Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
35 Достижений
8-10ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse.
Это нужно обмозговать
Сожрите 2005 мозгов.
1.6%
Как разблокировать достижение Это нужно обмозговать в Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse - Полное Руководство
Для себя нашел идеальное место, чтобы фармить мозги.
Третий уровень "Тюряга" самое начало, когда перед вам появляются три беззащитных человека.
Съедаем -> Делаем загрузку контрольной точки -> Съедаем (повторять до выпадения трофея)
Я прошел игру три раза, прежде чем начать фармить целенаправленно, один раз на нормальной сложности, второй раз спидран (практически без мозгов) и последний раз на максимальной сложности, где уже ел по возможности. Сам фарм занял около 1.5 часа.
Счетчик в игре глобальный, никакие перезагрузки его не сбрасывают и не обнуляют, проверил лично, поэтому проходить уровень до конца не надо. НО! советую делать перерывы в фарме каждый час, так как есть вероятность, что игра крашнется, а в месте с ней и прогресс по трофею. С данной проблемой сталкивались некоторые игроки на xbox.
Третий уровень "Тюряга" самое начало, когда перед вам появляются три беззащитных человека.
Съедаем -> Делаем загрузку контрольной точки -> Съедаем (повторять до выпадения трофея)
Я прошел игру три раза, прежде чем начать фармить целенаправленно, один раз на нормальной сложности, второй раз спидран (практически без мозгов) и последний раз на максимальной сложности, где уже ел по возможности. Сам фарм занял около 1.5 часа.
Счетчик в игре глобальный, никакие перезагрузки его не сбрасывают и не обнуляют, проверил лично, поэтому проходить уровень до конца не надо. НО! советую делать перерывы в фарме каждый час, так как есть вероятность, что игра крашнется, а в месте с ней и прогресс по трофею. С данной проблемой сталкивались некоторые игроки на xbox.
Самый долгий трофей в игре. В игре нет статистики, поэтому посмотреть сколько уже съедено мозгов нельзя. Трофей надо фармить вслепую, пока не выпадет. У меня ушло 3.5 прохождения на это. Один, на безумном уровне сложности - мозги елись умеренно, часто использовались другие способности. Другой, на скорость - мозги употреблял мало, в основном уровни пробегал, игнорируя врагов. Ну и 1.5 прохождения старался есть мозги по максимуму.
Можно фармить, отдельные уровни. Очень много врагов на 2-ом уровне - порядка 70. На финальном боссе бесконечно выбегают люди, но после 50 где-то скорость их спавна заметно уменьшается. Так как неизветсно, когда именно всё попадает в счет трофея, то уровни лучше доигрывать до конца.
Можно фармить, отдельные уровни. Очень много врагов на 2-ом уровне - порядка 70. На финальном боссе бесконечно выбегают люди, но после 50 где-то скорость их спавна заметно уменьшается. Так как неизветсно, когда именно всё попадает в счет трофея, то уровни лучше доигрывать до конца.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не решение, а несколько советов из моего опыта: фармить начало уровня 3 с тремя заключенными - безусловно, самый быстрый способ получить это. (каждые 20 мозгов = 1%)
Я настоятельно рекомендую делать это, когда у вас есть 2-3 свободных часа, и сделать это за один присест. (перезапуск уровня вместо загрузки контрольной точки рекомендуется для ограничения сбоев) Кредит: JeremyHBPhD
У меня были проблемы с зависанием трекера и отсутствием прогресса - я считаю и это только мое мнение, что если вы выйдете в главное меню или выключите консоль, весь ваш прогресс не сохранится.
Например, если у вас застряло @75%, как у меня, возможно, вам придется съесть еще 1504 мозгов, чтобы он снова начал регистрироваться на трекере, по крайней мере у меня так было.
Удачи.
Редактировать 04.12.21: Было предложено, что прохождение уровня и откат в начале следующего уровня сохранит ваш прогресс. Возможно, стоит это сделать, если ваша игра часто вылетает. - Спасибо xxxIsaiahxxx за этот дополнительный совет.
