Star Wars: The Force Unleashed II

Star Wars: The Force Unleashed II

59 Достижений

10-12ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Star Wars: The Force Unleashed II.
Champion

Champion

Complete the first ten challenges with at least a Gold medal in each.

1.1%

Как разблокировать достижение Champion в Star Wars: The Force Unleashed II - Полное Руководство

ВНИМАНИЕ: Первое испытание проходите, до апгрейда мечей!

Сначала в игре пройдите первый уровень, как только второй начнётся, жмите Start и выходите в главное меню игры, там выбираете Challenge и проходите первое испытание.

С непрокаченными мечами, вам нужно будет сделать всего лишь 14 комбо, а с прокаченными уже придётся выполнять 24 сложных комбо.

Так что сначала пройдите первое испытание, а потом уже можете прокачивать мечи.


Также в некоторых испытаниях, имеет смысл ставить определенные кристаллы для световых мечей.

К примеру – Во втором испытании, лучше всего поставить кристаллы:

Шок: SHOCK – Шанс нанести дополнительный урон от молнии.

Фокус: FOCUS – Использование сил потребляет меньше энергии.

Убивайте противников молнией.


В четвёртом испытании, лучше всего поставить кристаллы:

Защита: PROTECTION – Повышает навык защиты.


В шестом, седьмом и десятом испытании, лучше всего поставить кристаллы:

Фокус: FOCUS – Использование сил потребляет меньше энергии.

Дезинтеграция: DISINTEGRATION – Шанс дезинтегрировать (испепелить) противника.
0
0

25 дек. 2017 08:37

Вот несколько видеороликов, которые я нашел на YouTube из версии для PS3, которые помогли мне получить необходимую мне тактику. Надеюсь, поможет!

как заметил мне в комментариях Da Mitch Man 90, его гайд лучше для 1-го. Советую посмотреть и проголосовать :)

вся заслуга принадлежит создателю видео PSNyazter. это его работа, а не моя.
112
8

15 нояб. 2010 21:06

22 Комментария
спасибо за руководства. они очень помогли, хотя я до сих пор не могу получить ничего лучше, чем бронзу в испытании по поиску. на всех остальных у меня есть золото, но этот заставил меня официально бросить играть в эту чёртову игру.
0
0
TheDeuterostome - 13 янв. 2011 06:05
Это мне очень помогло, чувак.
0
0
Berstuck - 07 февр. 2011 02:02
Ваше видео по задаче №8 мне очень помогло! Еще раз спасибо!
0
0
Templar Punk - 26 февр. 2011 17:26
Сколько времени или какое количество времени люди тратят на самую последнюю комбинацию? Потому что я просто не могу это вынести. Я, как идиот, не заметил, что ты не должен был улучшать свою саблю.
0
0
HighT3chR3dn3ck - 27 июня 2011 19:42
Единственное, что я считаю невозможным, — это последний ход в первом испытании. Он просто не распознает паузу, но две другие перед ней работают отлично...
0
0
FallenLegate - 01 апр. 2012 18:02
Я чертовски ненавижу этот суд. У меня на часах более 55 секунд, и как только я дохожу до последней, моя пауза внезапно становится недействительной. Тривиальная ерунда.
0
0
KanjiKoka - 12 авг. 2012 19:18
Ну, задача 1 - это ерунда. Где, черт возьми, руководство, которое, как все говорят, намного лучше?
0
0
Razgriz Lead - 30 апр. 2014 09:23
Только что разблокировал это! В общей сложности у меня ушло 4 часа на практику, руководство было очень полезным. Но клянусь богом, я чуть не сломал контроллер в первом испытании, когда у меня было 54 секунды.злой но после 5-7 попыток я это сделал и почувствовал себя джедаем хлопать в ладоши
0
0
o Mr OutLaw o - 04 мая 2017 15:39
Идиота-разработчика, ответственного за пятое задание, следует запретить во всех будущих проектах. Я не уверен, как можно получить платину на этом
0
0
j wizite - 11 апр. 2018 18:10
Я знаю, что эта игра очень мертва, но в первом испытании и в последнем комбо после первого набора (XXXX) я довольно быстро нажал RT 4 раза, а затем (XXXX). Это не идеально, но это увеличило мой успех
0
0
xBrayski - 21 нояб. 2018 15:55
Спасибо !
0
0
FeerBueno - 10 мая 2019 23:57
Для всех, кто столкнется с этим в будущем, для испытания 5 (испытание на поиск) лично я нашел это видео: https://www.youtube.com/watch?v=lENceQFFx88 более полезным.

