Marvel Super Hero Squad: Comic Combat
42 Достижения
3-4ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Marvel Super Hero Squad: Comic Combat.
A Stranger to Laser Danger
Survive the laser hallway without getting hit by laser
14.7%
Как разблокировать достижение A Stranger to Laser Danger в Marvel Super Hero Squad: Comic Combat - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение можно получить, пройдя лазерный коридор в выпуске №2. Это комната прямо перед тем, как вы сразитесь с Модоком, чтобы закончить уровень. Лазер состоит из трех частей: одна меньшая, стреляющая влево, затем вправо, и, наконец, большая, заполняющая коридор. У вас есть достаточно времени между перемещениями в соседние помещения, чтобы не попасть в лазер. У меня было больше проблем с персонажами, застрявшими в борьбе с врагами, чем с самим лазером, поэтому, если вы все же встретите врагов, просто продолжайте нажимать на место, которое находится достаточно далеко, чтобы они продолжали двигаться.
Если вам не удалось пройти это с первого раза, не волнуйтесь: вы сможете вернуться к этой конкретной части уровня после того, как решите задачу. Чтобы вернуться к этой части, выберите проблему №2 и выберите коробку с лазером (она оранжево-красная).
Примечание. Пиннокир добавляет, что вы можете использовать щит Невидимой женщины, и это не будет считаться попаданием лазера. Я не проверял это, но другие пользователи подтверждают, что это работает.
Если вам не удалось пройти это с первого раза, не волнуйтесь: вы сможете вернуться к этой конкретной части уровня после того, как решите задачу. Чтобы вернуться к этой части, выберите проблему №2 и выберите коробку с лазером (она оранжево-красная).
Примечание. Пиннокир добавляет, что вы можете использовать щит Невидимой женщины, и это не будет считаться попаданием лазера. Я не проверял это, но другие пользователи подтверждают, что это работает.
11 Комментариев
Хорошее решение!
Darth Trom - 29 дек. 2011 16:17
Я обнаружил, что это достижение будет проще, если вы используете персонажей только ближнего боя... дальние персонажи имеют тенденцию стоять слишком далеко назад, когда появляются враги.
Amymazy - 08 янв. 2012 04:09