Dead by Daylight
257 Достижений
6205 XP
200+ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead by Daylight.
Ждущее в глубине
В публичных матчах нанесите 25 ранений выжившим в подвале.
50 XP
0.6%
Как разблокировать достижение Ждущее в глубине в Dead by Daylight - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение присуждается за ранение или сбивание выжившего в подвале, а это означает, что разбить лагерь в подвале, чтобы выбраться отсюда, — ваш лучший друг. Новые льготы с соболем также означают, что в подвале будет находиться больше выживших.
Чтобы получить это без необходимости покупать какого-либо персонажа, нужно сыграть
- Ведьма (устанавливает ловушки в подвале)
- Траппер (ловушки ранят выживших и/или сбивают с толку дополнения)
- Призрак (высокая мобильность по карте и скрытность в лагере)
- Охотница (способна нанести 2 удара за очень короткое время, бросив топор, а затем нанеся базовую атаку)
Лучший способ получить это с помощью DLC:
- Легион (Сила поражает сразу нескольких выживших)
- Трикстер (ножи имеют высокое время повреждения при наведении на человека, отцепившегося от крючка)
- Дредж (телепортироваться к шкафчикам в подвале)
Я бы порекомендовал этих убийц из-за их способности наносить очень легкие удары или экономить время, находясь в подвале.
Следуя этим рекомендациям, я собираюсь сыграть в Призрака из-за механики скрытности с его колоколом. Сборка, которую я буду использовать, состоит из Агитации (Ловец), Железной хватки (базовый перк) и двух случайных перков, но я взял за ради получения этого без транзакции Жестокая сила (Ловец) и Выносливость (Деревенщина) . Я принес подношение «Порванный чертеж» .
Метод, который я использовал. Используя предоставленные льготы, я получил свое первое падение и, увеличив скорость переноски плюс время, я доставил выжившего в подвал главного здания, поскольку мое предложение гарантирует это появление. С призраком я стал невидимым и ждал недалеко от подвала около 8. -16 метров (анти-лагерь), подождите, пока другой выживший забежит в подвал, последовал за ним, незамаскированный, нанес удар по раненым, и когда выживший отцепился, я сбил его на 8% прогресса, я продолжал делать это до конца достижение, 4% за каждое попадание.
В зависимости от поведения выжившего это можно сделать примерно за 2-6 игр.
Чтобы получить это без необходимости покупать какого-либо персонажа, нужно сыграть
- Ведьма (устанавливает ловушки в подвале)
- Траппер (ловушки ранят выживших и/или сбивают с толку дополнения)
- Призрак (высокая мобильность по карте и скрытность в лагере)
- Охотница (способна нанести 2 удара за очень короткое время, бросив топор, а затем нанеся базовую атаку)
Лучший способ получить это с помощью DLC:
- Легион (Сила поражает сразу нескольких выживших)
- Трикстер (ножи имеют высокое время повреждения при наведении на человека, отцепившегося от крючка)
- Дредж (телепортироваться к шкафчикам в подвале)
Я бы порекомендовал этих убийц из-за их способности наносить очень легкие удары или экономить время, находясь в подвале.
Следуя этим рекомендациям, я собираюсь сыграть в Призрака из-за механики скрытности с его колоколом. Сборка, которую я буду использовать, состоит из Агитации (Ловец), Железной хватки (базовый перк) и двух случайных перков, но я взял за ради получения этого без транзакции Жестокая сила (Ловец) и Выносливость (Деревенщина) . Я принес подношение «Порванный чертеж» .
Метод, который я использовал. Используя предоставленные льготы, я получил свое первое падение и, увеличив скорость переноски плюс время, я доставил выжившего в подвал главного здания, поскольку мое предложение гарантирует это появление. С призраком я стал невидимым и ждал недалеко от подвала около 8. -16 метров (анти-лагерь), подождите, пока другой выживший забежит в подвал, последовал за ним, незамаскированный, нанес удар по раненым, и когда выживший отцепился, я сбил его на 8% прогресса, я продолжал делать это до конца достижение, 4% за каждое попадание.
В зависимости от поведения выжившего это можно сделать примерно за 2-6 игр.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Описание достижения вводит в заблуждение. Звучит так, будто вы можете заставить выживших перейти из состояния здоровья в состояние ранения, чтобы это засчитывалось, но на самом деле они уже могут быть ранены. По сути, для достижения необходимо всего лишь ударить выживших в подвале 25 раз, будь то здоровые или раненые.
При этом я нашел забавную стратегию, позволяющую добиться этого, хотя она медленная и не гарантируется.
По сути, с самого начала матча просто сидите в подвале и ждите, пока к вам придут выжившие. Естественно, когда убийца ни за кем не гонится, да и что там, выжившим становится любопытно. В конце концов они придут проверить, что вы делаете.
Для этого можно было бы включить Insidious, но, честно говоря, я бы не советовал это делать. Услышав радиус террора, вы сможете привлечь их.
Конечно, вы всегда можете просто сыграть убийцу с подвальным строением, например, Траппера или Буббу, но это ваше дело.
При этом я нашел забавную стратегию, позволяющую добиться этого, хотя она медленная и не гарантируется.
По сути, с самого начала матча просто сидите в подвале и ждите, пока к вам придут выжившие. Естественно, когда убийца ни за кем не гонится, да и что там, выжившим становится любопытно. В конце концов они придут проверить, что вы делаете.
Для этого можно было бы включить Insidious, но, честно говоря, я бы не советовал это делать. Услышав радиус террора, вы сможете привлечь их.
Конечно, вы всегда можете просто сыграть убийцу с подвальным строением, например, Траппера или Буббу, но это ваше дело.
1 Комментарий
Предметы траппера засчитываются в это достижение?
charlittto - 13 марта 2024 05:01