Neon Abyss

Neon Abyss

35 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neon Abyss.
Величайшее испытание

Величайшее испытание

Победить Афину на сложности «Бездна».

0.3%

Как разблокировать достижение Величайшее испытание в Neon Abyss - Полное Руководство

Для получения этого трофея, вы должны основательно подготовиться. Знать тактики и движения врагов и иметь представление получаемых бонусах от предметов.
После открытия сложности бездна, фармим кристаллы открывая перки/абилки/ у торговца. По ходу открытия закрывайте те, которые рушат ваш забег, оставляя только с которыми комфортно и удобно выстраивать билд.
Далее нужно открыть 2 статуи(Афины и Ареса):

Первая за 10 знаков даёт рандомные (абилки/оружие/ предметы)

Вторая после трёх смертей - случайное усиление.

После выполнения вышеописанного копим кристаллы(желательно иметь 80 и больше)
Теперь ролим статую с усилением. Лучший вариант получить усиление "Черная пятница" Теперь либо ролим за 10 знаков рандомную абилку, либо берём за 25 кристаллов предмет у торговца с подходящим афиксом. Я брал "Яблоко в Карамели" + вышеупомянутая "Черная пятница"

Задача играть максимально бережно и аккуратно, т.к. за "чистое" прохождение комнат без урона копится шкала Афины. Нужно от 2х заходов в храм Афины для получения ее жетона. По мере прохождения очень сильно могут помочь - Левитация и Красная Маска (усиливающая все) Если данные предметы попадутся, их нужно стараться обязательно получить.
Если по мере забега, билд собирается слабый или же есть петы или предметы сильно ломающие забег, лучше начать его заново. Ибо если "слить" после 5 этажа, бездна потеряет "точку" и уровень сложности придется открывать вновь. Персонажа лучше брать максимально универсального, например Анну.
При достижения последнего этажа, при собранной шкале Афины - при переносе сразу попадаете к проклятой версии босса. Стоит о этом помнить, это может как сыграть вам на руку, так и наоборот.
Видеогайд (en) по финальной сборке при такой тактике получился следующим.
14
0

23 дек. 2021 11:02

Как говорилось на другом постере, если вы сможете разблокировать уровень сложности «Бездна», то получить это достижение не так уж и сложно.

Несколько советов:
Сброс выполняется (путем выхода в главное меню или на панель) до тех пор, пока комната испытаний, которая открывается с помощью кристаллов, или магазин не окажется рядом с местом появления. Это позволит вам немедленно приступить к созданию Мудрости и получить сделку с Афиной на первом этаже, если вы не получите урона. Вы также можете сбросить пробежку таким образом, если чувствуете, что получили слишком много урона или не получили хороших дропов.

Вы хотите постоянно развивать Мудрость. Вы можете получить доступ только к одной сделке Афины на этаже, но вы можете начать создавать заряд для следующего этажа сразу после предыдущей сделки, обязательно оставив хрустальную дверь, хрустальный сундук или парящий кристалл до тех пор, пока вы не примете сделку на ваш текущий этаж. Двери более опасны, потому что они не добавляют заряд к счетчику, и если вы получите удар в следующем бою, он немедленно переключится на насилие.

Любые предметы, которые дают вам возможность картографировать или видеть, где находятся секретные комнаты, вероятно, следует купить/разграбить. Картирование поможет использовать приведенный выше совет по постоянному развитию Мудрости, поскольку вы можете попытаться спланировать маршруты так, чтобы дверь магазина оставалась доступной, как только вы заключили сделку с Афиной. Знание того, где находятся секретные комнаты, сэкономит вам бомбы, которые можно будет использовать для других вещей, таких как комнаты испытаний или отмеченные камни.

