Call of the Sea
34 Достижения
6-8ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Call of the Sea.
Экспедиция Эверхарта
Вы прошли главу 2.
51.4%
Как разблокировать достижение Экспедиция Эверхарта в Call of the Sea - Полное Руководство
Видеогайд (en) по главе 2.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжет связан, нельзя пропустить
Вам нужно будет заполнить обе страницы вашего журнала, чтобы активировать лифт. Начните с взаимодействия со всеми тики, чтобы заполнить первую страницу. Все они расположены вокруг хижин на нижнем уровне. Затем взаимодействуйте с знаками над каждой хижиной, чтобы начать вторую страницу. Надгробие Роя используется в качестве его надгробия, поэтому вам придется немного маневрировать, чтобы его рассмотреть. Недостающая центральная часть находится на холме, в хижине, на столе справа. Рядом с ним находится головоломка, которую нужно собрать, чтобы получить последнюю подсказку к журналу. Используйте эти подсказки, чтобы ввести код тики в ближайший пост.
Если вам нужна дополнительная помощь:
Это даст вам недостающую часть лифта. Поднимитесь на него и зайдите в яму. Взаимодействуйте с тремя шепчущими глазами, чтобы заполнить следующую страницу журнала. Пройдите через туннель и нажмите на рычаг, чтобы открыть короткий путь к хижине Гарри. На столе во второй хижине лежит устройство, используемое для копирования рисунков зрачков глаз в ваш дневник.
Используйте линзу телескопа в углу, чтобы увидеть узор. Скопируйте этот узор на полу в отверстие с глазами, чтобы завершить главу и получить достижение.
Вам нужно будет заполнить обе страницы вашего журнала, чтобы активировать лифт. Начните с взаимодействия со всеми тики, чтобы заполнить первую страницу. Все они расположены вокруг хижин на нижнем уровне. Затем взаимодействуйте с знаками над каждой хижиной, чтобы начать вторую страницу. Надгробие Роя используется в качестве его надгробия, поэтому вам придется немного маневрировать, чтобы его рассмотреть. Недостающая центральная часть находится на холме, в хижине, на столе справа. Рядом с ним находится головоломка, которую нужно собрать, чтобы получить последнюю подсказку к журналу. Используйте эти подсказки, чтобы ввести код тики в ближайший пост.
Если вам нужна дополнительная помощь:
Это даст вам недостающую часть лифта. Поднимитесь на него и зайдите в яму. Взаимодействуйте с тремя шепчущими глазами, чтобы заполнить следующую страницу журнала. Пройдите через туннель и нажмите на рычаг, чтобы открыть короткий путь к хижине Гарри. На столе во второй хижине лежит устройство, используемое для копирования рисунков зрачков глаз в ваш дневник.
Используйте линзу телескопа в углу, чтобы увидеть узор. Скопируйте этот узор на полу в отверстие с глазами, чтобы завершить главу и получить достижение.
1 Комментарий
Решение для линз нуждается в небольшой доработке... там, где вы говорите: «Верхний ряд, 2-й столбец — маленькая точка», следует сказать «3-й (или средний) столбец».
PICKLE RIIIICK - 22 дек. 2020 16:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Видео-помощь по этой главе:
Это руководство было переведено автоматичевки.
100-процентное завершение достижения «Зов моря»/Коллекционное руководство по прохождению:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанные с историей; нельзя пропустить.
Вот пошаговое руководство по этой главе, включая все различные достижения, заметки, журналы и фрески.
Следуйте по тропе, пока не доберетесь до маленькой деревни. Идите к дому впереди справа. Взаимодействуйте с тотемом тики справа от ступенек ( Примечание 1/16 ). Посмотрите над ступенями и взаимодействуйте со щитом ( Примечание 2/16 ). Идите в левый дом и взаимодействуйте с тотемом тики слева от ступенек ( Примечание 3/16 ). Поднимитесь по ступенькам и взаимодействуйте с запиской внутри коробки справа ( Запись 1/7 ). Выйдите из хижины вниз по ступенькам и идите в хижину справа. Взаимодействуйте с тотемом тики снаружи ( Примечание 4/16 ). Посмотрите над ступенями и взаимодействуйте со щитом ( Примечание 5/16 ). В этой хижине, как только вы войдете, взаимодействуйте со страницей дневника на столе перед вами ( Запись 2/7 ).
Выйдите из хижины и резко поверните налево, чтобы пройти к двум хижинам, расположенным на небольшом участке. Перед тем, что справа, находится еще один тотем тики, с которым нужно взаимодействовать ( Примечание 6/16 ). Между двумя хижинами находится могила. Взаимодействуйте с надгробием ( Запись 3/7 ). Пройдите в хижину справа, пройдите к ее задней части, затем повернитесь, чтобы увидеть заднюю часть надгробия. Взаимодействуйте с гербом на его обратной стороне ( Примечание 7/16 ).
