Rayman Origins

Rayman Origins

40 Достижений

20-25ч

PSVITA
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rayman Origins.
Nothing Lasts Forever…

Nothing Lasts Forever…

Ding, Dong, the Livid Boss is Dead!

9.6%

Как разблокировать достижение Nothing Lasts Forever… в Rayman Origins - Полное Руководство

Когда собирете все зубы черепа, он откроет портал в новый мир. Пройдя его, в конце будет босс, победите его и трофей Ваш
3
0

03 дек. 2011 18:34

4 Комментария
Уровни, которые вам предстоит пройти до финального босса, просто дикие по сложности. Запомните: бежать, бежать не останавливаясь! Если вы быстро нажмете на кнопку прыжка - прыжок будет низким, подержите - высоким. Как и в погонях за сундуками, здесь лучшая тактика - не тормозить, тем более что сзади вас обязательно будет что-то подгонять. Призов и сердечек на уровне нет.

И еще. Заходите на этот уровень с сердечком и старайтесь сохранить его до финального босса. Знаю, что это звучит невозможно, но постарайтесь. Босс довольно жесткий и много раз переигрывать бои с ним только из-за того, что вы опять наткнулись на шипы, довольно невесело.
2
0
Zakumi - 07 янв. 2012 02:15
Я на 1 уровне в земле этой зацикливался где гробы из жижи вылезают. Если у кого-то такая же проблема как у меня, то вот видео - https://www.youtube.com/watch?v=d__e...feature=relmfu
1
0
laa - 12 июля 2012 08:40
Ничего сложного в этом боссе нет. К сожалению, не могу предоставить видео, так что попробую объяснить:

Буду говорить левая лапа и правая относительно нас.

1. Запрыгнули на правую лапу (босс начинает визжать) и ждем, когда он начнет поднимать лапу и нас начнет двигаться браслет - перепрыгиваем браслет и летим в левый верхний угол экрана, держимся там до того момента, как босс не поставит левую лапу вертикально, затем отталкиваемся от левой лапы и парим - босс поставит левую лапу горизонтально. Теперь подходим поближе к браслету и ждем - как только босс начнет поднимать лапу, на которой мы стоим и на нас начнет двигаться браслет СРАЗУ перепрыгиваем его и спрыгиваем влево с лапы, падаем, и перед самой лавой зависаем, из лавы появится лапа приземляемся на нее и бежим вправо (там появится прыщ) - бьем его.

2. Нас подкинет вверх - бьем гадине в глаза, только быстро, чтоб збить все за раз, а не то придется повторить шаг 1.

3. Оказываемся на правой лапе. Подходим в плотную к браслету, тварь ударит 2 раза второй лапой, но нас не достанет.

4. Обе лапы встанут вертикально - просто прыгаем туда-сюда.

5. Опять оказываемся на правой лапе - подходим к левому краю и ждем. Тварь сначала немного опустит лапу вниз (стоим, не нервничаем), теперь когда она начинает опускать лапу вниз, подпрыгиваем и зависаем в воздухе (лапа уйде в лаву), поднимется, мы приземляемся, затем второй раз то же самое.

6. Как вы помните, мы должны стоять у левого края лапы. Тварь начинает немного подымать лапу, в результате на нас двигается браслет (просто подпрыгиваем вверх), теперь ВНИМАНИЕ - босс во-второй раз будет двигать на нас браслет, но в этот момент на левой лапе появляется прыщ, мы должны быстро туда перепрыгнуть и ударить в него.

7. ФИНАЛ. Оказываемся перед главным прыщом. Просто бьем его и ВУА-ЛЯ - тварь превращается.......... во что-то типа феи.
3
0
OduHokuiCTpaHHuk - 13 июня 2012 19:03
Всего 4 карты.

1.Проходим не умирая. На этой локации нет сохранения, тоестьвам придётся пройти до двери.

2.Начинаем проходить на скорость, т.к. в некоторых местах можноне успеть на костяного змея. Как прошли до падающих обьектов, тампервая хронька наэтой локации. Потом взбегаем поо этим предметамнаверх и хватаем синию руку, там вторая хронька.И потом по гробамдобираемся до двери.

3. На этой локации вам нужно пройти до вылетающих лавляных шаровлетящих на искось, стараемся увернуться и приземлиться на твердуюповерхность, там первая хронька и пото добераемся додвери.

4. ЭТО БОСС!!!

1 место удара около левого локтя ( для игрока ЭТо руканаходящаяся справа) как ударили вас перенесёт к его глазам, стараемся выбить все глаза сразу, если не удалось то повторяемпроцесс пока не выбьем все глаза.