Оружие с отслеживающими выстрелами ( «Голод» , «Сентинел» ) значительно облегчает бои, потому что вы можете сосредоточиться на уклонении, но будьте осторожны при использовании самонаводящихся ракет ( «Красный дракон» , «Гигантский зверь» ), потому что вы можете нанести себе урон без Большого Папочки. Другое примечательное оружие — Луч Смерти (особенно если у вас есть оружие с Блинком, поскольку затем вы можете перепрыгнуть практически через что угодно, кроме двери, требующей ключа), Колыбельная (поскольку вы можете захватывать предметы, которые обычно недоступны; оно также может захватывать предметы из предложений Афины, позволяющих вам взять их обоих, начиная с патча v1.1.13_105 от 21 августа 2020 года, но если это изменится, дайте мне знать, и я обновлю соответственно), Гром (позволяет повысить уровень оружия за кристаллы, затем вы можете при желании сменить оружие и сохранить уровни), Дикого Волка (убийства увеличивают урон от оружия) или любого оружия, которое увеличивает его урон/скорость атаки для текущей комнаты за кристаллы.

Существует разница между «улучшить свое оружие» и «увеличить урон от оружия» для разных предметов. Первый вариант лучше, и во многих комнатах испытаний эти предметы ( Синий протокол , Золотое яблоко и т. д.) выпадают в качестве наград. Приложите все усилия, чтобы получить доступ ко всем этим комнатам, даже если это означает отсутствие магазина.

Вам также следует попытаться взять из магазина все, что добавляет пули за выстрел ( Garand Clip , Strange Mask и т. д.) или на основе других характеристик, таких как золото или количество убийств на комнату ( Bullet Crown , Battle Pass и т. д.).

Есть несколько планировок комнат, которые имеют более высокие области, чем может достичь ваш базовый прыжок, но во многих из них есть «головоломки», которые нужно решить, включая ящики, камни, взрывные бочки и / или площадки для прыжков. Как только вы их изучите, вам следует попытаться очистить комнаты, не разрушая необходимые части.

Полет одолевает. Достаточно сказано.

Если у вас еще нет 3+ щитов, вам следует оставить все щиты на полу до убийства босса на этажах 1, 2, 3, 4 и 6 или непосредственно перед входом в комнату босса на этажах 5, 7, 8 и 9. .

Если вы не знаете, что делает предмет, поищите его. Я использовал https://acelisweaven.github.io/AbyssExplorer/ , чтобы проверить все, в чем я не был уверен. В нем легко ориентироваться по изображениям каждого элемента и имеется несколько вариантов сортировки. Однако для оружия https://neonabyss.gamepedia.com/Weapons кажется немного более надежным, поскольку вы можете щелкнуть название оружия, чтобы перейти на его конкретную страницу, где вы можете просмотреть анимацию его стрельбы.


Если у кого-то есть что-то, что, по его мнению, следует добавить, прокомментируйте, и я отредактирую и укажу вас.
9
0

09 авг. 2020 11:21

10 Комментариев
Я не уверен в цели выхода в меню. Есть ли причина не просто использовать быстрый перезапуск?
0
0
nothingHz - 19 авг. 2020 16:30
Я считаю, что это сбрасывает ваш счетчик пробега, а это означает, что вы потеряете сложность Бездны.
0
0
inb4nosoul - 21 авг. 2020 00:35
Ладно, протестировал "быстрый сброс" и "возврат в панель". Ни то, ни другое не изменило мою сложность с бездонной. (v1.1.13_105)
0
0
nothingHz - 21 авг. 2020 06:25
Вы по-прежнему можете собрать все предметы из предложений Athena, используя Lullaby.
0
0
Yum Biscuits - 21 авг. 2020 08:04
Спасибо за обновления!
0
0
inb4nosoul - 21 авг. 2020 08:19
Я сделал это без апгрейда оружия. Я думаю, враги и боссы становились сильнее по мере того, как вы улучшали оружие, а возможно, и себя тоже. Итак, я сбросил все свои навыки, получил первые 4 вещи для попкорна (взрывающиеся пули) и быстро побежал, особо не исследуя (Было бы здорово найти Большого Папочку, но шансы невелики), и в конце концов я закончил с запасным стражем и убил финального босс с 5-й попытки, и это было действительно несложно.
0
0
Джэй - 19 дек. 2020 17:42
Я, наконец, дошёл до бездны, я делал кубик и возвращался в главное меню, прежде чем появился экран смерти, но, думаю, они это исправили.

