Marvel Pinball

Marvel Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Marvel Pinball.
Glorious Sunshine

Glorious Sunshine

Complete all stages of the Final Mission and defeat Dracula on Blade.

0.6%

Как разблокировать достижение Glorious Sunshine в Marvel Pinball - Полное Руководство

Чтобы начать битву с Дракулой, вы должны сначала написать DRACULA на матричном экране. Буквы можно заработать только ночью, кроме D, она и днем, и ночью.

D - Активировать Видения
R – Зачистить логово
A – Очистить район
C – Завершить миссию "Personal Differences"
U - Завершить миссию "Nocturnal Visitors"
L - Завершить миссию "Mirror Images"
A - Завершить миссию "Cathari Katana"

После того как вы ввели DRACULA, вы должны начать битву с Дракулой. Для этого надо попасть в Mission Hole. Битва делится на четыре стадии. Если вы проиграли в бою в любой момент, вы можете перезапустить его, попав ночью в Mission Hole.

Этап 1.
На этом этапе вы должны сделать 15 выстрелов, прежде чем ваша энергия будет истощена Дракулой. Любая рампа, орбита или отверстие считается одним из 15 выстрелов. Не торопитесь, постарайтесь не отвлекаться на Дракулу и сосредоточить внимание на выстрелы, которые вы знаете, что можете сделать последовательно. Самые простые выстрелы: это правая орбита (с левого флиппера), Alley ramp (с основания правого флиппера) и отверстия слева от Shrine Hole (с правого верхнего флиппера на выходе с Alley ramp). Обратите внимание, что эти отверстия будут открыты вовремя битвы с Дракулой (как правило, они закрываются на ночь).

Этап 2.
На этом этапе вы должны собрать все 4 Талисмана с мини-поля в нижней части Citadel ramp. Все, что вам нужно сделать, это попасть на Citadel ramp и использовать поршни, как обычно. Загвоздка в том, что ворота на Citadel ramp будет постоянно открываться и закрываться. Так что тщательно выбирайте время удара. Тут нет никаких временных ограничений, так, что будьте терпеливы и не торопитесь. На самом деле старайтесь избегать удара по воротам или бампер, так как ваш шар будет заморожен на мгновение, подобно при активации Visions (буква D в Дракуле).

Этап 3.
После завершения этапа 2, начнется режим МультиБолл в 3 шара. Все рампы, орбиты и отверстия будут мигать. Специфика завершения этой стадии неизвестна - но те, кто закончил он говорят, что несколько успешных попаданий и сохранность всех 3-х шаров работает, в конечном счете, этот этап закончится и игра перейдет в следующую стадию.

Этап 4.
Эта стадия продолжается в МультиБолл режиме, и вы будете зарабатывать большие суммы очков за успешные попадания. Трофей появится на этой стадии. Дополнительные очки будет выдаваться до тех пор, пока вы держите действующий МультиБолл.

видео: https://www.youtube.com/watch?v=7GGphydMc_Q
0
0

09 окт. 2012 02:42

1 Комментарий
Чтобы начать битву с Дракулой, вы должны сначала написать DRACULA на матричном экране. Буквы можно заработать только ночью, кроме D, она и днем, и ночью.

D - Активировать Видения.
Это просто, бейте шариком по бамперам перед Диаконом Фростом, пока на матричном экране не будет написано VISIONS. После последней буквы шар заморозится у одного из бамперов, геймпад будет вибрировать, а Дракула смеяться на матричном экране. Скорее всего, у вас это получится само собой.

R – Зачистить логово.
Для этого вам надо “убраться” в логове. Ночью, попадите в светящуюся Lair Hole, затем попасть на любую рампу или орбиту и снова еще раз в Lair Hole. Какую бы вы рампы или орбиту до этого не использовали именно она теперь Логово. Вам нужно попасть туда в течение 25 секунд, чтобы начать миссию, вычистить логово.
Во время этой миссии вы должны убить пять вампиров, каждый из которых представлен освещенной рампой или орбитой. Они будут вращаться против часовой стрелки каждые 2-3 секунд, и вас есть 25 секунд, чтобы ударить каждого из них. Сначала светиться будут все, но после каждого успешного попадания рампы будут тухнуть. После того как, все пять будут "убиты", вы получите букву R.

A – Очистить район.
Трижды попадите в Shrine Hole. После чего вас попросят зачистить район. На матричном экране покажут 4 лица, среди них вампир – выбираете его флипперами и жмете. Вам нужно, чтобы очистить только один район, чтобы получить букву А.

Чтобы начать миссию нужно попасть шаром в Mission Hole.

C – Завершить миссию "Personal Differences".
В начале миссии все три рампы и обе орбиты будут мигать. Попадите по любой мигающей рампе или орбите, Блейд и Ганнибал обменяются фразами. И повторить это три раза, используя три разных мигающих рампы/орбиты. Здесь есть счетчик Fatigue на матричном экране, если вы не попадете по трем рампам, пока он не кончится, вы проиграете миссию. Удачное попадание пополняет счетчик. Миссия завершена – получена буква C.