Потом вам предстоит уворачиваться от его локтей пока локоть несцепитца с браслетом, тогда взбераемся по его рукам и прыгаем наруку каторая падает. Потом он её опустит в лаву, надо паритьнад местом где была его рука, потом он достаёт её и снова убирает.После этого он достанет две руки, так вот пузырь который надоударить будет на второй руке. После того как ударите вас перенесётна его голову, там будет огромный пузырь, бьём его несколько раз ивсё босс повержен.
1
0
FET667 - 28 марта 2015 16:03
View all 4 comments Show less comments
Для этого достижения вы должны собрать 10 сундуков (зубы).Тогда вам откроется секретный мир с последним боссом
2
0

10 апр. 2012 10:54

1 Комментарий
Видео прохождение секретного уровня "Земля Покойников"

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SVrLLzE4jRk
1
0
Makis - 12 янв. 2013 20:39
РЕДАКТИРОВАНИЕ 30.7.2013: Исходное видео было помечено как личное на Youtube, поэтому заменило его соответствующим образом. Новое видео, очевидно, для PS3, однако уровень и босс выглядят точно так же.


Это просто расширение решения JUPIDUR с видеопошагом для последнего уровня. Для этого достижения требуется множество предварительных условий, так что давайте начнем.

Чтобы открыть уровень «Земля мертвецов», вам нужно будет собрать 10 Зубов Черепа на протяжении всей игры. Каждый уровень «зуб черепа» доступен после сбора определенного количества электонов, а для финального требуется в общей сложности 200. К счастью, вам не нужно совершенствовать все уровни, чтобы получить это, но для большинства людей вы можете сначала закончить игру, прежде чем это произойдет.

На каждом уровне погони вам нужно не отставать от убегающего сундука, постоянно удерживая кнопку RT, чтобы не отставать. Эти уровни не слишком обременительны, но требуют некоторой настойчивости. Собрав все 10 зубов черепа, вы получите следующие достижения:
Рэйман Происхождение Молочный зуб Достижение «Молочный зуб» в Rayman Origins стоит 21 очко . Заработано 1 зуб-череп.

Рэйман Происхождение Полный рот Достижение «Полный рот» в Rayman Origins стоит 74 очка . Заработано 5 зубов черепа.

Рэйман Происхождение Челюсть! Челюсть! Достижение в Rayman Origins стоимостью 240 очков. Заработаны ВСЕ Зубы Черепа.


Теперь направляйтесь к Храпящему дереву и верните зубы, пройдя через портал слева. Этот уровень крайне разочаровывает из-за жесткого и быстрого темпа, отсутствия сердец и небольшого количества контрольных точек. Просто продолжайте идти, и это достижение появится сразу после босса (что после прохождения уровня кажется удивительно простым).

См. ниже видео на Youtube, загруженное ILLZEBRAlol (с отредактированными смертями), в котором показаны последний зуб, последний уровень и босс, вся заслуга в этом видео принадлежит ему.

Если у кого-то есть идеи по улучшению этого решения, оставьте комментарий вместо того, чтобы голосовать отрицательно, и мы улучшим его вместе. удачи!
76
1

