Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

51 Достижение

23-30ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alice: Madness Returns.
Grandmaster

Grandmaster

Complete a Chess Puzzle without failing

31.8%

Как разблокировать достижение Grandmaster в Alice: Madness Returns - Полное Руководство

Это задание вам встретится в 4 главе. Абсолютно ничего сложного нет. Умение играть в шахматы не потребуется. Задание будет заключаться в том, что вам нужно будет поставить 2 пешки в определенное место. Вы управляете одной, а другая будет двигаться в зеркальном отображении. Количество ходов ограничено. Выиграть всю игру не нужно - первый раз мини-игра будет состоять из 2 этапов. Достаточно с первого раза завершить первую часть. Я получил ачивку с одной первой попытки. Если сразу не удалось - перезагрузитесь с контрольной точки.
2
0

07 июля 2011 18:29

1 Комментарий
Ниже написана последовательность ходов в головоломке.

Первый сет шахматной головоломки (8 движений).

1 часть.

1. Налево.

2. Вперёд.

3. Вперёд.

4. Вперёд.

2 часть.

1. Вперёд.

2. Вперёд.

3. Вперёд.

4. Налево.

Второй сет шахматной головоломки (10 движений).

1. Налево.

2. Направо.

3. Вперёд.

4. Вперёд.

5. Вперёд.

6. Вперёд.

7. Налево.

8. Налево.

9. Вперёд.

10. Направо.

Третий сет шахматной головоломки (10 движений).

1. Вперёд.

2. Назад.

3. Вперёд.

4. Вперёд.

5. Вперёд.

6. Налево.

7. Направо.

8. Вперёд.

9. Впёред.

10. Налево (последний ход).
6
0
CheapNewt877 - 15 июля 2013 10:29
Это руководство по достижениям гроссмейстера в игре «Алиса: Безумие возвращается»! Наслаждаться!

Довольно просто: все, что вам нужно сделать, это решить шахматную доску без ошибок. Вы встретите их в главе 4! На первой доске, с которой вы столкнетесь, вы получаете две разные доски, поэтому у вас есть две попытки. Если у вас не получилось, перезагрузите сохранение и повторите попытку! Обязательно прочитайте, как играть, когда впервые запускаете доску, чтобы знать, куда перемещать пешки. Легче всего сделать доску, с которой вы столкнетесь первой, потому что это самые маленькие доски в главе, и вы получите две из них. Чем дальше вы продвигаетесь по главе, тем сложнее доски, и у вас будет только одна попытка. Приведите обе пешки к цели одновременно за определенное количество ходов и достижение ваше! Приятной игры!

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Головоломка 1:
РЕШЕНИЕ ЧАСТЬ 1: влево, влево, вверх, вверх, вверх, вправо
РЕШЕНИЕ ЧАСТЬ 2: вверх, вверх, вверх, влево.

Головоломка 2:
РЕШЕНИЕ: вверх, влево, вправо, вверх, вверх, вверх, влево, влево, вверх, вправо.

Головоломка 3:
РЕШЕНИЕ: вверх, влево, вправо, вверх, вверх, влево, вправо, вверх, вверх, влево.
79
0

16 июня 2011 09:07

1 Комментарий
Спасибо за руководство. улыбка
0
0
CRISTIAN1ELITE - 23 янв. 2020 03:45
Вот видеорешение второй головоломки — вам нужно решить только одну из них, не провалив достижение. Надеюсь это поможет.

7
0

25 июля 2016 17:23

Этот трофей предполагает правильное решение любой шахматной головоломки, которая появляется при входе в Квинсленд. Первая головоломка — самая простая, и решение — влево, вверх, вверх, вверх. Должны быть повороты налево, и когда он перейдет ко второй загадке, трофей зазвенит.
1
0

07 дек. 2013 00:41

В главе 4 есть три шахматные головоломки, которые нужно решить. Во время шахматных головоломок вам нужно перемещать белую пешку, в то время как красная пешка имитирует ваши движения. Соберите кусочки алмазов, чтобы завершить головоломку. Его легче всего разблокировать во время первой головоломки.

Решения:

  • Головоломка 1, часть 1: Влево x2, Вверх x3, Вправо.
  • Головоломка 1, часть 2: Вверх x3, Влево
  • Головоломка 2: вверх, влево, вправо, вверх x3, влево x2, вверх, вправо.
  • Головоломка 3: Вверх, Влево, Вправо, Вверх x2, Влево, Вправо, Вверх x2, Влево.
0
0

Во второй половине главы 4 вы встретите рычаг (связанный с сюжетом), который вам нужно будет потянуть, чтобы пройти через дверь. Сделав это и пройдя через дверь, вам нужно будет сыграть партию в шахматы. Вы получите доску, чтобы узнать, что делать, а в теге спойлера будут указаны правильные действия, которые нужно сделать, чтобы пройти ее без ошибок. Если вы выйдете или перезапустите головоломку, это не приведет к потере этого трофея.

Некоторые вещи, которые нужно знать:

  • Компьютер будет копировать каждое ваше движение.
  • Вам нужно будет одновременно доставить обе пешки к цели.
  • Будут Грачи (Замок с лицами), которые будут блокировать ваши ходы.
  • Рыцари (половина лошади с мечом) уничтожат вашу пешку, если вы встанете у них на пути, что приведет к провалу.
  • Шахматные головоломки необходимо решать за определенное количество ходов.


Первый набор шахматных задач - 6 ходов

  1. Левый
  2. Вперед
  3. Вперед
  4. Вперед (Трофей должен появиться, как только вы закончите.


Следующий.

  1. Вперед
  2. Вперед
  3. Вперед
  4. Левый


Второй набор шахматных задач - 10 ходов.

  1. Левый
  2. верно
  3. вперед
  4. вперед
  5. вперед
  6. вперед
  7. левый
  8. Левый
  9. вперед
  10. верно


Третий набор шахматных головоломок

  1. Вперед
  2. Назад
  3. вперед
  4. вперед
  5. Вперед
  6. левый
  7. верно
  8. вперед
  9. вперед
  10. Слева (конец)
0
0