В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ - я хотел купить пару предметов, когда буду бегать по бездне (например, пулевые щиты и т. д.), кто-нибудь знает, можно ли умереть на легком/нормальном уровне, и при этом бездна все равно будет держаться под контролем? или это ЛЮБАЯ смерть, которую ты потеряешь.
0
0
FanosSlap - 25 янв. 2021 20:19
О чувак. Будьте очень осторожны с этим. Я думал, что как только Abyssal будет разблокирован, он останется навсегда, поэтому мне пришлось понизить два ранга до уровня Hard. Большая ошибка.
0
0
Like A Bob Ross - 28 апр. 2021 19:18
Захват предметов с помощью пистолета «Колыбельная», похоже, больше не работает.
0
0
Drahkat - 28 авг. 2022 05:13
Я убивал Афину и Проклятую Афину много раз, но никаких достижений.

Редактировать: Наконец-то разблокировано! Понятия не имею, что изменилось...
0
0
HappyTheDevil - 31 янв. 2023 00:38
View all 10 comments Show less comments
Это, безусловно, самое сложное достижение в игре. Так же сложно, как и то, что это достижение на самом деле открывает доступ к уровню сложности «Бездна». Для этого обратитесь к разделу «Настоящая игра» (50G) .

Несмотря на то, что вы можете прочитать в Интернете в различных источниках, на момент написания этого руководства в феврале 2023 года (и, предположительно, после завершения всех обновлений игры), как только вы разблокируете уровень сложности «Бездна» на панели, он разблокируется навсегда, и никаких ограничений не будет. последствия смерти на сложности «Бездна» (нет точек над сложностью или чего-то подобного, о чем стоит беспокоиться).