Покиньте эту область и идите прямо по тропе, ведущей в гору к еще двум хижинам. Войдите в ближайший и подойдите к столу сзади справа. Соберите простую головоломку ( Примечание 8/16 ), затем взаимодействуйте с гербом слева ( Примечание 9/16 ). Перейдите по деревянным доскам ко второй хижине, подойдите к телескопу на противоположной стороне и взаимодействуйте со смотровым иллюминатором ( Запись 4/7 ). Теперь возвращайтесь через доски к первой хижине, подойдите к столбу тотемной головоломки посередине и взаимодействуйте с ним. В вашем журнале есть все подсказки для ее решения, но изображение решения приведено ниже. Введите решение ( Примечание 10/16 ).
После ее решения стена за ним откроется. Пройдите внутрь (вам нужно взаимодействовать с отверстием, чтобы войти) и поверните налево к зеленой и фиолетовой броне. Посмотрите на пол позади него, чтобы увидеть фотографию на полу. Взаимодействуйте с этой фотографией, чтобы разблокировать Weekend at Walakea's (20G) . Взаимодействуйте с квадратным каменным куском на столе справа, чтобы взять его ( Примечание 11/16 ). Выйдите из этих хижин, спуститесь с холма, поверните направо и идите к большому каменному строению сзади. Взаимодействуйте с отверстием в полу, чтобы поместить в него квадратный каменный кусок, затем взаимодействуйте с камнем на стене, чтобы подняться на лифте наверх.
Поверните направо и войдите в медицинскую палатку (с логотипом красного креста). Откройте ящик на столе слева и взаимодействуйте с обеими записками ( Запись 5/7 ), затем взаимодействуйте с изображениями на заднем столе ( Запись 6/7 ). Выходите и идите по часовой стрелке вокруг большого отверстия в центре, пока не сможете взаимодействовать с верхом лестницы, чтобы спуститься в яму. Пройдите в дверной проем и взаимодействуйте с фреской справа ( Фреска 1/2 ) и фреской на левой стене ( Фреска 2/2 ), затем взаимодействуйте с тремя страницами на скамейке слева ( Журнал 7/7 ). . Выйдите на другую сторону к деревянному мосту. Потяните рычаг слева, чтобы опустить мост, пересеките его и поднимитесь по лестнице. Вы вернулись к двум хижинам на вершине холма. Спуститесь с холма обратно к лифту, который все еще находится на подъеме. Подойдите достаточно близко, чтобы вы могли взаимодействовать с граффити с надписью «RAW FURY» на лифте и разблокировать Fawning Developers (25G) . Вернитесь в яму, в которой вы находились (самый быстрый способ — опустить лифт, подняться наверх, а затем спуститься по лестнице).
Обойдите стену ямы, взаимодействуя с «глазами» на стенах, пока на экране не появится три вспышки ( Примечания 12, 13 и 14/16 ). Теперь пройдите через деревянный мост и поднимитесь по лестнице обратно к двум хижинам на холме, пройдя ко второй через доски и взаимодействуйте с футляром на столе посередине, чтобы открыть и активировать оборудование для изготовления линз. Вам нужно использовать выбирать между ползунками и кнопками, и вам нужно использовать переместить ползунки, чтобы изменить расположение красной точки, а затем нажимайте кнопки, чтобы сделать пятна больше или меньше. К сожалению, головоломка исчезает с экрана, как только она решена, поэтому вот скриншот из моего журнала собранного объектива. Вам просто нужно повторить три рисунка глаз на линзе ( Примечание 15/16 ).
Поместите линзу в телескоп, чтобы получить звездную карту ( Примечание 16/16 ). Выйдите из хижины, спуститесь по лестнице, через деревянный мост и в яму. Как только вы доберетесь до дверного проема в яму, посмотрите на кнопку со звездой на полу возле левой ноги. Вы увидите, что он золотистого цвета, а не белее, как другие. Эта кнопка с золотой звездой соответствует черному пятну на звездной карте, которую вы получили с помощью телескопа. Нажимайте кнопки по порядку от черной точки к белой точке на карте, чтобы решить головоломку и поднять подиум в центре, затем нажмите кнопку наверху подиума, чтобы закончить главу.
Вот пошаговое руководство по этой главе, включая все различные достижения, заметки, журналы и фрески.
Следуйте по тропе, пока не доберетесь до маленькой деревни. Идите к дому впереди справа. Взаимодействуйте с тотемом тики справа от ступенек ( Примечание 1/16 ). Посмотрите над ступенями и взаимодействуйте со щитом ( Примечание 2/16 ). Идите в левый дом и взаимодействуйте с тотемом тики слева от ступенек ( Примечание 3/16 ). Поднимитесь по ступенькам и взаимодействуйте с запиской внутри коробки справа ( Запись 1/7 ). Выйдите из хижины вниз по ступенькам и идите в хижину справа. Взаимодействуйте с тотемом тики снаружи ( Примечание 4/16 ). Посмотрите над ступенями и взаимодействуйте со щитом ( Примечание 5/16 ). В этой хижине, как только вы войдете, взаимодействуйте со страницей дневника на столе перед вами ( Запись 2/7 ).
