LittleBigPlanet

LittleBigPlanet

70 Достижений

60-80ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений LittleBigPlanet.
Играйте

Играйте

Завершить все сюжетные эпизоды, не погибая, кроме эпизодов, где гибель является условием финала

1.1%

Как разблокировать достижение Играйте в LittleBigPlanet - Полное Руководство

Чтоб получить этот трофей, вам нужно без смертей закончить все сюжетные уровни и все забеги на получение очков, вместе их число – 55.

Сюжетные уровни имеют уникальное имя и обозначаются крупными значками, соединёнными одной ниточкой, ведущей к следующему сюжетному уровню. Забеги на получение очков (или «Score Challenge») - мелкими значками с изображением лица человечка (для сравнения, «Survival Challenge» обозначаются мелкими значками с изображением лица старца с бородой – их проходить не надо, т.к. смерть в них неизбежна).

Для получения доступа к забегам на получение очков нужно находить ключи на сюжетных уровнях текущей главы. При взятии такого ключа в первый раз открывается уровень-задание (или на очки или на выживание). Далее при перезапуске этапа ключ будет на том же месте, но его взятие уже ни на что не повлияет.

Чем дальше, тем сложнее и опасней уровни, они потребуют от вас концентрации и знания того, что вас ожидает. Я советую проходить сюжетные уровни без смертей уже после сбора всех шариков, чтоб не отвлекаться на них. То же самое и об испытаниях-забегах: не старайтесь собрать все шарики, а старайтесь добраться до финиша живым.

Кстати, о «добраться до финиша»: среди всех забегов от старта до финиша есть один в Храмах (The Temples), где, пройдя весь путь, вы обнаружите, что вернулись к началу – этот уровень требует сделать два круга, прежде чем откроется проход к финишу. Причём сделать это нужно раньше, чем закончатся очки (по сути, отведённое время). Тут как раз таки шарики с очками и могут пригодиться – учтите, что сбор шариков временно замораживает таймер, так что собирайте их в тех местах, где вам по пути и где вы не будете рисковать ради их сбора.

Если вы прошли эпизод без потери жизни, то на турнирной таблице это сразу высветится – появится изображение золотого сердца (пики) – это же сердце будет стоять у всех эпизодов, которые вы прошли без смертей. Если вы пройдёте без смертей все эпиозды одной главы (глава отображается в виде фотокарточки, при нажатии на которую раскрываются значки, обозначающие уровни), то у неё появится этот же значок с золотым сердцем.

Насчёт уровня Бункер: это действительно самый сложный уровень игры и разработчики просто сволочи, что заставляют игрока проходить его без смертей, в то время как многие при первом прохождении долгое время не могут даже пройти его. Но нет ничего невозможного, и вы, наверно, даже не знаете, на что способны, потому что вскоре вы заметите, что с лёгкостью, на автоматизме проходите определённые места, и лишь некоторые вызывают трудности.

Я начал пробовать проходить этот уровень вечером – не получилось, потом на утро попробовал вновь – уже гораздо лучше, потом попробовал сесть вечером – и с первой же попытки прошёл! Не в первый раз замечаю эту особенность, что в играх, где для прохождения уровня от игрока требуется хорошая реакция, концентрация, если хорошенько поиграть в уровень, сделать передышку хотя бы 9 часов, то при следующей попытке получается гораздо лучше.

Очень важно уточнить, что первую карту первой главы тоже надо пройти без потери жизни! Из описания трофея игрок может сделать вывод, что раз по сюжету первого уровня первой главы игрок должен потратить хотя бы одну жизнь, то проходить его без потерей не надо, но это не так! В самом начале уровня вы увидите место для наклейки с башмаком – наклейте на него соответствующий стикер и вы войдёте в режим забега. Этот режим внесёт в поведение карты такое изменение, что над пропастью, куда вы должны по сюжету упасть, будет птичка, за которую можно уцепиться, и, раскачавшись, перепрыгнуть на другую сторону.

В своё время я прошёл все этапы без потери жизни и был очень удивлён, когда трофей не был получен, я думал, что он глючный. Но потом случайно узнал о возможности пройти первый этап без потерь, попробовал и по его завершению получил-таки трофей. Может быть, кто-то тоже столкнулся с такой проблемой – и вот её решение.

Напоследок хотелось бы добавить, что при прохождении уровня без потери жизни не обязательно дожидаться, пока игра предложит вернуться в ракету. Как только наступите на турнирную таблицу, подождите, чтоб индикатор сохранения пропал и можете выходить.
45
0

29 мая 2011 19:24

Самый сложный уровень в игре - Bunker, самое сложное там - колесо. Пройти его без потери жизней кажется невозможным, однако есть очень простой способ, которым вы пройдете его со второго-третьего раза. Прыгайте внутри колеса не по внутренней его части, а по внешней, то бишь "по потолку". Проще всего посмотреть видео на ютюбе, например https://www.youtube.com/watch?v=qyGl6UcH2SM
8
0

12 июня 2010 09:33