Zero Escape: The Nonary Games

Zero Escape: The Nonary Games

38 Logros

1,000

40-50h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Let Me Ax You a Question

Let Me Ax You a Question

Saw the Ax ending in 999.

30

9.99%

Cómo desbloquear el logro Let Me Ax You a Question en Zero Escape: The Nonary Games - Guía Definitiva

Esto se desbloquea al llegar al final 'Axe' en 999.

Hay cuatro rutas que puedes tomar para llegar a él. Estos son:

- Pasando por la puerta número 4, luego 8, luego 1.
- Pasando por la puerta número 5, luego la 7, luego la 1.
- Pasando por la puerta número 5, luego 8, luego 1.
- Pasando por la puerta número 4, luego 7, luego 1. Sin embargo, tendrás que fallar al menos una de las comprobaciones de diálogo del final verdadero cuando tomes esta ruta para obtener el final del hacha. Para fallarles, NO le quites el marcador a Papá Noel detrás de la puerta 4, NO digas "Parecía bastante extraño" en el congelador detrás de la puerta 4, NO menciones ICE-9 a Siete detrás de la puerta 7, y NO le des a Clover el Trébol de 4 hojas poco después.

Si esta no es la primera vez que juegas, puedes acelerar las escenas vistas anteriormente presionando cn_X hasta que diga "saltar" en la esquina inferior derecha. Si no has visto esa escena en particular antes, presionando cn_X solo alternará entre 'detener' y 'automático'. El modo 'saltar' se detendrá cuando se requiera la intervención del jugador (para opciones de diálogo o elección de puertas).
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24 mar 2022 22:32

El final del hacha es uno de los tres finales malos de 999. En el diagrama de flujo, es la rama derecha del camino izquierdo (el mismo que el final verdadero). Se puede desbloquear eligiendo 5 o 4/7/1 y no cumpliendo todos los puntos de control de la historia para el Final Verdadero (ver No olvides tu toalla ).

Si ya has desbloqueado el Final Verdadero, tendrás que volver a jugar un poco para este; no puedes simplemente ir al punto de divergencia y jugar, ya que no hay que tomar decisiones en el punto de divergencia.

En el camino de la izquierda, elija el escape "Quirófano" y elija "Antes de la puerta". Esto te llevará al punto en el que Clover duda. Elija "...Le dije a Clover que tenían que irse". Al terminar el resto de la escena, volverás al diagrama de flujo y deberías notar que uno de los íconos clave ahora está bloqueado (suponiendo que ya hayas desbloqueado el Final Verdadero, lo cual deberías tener si has estado siguiendo las instrucciones). Mapa vial).

Ahora querrás moverte a "Fuera de la habitación" en el camino inferior izquierdo (el punto de divergencia del Ataúd/True Endings) y dejar que se desarrolle para desbloquear este trofeo.

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