*ВАЖНО* На мой взгляд, самая важная вещь, которую нужно знать о своем забеге в Бездну, чтобы победить Афину, — это то, что вам нужно быть уверенным, что вы не столкнетесь с Проклятым Зевсом или Проклятой Афиной, поскольку они безумно сложны, и Прокляты Уровень Зевса настолько несправедлив, что вы, вероятно, в ярости уйдете. Итак, чтобы сделать это прохождение максимально простым (относительно), вам нужно быть абсолютно уверенным, что вы НЕ соответствуете критериям для борьбы с проклятой версией этих двух боссов.
  • Для Зевса это относительно легко, так как вам все равно нужно будет повысить свою Мудрость, чтобы получить жетон Афины, чтобы даже добраться до Афины для этого достижения. Просто убедитесь, что у вас заполнена часть шкалы веры, когда вы вступите в бой с Хэлом на шестом этаже. Это гарантирует, что вы получите обычный уровень Зевса и сразитесь с его обычной версией. (Если вы победите Хэла без Веры, вы рискуете попасть на уровень «Проклятый Зевс», который, по сути, является завершающим этапом прохождения)
  • В битве с Афиной вы сражаетесь с ее Проклятой версией, заполняя счетчик Мудрости на ее этаже (восьмой этаж), а затем телепортируясь в секретную комнату, где вы обычно можете выбрать предмет. НЕ делайте этого, очевидно. Это может показаться маловероятным во время путешествия по Бездне, но это случилось со мной, и я не знал, что будет дальше. Итак, на восьмом и последнем этаже идите к двери босса, как обычно. НЕ телепортируйтесь в комнату Афины, если вы ее разблокировали.
Что касается самого забега, вам, очевидно, необходимо убедиться, что вы заполнили свой счетчик Мудрости и получили жетон Афины. Все хорошее оружие и предметы не имеют значения, если вы даже не получите жетон, чтобы добраться до Афины. Как всегда, вы зависите от ГСЧ, надеясь, что получите жетон, а также хорошие предметы и оружие, но вот несколько советов, которые облегчат вам задачу:
  • Прежде чем даже пытаться это сделать, разблокируйте все навыки в дереве навыков на панели, которые добавляют предметы в магазин и добавляют разрушаемые предметы в комнаты (бочки с сердечками, бочки со щитами, бочки с ключами, окрашенные в оранжевый цвет блоки и т. д.), а также переключатели, открывающие секретные комнаты (один без повреждений, другой с полным здоровьем). Они чрезвычайно полезны как для получения большего количества расходных материалов (гранат, ключей, кристаллов, денег), так и для поиска большего количества сердец/щитов, чтобы держать вас в курсе.
  • Выбор персонажа не представляет большого труда. Я играл за Минг, но вы можете так же легко играть и за Анну, поскольку она начинает с четырьмя червами.
  • Очевидно, планируйте постоянно использовать эксплойт «Сохранить перезагрузку» на протяжении всего забега, если вы плохо справляетесь на полу и особенно если вы близки к смерти. Я всегда делал это, когда мне оставалось два удара до смерти, просто чтобы случайно не умереть и не проиграть весь забег.
  • К тому времени, когда вы попытаетесь это сделать, у вас, вероятно, уже будут свои предпочтения в оружии, но моим лучшим оружием всегда были Animosity, Soul Bringer и Meteor. Моим фаворитом была Animosity на первых шести этажах пробега. Разгневанные спрайты могут проходить сквозь стены, наносить большой урон врагам (убивая сразу большинство обычных врагов) и очень быстро перезаряжаются. Активный навык также чрезвычайно полезен — на улучшение оружия можно потратить 5 кристаллов и 50 монет. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО УРОВЕНЬ 8 ЯВЛЯЕТСЯ МАКСИМАЛЬНЫМ. Если вы достигнете уровня 8 (очень разумно при полном прохождении с Враждебностью), не тратьте больше денег на улучшения и даже не утруждайтесь входом в комнаты испытаний. Однако в отношении Враждебности следует отметить одну важную вещь: гневная злоба совершенно бесполезна против Хэла и Афины. По какой-то причине они не отслеживают и не атакуют должным образом. Хэла неплохо победить обычными выстрелами из пистолета, но Афину с Враждебностью будет невероятно сложно. Я использовал это оружие, чтобы достичь 8-го уровня, а затем купил новое оружие между шестым, седьмым и восьмым этажами, поскольку уровень оружия распространяется на все оружие.
  • Что касается предметов, особенно если у вас есть два на выбор, погуглите каждый предмет, прежде чем выбрать один. Это чрезвычайно важно, поэтому вы всегда должны быть уверены, что делаете оптимальный выбор для своего телосложения и стиля игры. Хотя не существует «плохих» предметов, есть некоторые, которые могут действительно вас испортить, например тот, который сбрасывает мину каждый раз, когда вы прыгаете. Эта мина может причинить вам вред, поэтому случайно пораниться во время бега очень легко. Просто введите в Google «Neon Abyss [имя предмета]», чтобы получить его описание на вики Neon Abyss. Это быстро сделать и может существенно улучшить ваш бег, если иметь подходящие предметы.
  • Само собой разумеется, но полет (Divinity или Pegasus), вероятно, лучшие предметы в игре. Они значительно снижают вероятность получения урона, зачищать комнаты становится намного проще, а сражения с боссами намного проще контролировать. Сделайте эти предметы главным приоритетом
  • Если у вас нет Враждебности для улучшения вашего оружия, я настоятельно рекомендую вам пройти комнату испытаний на каждом этаже, не получив ударов, чтобы получить улучшение оружия. Афина уже является сложным боссом, но наличие чего-то меньшего, чем оружие высшего уровня, сделает бой еще дольше. Я использовал эксплойт «Сохранить перезарядку» на каждом этаже, пока не прошел каждое испытание, не получив урона (или, по крайней мере, не получил улучшение оружия в качестве награды, которое иногда все же можно получить, даже получив один удар).
  • Используйте эксплойт Save Reload Exploit для оптимизации каждого этажа. Вы не захотите переходить на следующий этаж, зная, что в боевых комнатах вы получили несколько попаданий, которых можно избежать. Если вас сильно ударили и вы знаете, что могли бы этого избежать, повторите попытку. Все останется прежним, поэтому вы сможете стать лучше и эффективнее.
  • Оставьте все сердца и щиты, которые выпадают из разрушаемых предметов и врагов, пока ПОСЛЕ того, как вы победите босса этажа. Вы можете собирать сердечки, чтобы пополнить все, что потеряли по пути, но НИКОГДА не подбирайте щиты, проходя через комнаты. Причина, по которой вы никогда не захотите подбирать щиты по мере продвижения, заключается в том, что если вы получите урон и потеряете сердце, вы можете пополнить его еще одним падением сердца. Если вы получили урон и у вас есть щит, который можно потерять, а ваши сердца полны, то все сердечки на этаже будут бесполезны. Итак, прогрессируйте, используя только свои сердца, не собирая никаких щитов, чтобы капли сердца можно было использовать, если вы получите урон. Делайте это даже для битв с боссами, подождите, пока вы победите босса, а затем вернитесь через каждую комнату и соберите все сердца и щиты, которые вы оставили. Также зайдите в магазин и купите там любые сердца или щиты, чтобы пополнить все, что вам нужно. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что вы НЕ МОЖЕТЕ вернуться назад после того, как вступите в битву с боссами против Аргуса, Хэла и Зевса на пятом, шестом и седьмом этажах соответственно. Поэтому вам следует собрать все дропы ПЕРЕД тем, как вступать в битвы с боссами.
  • Аналогично описанному выше, после того, как вы очистите все комнаты и победите босса на первых четырех этажах (но прежде чем победить босса на пятом этаже и выше), вернитесь через КАЖДУЮ комнату. Даже если на вашей карте ничего не показано, вернитесь в каждую комнату. Убедитесь, что вы не пропустили ни одного пикапа. Если на вашей карте ничего нет, все еще могут быть окрашенные в оранжевый цвет блоки, которые можно взорвать, бочки или банки, которые нужно разбить, из которых могут выпасть предметы и т. д. Также обязательно телепортируйтесь в любые секретные комнаты, так как любые капли в этих комнатах никогда не отображаются на вашей карте. . Прежде чем двигаться дальше, проверьте ВЕЗДЕ
Наконец, и это будет труднее всего услышать, но иногда нужно просто сдаться. Даже несмотря на все приведенные выше советы, ваше оружие и предметы по-прежнему полностью зависят от ГСЧ. В некоторых пробегах вещи просто не совпадают. Нет смысла пытаться пробиваться через боссов и этажи с плохим оружием, даже если оно повышено, и с предметами, которые не приносят вам никакой пользы. Я пошел на битву с боссом Афиной с 7 или 8 сердцами, парой щитов, Метеором 8-го уровня, способностью летать, множеством питомцев и хорошими предметами, и мне все равно потребовалось 5-10 попыток, чтобы победить ее, не умирая. Попытка сделать это с дрянным оружием и бесполезными предметами усложнит задачу, чем она должна быть.

