Stacking

Stacking

21 Достижение

9-12ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stacking.
Master Mendicant

Master Mendicant

Find all solutions to all of the Lost Hobo King challenges.

6.9%

Как разблокировать достижение Master Mendicant в Stacking - Полное Руководство

Вы можете получить подсказки к решению, нажав «Назад», выбрав задачи и нажав X, выделив задачу, которую хотите выделить. Способность читать руны седобородого мужчины с банкой на палке даст другие подсказки к решениям.


Зайти в дом

Эта область находится слева от больших статуй. После того, как вы подошли к тому месту, где вы начинаете игру, вам нужно перейти на другую сторону полосы рун, которая поднимается к дому вне досягаемости, когда вы наступаете на нее.

1. Точное давление

Используйте бродягу с седой бородой и банку на палке, чтобы прочитать руны на полосе дорожек перед домом.
Разложите куклу поверх трех светящихся рун.


2. Выкурить бандитов

Встаньте в Камбуз Корнелиуса в углу перед домом. Используйте его способность дыма, чтобы выгнать енота из пещеры позади него. Встаньте в Енота и пройдите через темную пещеру вокруг полосы рун.


3. Рыбная ласточка

Используйте куклу с палкой (палкой с привязанным на конце мешком), чтобы привязать большую куклу к пустым консервным банкам из-под рыбы. Это выбивает из него рыбу «Морская Гампа». Зайдите в Гампс и пройдите под чайку. Используйте рыбу из воды, чтобы заставить чайку полететь вниз. Встаньте в чайку и летите в гнездо. пройдите через дорогу и спрыгните на другую сторону полосы с рунами.


Открыть Экскаликан

Эта область находится справа от большой статуи в центральной зоне после подъема по лестнице в начале игры. Вам нужно открыть банку в центре этой области.


1. Ушел на рыбалку

Пройдите через отверстие в банках в углу и сложите их в чайку. Летите в Нест. Перейдите через мост к чему-то похожему на ткань на ручном зеркале. Снова летим в гнездо. Вставьте его в трюм рыболовного крючка и опустите якорь.


2. Много копать

Ставьте одну из больших кукол с поддоном на голове. Перенесите небольшой груз на маленькую куклу. Положите его на стойку рядом с доспехами и сложите в него. Сбросьте мою броню и встаньте в броню. Используйте способность рыцаря, чтобы открыть ворота и снова поразить цель возле банки.


3. Может быть только один

Используйте мешковину у входа в эту область, чтобы поставить ведро на голову Тристама Тагбоя, который ходит по этой территории. Встаньте в Тристама и поговорите с женщиной в красном, чтобы стать сэром Тристамом Тагбоем. Используйте «Хватку могучего» на ручке банки.


Пройти мимо гулей

Это область через нижний туннель за большой статуей в центральной зоне. Здесь есть две области, через которые нужно пройти гулям. Идея состоит в том, чтобы пройти мимо гулей и сложиться в держатель у ворот, чтобы открыть его.

Я заметил, что если вы используете разные способы обхода гулей, то только способы второй области будут иметь значение. Используйте одну и ту же технику в обеих областях, чтобы быть в безопасности.

1. Головной сыр

Используйте Стилтона Ред-Стикса, парня, стоящего справа в этой области с сыром на шляпе. бросить сыр, чтобы отогнать гулей.

2. Мясное тепло

Поговорите с продавцом в Wet Aged Steaks в центральной зоне. Можно просто пройти мимо гулей.

3. Заключенная наживка

Используйте Бетти Баффлхед, женщину слева с клеткой на голове, чтобы надеть клетку на маленькую куклу. Используйте парня с головой поддона, чтобы подобрать куклу в клетке и бросить ее к гулям, чтобы отвлечь их.

4. Коварный Плут
Просто управляйте гулями без каких-либо особых способностей.

5. Гульский удар

Используйте доспехи рыцаря или рыболовный крючок глубоководного Ганса, чтобы сломить гулей. Обе эти куклы находятся в зоне экскаликана. Вам нужно либо высвободить броню из корпуса, бросив несущую куклу на прилавок с куклой-головой на поддоне, либо выловить Ганса из моря вместе с мальчиком с удочкой из доков возле брони.