На этом видео показано платиновое время, которое, хотя и не требует копирования механизма, дает больше права на ошибку с таймером для золота.
0
0
LordFereLL - 26 дек. 2019 04:37
Испытание 1 безумие
0
0
HungryNic42 - 06 нояб. 2020 20:48
Я никогда не ненавидел QTE больше, чем когда-либо, спасибо за решение.
0
0
HungryNic42 - 24 дек. 2020 09:40
Первая задача была сложной, но после того, как вы узнали, когда и как игра хочет, чтобы вы вводили каждую кнопку (вам нужно следовать определенной частоте), все стало намного проще. Сделано 11 попыток.
0
0
Dr Marty - 02 нояб. 2021 21:39
Возможно, это было бы возможно, если бы контроллер действительно реагировал правильно при прыжке. LB и B принимают собственное решение.
0
0
Scenic Route 16 - 07 мая 2022 00:41
для боевых испытаний. Мне стало легче читать комбинации вслух во время их выполнения. Я рекомендую подойти к этому с холодной головой. Не нужно злиться и выбрасывать телевизор за заднюю дверь. я говорю ради опыта :)
0
0
Massive Moisty - 10 июня 2022 10:12
это достижение практически невозможно на 360 из-за того, насколько он зависает
0
0
ZhangWei - 26 окт. 2022 22:05
Это игра с обратной совместимостью... просто играйте в нее на своем компьютере или S X.
0
0
I Sphyre I - 13 янв. 2024 19:56
Вся хитрость задачи по отклонению состоит в том, чтобы вместо этого отбросить ракеты назад после их запуска. Механика «отклонения» не работает, содержит ошибки и не регистрирует, что вы блокируете, но силовой захват и последующий отбрасывание ракет работает и очищает область гораздо быстрее, что приводит к более легкому простою. Первое испытание — полная чушь, игра просто без причины прервет ваше комбо или не зарегистрирует подсказку. Я проходил через это много раз только с одной ошибкой, когда xxxxb/xxxxy решил сломаться и не работать. Время совсем не снисходительно, даже если игра вас не обманывает.
0
0
My Ringtones - 23 марта 2024 06:59
Привет, Бенниос, твои видео мне очень помогли, и большое спасибо за их публикацию! Но видео по заданию №5 свело меня с ума! Кроме того, я написал решение, которое может помочь людям, которые не умеют силовые рывки, как я.
0
0
Templar Punk - 26 февр. 2011 17:24
Задача 1: Боевое испытание
Прежде всего, не улучшайте свой световой меч.
Если вы это сделаете, вы можете начать новое сохранение, чтобы выполнить свои задачи, и просто пройти их легко, не обновляя свой световой меч. Это может увеличить время прохождения игры, но сделает выполнение всех задач выполнимым.

Когда уровень начнется, просто бегайте по внешнему периметру, выполняя движения.
Попытка каждый раз ударить дроидов посередине может стоить вам дорого, потому что иногда они могут попасть в цель.
Кроме того, возможно, что попадание по дроидам может привести к тому, что анимация атаки будет длиться дольше. Я не уверен на 100% в этом, но это возможно.
Я смог пробежаться по краю платформы и ни разу не упасть. Кажется, что упасть невозможно, если вас не ударит один из дроидов в середине комбо, что вряд ли произойдет.

Также вам нужно дождаться, пока комбо не появится на вашем экране, прежде чем начинать атаку, иначе вы просто теряете драгоценное время.

Х, Х, Х
А, Х, Х, Х
Х, Б
Х, Ю
Х, Х, Б
Х, Х, Ю
Все вышеперечисленное достаточно просто, чтобы правильно выбрать время, при этом вы даже можете рассылать спам. Только когда запускается X, X, X, [Input], у вас могут возникнуть проблемы.

Как только вы попадете в комбинации ударов 4+, необходимо убедиться, что вы правильно выбрали момент, иначе вы можете облажаться.
Легко быстро нажать X, X, X, B и обнаружить, что игра считывает ваш ввод только как X, X, B. Это может расстраивать.

Решение состоит в том, чтобы выработать привычку наблюдать за комбо в процессе его выполнения.
X (правая косая черта), X (левая косая черта), X (правая косая черта).
Атака левой рукой медленнее, чем атака основной рукой, поэтому можно легко запутаться, думая, что вы все ввели правильно. Прежде чем продолжить комбо, убедитесь, что вы действительно видите третью косую черту.