Точно так же бои с боссами больше нельзя просто танковать или проходить с помощью мощного оружия. На самом деле вам нужно будет изучить схемы атак противника и научиться уклоняться от них, особенно Афины. После победы над каждым боссом решите, достаточно ли вы справились, чтобы перейти на следующий этаж, или вы едва добрались до него и вам следует перезапустить этаж. Вам не следует переходить на следующий этаж, если у вас осталось только одно или два сердца, так как это сделает следующий этаж невероятно трудным для успешного прохождения. Возможно, будет сложно повторить попытку после того, как вы, наконец, справились с этим, но это лучше, чем полный перезапуск забега.

В ходе моего успешного забега (в котором, как вы скоро увидите, было много хорошего рандома), я получил Враждебность на втором этаже и полностью улучшил ее к шестому этажу (благодаря ранним комнатам испытаний, а затем ее активной способности ). Я получил Пегас на третьем этаже, Инструмент для взлома на четвертом этаже и кучу других хороших предметов. На последнем этаже я купил в магазине Метеор и переключился на него, теперь, когда я был на уровне 8. Как я уже упоминал выше, даже со всеми этими преимуществами это все равно была тяжелая битва. Я перезапускал этажи много раз в течение нескольких часов, чтобы убедиться, что продвигаюсь максимально безопасно, и мне все равно приходилось перезапускать этаж Афины из-за неудачи в битве с боссом более пяти раз. Я хочу сказать, что даже с действительно хорошим ГСЧ вам все равно придется в некоторой степени «набраться хороших навыков», изучая схемы атак врагов и боссов, чтобы пройти как можно больше, не получив ударов.

