Zen Pinball

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Líder de la resistencia

Líder de la resistencia

¡Consigue las 10 medallas!

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Cómo desbloquear el logro Líder de la resistencia en Zen Pinball - Guía Definitiva

Uno de los trofeos más difíciles del Zen Pinball original. Algunos consejos incluidos en la descripción del vídeo:
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20 jun 2016 22:13

Una de las claves para conseguir los trofeos más difíciles del juego es idear una estrategia utilizando el menor número de disparos posible. Si bien ninguna de las tareas individuales para este trofeo es demasiado difícil, para minimizar la cantidad de disparos tendrás que trabajar en varias cosas a la vez. Desafortunadamente, esto también puede significar que, si bien ya has logrado bastante durante una pelota (completaste misiones y asignaciones, bloqueaste algunas pelotas, salvaste a la dama roja varias veces), la mayor parte de ese progreso se perderá al drenar la pelota. . y esto es lo que hace que este trofeo sea difícil de conseguir.

A continuación se muestran las 10 medallas como se muestra en la tabla.

1. Destructor de ciudades ................................ 6. Sobreviviente

.. 2. Nivel de amenaza ................................. 7. Cuenco de datos

.... 3. IA militar ................................. 8. Artillería

...... 4. Ataque aéreo ................................. 9. Salvación

........ 5. Pánico MB ......................... 10. Combo de ira


Medallas basadas en misiones:
Puedes comenzar las misiones derribando los 3 objetivos de caída "bot-guard" directamente debajo del robot gigante y golpeando el sumidero que se libera a partir de entonces. Selecciona el que deseas comenzar a usar las aletas. Si tienes problemas para alcanzar el sumidero, utiliza el cañón. Lanza la pelota directamente hacia él.

  • Destructor de la ciudad
    El objetivo es mantener la pelota muy cerca del robot durante una duración combinada de 10 segundos. Tienes 5 segundos para enviar la pelota hacia el robot cuando llegues demasiado lejos. La mejor manera de hacerlo es hacer malabarismos con la pelota con las dos aletas superiores.

    También parece haber un intervalo de tiempo general en el que se debe completar esta misión, y presionar dos veces la rampa de asignación correcta aumentará el tiempo que se le permitirá permanecer alejado del robot. Como recompensa adicional por completar esta misión, tu nivel de amenaza disminuirá en 1.
  • Tazón de datos
    Al comenzar esta misión, los objetivos de caída debajo del robot gigante aparecerán y desaparecerán aleatoriamente. La misión terminará después de alcanzar 5 de los objetivos. No hay cronómetro durante esta misión, sin embargo, enviar la pelota a través de uno de los sumideros detrás de los objetivos te quitará una vida. Tienes 5.

    Recomiendo tener habilitado el contragolpe derecho antes de comenzar esta misión. Si la bola cae desde la plataforma con la aleta superior izquierda, podría terminar cayendo por el carril derecho. Después de un tiempo me acostumbré a la situación y cada vez que sentía que la pelota rodaba por esa plataforma a la velocidad necesaria para posiblemente enviarla al exterior, ponía en juego la aleta superior izquierda. Su nivel de IA militar también aumentará al finalizar.
  • Salvación
    Tendrás que rescatar a 10 personas disparando al agujero de rescate para salvarlas, luego a la rampa del paso elevado central para llevarlas al transporte, todo antes de que se acabe el tiempo. Es vital tener el agujero del metro completamente actualizado antes de comenzar con éste y utilizar ese agujero para sustituir el agujero de rescate. Puedes salvar hasta 5 personas antes de tener que llevarlas al transporte. La mejor manera de abordarlo sería golpear el hoyo del metro 5 veces seguido de un tiro al paso elevado central y repetir esto. Si se te acaba el tiempo, sube a las rampas de tareas.

    Para aquellos que simplemente juegan por puntos, me gustaría señalar que Salvation es probablemente la mejor manera de conseguir un buen lugar en las tablas de clasificación. ¡Cada vez que completes esta misión, recibirás 6 millones de puntos!
  • Artillería
    Esta misión es tan fácil como parece. Al iniciarlo, te encontrarás nuevamente en el lanzador. Selecciona una rampa en la matriz de puntos con tus aletas y dispara la pelota. Tienes 20 segundos para llegar a la rampa que elegiste para completar la misión. Recomiendo la "autopista de la izquierda", ya que esa rampa es, con diferencia, la más fácil de alcanzar.

Asignaciones
Para completar una tarea, simplemente tome las autopistas izquierda y derecha. Tras darle al primero, una voz dirá “tenemos orden directa del presidente”. Algunos de ellos (como el primero) te pedirán que dispares una rampa aleatoria antes de que se acabe el tiempo. Durante estos, ten cuidado con el robot que te dispara, ya que puede alterar fácilmente el curso de tu bola. La mayoría simplemente te dará tu recompensa inmediatamente después de llegar a la segunda rampa.