Как только вы начнете выполнять атаки запуска, удерживая B, пришло время прекратить спамить ваши атаки и начать пытаться точно вводить каждую команду, быстро, но не слишком быстро.
0
0
Wanderer128 - 22 марта 2015 20:03
View all 22 comments Show less comments
Ох чувак ох чувак! Я рвал на себе волосы, выполняя задание №5 «Возврат», проделав это миллиард раз. Это самая сложная задача в списке, тем более что здесь небольшой промежуток времени и несколько движущихся платформ. Поэтому я был вынужден предоставить лучшее руководство, которое поможет всем тем, кто сходит с ума от этой конкретной задачи! Благодарим Бенниоса за публикацию всех его видеоруководств по испытаниям!

Прежде всего, двойной прыжок для принудительного рывка очень раздражает. Двойной прыжок — это нормально, но вам абсолютно необходимо тщательно рассчитать время для перехода к силовому рывку. Во-вторых, использование этого метода требует идеального расчета времени и отсутствия падений. Ключевым моментом является точность. К моему несчастью, у меня нет подходящего времени для этого конкретного хода. Таким образом, лучшее, что я сделал с помощью метода видео Беннио, был примерно в диапазоне: 52 -: 59 (я хотел бросить свой контроллер в Xbox и выбросить диск на автостраду). Я подумал, как, черт возьми, люди тогда получали платину? Итак, я провел небольшое исследование и нашел еще два метода, которых не было в ТА.

1-й метод:
Когда я нашел этот метод, я испытал такое облегчение и радость, что на самом деле существует другой метод. Удивительно, но вам даже не нужно бежать, чтобы совершить рывок! Итак, после нескольких попыток с помощью этого метода мне удалось вытянуть :48 даже после двух падений и выбора более длинного и безопасного маршрута (перепрыгивая на большее количество платформ). Хитрость заключается в том, чтобы броситься с платформы, а затем прыгнуть (двойной прыжок не нужен). Прыжок после первого рывка требует некоторого времени, но я понял, что спамить кнопку прыжка после первого рывка намного проще. Единственное, вам, возможно, придется сначала попрактиковаться в этом методе, чтобы освоить его, особенно если вы, как и я, проделали обычный метод миллиард раз.

2-й метод:
Этот метод безумен и предназначен только для продвинутых, которые хотят быть на вершине таблицы лидеров. Если вы один из немногих людей, которые умеют форсировать рывок, то это для вас! Он немного похож на первый метод, но после рывка с платформы вы можете перейти к принудительному рывку, а затем критически рассчитать время прыжка, чтобы снова совершить рывок. С помощью этого метода вы можете добраться до более дальних платформ и свести переключение между платформами к минимуму. Я даже не пробовал этот метод (вы с ума сошли), но подумал, что, возможно, найдутся игроки из ТА, стремящиеся попасть в топ лидеров.

Я надеюсь, что это поможет всем, кто близок к клиническому безумию в этой задаче, и хочу выразить благодарность Glowyrm за его удивительные методы (используйте, чтобы занять первое место в списках лидеров).
77
2

25 февр. 2011 05:15

28 Комментариев
Хороший гид, чувак :). Я согласен, что метод, описанный в видео, которое я разместил, довольно сложен.

Если бы можно было, я бы проголосовал :p
0
0
Bennios - 28 февр. 2011 00:04
Моя единственная проблема в том, что я не могу дать этому миллион положительных отзывов.

