisa tu pulsera después de beber un par de botellas de agua y calcula tu set de bebida.
By headXcrash on 22 ago 2020 03:10
Gran consejo de headXcrash. ¡Después de perder todos los juegos de Milk Nose hasta este punto, usé su estrategia y gané todas las dificultades en el primer intento!
By LordMakanaki on 17 sep 2020 06:59
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