Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

77 Достижений

80-100ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dragon Age: Origins.
Плач камня

Плач камня

Задание "Воспоминания голема" завершено (Загружаемые материалы: "Каменная пленница")

13.9%

Как разблокировать достижение Плач камня в Dragon Age: Origins - Полное Руководство

Сначала вам нужно завершить задание на «Наковальню Пустоты» вне зависимости от того как вы его завершите, если Шейла вне активной группы, вы сможете обмануть её и получить доступ к заданию даже если наковальня цела. После завершения задания поговорите с Шейлов в лагере о её прошлом. Она начнёт что-то вспоминать и вы сможете попасть еще в одну локацию на Подземных тропах у гномов.
0
0

10 июля 2011 12:30

Сопоставим различные варианты получения этого достижения. Частично это основано на моем прохождении (я заранее сохранил и жонглировал большинством вариантов) и комментариях других, включая авторов и комментаторов других решений.

Первый шаг: получить сланец.

Сланец доступен как часть DLC Stone Prisoner. Некоторые выпуски игры включают его в качестве бесплатного бонуса, даже в стандартно выглядящих, поэтому установите флажок для кода загрузки, прежде чем выкладывать довольно крутые 1200 MSP.

Сланец можно найти в Хоннлите как часть первого достижения этого DLC:
Dragon Age: Истоки Рок и наковальня Достижение «Скала и наковальня» в Dragon Age: Origins стоимостью 31 очко Выполнено «Голем в Хоннлите» (DLC «Каменный пленник»).


Отсюда вы можете поговорить с Шейл и обнаружите, что диалог обычно разделен между ее (да, Шейл - женщина) ненавистью к птицам и ее прошлым, о котором она знает очень мало. С этого момента все обычно останавливается, пока вы не встретите Каридина во время квеста в Орзаммаре «Идеал своего рода», где у вас есть 5 (ага, ПЯТЬ) основных путей вперед.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы уже выполнили этот квест, возможно, вы захотите выполнить вариант БЕЗ сланца.

Вариант 1: Встретиться с Каридином БЕЗ Шейл, встать на сторону Каридина:
Поговорите с Шейл в лагере для вечеринок, она задаст несколько вопросов о Каридине, и вы сможете продолжить задание «Воспоминания голема».

Варианты 2 и 3: Встретиться с Каридином БЕЗ Шейл, встать на сторону Бранки:
СОХРАНИТЬ... Затем поговорите с Шейлой в лагере для вечеринок, она задаст несколько вопросов о Каридине. Если честно, Шейла не будет счастливым кроликом и собирается уйти, нехорошо! Однако, если у вас есть Хитрость/Принуждение, вы можете «(солгать)». После нескольких невинных лжи и расплывчатых ответов Шейла примет вашу версию правды, останется рядом и позволит вам продолжить «Воспоминания голема». Если что-то пошло не так и она ушла, перезагрузите сохранение. Если у вас были варианты (ложь), вы можете попробовать еще раз, в противном случае оставьте ее в покое, пока вы развиваете навык принуждения, а затем вернитесь позже.
ПРИМЕЧАНИЕ. Этот метод, пожалуй, лучший, поскольку вы не только получаете это достижение, но и получаете доступ к големам для финальной битвы!

Вариант 4: Встретиться с Каридином С Шейлой, встать на сторону Каридина:
Если Шейла будет с вами, когда вы прибудете на Наковальню, вы узнаете больше о ее прошлом и, встав на сторону Каридина, вы сможете продолжить «Воспоминания голема».

Вариант 5: Встретиться с Каридином С Шейлой, встать на сторону Бранки:
Ой, действительно плохой ход! Когда вы встанете на сторону Бранки, Шейла встанет на сторону Каридина, и у вас не останется другого выбора, кроме как убить ее. Пора перезагрузить это сохранение.

«Воспоминания Голема»
Предполагая, что вы уже прошли мимо Каридина, не спугнув и не убив Шейлу, вы можете завершить этот квест.

Отправляйтесь к Кресту Каридина, и вы увидите мини-сцену, где Шейл замечает, что местность выглядит знакомой, и отмечает Кадаш Тейга на вашей карте. Развернитесь и выйдите обратно на карту. Кадаш Тейг теперь будет доступен чуть ниже Креста Каридина.

Кадаш-Тейг сам по себе представляет собой довольно простую карту с множеством порождений тьмы, которыми можно пополнить свои убийства. Теперь я должен сказать, что вы ищете большой памятник Голему, но он на самом деле огромен, и его практически невозможно не заметить. Кроме того, вы также получите маркер на карте, показывающий, где именно он находится (северо-запад, прямо в конце области).

