Bridge Constructor: The Walking Dead
13 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Bridge Constructor: The Walking Dead.
Бухгалтер
Выдающееся распределение ресурсов в главе 3
5.1%
Как разблокировать достижение Бухгалтер в Bridge Constructor: The Walking Dead - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Все решения, которые я использовал для каждого уровня в этой главе, можно найти ниже на снимках экрана вместе с краткой информацией для каждого из них. Я предоставил команды в тексте под каждым снимком экрана, где это применимо. Для видеоруководства, которое может предлагать различные решения для каждого уровня, обратитесь к Austerity Ace (140G) .
3-1: Поездка в центр города
Бюджет здесь безумно ограничен, поэтому я и сделал эти странные маленькие мостики.
3-2: Марбл-Ран
Эти бочки не могут сломаться, поэтому я просто запустил их в зону и ударил закончить, как только все соберутся.
3-3: Дробилка костей
Две важные части этого уровня, обе с правой стороны. Первая — это вертикальный кусок металла, который нужен, чтобы машина могла проехать вниз, а затем союзники врезаются в металл, чтобы толкнуть его вниз и создать мост. Вторая — это небольшой кусок дерева, выступающий из-под металлической части. Я обнаружил, что это критически важно для того, чтобы машина правильно приземлилась, чтобы иметь возможность проломить стену перед собой, иначе она разобьется и потеряет всю скорость.
3-4: Поврежденные товары
Если вы посмотрите на дно, вы увидите, что я намеренно оставил часть рампы не сплошной у дна. Это важно для замедления бочек до того, как они достигнут дна.
3-5: Прыжок «пушечное ядро»
3-6: Мега-Костолом
3-7: Абсолютный Крушитель Костей
Возможно, есть способ сделать это лучше, но я сделал левую сторону подъема, чтобы на толкание водонапорной башни уходило больше времени, поэтому у союзника было достаточно времени, чтобы пробежать под ней, прежде чем она рухнет.
3-8: Ограбление больницы
3-1: Поездка в центр города
Бюджет здесь безумно ограничен, поэтому я и сделал эти странные маленькие мостики.
3-2: Марбл-Ран
Эти бочки не могут сломаться, поэтому я просто запустил их в зону и ударил закончить, как только все соберутся.
3-3: Дробилка костей
Две важные части этого уровня, обе с правой стороны. Первая — это вертикальный кусок металла, который нужен, чтобы машина могла проехать вниз, а затем союзники врезаются в металл, чтобы толкнуть его вниз и создать мост. Вторая — это небольшой кусок дерева, выступающий из-под металлической части. Я обнаружил, что это критически важно для того, чтобы машина правильно приземлилась, чтобы иметь возможность проломить стену перед собой, иначе она разобьется и потеряет всю скорость.
3-4: Поврежденные товары
Если вы посмотрите на дно, вы увидите, что я намеренно оставил часть рампы не сплошной у дна. Это важно для замедления бочек до того, как они достигнут дна.
3-5: Прыжок «пушечное ядро»
3-6: Мега-Костолом
3-7: Абсолютный Крушитель Костей
Возможно, есть способ сделать это лучше, но я сделал левую сторону подъема, чтобы на толкание водонапорной башни уходило больше времени, поэтому у союзника было достаточно времени, чтобы пробежать под ней, прежде чем она рухнет.
3-8: Ограбление больницы