04 дек. 2011 08:39

25 Комментариев
Неплохо.
0
0
uhKillswitch - 04 дек. 2011 10:53
Спасибо! В отличие от тебя, у меня еще есть 2 Чиви!
0
0
MugenKairo - 04 дек. 2011 11:09
Я верен. Временные испытания иногда могут быть занозой в заднице, но, в конце концов, речь идет всего лишь о запоминании шаблонов.
0
0
uhKillswitch - 06 дек. 2011 19:52
В платформерах все дело в последовательности.
0
0
MugenKairo - 06 дек. 2011 20:12
Я думаю, ты прав в этом. ржу не могу
0
0
uhKillswitch - 06 дек. 2011 22:03
Я думаю, вы имеете в виду бегство, а не мимолетность, поскольку последнее означает недолговечность, тогда как на самом деле оно убегает! :) Также опечатка в слове «Уровень, который меня крайне расстраивает», должно быть «есть».
0
0
Mr Fiddler - 09 янв. 2012 22:02
Автоисправление применяется для орфографических ошибок, но почему никогда не используется автоисправление грамматики? Соответственно изменено! (Хорошо, что у меня есть наготове мой учитель грамматики британского английского! :D
0
0
MugenKairo - 10 янв. 2012 00:00
Я, должно быть, умирал из-за этого миллион раз, слава богу, с этим покончено!
0
0
Lil Miss Cherry - 30 янв. 2012 21:20
Спасибо за публикацию видео. Очень помогло с боссом в конце. Недурно!
0
0
elSmitmyster - 25 февр. 2012 02:51
С удовольствием, рад, что помогло!
0
0
MugenKairo - 25 февр. 2012 09:32
очень помогло, все понял!
0
0
LostNoAnswer - 27 февр. 2012 16:57
Рад, что ты это понял, KingBroly, как ты и сказал, это не так уж и сложно, просто вопрос совершенствования платформера.
0
0
MugenKairo - 29 апр. 2012 10:30
Livid Dead — уровень, который мне понравился больше всего, после завершения я играл в него еще много раз. И эти треки на фоне, чистый оргазм!
0
0
marco11SK - 14 июня 2012 16:53
спасибо за видео... Я положил игру обратно в коробку, и она появилась на eBay... это просто безумие!!!
0
0
rockinroosters - 03 авг. 2012 07:46
ВАЖНЫЙ ПОДСКАЗКА: прыжок на 3:34 — одна из самых раздражающих частей на этом всесторонне раздражающем уровне, поэтому обязательно делайте рывок вперед и ВО ВРЕМЯ движения вперед делайте прыжок. Этот «рывок» заставляет вас прыгнуть немного дальше, чем обычно, так что вы достигнете барьера для вертикальных прыжков через стену. Кроме того, «рывок» также делает часть на 3:30 почти безопасной, поскольку вы всегда будете быстрее, чем вертикальный барьер, выходящий из-под земли.
Я надеюсь, что это поможет некоторым людям, поскольку «рывок» — это то, что вам, похоже, не понадобится в остальной части игры, поэтому, возможно, не все об этом знают.
0
0
Jimbo LaFleur - 18 нояб. 2012 19:47
Боже мой, это заняло у меня около 2 часов, я так рада, что все закончилось.
0
0
PeeMcPee - 15 июня 2013 22:41
@PeeMcPee: Молодец! Учитывая требования и сложность, я удивлен, что соотношение не выше. Возможно, настойчивость проще, если игра классная. Давай легенд!!
0
0
MugenKairo - 16 июня 2013 00:55
Большая помощь ! Спасибо !
0
0
EpikJib - 11 сент. 2013 21:11
На это у меня ушло около 25 минут, это было не так уж сложно.
0
0
TheBeast0997 - 14 сент. 2013 13:50
выглядит ооочень сумасшедшим, хаха xD как ты думаешь, насколько тяжело такому геймеру, как я, который уже прошел Legends с полной G? :п
0
0
Double D Shox - 01 сент. 2014 11:47
Это намного сложнее, чем Legends — мне потребовалось около 2 часов, чтобы получить последний зуб черепа и пройти финального босса. Так рада, что все закончилось.
0
0
Nana Lurgi - 18 окт. 2015 13:00
По сложности немного сложнее, чем Legends, но намного быстрее! Рад, что ты понял, Платфан!
0
0
MugenKairo - 18 окт. 2015 15:14
Вы упомянули, что на этом уровне мало контрольных точек. По моему мнению, это неправда. В этом отношении он похож на любой другой уровень и имеет множество контрольных точек. Большинство из них срабатывают при входе в новую область через ворота, через которые вам нужно пробиться. Кроме того, в каждой области есть контрольно-пропускные пункты, а также при прохождении определенных точек, что значительно облегчает продвижение.
0
0
Orran Durai - 06 марта 2024 18:17
Последняя область заняла у меня... 45 минут, включая босса. Это было не так уж сложно. Надеюсь, мне не пришлось снова ждать кредитов ради чего-то, кроме достижения (которое уже появилось).
0
0
KingBroly - 29 апр. 2012 10:25
Я застрял на гусеничной секции. Я пролетаю сквозь две синие «руки помощи», ударяю гусеницу, а затем врезаюсь в шипы. Кажется, я не могу понять, как перепрыгнуть через последний набор шипов (перед участком с нормальной землей). Я посмотрел несколько видео, но не могу сказать, как игроки их успешно прыгают. Спасибо за любые предложения.

Редактировать: я понял, что мне нужно удерживать A для большего прыжка. Каким-то образом я прошел обычные уровни, не задумываясь особо о «нажатии A» и «удержании A». Думаю, это поможет мне в скоростном беге. Надеюсь, это поможет кому-то еще.
0
0
MathGuy42 - 14 июня 2012 21:01
View all 25 comments Show less comments

После сбора всех десяти Зубов Черепа жнец предоставит проход в Землю Мертвых Людей. Этот уровень, пожалуй, самый сложный в игре. Почти каждый прыжок должен быть хорошо рассчитан и точен. Вот где ветераны ретро-платформенного безумия будут блистать! В конце уровня вы сразитесь с Боссом Людей Людей. К сожалению, босс не очень сложный по сравнению с остальной частью уровня. После того, как вы победите босса тремя удачными ударами, достижение появится.

0
0