Исследуйте Монумент, завершите разговор с Шейлой и достижение ваше.
76
3

20 янв. 2010 20:32

4 Комментария
Я встал на сторону Бранки и, вернувшись в лагерь, солгал Шейле. Мои навыки принуждения были очень низкими, и я думаю, что моя ложь не удалась, потому что Шейла очень разозлилась. Я выбрал несколько положительных моментов и смог продолжить «Воспоминания Голема», но потерял -98 одобрения.
0
0
Kuningatar V - 31 янв. 2016 00:37
СПАСИБО! Я НАКОНЕЦ-ТО получила это!
0
0
One Eyed Tigh - 19 апр. 2021 21:09
Какой придурок это заблокировал?

Отличный гид, чувак, большой палец вверх от меня.
0
0
deutschZuid - 23 дек. 2010 10:18
привет, отличный гид, только один незначительный момент. Кат-сцена, которая, как вы утверждаете, должна произойти в Кресте Каридина, не произошла, но когда я поговорил с Шейл, она затем нанесла Кадаш Тейг на мою карту.
0
0
bikervikki89 - 25 мая 2013 08:06
View all 4 comments Show less comments
Это достижение — «Плач Камня».
«Завершено задание «Воспоминания голема»»

«Воспоминания Голема» — это побочный квест из DLC Stone Prisoner. Я разблокировал побочный квест, отправившись в Шейлу после «Идеала своего рода», где идеал Каинана вспоминает Шейла и рассказывает ему о своем прошлом. Я не знаю, как это разблокируется, если при встрече с Каинаном в вашей группе не будет Шейлы.
«Изменить: кредит Panther553212.
Если вы уже завершили встречу с Каинаном, вы все равно можете получить это, поговорив с Шейл в своем лагере».

Сам квест довольно прост: просто следуйте по пути к маркеру, убирая DS.
15
3

09 нояб. 2009 23:32

4 Комментария
Просто добавлю, что вы можете получить это, если вы уже завершили встречу с Каинаном, поговорив с Шейлом в своем лагере.
0
0
Panther553212 - 10 нояб. 2009 03:54
Извините, не увидел комментарий или редактирование
0
0
Masta Bou76 - 12 нояб. 2009 18:26
быстрый вопрос: сланец уйдет, если вы не встанете на сторону Каинана в квесте, если с вами нет сланца?
0
0
Sethzard - 02 дек. 2009 14:06
Да, Шейл покинет вечеринку, если ты встанешь на сторону Бранки, независимо от того, в партии она или нет.
0
0
Major Alenko - 23 дек. 2009 11:07
View all 4 comments Show less comments
Просто добавлю к решению LegendaryMSN:

Шейл просит вас исследовать Глубинные тропы в поисках признаков его творения. Шейла должна быть членом группы и откроет новую область на карте Глубинной дороги, когда вы войдете в Крест Каридина.
9
1

10 нояб. 2009 09:09

2 Комментария
На протяжении всех моих путешествий по глубоким дорогам в моей группе был сланец, и он так и не открыл ни одной новой области...
0
0
cribbet - 10 янв. 2010 00:17
хм... кто-нибудь когда-нибудь осознавал, что Шейл - женщина? ржу не могу
0
0
CatalyticMeteor - 01 апр. 2013 06:11
Следуйте другим руководствам, если вы еще не были в Орзаммаре и не имели дела с Бранкой или Каридином.

Если вы завершили наковальню пустоты и я встал на сторону Бранки, спасающей наковальню, идите в свой лагерь и поговорите с Шейлой. Шейла разозлится, что вы убили Каридина, потому что он был единственным, кто знал информацию о Шейле. Продолжайте вести себя вежливо и разговаривайте с Шейлой, пробуя все диалоги, и когда вы покинете лагерь или вскоре после посещения какого-либо места, на вашей карте появится Кадаш Тейг.

Оттуда идите в Кадаш-Тейг, и вы доберетесь до гигантской статуи в конце перед Глубинными тропами или чем-то еще.

Я думаю, если бы вы встали на сторону Каридина, произойдет то же самое, потому что Каридин все равно убьет себя.
7
2

01 апр. 2011 22:13

Вам нужно будет выполнить «Наковальню Пустоты» и решить уничтожить Наковальню, чтобы открыть этот квест. Как только «Наковальня Пустоты» будет завершена и у гномов появится король, вернитесь в лагерь своей группы и поговорите с Шейлой. Он начнет вспоминать и направлять вас на путь. На вашей карте появится новая локация — Кадаш Тейг. Отправляйтесь туда, чтобы выполнить этот квест. Сражайтесь с порождениями тьмы, пока не доберетесь до памятника Голему. Оказавшись там, Шейла все запомнит.

0
0

Вам нужно будет выполнить «Наковальню Пустоты» и решить уничтожить Наковальню, чтобы открыть этот квест. Как только «Наковальня Пустоты» будет завершена и у гномов появится король, вернитесь в лагерь своей группы и поговорите с Шейлой. Он начнет вспоминать и направлять вас на путь. На вашей карте появится новая локация — Кадаш Тейг. Отправляйтесь туда, чтобы выполнить этот квест. Сражайтесь с порождениями тьмы, пока не доберетесь до памятника Голему. Оказавшись там, Шейла все запомнит.

0
0