Stacking

Stacking

21 Достижение

9-12ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stacking.
Hobo Hustler

Hobo Hustler

Find all unique dolls in the Lost Hobo King adventure.

7.2%

Как разблокировать достижение Hobo Hustler в Stacking - Полное Руководство

01 Cornelius Caboose курильщик рядом с пещерой енота (лока слева от статуи)

02 Racoon Енот

03 Gumps o' the Sea Рыба, до курильщика стоит большая матрешка с банкой на голове бьем ее куклой с палкой и красным мешком, из нее выпадает рыба

04 Wally Water-Belly один из основных не пропустите

05 Suit of Armor рыцарь с копьем, нужно взять большую куклу с поддоном на голове поднять им мелкого и поставить на подставку рядом с воротам, выйти из матрешек залесть в мелкого и потом залезть в рыцаря.

06 Bucky Bedroll на центральной локе справа рядом с деревянными ведрами

07 Tristan Tugboy матрешка с плащом в правой локе умеет скакать

08 Pliny Pan-Pounder основная матрешка не пропустите, со сковородками

09 Stilton Red-Sticks в нижней локе кидается вонючим сыром

10 Betty Bufflehead в нижней локе с клеткой на голове

11 Floyd Fire-Breather основная матрешка не пропустите с печкой на голове

12 Gilliam the Panda панда центральная лока справа

13 Mr Whiskers заяц

14 Deep Sea Hans аквалангист, достается матрешкой с удочкой, абилка "Go Fish" там где можно рыбачить
2
0

07 апр. 2011 11:19

Корнелиус Камбуз — находится перед Летающим домом.
Енот — используйте Корнелиуса Камбуза, чтобы выкурить его из норы рядом с тем местом, где стоит Корнелиус.
Gumps o' the Sea – используйте Hobo Bash на продавце рыбы возле летающего дома.
Уолли Водяной Живот - Из разгадки приключения летающего дома
Доспехи — используйте куклу с ящиком на голове, чтобы посадить ребенка на ящики у забора, затем подойдите к ребенку с Чарли.
Постельное белье Bucky — стоит у входа в причал.
Тристам Тагбой - Приключение в доке
Плиний Пан-Паундер - Из решения приключения в доке
Стилтон Ред-Стикс - В пещере перед гулями
Бетти Баффлхед - В пещере перед гулями
Флойд Огнедышащий - Из разгадки приключения вурдалака
Панда Гиллиам — в главной зоне, возле входа в доки. Прыгайте, когда мистер Уискерс находится перед ним, чтобы включить накопление.
Мистер Уискерс — В главной зоне, рядом с первой лестницей. Используйте Енота, чтобы войти в темный ящик и вытащить его.
Глубоководный Ганс — в приключении на доке воспользуйтесь ребенком-рыбаком на левом причале, чтобы выловить его из воды.
49
1

06 апр. 2011 17:04

2 Комментария
Возможно, вы захотите уточнить, что для «Доспехов» вам нужно поместить ребенка в ящик на другой стороне забора, так как размещение его на земле не позволит вам спрятаться в нем.
0
0
ShadowManGMR - 12 авг. 2011 10:24
Это не достижение, но если вы объедините мистера Уискерса (кролика) с Енотом, а затем с Пандой, вы получите небольшой забавный ролик. И это завершает коллекцию пушистых друзей.
0
0
SillySocks404 - 31 окт. 2011 18:42

Корнелиус Камбуз: В первой области головоломки мужчина с трубкой на голове и соломенной шляпе.
Енот: В первой области головоломки возьмите под свой контроль Корнелиуса Камбуза и выпустите дым в пещеру, и он убежит.
Gumps o 'the Sea: используйте человека с палкой и мешком бродяги, чтобы ударить торговца рыбой возле первой головоломки, и он выкинет рыбу.
Уолли Водяной Живот: Связанный с историей, его нельзя пропустить.
Доспех: Во второй области головоломки встаньте в человека, который может носить на голове небольшие предметы, затем возьмите маленького мальчика и поместите его на приподнятую сторону Доспеха. Быстро разберите стопку, затем сложите ее в мальчика, затем спуститесь вниз и сложите в Костюм.
Баки Бедролл: Когда вы выйдете из второй области головоломки, слева от вас будет мужчина с маленьким ведром на голове.
Тристам Тагбой: Во второй области головоломки есть мальчик среднего размера в накидке, издающий звуки бегущей лошади.
Плиний Пан-Паундер: Связан с историей, его нельзя пропустить.
Силтон Красные Палочки: В третьей области головоломки, рядом с сыром.
Бетти Баффлхед: в третьей области головоломки, с клеткой на голове.
Флойд Огнедышащий: Связанный с историей, его нельзя пропустить.
Панда Гиллиам: используйте мистера Уискерса, чтобы позвать его вниз (он находится за пределами основной зоны).
Мистер Уискерс: Возьмите под свой контроль Енота, затем бегите в основную зону; Есть небольшой дом, который классифицируется как пещера, и войти туда можно только как Енот.
Глубоководный Ганс: Во второй зоне испытаний возьмите под свой контроль маленького мальчика с удочкой, подойдите к причалу и «отправьтесь на рыбалку» — мальчик должен вытащить его на причал.

Если вы предпочитаете видеогид, обратите внимание на следующее:

0
0
  1. Корнелиус Камбуз
  2. Енот (используйте способность Корнелиуса Камбуза, чтобы вытащить его из пещеры)
  3. Gumps o' the Sea (используйте способность любого бродяги на кукле, продающей тунца, он выпадет рыбу)
  4. Уолли Водяной Живот (по сюжету)
  5. Доспех (возьмите детскую куклу с помощью одного из носителей, поместите ее за закрытые ворота, где находится рыцарь, сложите в детскую куклу, а затем сложите в рыцаря)
  6. Баки Бедролл
  7. Тристам Тагбой
  8. Плиний Пан-Паундер (по сюжету)
  9. Стилтон Ред-Стикс
  10. Бетти Баффлхед
  11. Флойд Огнедышащий (по сюжету)
  12. Панда Гиллиам (используйте способность мистера Уискерса рядом с ним, и он спустится)
  13. Мистер Уискерс (встаньте в енота и отведите его в центральную часть уровня, точно так же, как войдите туда, откуда вы взяли енота, посмотрите направо, и вы заметите сарай, пройдите через него как енот, а затем выйдите другой выход, откуда кролик должен выйти вместе с вами)
  14. Глубоководный Ганс (используйте способности любой детской куклы с удочкой рядом с руническим знаком во второй зоне испытаний)

0
0