Мне все равно потребовалось около 75 попыток, но мне удалось это сделать менее чем за 3 секунды. Ты мой герой.
0
0
Predator Ranger - 05 мая 2011 19:55
Лол, а представь, если бы нам пришлось сделать это обычным способом, лол!
0
0
Templar Punk - 05 мая 2011 23:04
Ух ты... Вчера вечером я пробовал это испытание миллион раз с помощью силового рывка, и у меня всегда были постоянные падения то тут, то там. Согласен со Sticky Stalwart. Я не пробовал использовать ваш метод, но поскольку он такой простой, но гениальный, я возлагаю большие надежды на золото во всех задачах :)
0
0
CareerTENNISPRO - 22 июля 2011 15:48
Отличное решение. Спасибо Templar Punk и Glowyrm за то, что они действительно написали информацию, объясняющую, что происходит. Я был безумно впечатлен, и как только я сократил время, мое время стало более чем на 30 секунд быстрее. Потрясающие ребята
0
0
Maethor - 10 окт. 2011 01:48
Вы молодец, что опубликовали это, пытались часами, но безрезультатно. Потом я прочитал это и получил это через пять минут.
0
0
Xanothus - 03 нояб. 2011 03:10
Что вы делаете, так это прыгаете (подождите, пока ваш персонаж завершит переворот), прыгаете еще раз, затем сразу же нажимаете рывок + силовой толчок.
0
0
Zymotic - 19 нояб. 2011 05:27
Спасибо вам и создателю оригинального видео. Видео 1 наконец-то принесло мне это достижение.
0
0
napoearth - 28 дек. 2011 15:19
Это ооочень помогло, я просто хотел добавить, что все, что вам нужно, — это просто сделать второй рывок, так что рывок + прыжок + рывок. иногда я обнаруживал, что если я попытаюсь выполнить рывок + силовой толчок, мой парень остановится в воздухе и попытается выполнить обычный силовой толчок.
0
0
Monkey540 - 13 июня 2012 16:25
Это то, что уже демонстрируется в первом видео, но в любом случае спасибо за добавленный комментарий, Обезьяна!
0
0
Templar Punk - 13 июня 2012 23:44
Вчера вечером пробовал 2 часа, Прочитал это, воспользовался методом. Справился с 3-м подходом. Большое спасибо, приятель. Очень признателен.
0
0
Arron114 - 11 сент. 2012 19:19
ПРИЯТЕЛЬ!!! Ты восхитителен! Я получил чертов вызов с 4-й попытки с твоим видео после нескольких часов, проведенных в форс-дэше! Большое спасибо!
0
0
Iced Hawk - 01 янв. 2013 12:49
У меня возникли некоторые проблемы с тем, чтобы заставить это работать. Я попробовал рывок+прыжок-рывок, но мой персонаж просто падает, когда я выполняю команду. Я одновременно нажимаю LB, затем A+LB. Разве это не правильный способ сделать это?

Я также пробовал рывок+прыжок+прыжок+форсированный рывок, но у меня это тоже не работает.
0
0
I Ebon Hawk I - 25 апр. 2013 23:04
После 1-го рывка меня выручил спам кнопки прыжка. Попробуйте посмотреть первое видео и освоиться с методом. Как только вы наработаете немного мышечной памяти, вы сможете быстро ее восстановить.
0
0
Templar Punk - 26 апр. 2013 01:10
Да, и последнее, если вам кажется, что вы все еще боретесь. Мне только что удалось выполнить задание на получение золота, используя:
Рывок, прыжок, рывок, силовой рывок:
cn_LB , cn_A , cn_LB , cn_B
Используя его, я получил 42,732 секунды, и это с хотя бы одним падением.
Сложнее всего пересечь перевал с 1-й неподвижной платформы на 2-ю.
0
0
Wanderer128 - 22 марта 2015 20:17
Итак, примерно после 30 промахов с использованием Force Dash (50,888 :( ) я получил это впервые, используя cn_LB , cn_A , cn_LB !! Этим ходом он словно магнит притягивает платформы!
0
0
metallicafan459 - 04 мая 2017 06:58
Это потребовало немного практики, но в конце концов это сработало! хлопать в ладоши
0
0
BLOOD BERSEKER - 10 мая 2017 17:27
Спасибо вам большое за это!!!!! Первое видео очень помогло
0
0
fighterx93chipp - 14 мая 2017 09:35
cn_LB , cn_B , cn_A , cn_LB , cn_B является спасателем. Это сложно, поэтому вам придется немного попрактиковаться, но как только вы овладеете им, эта задача станет легкой задачей.
0
0
JohnnyInterfnk - 12 июня 2017 12:52
спасибо, я наконец смог выполнить это задание. чувак, какие сучки были №1 и №5
0
0
khelekrandir - 02 июля 2017 03:03
Спасибо чувак.
0
0
FeerBueno - 10 мая 2019 23:56
Ещё кому-то помогу в 2021 году! Большое спасибо за это руководство, я действительно боролся с этой проблемой.
0
0
CitrineWorm138 - 10 апр. 2021 11:59
Все еще чрезвычайно полезно в 2022 году! После часа практики или около того, это путь.
0
0
theEchness - 10 дек. 2022 19:59
Идеальное решение! Большое спасибо. Я просто хочу добавить, что этот рывок/прыжок/рывок был основным требованием и в ReCore, у любого, кто знаком с этим, не возникнет здесь проблем.
0
0
MushaConvoy - 03 янв. 2023 16:58
У Recore была AutoMantle, когда вы ударялись о выступ платформы, а этого не было. Обход/платформирование Recore было бесконечно лучше, но в нем также уделялось гораздо больше внимания этому аспекту игры, поэтому его можно было понять.
0
0
I Sphyre I - 13 янв. 2024 19:59
О, ЧЁРТ, ДА! Спасибо, что разместили их и нашли время написать это описание. Теперь я вижу эту технику и с нетерпением жду возможности опробовать ее в следующий раз, когда буду играть. Потрясающая тактика — я никогда не использую рывок Силы и никогда раньше не думал о том, чтобы делать рывок-двойной прыжок-рывок. Сейчас я чувствую себя глупо, решение было прямо передо мной. Опубликую еще раз, чтобы вы знали, как у меня дела.
0
0
Sticky Stalwart - 24 мая 2011 15:11
Я просто хотел добавить, что, попробовав несколько раз комбинацию тире, я наконец нашел правильный способ сделать это.
Судя по тому, что я прочитал, это было описано так:
Рывок, Принудительный Рывок, Прыжок, Рывок, Принудительный Рывок.
Когда вы читаете это таким образом, вы предполагаете, что входы кнопок будут:
cn_LB , cn_LB + cn_B , cn_A , cn_LB , cn_LB + cn_B