6. Выпечка и перерыв

Сначала используйте способность Флойда Огнедышащего Огненного Дыхания, затем разложите его на Плиния Пан-Паундера и используйте его Ручку Пана, чтобы сломить гулей. После того, как вы закончите игру, обе эти куклы встанут возле большой статуи.
38
3

09 апр. 2011 13:48

В DLC Lost Hobo есть 3 задачи. Вы можете проверить, какие решения вы, возможно, уже сделали, нажав cn_back и переходим в меню испытаний.

Заберитесь в дом (3/3)
Эта задача находится слева от главного узла.

1) Точное давление
Встаньте в большого старика в фиолетовом, у которого на палке есть банка, подойдите к полосе на полу перед домом и нажмите cn_A . Встаньте и разберитесь с каждым из светящихся мест, а затем войдите в дом вместе с Чарли.

2) Выкурить бандита
Встаньте в Корнелиуса Камбуза, стоящего перед домом, и используйте его способность «Выкурить» на норе позади него. Теперь встаньте в енота, который выходит из норы, и идите к дому.
Слева от дома есть еще одна нора, используйте ее, чтобы пройти мимо переключателя на этаже и войти в дом.

3) Рыбная ласточка
Встаньте в одну из больших кукол с помощью палочки для завязывания , подойдите к большой кукле, стоящей у подставки «Безвредный тунец», и нажмите cn_A перед ним.
Теперь встаньте в «Gumps O' The Sea» и пройдите под чайку, нажмите cn_A чтобы заманить чайку вниз и наткнуться на него.
Используйте способность чайки «Полет в гнездо» и идите вперед по выступу и вниз в дом.

Вот видео всех 3х

Открыть Экскаликан (3/3)
Это испытание расположено справа от главного узла.

1) Ушел на рыбалку
Сначала встаньте в детскую куклу, пройдите в заднюю левую область и войдите в большую банку, чтобы найти чайку, встаньте в чайку.
Используйте способность чайки «Полет к гнезду», идите к красной крыше и снова используйте способность «Полет к гнезду», вставьте его в переключатель подставки крюковой машины и опустите крюк, чтобы открыть банку.

2) Много пронзили
Сложите в одну из больших кукол с поддоном на голове и нажмите cn_A перед детской куклой. Держа ребенка на голове, подойдите к кукле-рыцарю в задней части локации и нажмите cn_A отбросить ребенка в сторону.
Разложите весь путь обратно к Чарли и сложите в ребенка, которого вы поместили над рыцарем, спрыгните вниз, сложите в «Доспехи» и выйдите из загона.
Теперь в Костюме Доспехов бросайтесь в банку, чтобы открыть ее.

3) Может быть только один
Вернитесь в центральную зону, и на выходе налево вы встретите куклу в шляпе-ведре под названием «Баки Бедролл» и вернетесь в зону испытаний.
Подойдите к толстой кукле в фиолетовой накидке под названием «Тристам Тагбой» и нажмите cn_A поставить ведро ему на голову. Отсоедините от Баки и вставьте в Тристама, теперь подойдите к женщине в красном в хижине и нажмите cn_X поговорить с ней. Она посвятит вас в рыцари и сделает «сэром Тристамом Тагбоем».
Подойдите к банке и нажмите cn_A чтобы открыть его.

Вот видео всех 3х

Пройдите мимо вурдалаков (6/6)
Это испытание находится у среднего входа из главного узла, следуйте по туннелю на кладбище.

Метод выполнения этого испытания каждый раз один и тот же, только вы используете разные способности, чтобы пройти мимо гулей:
Идите в верхний левый угол области и встаньте в переключатель колыбели, чтобы поднять первые ворота.
Пройдите через ворота, которые вы только что подняли, и идите в следующую область.
Пройдите в правый верхний угол области и встаньте в переключатель колыбели, чтобы поднять вторые и последние ворота, войдите в ворота, и испытание завершено.
Обратите внимание, что некоторые куклы медленные и неуклюжие, но если вас «схватили», вы снова возродитесь за пределами кладбища и сможете вернуться и продолжить с того места, на котором остановились.