U - Завершить миссию "Nocturnal Visitors".
В начале миссии на входе у каждой рампы светится значок: "Strike!", но только один мигать. У вас три попытки, чтобы поразить мигающий, а также счетчик Fatigue на матричном экране, как таймер. Если вы попали по просто светящемуся знаку - это промах, и потеря одной попытки. Миссия будет провалена: при трех промахах или при окончании счетчика. При успешном попадании по мигающей рампе, начнет мигать другая и пополнится счетчик. После 3 успешных "ударов" миссия завершена.

L - Завершить миссию "Mirror Images".
Тут вам нужно попасть по отверстиям, рампам и орбитам, чтобы победить двойников Блейда и Ганнибала. Отверстия соответствуют Ганнибалу и рампы/орбиты Блейду. Вы должны победить по три двойника каждого героя. После того как вы нанесете удар по трем "Блэйдам" и "Ганнибалам", начнет светиться Shrine Hole. Заблокируйте один из шаров в ней, чтобы завершить миссию. В этой миссии нет таймера, но если вы потеряете один из двух шаров, миссия будет провалена.

A - Завершить миссию "Cathari Katana"
Вам нужно сложить вместе куски катаны. Обе орбиты, Alley ramp и the Sewers ramp будет гореть. Орбиты считаются одним куском. Попадите по одному, чтобы найти кусок и зажечь Citadel ramp. Попадание на Citadel ramp присоединяет кусок катаны. Повторяйте с другими рампами/орбитами, пока не найдете и соедините все три. Орбиты считаются, как одно целое, так что независимо от того, с какой стороны вы попали, они потухнут. Тут также есть счетчик Fatigue, таймер всей миссии, он составляет около 30 секунд. Каждый успешный удар по освещенной рампе/орбите или мигающей Citadel ramp счетчик будет частично пополняться. Если вы не закончите миссию до истечения счетчика или при потере шара - вы проиграете миссию.

видео:
D-R-A: https://www.youtube.com/watch?v=NeFbbI1cMOY
C-U-L-A: https://www.youtube.com/watch?v=kswuxtUI30M
0
0
Steello_Marowak - 09 окт. 2012 05:54

[Сложность: Высокая] Обзор | Обсуждение

Чтобы даже начать сражаться с Дракулой, вам нужно сначала написать слово ДРАКУЛА в точечной матрице. Буквы можно получить только ночью, за исключением буквы D, которую можно получить как днем, так и ночью.

Спасибо steviej и StOrMtRoOpErMx19 за помощь с подробностями каждого письма. Спасибо StOrMtRoOpErMx19 за видеопрохождение каждой буквы.

ЗАКЛИНАНИЕ ДРАКУЛА

  • D – Активировать видения
    Для этого продолжайте бить по бамперам перед Дьяконом Фростом, пока на точечной матрице не появится надпись «ВИДЕНИЯ». В случае успеха мяч замрет у одного из бортиков, ваш контроллер будет долго вибрировать, а Дракула будет смеяться над матричным изображением. Скорее всего, вы получите это, даже не пытаясь.

  • R – Очистить логово
    Для этого вам придется очистить логово. Ночью зайдите в логово, зажгите компас ведьмы. Затем ударьте по любой рампе или орбите, а затем еще раз ударьте по Дыре Логова. На какую бы рампу/орбиту вы ни попали раньше, теперь это логово. Вам нужно нажать на него в течение 25 секунд, чтобы начать миссию по зачистке логова.

    Во время этой миссии вам предстоит убить пять вампиров, каждый из которых представлен освещенной рампой или орбитой. Они будут вращаться против часовой стрелки каждые 2-3 секунды, и у вас будет 25 секунд, чтобы поразить каждую. Так что сначала все будет освещено, но при каждом удачном попадании рампа или орбита будут гаснуть. Как только все пятеро будут «убиты», вы получите букву R.

  • A – Очистить район
    Чтобы получить это письмо, трижды выстрелите в районную дыру. Это запускает видео-вызов, в котором вам нужно найти двойника. Обратите внимание на лицо, которое они показывают вам в начале испытания. Когда они покажут четыре разных лица, используйте кнопки-флипперы, чтобы переместить курсор к тому, которое соответствует тому, что они показывали ранее, и выберите его с помощью .

    Таймер есть, но в первый раз вам нужно найти только его, а времени для этого более чем достаточно. Вам нужно только один раз очистить район, чтобы получить букву А.

  • C – Завершить миссию «Личные разногласия».
    Когда это начнется, все три рампы и обе орбиты будут мигать. Ударьте по мигающей рампе/орбите, чтобы «обменять спор» между Блэйдом и Ганнибалом. Вам нужно трижды обмениваться аргументами, нажимая три разных мигающих рампы/орбиты. Ударьте все три, и миссия будет завершена.