Как только вы победите Афину, достижение сразу же откроется, и вы сможете вздохнуть спокойно, зная, что самое трудное позади.
0
0
Это, безусловно, самое сложное достижение в игре. Так же сложно, как и то, что это достижение на самом деле открывает доступ к уровню сложности «Бездна». Для этого обратитесь к разделу «Настоящая игра» (50G) .

Несмотря на то, что вы можете прочитать в Интернете в различных источниках, на момент написания этого руководства в феврале 2023 года (и, предположительно, после завершения всех обновлений игры), как только вы разблокируете уровень сложности «Бездна» на панели, он разблокируется навсегда, и никаких ограничений не будет. последствия смерти на сложности «Бездна» (нет точек над сложностью или чего-то подобного, о чем стоит беспокоиться).

*ВАЖНО* На мой взгляд, самая важная вещь, которую нужно знать о своем забеге в Бездну, чтобы победить Афину, — это то, что вам нужно быть уверенным, что вы не столкнетесь с Проклятым Зевсом или Проклятой Афиной, поскольку они безумно сложны, и Прокляты Уровень Зевса настолько несправедлив, что вы, вероятно, в ярости уйдете. Итак, чтобы сделать это прохождение максимально простым (относительно), вам нужно быть абсолютно уверенным, что вы НЕ соответствуете критериям для борьбы с проклятой версией этих двух боссов.
  • Для Зевса это относительно легко, так как вам все равно нужно будет повысить свою Мудрость, чтобы получить жетон Афины, чтобы даже добраться до Афины для этого достижения. Просто убедитесь, что у вас заполнена часть шкалы веры, когда вы вступите в бой с Хэлом на шестом этаже. Это гарантирует, что вы получите обычный уровень Зевса и сразитесь с его обычной версией. (Если вы победите Хэла без Веры, вы рискуете попасть на уровень «Проклятый Зевс», который, по сути, является завершающим этапом прохождения)
  • В битве с Афиной вы сражаетесь с ее Проклятой версией, заполняя счетчик Мудрости на ее этаже (восьмой этаж), а затем телепортируясь в секретную комнату, где вы обычно можете выбрать предмет. НЕ делайте этого, очевидно. Это может показаться маловероятным во время путешествия по Бездне, но это случилось со мной, и я не знал, что будет дальше. Итак, на восьмом и последнем этаже идите к двери босса, как обычно. НЕ телепортируйтесь в комнату Афины, если вы ее разблокировали.
Что касается самого забега, вам, очевидно, необходимо убедиться, что вы заполнили свой счетчик Мудрости и получили жетон Афины. Все хорошее оружие и предметы не имеют значения, если вы даже не получите жетон, чтобы добраться до Афины. Как всегда, вы зависите от ГСЧ, надеясь, что получите жетон, а также хорошие предметы и оружие, но вот несколько советов, которые облегчат вам задачу:
  • Прежде чем даже пытаться это сделать, разблокируйте все навыки в дереве навыков на панели, которые добавляют предметы в магазин и добавляют разрушаемые предметы в комнаты (бочки с сердечками, бочки со щитами, бочки с ключами, окрашенные в оранжевый цвет блоки и т. д.), а также переключатели, открывающие секретные комнаты (один без повреждений, другой с полным здоровьем). Они чрезвычайно полезны как для получения большего количества расходных материалов (гранат, ключей, кристаллов, денег), так и для поиска большего количества сердец/щитов, чтобы держать вас в курсе.
  • Выбор персонажа не представляет большого труда. Я играл за Минг, но вы можете так же легко играть и за Анну, поскольку она начинает с четырьмя червами.
  • Очевидно, планируйте постоянно использовать эксплойт «Сохранить перезагрузку» на протяжении всего забега, если вы плохо справляетесь на полу и особенно если вы близки к смерти. Я всегда делал это, когда мне оставалось два удара до смерти, просто чтобы случайно не умереть и не проиграть весь забег.
  • К тому времени, когда вы попытаетесь это сделать, у вас, вероятно, уже будут свои предпочтения в оружии, но моим лучшим оружием всегда были Animosity, Soul Bringer и Meteor. Моим фаворитом была Animosity на первых шести этажах пробега. Разгневанные спрайты могут проходить сквозь стены, наносить большой урон врагам (убивая сразу большинство обычных врагов) и очень быстро перезаряжаются. Активный навык также чрезвычайно полезен — на улучшение оружия можно потратить 5 кристаллов и 50 монет. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО УРОВЕНЬ 8 ЯВЛЯЕТСЯ МАКСИМАЛЬНЫМ. Если вы достигнете уровня 8 (очень разумно при полном прохождении с Враждебностью), не тратьте больше денег на улучшения и даже не утруждайтесь входом в комнаты испытаний. Однако в отношении Враждебности следует отметить одну важную вещь: гневная злоба совершенно бесполезна против Хэла и Афины. По какой-то причине они не отслеживают и не атакуют должным образом. Хэла неплохо победить обычными выстрелами из пистолета, но Афину с Враждебностью будет невероятно сложно. Я использовал это оружие, чтобы достичь 8-го уровня, а затем купил новое оружие между шестым, седьмым и восьмым этажами, поскольку уровень оружия распространяется на все оружие.