К сожалению, это неправда, потому что, как и комбинация «Рывок молнии», «Рывок силы» также является комбинацией, а не одновременным вводом.
Молниеносный рывок: cn_LB , китайский юань
Форсовый рывок: cn_LB , cn_B

Итак, продвинутая комбинация рывков на самом деле:
cn_LB , cn_B , cn_A , cn_LB , cn_B
Правильное время гарантирует, что вы не отмените половину своего стандартного рывка силовым рывком. Вы хотите, чтобы ваш обычный рывок был как можно дольше, а не заканчивался коротким.

Это должно помочь предотвратить случайное выполнение Силового толчка людьми, когда они хотят закончить Силовым рывком. Хитрость заключается в том, чтобы просто убедиться, что вы приземлились на всех платформах.
0
0
Wanderer128 - 22 марта 2015 19:45
Черт возьми, после 8 часов этого дерьма и контроллера... или двух, я решаю попробовать ваше руководство, прежде чем окончательно бросить курить.злой Я легко мог бы набрать 37/38, но на последнем прыжке я начал паниковать, поэтому получил 45, но все равно сейчас не буду бить малышей.
Спасибо, Тамплиер Панк. хлопать в ладоши
0
0
NicoRobinsGhost - 16 июля 2017 08:23
View all 28 comments Show less comments
Хорошо, о первом вызове.
это неприятно, полная ерунда.
Ужасная случайная задержка и тот факт, что если вы начнете комбо слишком рано, игра не засчитает его, делают это одним из худших испытаний за всю историю.
НО: если вы, как и я, прокачали свою саблю до максимального уровня, попробуйте, потому что я только что это сделал. И я тоже пытался сыграть в нее на первом уровне сабли, но так и не добился этого.
Я считаю, что чем больше комбинаций (26 вместо 14), тем больше времени вы сможете выиграть в целом.

СОВЕТЫ:

Без звука. Выключите звук на телевизоре. Звук усложняет задачу.

Когда дело доходит до любой комбинации XXX, время паузы между вторым X и третьим короче, чем время паузы от первого до второго.. Идите X, XX. Поверьте мне. Оно работает. Это изменило для меня все.

последние комбо не так сложны, как вы думаете. Как только вы получите первый x во второй части, все готово, и вы можете начать смешивать x, не беспокоясь о времени.

Держитесь как можно дальше от тупицы, но не уделяйте этому слишком много внимания. Если после первых десяти комбо вы его ударите, это нормально. Попробуйте сделать первые десять комбинаций самостоятельно, это поможет.

Я закончил эту ужасную игру. Это оскорбление для среднего игрока в Devil May Cry, не говоря уже об экспертах. Это сложно, потому что сделано очень, очень плохо.

