Robinson: The Journey

Robinson: The Journey

30 Достижений

steam Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Robinson: The Journey.
Happy to Help

Happy to Help

Finish every HIGS puzzle completely.

0.9%

Как разблокировать достижение Happy to Help в Robinson: The Journey - Полное Руководство

Это задания, где нужно провести энергию по цепочке, наводитесь на Хигса и нажимайте X.
В локации Джунгли, нужно забраться на первое дерево, наводитесь на Хигса, как решите сверху упадет комуникатор
Tar Pits, в конце локации между двумя динозаврами, там где нужно проложить мосты. Вторая головоломка сюжетная, где надо покормить динозавра.
Home и Farm по сюжету
В планетарии, когда будете идти по железному мосту станет возможным решить головоломку.
Остальные 3 по сюжету, нужно вставить источники энергии в ячейки и провести энергию.
2
0

11 дек. 2016 16:08

2 Комментария
Хочу дополнить, что загадку в Farm по сюжету можно пропустить. Для выполнения головоломки нужно запитать оба объекта ОДНОВРЕМЕННО! А для прохождения сюжета достаточно только одного. Но вы всегда сможете вернутся и доделать полностью.
0
0
crazy_creatiff - 31 марта 2020 09:26
В локации фарм для прохождения игры достаточно просто подать энергию на основной блок, но для получения трофея надо соединить все 3 точки, это обязательно. После окончания игры вы НЕ сможете это сделать - хигс станет неактивным и вы в него не войдете. Придется переигрывать - а это еще +2,5 часа в шлеме.
0
0
Sandey33 - 08 марта 2022 22:30

Чтобы получить этот трофей, вам нужно решить в общей сложности девять энергетических головоломок HIGS. Головоломки можно найти в разных областях карты. Вам необходимо распределить поток энергии по кабелям, чтобы каждая серая электростанция получала именно необходимое количество энергии. Вам не обязательно использовать все линии электропередачи, чтобы решить головоломку.

  • Главная страница - Связанная с историей история, которую нельзя пропустить, часть серии событий, ведущих к Трофей миссии колонии .
  • Ферма — связана с историей, которую нельзя пропустить, часть серии событий, ведущих к Трофей команды Эсмеральды .
  • Джунгли . Поднявшись на первое дерево, HIGS упомянет о аварийной капсуле. Посмотрите на HIGS и нажмите . Если вы решите ее, из нее выпадет коммуникатор, необходимый для Потерянный и найденный трофей.
  • Смоленные ямы 1 — Добравшись до второго Longneck, который вам нужно переместить, посмотрите на HIGS и нажмите .
  • Tar Pits 2 — сюжет связан, его нельзя пропустить. Когда вы дойдете до той части, где Longneck пытается съесть ваш блок HIGS, вам нужно решить головоломку, чтобы из раздатчика еды выпадала еда правильного цвета.
  • Планетарий 1. Стоя на гигантском металлическом «мосте», посмотрите на HIGS и нажмите. .
  • Планетарий 2, 3, 4 — связан с сюжетом, его нельзя пропустить. После того, как вы выполнили требования к Энергетический трофей. Чтобы начать проекцию, вам нужно решить три головоломки. Вам нужно будет сделать это, чтобы иметь возможность заработать Трофей следователя .
0
0