    В точечной матрице этой миссии есть индикатор усталости, и если вы не пройдете три рампы/орбиты до того, как счетчик истощится, вы провалите миссию. Попадание на рампу/орбиту пополняет счетчик.

  • U – Завершить миссию «Ночные посетители».
    Это не так уж сложно. Когда это начнется, вход на каждую рампу будет освещен значком с надписью «Удар!», но мигать будет только один. У вас будет три попытки попасть в мигающую, а также индикатор усталости на точечной матрице, которая представляет собой таймер. Если вы попадете в цель, это будет промах, и вы потеряете одну попытку. Вы провалите миссию, если промахнетесь три раза или закончится счетчик усталости.

    Если вы успешно нажмете на мигающую рампу, начнет мигать другая, и счетчик усталости пополнится. Как только вы успешно нажмете 3, миссия будет завершена.

  • L – Завершить миссию «Зеркальные изображения».
    Это миссия с двумя мячами и мультишарами. Для этого вам нужно попадать в дыры, пандусы и орбиты, чтобы победить двойников Блэйда и Ганнибала. Отверстия соответствуют Ганнибалу, а пандусы/орбиты — Блейду. Вам нужно победить по три каждого. Ганнибала довольно легко, так как по всему столу есть дыры.

    Как только вы нажмете три для Блейда и Ганнибала, Дыра в святилище загорится. Ударьте в дыру, чтобы запечатать двойников и завершить миссию. В этой миссии нет таймера, но если вы потеряете один из двух шаров, миссия автоматически провалится.

  • A – Завершить миссию «Катари Катана».
    Для этого вам нужно соединить части катаны вместе. Обе орбиты, рампа Переулка и рампа Канализации будут освещены. Орбиты считаются как одна часть. Ударьте по одному, чтобы найти обломок и осветить рампу Цитадели. Ударьте по рампе Цитадели, чтобы присоединиться к части Катаны. Повторяйте действия на других пандусах/орбитах, пока не найдете и не присоединитесь ко всем трем. Орбиты будут считаться одной частью, поэтому независимо от того, в какую сторону вы нажмете, обе деактивируются.

    На протяжении всей миссии работает таймер усталости, общая продолжительность которого составляет около 30 секунд. Каждое успешное попадание в освещенную рампу/орбиту или мигающую рампу Цитадели частично пополняет счетчик. Если вы не завершите миссию до того, как закончится счетчик, или потеряете мяч, вы провалите миссию.

БОРЬБА С ДРАКУЛОЙ
После того, как вы произнесли слово ДРАКУЛА, вам нужно начать бой с Дракулой. Сделайте это, попав в миссионерскую дыру. Битва с Дракулой состоит из четырех этапов. Если вы провалите бой в любой момент, вы можете возобновить его, ударив по миссионерской дыре ночью.

Спасибо StOrMtRoOpErMx19 за подробное описание этого боя и видеопрохождение ниже.

  • Этап 1
    На этом этапе вам нужно сделать 15 выстрелов, прежде чем Дракула истощит вашу энергию. Любая рампа, орбита или лунка засчитывается как один из 15 выстрелов. Не торопитесь, постарайтесь не отвлекаться на Дракулу и сосредоточьтесь на кадрах, которые, как вы знаете, вы сможете делать стабильно. Легче всего стрелять по правой орбите (из левого флиппера), по рампе Переулка (от торца правого плавника) и по отверстиям слева от Храмовой дыры (используя верхний правый плавник после удара по рампе Переулка). . Обратите внимание, что эти дыры будут открыты для битвы с Дракулой (обычно они закрыты ночью).

  • Этап 2
    На этом этапе вам нужно собрать все 4 талисмана на мини-игровом поле в нижней части рампы Цитадели. Все, что вам нужно сделать, это выстрелить в рампу Цитадели и использовать поршни, как обычно (более подробную информацию о талисманах см. в разделе «Отдачи и спасение мячей» в обзоре таблицы). Загвоздка в том, что ворота на рампу Цитадели будут постоянно открываться и закрываться. Поэтому тщательно рассчитывайте время съемки. На этом этапе нет ограничений по времени, поэтому наберитесь терпения и не торопитесь. Старайтесь избегать ударов по воротам или бамперу, так как ваш мяч на мгновение застынет, подобно тому, как вы активируете Visions (буква D в «Дракуле»).

  • Этап 3
    После завершения этапа 2 начнется мультибол с тремя шарами. Все рампы, орбиты и дыры мигают. Особенности прохождения этого этапа неизвестны, но те, кто его завершил, говорят, что нужно успешно выполнить несколько ударов и сохранить движение мультибола, и в конечном итоге он завершится и перейдет в стадию «наград».

  • Этап 4
    Этот этап продолжает мультибол, и за успешные броски вы получите большие награды в виде очков. Трофей выпадет на этом этапе. Награды будут действовать до тех пор, пока вы продолжаете использовать мультишар.

0
0