  • Ataque aéreo
    Después de completar tu segunda tarea, el agujero de rescate se iluminará. Bloquea tres bolas allí, ya sea golpeándolas directamente o usando el agujero del metro completamente actualizado y seleccionando "Hospital Lenox". Al bloquear tu tercera bola, el juego pasará a multibola de 3 bolas y la medalla se desbloqueará.
  • Nivel de amenaza
    Esta medalla se otorga al disminuir tu nivel de amenaza 3 veces con una sola bola. Disminuir tu nivel de amenaza es una recompensa de algunas de las tareas posteriores, así como una recompensa adicional por completar la misión "Destructor de ciudades".
  • IA militar
    Nuevamente, tendrás que aumentar tu IA militar 3 veces con una sola bola, realizando tareas y/o completando la misión "data bowl". La IA militar +1 también se puede otorgar realizando un tiro de habilidad.

Otro

  • Sobreviviente
    Esta medalla debería ser algo natural a la hora de buscar el trofeo de plata. Tendrás que enviar la bola a través de los carriles para que tanto el cañón como el contragolpe se utilicen al menos una vez durante una sola bola.
  • Combinación de ira
    Éste puede resultar molesto. Para realizar un combo de ira, golpea la órbita izquierda dos veces en rápida sucesión. Espere unos segundos hasta que el robot sacuda el suelo y el paso elevado en espiral se ilumine (de hecho, parpadeará violentamente). Tienes la duración de todo el juego para alcanzar el paso elevado en espiral y terminar el combo de ira.

    Desafortunadamente, tanto la órbita izquierda como el paso elevado en espiral son tiros a ciegas con la aleta superior derecha. Las mejores maneras de llegar a esa aleta son disparando un tiro limpio en órbita derecha y manteniendo elevada la aleta superior derecha o disparando al agujero del metro completamente mejorado y seleccionando "Central Park".

    Un consejo de oro que puedo darte para hacer esto un poco más fácil es que, aparte de los lanzamientos iniciales, todos los demás tiros de lanzamiento (como después de bloquear una bola para MB, etc.) cuentan como un tiro libre en órbita izquierda. Con un poco de práctica podrás conseguir que el segundo disparo sea bastante consistente. ¡El tiempo es clave!
  • Multibola de pánico
    Para bloquear una bola para esta misión, primero debes golpear la rampa elevada en espiral. Después de eso, atrapa la pelota en la aleta derecha, espera a que el robot coloque su mano sobre el paso elevado central y golpea esa rampa para bloquear la pelota. Repita esto una vez más y el juego comenzará con una multibola de 2 bolas. Levante inmediatamente la aleta derecha para atrapar fácilmente ambas bolas.

    El objetivo es enviar una de las 2 bolas a cualquier sumidero y luego golpear el sumidero iluminado al azar con la otra.

    Suponiendo que tienes ambas bolas capturadas en la aleta derecha, comienza disparando casi directamente hacia los sumideros centrales. Esto tiene una tasa de éxito bastante alta y permite atrapar fácilmente (si es necesario) la otra pelota. Intenta golpear cualquier hoyo que esté iluminado con la segunda bola antes de que se acabe el tiempo. Si se acaba, la otra bola volverá a estar en juego. Usar el agujero del metro para llegar al agujero de rescate no funcionará durante MB de pánico. Sin embargo, tenga cuidado, no se puede guardar la pelota y perder la suya después de bloquear la otra resultará en su pérdida.

    Antes de bloquear tu segunda bola, asegúrate de que te quede suficiente tiempo en la cuenta regresiva de tu Invasión. El cronómetro seguirá bajando durante MB de pánico y si llega a 0, ¡finalizará el modo de juego!

Como estrategia general a la hora de buscar este trofeo, recomiendo comenzar con Rage Combo y Panic MB. Si bien los tiros con la aleta superior derecha son relativamente seguros, son difíciles de acertar y puede resultar difícil mantener el control todo el tiempo. El Panic MB también puede ser un verdadero escurridizo. Concentre todos sus esfuerzos en sacar a esos 2 del camino primero.

Después de eso, concéntrate en obtener el nivel de amenaza y la IA militar realizando tareas y completando City Destroyer y Data Bowl. Considere esas 4 medallas como una sola, ya que perder la bola también hace que ambos niveles vuelvan a 0, haciendo que todos sus esfuerzos se desperdicien.

A estas alturas, su agujero del metro debería estar completamente actualizado y el agujero de rescate debería estar iluminado para bloquear las bolas para la multibola Airstrike. Así que limpia haciendo Salvation y Airstrike.

Hice Artillería cada vez que tenía ganas de tomarme un descanso de las más difíciles o necesitaba un impulso de confianza. . Complete ese a su propia discreción.

Lo más probable es que ganes Survivor mucho antes que las otras 9 medallas. Ten siempre en cuenta que perder la multibola de Invasión te quitará una medalla aleatoria y aumentará tu nivel de amenaza. Recomiendo evitar las Invasiones a toda costa (incluso llegué a sacrificar un balón en varias ocasiones).

¡StOrMtRoOpErMx19 hace lo suyo, patear traseros y tomar nombres!

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