Zeus Quest - The Rebirth of Earth
26 Logros
Steam
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FIND YOUR WEAPON
Find your secret weapon, the lighting.
9.0%
Cómo desbloquear el logro FIND YOUR WEAPON en Zeus Quest - The Rebirth of Earth - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
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Una vez que tengas el osito de peluche, hay algunas cosas que debes hacer antes de continuar. Primero, regresa a Caldera y dale el osito al filósofo que lee el pergamino en la parte superior. Habla con él, luego muéstrale la pirámide de tu inventario y luego pregúntale sobre la Atlántida.
Baja y mira la alfombra azul unas cuantas veces con hasta que se repite el diálogo. Luego vuelve con el filósofo y él te dará su jugo.
Ve al puerto y usa tu jugo en la flor en la parte inferior izquierda. Luego, toma la flor y ponla en tu inventario. A partir de aquí, combina la flor con el pincel en tu inventario.
Luego regresa con Fira y dale la flor al niño, antes de pedirle nuevamente que hable, lo cual hará. Cuando tengas eso, dáselo (tíralo) al pájaro rojo que está cerca y recógelo.
Ve a la izquierda y usa el pájaro entre la multitud de personas, que dejarán caer sus bolsas. Habla con la multitud y pregúntales por algunas de las nueces que se les han caído. Recógelos y luego habla con el alcalde para que termine su discurso. Pídele permiso para desenterrar el mosaico, lo cual él aceptará.
Ve a Caldera y dale las nueces a la camarera, y ella te dará bebidas a cambio.
Vuelve al puerto y dale las bebidas al marinero de la derecha; él te dará unas tijeras a cambio. Usa esas tijeras en las velas del barco, antes de salir al mapa.
Vuelve al puerto, donde ya será de noche. Habrá un pez pequeño en el suelo donde estaba el pescador, así que examínelo varias veces con , antes de recoger el pescado.
Finalmente, ve al mosaico e intenta cavar, lo cual será demasiado débil para hacerlo. Usa ambrosía contigo mismo: ¡ahora puedes desenterrar tu arma!
Una vez que tengas el osito de peluche, hay algunas cosas que debes hacer antes de continuar. Primero, regresa a Caldera y dale el osito al filósofo que lee el pergamino en la parte superior. Habla con él, luego muéstrale la pirámide de tu inventario y luego pregúntale sobre la Atlántida.
Baja y mira la alfombra azul unas cuantas veces con hasta que se repite el diálogo. Luego vuelve con el filósofo y él te dará su jugo.
Ve al puerto y usa tu jugo en la flor en la parte inferior izquierda. Luego, toma la flor y ponla en tu inventario. A partir de aquí, combina la flor con el pincel en tu inventario.
Luego regresa con Fira y dale la flor al niño, antes de pedirle nuevamente que hable, lo cual hará. Cuando tengas eso, dáselo (tíralo) al pájaro rojo que está cerca y recógelo.
Ve a la izquierda y usa el pájaro entre la multitud de personas, que dejarán caer sus bolsas. Habla con la multitud y pregúntales por algunas de las nueces que se les han caído. Recógelos y luego habla con el alcalde para que termine su discurso. Pídele permiso para desenterrar el mosaico, lo cual él aceptará.
Ve a Caldera y dale las nueces a la camarera, y ella te dará bebidas a cambio.
Vuelve al puerto y dale las bebidas al marinero de la derecha; él te dará unas tijeras a cambio. Usa esas tijeras en las velas del barco, antes de salir al mapa.
Vuelve al puerto, donde ya será de noche. Habrá un pez pequeño en el suelo donde estaba el pescador, así que examínelo varias veces con , antes de recoger el pescado.
Finalmente, ve al mosaico e intenta cavar, lo cual será demasiado débil para hacerlo. Usa ambrosía contigo mismo: ¡ahora puedes desenterrar tu arma!