Rayman Origins

Rayman Origins

40 Достижений

20-25ч

PSVITA
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rayman Origins.
Hover Happy!

Hover Happy!

One hour of flight time!

21.2%

Как разблокировать достижение Hover Happy! в Rayman Origins - Полное Руководство

Трофей накопительный. Почаще используйте волосолет в прыжке, удерживая кнопку
0
0

29 нояб. 2011 00:34

1 Комментарий
Если вам невтерпеж получить этот трофей или вы его не получили по завершению игры, то проще всего во втором мире выбрать уровень Wind or Lose (3 по счету уровень), дойти до ветряного потока, идущего точно вверх (там будет такой же второй поток, параллельный первому и два маленьких, перпендикулярных этим), подняться на него с помощью волосолета максимально вверх и заклеять на контроллере так, чтобы ваш персонаж оставался парить в воздухе. Забываем на час/ меньше. Возвращаемся, если персонаж всё еще парит, значит трофей должен скоро выпасть/выпал, если нет- придется закрепить кнопку получше и потратить еще час на этот трофей.
1
0
yarik1996 - 04 янв. 2012 19:18
Во время прохождения любых уровней игры (после освобождения нимфы музыки Холли Луйи) используйте силу полета - двойное нажатие . Делайте это как можно чаще и, когда наберется 1 час полета, достижение откроется!
0
0

25 июля 2012 08:42

Это достижение даётся за 1 час зависания/полёта. Вы получаете эту способность во втором мире. Вы используете его, снова удерживая A после прыжка. Вы можете оставить эту стойку естественным образом с течением времени или для тех, кто хочет измельчить ее с минимальными усилиями или вообще без них, вы можете запустить этап «Ветер или проиграть» в мире 2. Есть несколько вентиляционных отверстий, которые непрерывно выпускают порывы воздуха прямо вверх. в воздухе. Прыгайте в порыв ветра и используйте наведение, просто удерживайте A и настройте своего персонажа так, чтобы он неподвижно зависал. Теперь вы можете смотреть телевизор, удерживая A :)

***Обновлять***

Кеннансофт упомянул, что он заклеил кнопку липкой лентой и оставил ее на 2 часа, после возвращения его достижение не выскочило, но появилось, как только он перестал зависать и начал снова. Просто для любого из вас, кто может испытать то же самое.

BUILT TO HURT также упомянул, что это появилось у них после прыжка с Москита в конце этапа полета, так что, похоже, время, проведенное в полете на этих этапах, засчитывается в ваш общий счет? Если кто-то еще может подтвердить то же самое наверняка, это было бы здорово.
40
0

01 дек. 2011 17:31

5 Комментариев
Я заклеил кнопку А и вышел на улицу на 2 часа, и ничего не лопнуло, пока я не отпрыгнул, а затем снова прыгнул и завис. Возможно, стоит обратить внимание на тех, кому интересно, прошел ли час, чтобы отпрыгнуть и начать заново, если он не лопнул.
0
0
Kennansoft - 31 дек. 2011 10:56
Ну для меня это не было проблемой, оно выскакивало, не заканчиваясь и не возобновляя зависание. Добавлю в гайд, что вы сталкивались с этой проблемой, но когда я ушел и вернулся она уже выскочила.
0
0
AceCardJones - 31 дек. 2011 15:48
Мелочь, я знаю, но только для тех, кто не отслеживал, когда они начались.
0
0
Kennansoft - 01 янв. 2012 05:31
к вашему сведению, если от этого есть какая-то польза, мой лопнул после приземления после полета комара. По пути вниз я не зависал, так что полагаю, что время, проведенное на комаре, имеет значение.

Ваше здоровье
0
0
BUILT TO HURT - 01 февр. 2012 06:41
Добавлено в решение.
0
0
AceCardJones - 01 февр. 2012 09:57
View all 5 comments Show less comments
Учитывая, что полет комара имеет значение, я только что нашел, как мне кажется, отличное место, где можно получить это без необходимости записывать букву А! После того, как вы освободите всех нимф, откроются новые уровни для всех старых миров. На втором уровне, на котором вы играете в джунглях, есть новый уровень «Вверх и вниз». Незадолго до конца (последний раздел с синими парнями, которые протягивают вам руки и позволяют вам качаться на них) скрытый уровень электуна (вверху слева) содержит элемент комара, и в конце вам нужно приземлить комара. В конце убейте чувака, стреляющего ракетами, но не обычного врага, который просто стоит на месте. Если вы оставите его в воздухе вверху слева и вернетесь через 1 час, приземлите его, достижение появится сразу после этого. Это появилось у меня, когда я вышел со скрытого уровня и завершил уровень.
15
1

21 февр. 2012 13:11

Вы разблокируете способность парить в «Пустыне Диджиридуса». Это придет со временем, и вы, скорее всего, разблокируете это до конца вашего первого прохождения.

0
0