  • Что касается предметов, особенно если у вас есть два на выбор, погуглите каждый предмет, прежде чем выбрать один. Это чрезвычайно важно, поэтому вы всегда должны быть уверены, что делаете оптимальный выбор для своего телосложения и стиля игры. Хотя не существует «плохих» предметов, есть некоторые, которые могут действительно вас испортить, например тот, который сбрасывает мину каждый раз, когда вы прыгаете. Эта мина может причинить вам вред, поэтому случайно пораниться во время бега очень легко. Просто введите в Google «Neon Abyss [имя предмета]», чтобы получить его описание на вики Neon Abyss. Это быстро сделать и может существенно улучшить ваш бег, если иметь подходящие предметы.
  • Само собой разумеется, но полет (Divinity или Pegasus), вероятно, лучшие предметы в игре. Они значительно снижают вероятность получения урона, зачищать комнаты становится намного проще, а сражения с боссами намного проще контролировать. Сделайте эти предметы главным приоритетом
  • Если у вас нет Враждебности для улучшения вашего оружия, я настоятельно рекомендую вам пройти комнату испытаний на каждом этаже, не получив ударов, чтобы получить улучшение оружия. Афина уже является сложным боссом, но наличие чего-то меньшего, чем оружие высшего уровня, сделает бой еще дольше. Я использовал эксплойт «Сохранить перезарядку» на каждом этаже, пока не прошел каждое испытание, не получив урона (или, по крайней мере, не получил улучшение оружия в качестве награды, которое иногда все же можно получить, даже получив один удар).
  • Используйте эксплойт Save Reload Exploit для оптимизации каждого этажа. Вы не захотите переходить на следующий этаж, зная, что в боевых комнатах вы получили несколько попаданий, которых можно избежать. Если вас сильно ударили и вы знаете, что могли бы этого избежать, повторите попытку. Все останется прежним, поэтому вы сможете стать лучше и эффективнее.
  • Оставьте все сердца и щиты, которые выпадают из разрушаемых предметов и врагов, пока ПОСЛЕ того, как вы победите босса этажа. Вы можете собирать сердечки, чтобы пополнить все, что потеряли по пути, но НИКОГДА не подбирайте щиты, проходя через комнаты. Причина, по которой вы никогда не захотите подбирать щиты по мере продвижения, заключается в том, что если вы получите урон и потеряете сердце, вы можете пополнить его еще одним падением сердца. Если вы получили урон и у вас есть щит, который можно потерять, а ваши сердца полны, то все сердечки на этаже будут бесполезны. Итак, прогрессируйте, используя только свои сердца, не собирая никаких щитов, чтобы капли сердца можно было использовать, если вы получите урон. Делайте это даже для битв с боссами, подождите, пока вы победите босса, а затем вернитесь через каждую комнату и соберите все сердца и щиты, которые вы оставили. Также зайдите в магазин и купите там любые сердца или щиты, чтобы пополнить все, что вам нужно. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что вы НЕ МОЖЕТЕ вернуться назад после того, как вступите в битву с боссами против Аргуса, Хэла и Зевса на пятом, шестом и седьмом этажах соответственно. Поэтому вам следует собрать все дропы ПЕРЕД тем, как вступать в битвы с боссами.
  • Аналогично описанному выше, после того, как вы очистите все комнаты и победите босса на первых четырех этажах (но прежде чем победить босса на пятом этаже и выше), вернитесь через КАЖДУЮ комнату. Даже если на вашей карте ничего не показано, вернитесь в каждую комнату. Убедитесь, что вы не пропустили ни одного пикапа. Если на вашей карте ничего нет, все еще могут быть окрашенные в оранжевый цвет блоки, которые можно взорвать, бочки или банки, которые нужно разбить, из которых могут выпасть предметы и т. д. Также обязательно телепортируйтесь в любые секретные комнаты, так как любые капли в этих комнатах никогда не отображаются на вашей карте. . Прежде чем двигаться дальше, проверьте ВЕЗДЕ
Наконец, и это будет труднее всего услышать, но иногда нужно просто сдаться. Даже несмотря на все приведенные выше советы, ваше оружие и предметы по-прежнему полностью зависят от ГСЧ. В некоторых пробегах вещи просто не совпадают. Нет смысла пытаться пробиваться через боссов и этажи с плохим оружием, даже если оно повышено, и с предметами, которые не приносят вам никакой пользы. Я пошел на битву с боссом Афиной с 7 или 8 сердцами, парой щитов, Метеором 8-го уровня, способностью летать, множеством питомцев и хорошими предметами, и мне все равно потребовалось 5-10 попыток, чтобы победить ее, не умирая. Попытка сделать это с дрянным оружием и бесполезными предметами усложнит задачу, чем она должна быть.

