Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL
11 Logros
80-98h
PS5
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¡Vamos a luchar!
Declara 100 ataques a los monstruos o más en Duelos de evento o Duelos igualados
9.3%
Cómo desbloquear el logro ¡Vamos a luchar! en Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Este logro puede ser bastante difícil debido al Yu-Gi-Oh! centrándose en usar cartas + efectos para lidiar con el campo de tu oponente antes de que tenga lugar la fase de batalla. Recomiendo encarecidamente priorizar este logro ANTES de ingresar al rango platino.
Dicho esto, la forma en que obtuve este logro fue usando la carta de monstruo "Fortress Warrior" en combinación con cartas de avivamiento como "Call of the Haunted" y "Monster Reborn". Además, puedes convocar rápidamente a Fortress Warrior con la carta trampa "Reinforce Truth" para convocarlo de forma especial desde el mazo.
Fortress Warrior es una buena opción porque puedes atacar a los monstruos de tu oponente sin recibir daño de batalla, y requiere que tu oponente lo ataque dos veces para ser destruido.
Consejos adicionales: si tu objetivo principal con Master Duel es conseguir logros, te recomiendo los siguientes consejos:
- Invierte tus gemas en mazos que ayuden específicamente a completar logros.
- Compra el pase de duelo con 600 gemas para obtener materiales de elaboración SR/UR
- NO te rindas en un duelo en el que hayas avanzado hacia un logro. Las estadísticas se suman DESPUÉS de que se haya completado el duelo, no durante.
- Prioriza la obtención de logros ANTES de alcanzar el rango platino. Se vuelven muy difíciles en los rangos superiores debido a cómo es el juego.
- Concéntrate en crear productos básicos genéricos como Ash Blossom, Maxx "C" y Pot of Extravagance desde el principio, ya que se pueden aplicar a cualquier mazo para mejorar su rendimiento.
Dicho esto, la forma en que obtuve este logro fue usando la carta de monstruo "Fortress Warrior" en combinación con cartas de avivamiento como "Call of the Haunted" y "Monster Reborn". Además, puedes convocar rápidamente a Fortress Warrior con la carta trampa "Reinforce Truth" para convocarlo de forma especial desde el mazo.
Fortress Warrior es una buena opción porque puedes atacar a los monstruos de tu oponente sin recibir daño de batalla, y requiere que tu oponente lo ataque dos veces para ser destruido.
Consejos adicionales: si tu objetivo principal con Master Duel es conseguir logros, te recomiendo los siguientes consejos:
- Invierte tus gemas en mazos que ayuden específicamente a completar logros.
- Compra el pase de duelo con 600 gemas para obtener materiales de elaboración SR/UR
- NO te rindas en un duelo en el que hayas avanzado hacia un logro. Las estadísticas se suman DESPUÉS de que se haya completado el duelo, no durante.
- Prioriza la obtención de logros ANTES de alcanzar el rango platino. Se vuelven muy difíciles en los rangos superiores debido a cómo es el juego.
- Concéntrate en crear productos básicos genéricos como Ash Blossom, Maxx "C" y Pot of Extravagance desde el principio, ya que se pueden aplicar a cualquier mazo para mejorar su rendimiento.
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ACTUALIZACIÓN: hoy terminé contra un tipo que estaba deteniéndose con un monstruo indestructible, así que llené mi campo y seguí atacándolo en cada turno. Resulta que los ataques cuentan incluso si el monstruo del oponente no es destruido. ¡Pude realizar 57 ataques en este único duelo!
Logro bastante sencillo, pero puede llevar un poco de tiempo dependiendo de cómo vayan tus duelos. Simplemente no te dejes engañar como a mí, solo cuentan los ataques a los monstruos de tu oponente , los ataques directos no cuentan. Lo más molesto es que muchos jugadores se rinden antes del final del duelo si saben que han perdido.
¡NO TE RINDAS, si lo haces, los ataques realizados durante el duelo no contarán!
No conozco un mazo en particular para potenciar esto, pero uno que te permita negar efectos o evitar invocaciones especiales hará maravillas ya que el meta depende en gran medida de las invocaciones especiales. Por ejemplo, puedes usar una carta como Vanity's Ruler, que requiere 2 tributos y funciona bien con mazos que pueden llenar el campo rápidamente. La ventaja de esta carta es que tu oponente no puede convocar monstruos de manera especial, pero tú aún puedes. Es básicamente una versión mejorada de Vanity's Fiend que evita que ambos jugadores convoquen monstruos de forma especial.
Yo personalmente uso un mazo Drytron que tiene varias cartas como esa y es meta: https://ygoprodeck.com/ocg-yu-gi-oh-drytron-deck-2021
Si es tu último logro, puedes dejar que tu oponente invoque monstruos y los ataque en tu turno para acumular ataques.
También ten en cuenta que, al igual que los demás logros de este juego, el rastreador solo se actualiza después de que terminas el duelo.
Logro bastante sencillo, pero puede llevar un poco de tiempo dependiendo de cómo vayan tus duelos. Simplemente no te dejes engañar como a mí, solo cuentan los ataques a los monstruos de tu oponente , los ataques directos no cuentan. Lo más molesto es que muchos jugadores se rinden antes del final del duelo si saben que han perdido.
¡NO TE RINDAS, si lo haces, los ataques realizados durante el duelo no contarán!
No conozco un mazo en particular para potenciar esto, pero uno que te permita negar efectos o evitar invocaciones especiales hará maravillas ya que el meta depende en gran medida de las invocaciones especiales. Por ejemplo, puedes usar una carta como Vanity's Ruler, que requiere 2 tributos y funciona bien con mazos que pueden llenar el campo rápidamente. La ventaja de esta carta es que tu oponente no puede convocar monstruos de manera especial, pero tú aún puedes. Es básicamente una versión mejorada de Vanity's Fiend que evita que ambos jugadores convoquen monstruos de forma especial.
Yo personalmente uso un mazo Drytron que tiene varias cartas como esa y es meta: https://ygoprodeck.com/ocg-yu-gi-oh-drytron-deck-2021
Si es tu último logro, puedes dejar que tu oponente invoque monstruos y los ataque en tu turno para acumular ataques.
También ten en cuenta que, al igual que los demás logros de este juego, el rastreador solo se actualiza después de que terminas el duelo.
1 Comment
Sólo quería agregar que solo tus ataques cuentan para el total. Si tu oponente ataca a tu monstruo, eso no cuenta.
Los hechizos/trampas que niegan los ataques, como el Espantapájaros de chatarra, funcionan a tu favor. Pero cualquier cosa que provoque una repetición (cambio en los monstruos en el campo/objetivo) y niegue tu ataque no cuenta, *línea Stardust Dragon*.
Lo bueno es que si tu oponente se rinde, todos los ataques que hayas realizado seguirán contando para tu total.
Los hechizos/trampas que niegan los ataques, como el Espantapájaros de chatarra, funcionan a tu favor. Pero cualquier cosa que provoque una repetición (cambio en los monstruos en el campo/objetivo) y niegue tu ataque no cuenta, *línea Stardust Dragon*.
Lo bueno es que si tu oponente se rinde, todos los ataques que hayas realizado seguirán contando para tu total.
By Brawler rocks on 03 feb 2022 04:07
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