Удачи, люди.
10
1

25 июня 2015 00:53

3 Комментария
Всю ночь у меня были проблемы с этим! Завтра попробую ваш совет. Спасибо
0
0
Taro Korya San - 14 мая 2016 09:03
Это помогло, потребовалось несколько попыток, но я победил, и мне также не пришлось начинать новое сохранение. Вы просто не можете позволить себе совершить ошибку, справились с ней за 3 секунды до конца. Если бы я ошибся хоть раз, я бы просто перезапустил испытание еще раз.

Выключить звук было хорошей идеей
0
0
Jamone the Afro - 31 авг. 2019 22:58
Со мной все в порядке до XXXX XXXX. Хоть убей, я НЕ могу определить время начала второго набора XXXX. Это расстраивает. Это кажется таким непоследовательным
0
0
Card Dreamer - 17 февр. 2021 05:24
View all 3 comments Show less comments
Я не мог пройти мимо буровой площадки Камино, пока не попробовал этот метод.
Вся заслуга в создании видео принадлежит шерифу Кенави на You Tube.
7
0

17 сент. 2014 18:21

Предупреждаю, что это скорее образ мышления, который помог мне, чем простое решение...

Лучший совет, который я могу дать, который помог мне завершить первое боевое испытание после прохождения нескольких тем: подождите дольше в последних трех наборах (xx xx, xxx xxx, xxxx xxxx), тогда вы думаете, что вам нужно будет после первой половины комбо. Время задержки намного больше, чем у любой предшествующей комбинации. По крайней мере, для меня это изменило мышление. До того, как я начал проявлять терпение, я ни разу не нажал последнее комбо (xxxx xxxx). Подождав дольше, я начал бить по нему. Вы можете точно увидеть, с чего начать следующую половину, если обратите очень пристальное внимание и наберетесь терпения, чтобы не торопиться и не нажимать кнопки. За 3-4 попытки после выполнения последней комбинации я ВПЕРВЫЕ получил золотое время. Как только вы это увидите, вы это получите, наберитесь терпения, чтобы получить это.
6
5

16 янв. 2011 23:59

Советы по первому испытанию

Так что это было самое сложное испытание для меня. Я попытаюсь суммировать здесь то, что предлагали другие руководства и комментарии (поскольку руководства Da Mitch Man 90 нигде нет), а также мой собственный опыт.

Нет/мало места для ошибки (то есть провалите комбо и повторите его снова). Я финишировал с результатом 59 дюймов (то есть отрыв в 4 дюйма) после безупречного пробега. Даже если вы провалили комбо, продолжайте практиковаться в выполнении самых сложных комбо (последних).

- Если вы еще не обновили свой световой меч, сначала выполните это задание, комбо будет меньше. В противном случае вам придется выполнить 26 комбо (одни из самых сложных в конце).
- Выключите звук (он отвлекает). Еще я отключил вибрацию. Таким образом, вы действительно сможете сосредоточиться на комбо.
- Выполните комбо-бег по кругу у края (см. видео из руководства Бенниоса). Вам не нужно нажимать Прокси, чтобы комбо засчиталось.
- Для последних трех комбинаций (хх пауза хх, ххх пауза ххх, хххх пауза хххх) мне было проще сделать это на прокси. Почему? Таким образом, я знал, когда делать вторую часть комбо. Когда движение вашей сабли по Прокси почти завершено, вам нужно выполнить вторую часть. В «xx pause xx» почти нет паузы, но для последних двух полезно посмотреть время. Опять же, продолжайте практиковаться, чтобы в дальнейшем вы могли сделать это безупречно.
4
0

11 авг. 2017 08:19

Для тех, кто все еще борется с первой задачей: я обнаружил, что настоящий трюк, позволяющий справиться с этой задачей, заключается в том, чтобы убедиться, что вы вводите следующую комбинацию , как только она появится на экране. Вы действительно можете начать бить первым cn_X за долю секунды до того, как оно появится на экране. Это сэкономило мне около одной секунды на каждое комбо, что в итоге составило около 20 секунд, что поставило меня на первое место.

В конечном итоге вы сократите время выполнения комбо всего за несколько запусков, но ограничение времени простоя между ними действительно имеет решающее значение.
3
0

17 июля 2016 17:33

Я просто хотел добавить дополнение к решению Da Mitch Man 90. Если вы уже обновили свой световой меч, просто начните новое сохранение игры. Я прошел кампанию на легком уровне, и все десять испытаний разблокированы, так что это не так уж и сложно, за исключением # 5.
2
1

05 окт. 2012 18:51

Итак, первое задание.