Точно так же бои с боссами больше нельзя просто танковать или проходить с помощью мощного оружия. На самом деле вам нужно будет изучить схемы атак противника и научиться уклоняться от них, особенно Афины. После победы над каждым боссом решите, достаточно ли вы справились, чтобы перейти на следующий этаж, или вы едва добрались до него и вам следует перезапустить этаж. Вам не следует переходить на следующий этаж, если у вас осталось только одно или два сердца, так как это сделает следующий этаж невероятно трудным для успешного прохождения. Возможно, будет сложно повторить попытку после того, как вы, наконец, справились с этим, но это лучше, чем полный перезапуск забега.

В ходе моего успешного забега (в котором, как вы скоро увидите, было много хорошего рандома), я получил Враждебность на втором этаже и полностью улучшил ее к шестому этажу (благодаря ранним комнатам испытаний, а затем ее активной способности ). Я получил Пегас на третьем этаже, Инструмент для взлома на четвертом этаже и кучу других хороших предметов. На последнем этаже я купил в магазине Метеор и переключился на него, теперь, когда я был на уровне 8. Как я уже упоминал выше, даже со всеми этими преимуществами это все равно была тяжелая битва. Я перезапускал этажи много раз в течение нескольких часов, чтобы убедиться, что продвигаюсь максимально безопасно, и мне все равно приходилось перезапускать этаж Афины из-за неудачи в битве с боссом более пяти раз. Я хочу сказать, что даже с действительно хорошим ГСЧ вам все равно придется в некоторой степени «набраться хороших навыков», изучая схемы атак врагов и боссов, чтобы пройти как можно больше, не получив ударов.

Как только вы победите Афину, достижение сразу же откроется, и вы сможете вздохнуть спокойно, зная, что самое трудное позади.
0
0