1) Головной сыр
Справа от кладбища находится большая кукла в сырной шляпе под названием «Стилтон Красные Палочки», вставьте ее в нее и идите на кладбище.
Нажимать cn_A бросать сыр, чтобы отогнать гулей.

2) Мясная голова
В главном центре встаньте в большую куклу (Старик с палкой, мужчина с палкой и т. д.) и подойдите к ларьку слева под названием «В основном мясной рынок» и нажмите cn_X поговорить, и мужчина положит мясо тебе на голову.
Вернитесь на кладбище, и вы сможете просто пройти мимо гулей, которых отпугивает запах.

3) Заключенная наживка
Слева от кладбища находится большая кукла с клеткой на голове, называемая «Бетти Баффлхед», вставьте ее в нее, подойдите к детской кукле и нажмите cn_A заманить их в клетку (я предлагаю поймать 2 ловушки, по одной на каждую область)
Отделите стопку от Бетти и сложите в одну из больших кукол с поддонами на голове и нажмите cn_A перед одной из клеток, чтобы забрать их.
Идите на кладбище и нажмите cn_A поместить ребенка в клетке как приманку для гулей. Вернитесь назад, возьмите второго ребенка в клетке, идите к первому переключателю ворот, а затем повторите процесс для второй области.

4) Ловкий Плут
Для этого вам нужно пробежаться по территории в роли Чарли, поэтому не натыкайтесь на кукол, прежде чем войти на кладбище с гулями.

5) Гульская плетка
Для этого решения вам нужно обойти гулей, используя либо «Доспехи», либо «Глубоководного Ганса», которые оба находятся в области для испытания 2 «Открытый Экскаликан».
Я предлагаю использовать «Глубоководного Ганса». Чтобы получить Ганса, вы должны использовать детскую куклу-рыбак и ловить рыбу у пирса в правой части локации.
Встаньте в «Deep Sea Hans» и возвращайтесь на кладбище, нажмите cn_A и Ганс применит атаку вращающимся крюком, которая временно разорвет гулей на части.

6) Выпечка и перерыв
Примечание. Прежде чем вы сможете выполнить это решение, вы должны сначала закончить игру, чтобы разблокировать «Плиний Пан-Паундер» и «Флойд Огнедышащий» .
Флойд и Плиний будут в главной зоне, стоя перед большой статуей посередине.
Оказавшись на кладбище с гулями, сначала используйте способность Флойда «Огненное дыхание», сразу же разберите стопку и нажмите cn_A использовать способность Плиния «Рукоятка панорамирования».
Флойд сделает радиальную очередь, используйте ее, чтобы пройти.

Вот видео всех 6
28
1

02 апр. 2012 18:06

3 Комментария
потрясающее решение
0
0
Tomjeh - 14 апр. 2012 01:38
:)
0
0
Spilner - 14 апр. 2012 03:45
Приветствую за решение Spil!
0
0
VisciousSquare - 15 апр. 2012 23:01
View all 3 comments Show less comments

Головоломки на самом деле не такие уж и сложные, и их можно легко решить, воспользовавшись этим прохождением от Pennysticks : ССЫЛКА

0
0

Использовать 3 раза для подсказок, если нужно. В игре 3 задачи: 2 с 3 решениями, а последняя имеет 6 решений. Шестое решение из последнего невозможно выполнить, пока вы не завершите историю.

Завершив сюжет, сложите в стопку две большие куклы Семьи Кузнецов (куклы, которые вы используете для ковки короны) и отнесите их в третью зону испытаний. Используйте способность большего («дышать огнем»), затем быстро разберите стопку и примените способность меньшего к кукле, от которой вы отделились. Это приведет к тому, что огонь взорвется вокруг места, уничтожая гулей. Не волнуйтесь, если вас схватит гуль, если вы открыли ворота: при повторной попытке вам просто нужно направиться к воротам, они останутся открытыми, пока вы не выполните задание.

0
0