Doom 3
45 Достижений
14-18ч
Evil Nightmare
Complete the RoE campaign on Nightmare
0.6%
Как разблокировать достижение Evil Nightmare в Doom 3 - Полное Руководство
028 516
029 516
105 769
407 937
408 937
034 134
035 134
042 714
009 492
116 634
117 634
Витрина в кабинете сержанта 428
Базовый мост безопасности 281
RoE, вероятно, самое «сложное» кошмарное прохождение из трех необходимых, которое все еще не так уж и сложно.
Я взял это снова спустя почти два с половиной года, продолжил сохранение в течение 10 минут в RoE и прошел это за один день.
Сердце полностью разблокируется после победы над первым боссом, что означает, что Slowmo/full Iframe и режим Berserker почти сразу же появятся. 2-й Охотник умирает от 5-6 ударов берсерка, в то время как 3-го Охотника можно полусырить, оставаясь в Iframe весь бой (пока вы входите с 3 зарядами, все будет в порядке - на арене еще 3 трупа).
В противном случае я бы использовал сердце только в случае крайней необходимости (например, в плотных местах, где вы врезаетесь в стену и не можете продолжать убивать из-за приближающихся новых врагов.
Также; если вы слышите, что Конные демоны немедленно приходят в бешенство — не стоит тратить плазму на этих парней, и их в любом случае обычно сопровождает ближайший труп или два.
-Лос-враги остались на 300% раньше.
-La salud disminuye cada 5 segundos hasta llegar a 25%.
Очень важно, чтобы NUNCA получила доступ к Кубу детей, потому что это значительно усложняет ситуацию.
С другой стороны, все, что было записано в Helltime Hunter (Начальный урок), мгновенно получило 3 лучших артефакта:
-Сокращение времени.
-Берсеркер.
-Неуязвимость.
Если вы владеете этим местом, где есть эти факторы, то идеал — это пример стратегии, которая позволит сократить кантидад прошлого, когда вы обязаны принести пользу врагам.
Это означает код доступа:
-028 516
-029 516
-105 769
-407 937
-408 937
-034 134
-035 134
-042 714
-009 492
-116 634
-117 634
-Официна дель Сардженто: 428
- Число точек безопасности: 281.
Продолжение, дополняющее видео о скоростном забеге, где вы видите максимальное достижение артефакта:
Algunos puntos a tener en cuenta son los siguientes:
-На уровне «Эребос 2» не было намерения реализовать сальто с взрывчатым стволом.
Вы можете использовать обычный режим и использовать несколько больших гранад для разрушения солдат.
Если вы активируете элементы управления подъемником, продолжайте движение со скоростью.
-Никаких тем, как использовать артефакт, больше, чем в видео, в начале кампании будет много трупов. Помнить, что цель избегает захватчиков, потому что твой арсенал не является достаточным для борьбы с преувеличенными противниками, лос-куалесы могут быть атакованы в одиночку.
-Ионизированный левитатор плазмы (Пинза) — это больше всего, что нужно, чтобы мгновенно устранить врагов. Результатом является более вероятный результат, заключающийся в том, что намерение провести диспарос с помощью шпионажа или нанесения боеприпасов с каденским металлом.
-Crea una ranura de Guardado Cada Vez que llegues un punto clave en las Misiones, como el momento en que que activas un прерыватель или после того, как вы перейдете в раздел с выходом.
-La pelea contra el Maledict (финал Jefe) состоит из 2 этапов. Игра не указывает на переход между одним и другим, так как необходимо подготовиться к правильному положению.
-Фаза 1:
Эль Маледикт просто летел к твоему алредедору и отпускал огненные шары.
Используйте аметралладора де кадена, чтобы избежать падения демасиадос, когда вы находитесь в движении
-Фаза 2:
Маледикт возвращается в качестве покровителя движения, и сначала он занимает положение на кране Титана, а затем вызывает поток метеоритов.
Выполните проверку куэрно-излучения Титана, чтобы эвакуировать метеориты, и используйте сокращение времени, чтобы сделать мэра возможным с BFG/Lanzacohetes.
Через несколько секунд вы вернетесь, чтобы снова прийти в себя.
Наблюдайте за тем, как вы едете и думаете о огненном герое, когда вы приближаетесь к нему.
Это второе достижение на сложности «Кошмар», однако на этот раз вам необходимо завершить кампанию «Воскрешение зла». Пожалуйста, обратитесь к достижению « DOOMed Nightmare » для получения более конкретных советов по Nightmare. Эта кампания, вероятно, сложнее, чем кампания базовой игры.
На этот раз вы получите еще один артефакт, отличный от Куба души, — Кровавый камень. Кровавый камень также называют «Артефактом». По сути, это парящее сердце, которое дает вам уникальные способности, такие как неуязвимость и замедленное движение, которые вы разблокируете по мере естественного развития сюжетной линии. Этот артефакт имеет решающее значение для победы над боссами в этой кампании, а также для завершения Кошмара.
Обратите внимание, что Артефакт на этот раз не восстанавливает здоровье и его можно восстановить только с помощью аптечек или медпунктов. Артефакт, в отличие от Куба Души, заряжается человеческими душами, а не душами Демонов. Однако есть одна замечательная вещь: в Nightmare Кровавый камень уже будет полностью активен и пригоден для использования (обладает всеми тремя способностями), как только вы победите Адского Охотника. Победа над боссами на Кошмаре приводит к тому, что Кровавый камень полностью перезаряжается.