Выйдите из хижины и резко поверните налево, чтобы пройти к двум хижинам, расположенным на небольшом участке. Перед тем, что справа, находится еще один тотем тики, с которым нужно взаимодействовать ( Примечание 6/16 ). Между двумя хижинами находится могила. Взаимодействуйте с надгробием ( Запись 3/7 ). Пройдите в хижину справа, пройдите к ее задней части, затем повернитесь, чтобы увидеть заднюю часть надгробия. Взаимодействуйте с гербом на его обратной стороне ( Примечание 7/16 ).
Покиньте эту область и идите прямо по тропе, ведущей в гору к еще двум хижинам. Войдите в ближайший и подойдите к столу сзади справа. Соберите простую головоломку ( Примечание 8/16 ), затем взаимодействуйте с гербом слева ( Примечание 9/16 ). Перейдите по деревянным доскам ко второй хижине, подойдите к телескопу на противоположной стороне и взаимодействуйте со смотровым иллюминатором ( Запись 4/7 ). Теперь возвращайтесь через доски к первой хижине, подойдите к столбу тотемной головоломки посередине и взаимодействуйте с ним. В вашем журнале есть все подсказки для ее решения, но изображение решения приведено ниже. Введите решение ( Примечание 10/16 ).
После ее решения стена за ним откроется. Пройдите внутрь (вам нужно взаимодействовать с отверстием, чтобы войти) и поверните налево к зеленой и фиолетовой броне. Посмотрите на пол позади него, чтобы увидеть фотографию на полу. Взаимодействуйте с этой фотографией, чтобы разблокировать Weekend at Walakea's (20G) . Взаимодействуйте с квадратным каменным куском на столе справа, чтобы взять его ( Примечание 11/16 ). Выйдите из этих хижин, спуститесь с холма, поверните направо и идите к большому каменному строению сзади. Взаимодействуйте с отверстием в полу, чтобы поместить в него квадратный каменный кусок, затем взаимодействуйте с камнем на стене, чтобы подняться на лифте наверх.
Поверните направо и войдите в медицинскую палатку (с логотипом красного креста). Откройте ящик на столе слева и взаимодействуйте с обеими записками ( Запись 5/7 ), затем взаимодействуйте с изображениями на заднем столе ( Запись 6/7 ). Выходите и идите по часовой стрелке вокруг большого отверстия в центре, пока не сможете взаимодействовать с верхом лестницы, чтобы спуститься в яму. Пройдите в дверной проем и взаимодействуйте с фреской справа ( Фреска 1/2 ) и фреской на левой стене ( Фреска 2/2 ), затем взаимодействуйте с тремя страницами на скамейке слева ( Журнал 7/7 ). . Выйдите на другую сторону к деревянному мосту. Потяните рычаг слева, чтобы опустить мост, пересеките его и поднимитесь по лестнице. Вы вернулись к двум хижинам на вершине холма. Спуститесь с холма обратно к лифту, который все еще находится на подъеме. Подойдите достаточно близко, чтобы вы могли взаимодействовать с граффити с надписью «RAW FURY» на лифте и разблокировать Fawning Developers (25G) . Вернитесь в яму, в которой вы находились (самый быстрый способ — опустить лифт, подняться наверх, а затем спуститься по лестнице).
Обойдите стену ямы, взаимодействуя с «глазами» на стенах, пока на экране не появится три вспышки ( Примечания 12, 13 и 14/16 ). Теперь пройдите через деревянный мост и поднимитесь по лестнице обратно к двум хижинам на холме, пройдя ко второй через доски и взаимодействуйте с футляром на столе посередине, чтобы открыть и активировать оборудование для изготовления линз. Вам нужно использовать выбирать между ползунками и кнопками, и вам нужно использовать переместить ползунки, чтобы изменить расположение красной точки, а затем нажимайте кнопки, чтобы сделать пятна больше или меньше. К сожалению, головоломка исчезает с экрана, как только она решена, поэтому вот скриншот из моего журнала собранного объектива. Вам просто нужно повторить три рисунка глаз на линзе ( Примечание 15/16 ).
Поместите линзу в телескоп, чтобы получить звездную карту ( Примечание 16/16 ). Выйдите из хижины, спуститесь по лестнице, через деревянный мост и в яму. Как только вы доберетесь до дверного проема в яму, посмотрите на кнопку со звездой на полу возле левой ноги. Вы увидите, что он золотистого цвета, а не белее, как другие. Эта кнопка с золотой звездой соответствует черному пятну на звездной карте, которую вы получили с помощью телескопа. Нажимайте кнопки по порядку от черной точки к белой точке на карте, чтобы решить головоломку и поднять подиум в центре, затем нажмите кнопку наверху подиума, чтобы закончить главу.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Исследуйте все заброшенные палатки, включая одну возле могилы и две у водопада. Вы найдете пластину, которая починит лифт, используйте ее и продолжайте исследовать, пока не спуститесь по лестнице. Взаимодействуйте с тремя шепчущими глазами, чтобы получить серию фигур. Продолжайте идти по новому пути, чтобы вернуться к палатке Гарри. Взаимодействуйте с машиной на столе и используйте три набора точек на линзе, затем используйте новую линзу на телескопе. Наконец, вернитесь к колодцу с глазами и нарисуйте на полу форму созвездия, начиная с золотой кнопки рядом с местом, где вы входите.