Если вы только начали или думаете о запуске TFU2, я настоятельно рекомендую выполнить первое испытание и разблокировать золотую медаль, прежде чем максимально использовать свои способности светового меча!

По общему мнению, первое испытание является самым сложным в игре. Гораздо удобнее завершить его, как только он разблокируется (после миссии Пролога), а не при сохранении, где почти все остальное уже сделано.

Наличие способности светового меча 3-го ранга добавляет к задаче больше и сложнее комбинаций, что делает ее абсолютным медведем в отличие от часовой тренировки и успеха. Это означает, что достижение «Maxed Out» усложняет задачу. Веселье.

Что касается самого задания: двигайтесь быстро, не допускайте ошибок. Некоторые комбинации позволят вам начать немного раньше, некоторые — нет. Дроид может пнуть вас при возрождении, что будет стоить драгоценного времени.

Иногда игра не дает запустить комбо на долю секунды. Иногда входные данные немного шаткие. На самом деле это ничем не отличается от большинства достижений в гонках на время, здесь есть чушь, ГСЧ и запоминание. Продолжайте практиковаться, и вы добьетесь успеха, я обещаю.

ПРИМЕЧАНИЕ:

Если вы находитесь в той же неудачной лодке, что и я, эта информация слишком запоздала, поэтому вам придется начинать все сначала. Но у меня есть несколько советов, которые помогут сделать повторение остальных испытаний для золота менее болезненным.


Вам нужно будет пройти сюжет еще раз, чтобы разблокировать все испытания, поэтому, если вы еще не получили достижение на сложности Unleashed, у вас есть возможность пропустить лишнее прохождение (если вы не против пропустить голокроны для получения кристаллов светового меча). , здоровье и сила силы).

Игра относительно короткая, поэтому сеанс в простом режиме займет около четырех часов.

Новое сохранение не сохранит все ваши силы, способности, голокроны, костюмы и кристаллы светового меча. Если вы хотите начать новое сохранение с лучшей ноты, эти чит-коды позволят вам разблокировать все способности с самого начала.

Я также включил код для кристаллов светового меча Мудрости, поскольку дополнительное увеличение очков силы позволит вам быстрее повысить их уровень и вернуться к неограниченному пуооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооч) не, наука заболевания, позволит вам быстрее повысить их уровень и вернуться к неограниченному количеству очков .

МАРЕК — разблокировать способность Force Repulse.
СОЛАРИ — разблокируйте кристаллы светового меча мудрости (белые) / получите дополнительные очки силы, побеждая врагов.
ТРАЯ — разблокировать способность «Метание светового меча»
ЯРАЭЛЬ — разблокировать способность джедая «Обман разума»

Существует также возможность получения бесконечных очков силы, поэтому, если вы предпочитаете сразу же использовать весь потенциал, прежде чем снова тащиться по сюжету, ради того, чтобы сделать это достижение более управляемым, вот оно:

На первом уровне, когда вы перестанете убегать от боевого корабля, вы умрете и получите очки силы. Точка сохранения в этом месте позволяет легко получить бесконечные очки силы. Используйте резинку на контроллере, чтобы ваш персонаж всегда бежал. После смерти ваш персонаж снова начнет бежать и автоматически повторит цикл. Позвольте игре простаивать в этом состоянии, чтобы получить легкие очки силы. (Источник: Cheetcc.com)

Я надеюсь, что это руководство дойдет до кого-нибудь до того, как он попадет в затруднительное положение, в котором я сейчас нахожусь. В противном случае это немного утомительно, но эй, я справился с задачей.
0
0

03 окт. 2022 08:32

Испытания — это дополнительные испытания, которые открываются после завершения игры. Всего испытаний десять («первые десять» относятся к тем, у кого есть Коллекционное издание игры, включающее два дополнительных испытания). См. описание испытаний ниже, чтобы узнать, как получить золотую медаль в каждом из них. Следует отметить, что Платиновый, а не Золотой, является высшим рангом, поэтому есть НЕКОТОРОЕ право на ошибку.

Примечание. Первое испытание открывается после начального обучения. Судя по всему, без улучшения вашей Sabre Power он будет короче. Не стесняйтесь приступать к этому конкретному испытанию после завершения первого уровня, но сохраните оставшиеся испытания до тех пор, пока вы не закончите игру.

0
0