Я настоятельно рекомендую делать это, когда у вас есть 2-3 свободных часа, и сделать это за один присест. (перезапуск уровня вместо загрузки контрольной точки рекомендуется для ограничения сбоев) Кредит: JeremyHBPhD
У меня были проблемы с зависанием трекера и отсутствием прогресса - я считаю и это только мое мнение, что если вы выйдете в главное меню или выключите консоль, весь ваш прогресс не сохранится.
Например, если у вас застряло @75%, как у меня, возможно, вам придется съесть еще 1504 мозгов, чтобы он снова начал регистрироваться на трекере, по крайней мере у меня так было.
Удачи.
Редактировать 04.12.21: Было предложено, что прохождение уровня и откат в начале следующего уровня сохранит ваш прогресс. Возможно, стоит это сделать, если ваша игра часто вылетает. - Спасибо xxxIsaiahxxx за этот дополнительный совет.
13 Комментариев
Игра вылетала после 2 часов гринда. Пришлось перезапустить. Может быть, лучше пройти уровень через определенное время? Игра периодически вылетает на OG One.
xxxIsaiahxxx - 10 апр. 2021 02:22
Да, снова произошел сбой, и я снова потерял прогресс. Хотя я наконец-то это понял. Я установил таймер на своем телефоне примерно на 30-40 минут, а когда он сработал, я прошел уровень. Выйдите из следующего уровня, затем снова выберите The Slammer и повторите. Это спасло мой прогресс.
xxxIsaiahxxx - 10 апр. 2021 23:16
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требуемое достижение: вы должны съесть мозги 2005 года.
Мозги можно есть, когда враг достаточно ослаблен. На экране появится подсказка кнопки, сообщающая, что вы можете схватить жертву и съесть ее мозг. Экран начнет мигать белым, уведомляя вас об успешном съедении мозга.
Безусловно, самая легкая сложность для выполнения этого испытания — «легкая», это позволит вам танковать большинство врагов и проложить себе путь к поеданию мозгов. (Если вас интересует здоровье врага, см. конец этого руководства :) )
Это достижение можно получить в течение нескольких прохождений, поскольку оно является накопительным. Я бы посоветовал пройти игру один раз вскользь и не щадить никого от выедания мозгов. Скорее всего, это последнее достижение, которое вам нужно, то есть вы прошли игру как минимум 3 раза (Казуальная игра, Быстрые зомби и Стаббс Отаку). Если нет, вам не о чем беспокоиться.
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
*МЕТОД 1* – Практически безопасен
Самый безопасный способ получить это достижение — выделить время в день, чтобы пройти игру от начала до конца за один присест. Если это ваше первое прохождение, это принесет вам примерно 20–30% пути ( ЕСЛИ вы обязательно съедите мозги каждого), это ГРИНД. Пройти игру за один присест — лучший способ избежать ошеломляющих достижений сбоев, таких как застревание вашего счетчика процентов (это все еще может произойти, но менее вероятно)
**ЕСЛИ ваша игра вылетает, просто загрузите ее обратно и нажмите «Продолжить». Запуск новой игры после сбоя МОЖЕТ остановить трекер**
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
*МЕТОД 2* — Рискованно
Если вы хотите пройти через эту рутинную работу как можно быстрее, лучший способ сделать это — загрузить миссию 3 «Тюрьма» и просто несколько раз съесть первых 3 пленников.
**Обязательно нажимайте RESTART LEVEL, а не перезапускайте с последней контрольной точки, чтобы трекер максимально сохранял прогресс.** Кредит: JeremyHBPhD
Проблема с этим методом заключается в том, что трекер может очень легко сломаться, если ТОЧНО одни и те же люди будут съедены неоднократно за короткий промежуток времени. ЕСЛИ ваш трекер застрянет и перестанет прогрессировать, вам придется начать есть 2005 мозгов заново (почему это происходит, неизвестно), поэтому, если вы съели 1000 мозгов, вам нужно будет съесть 1000 снова, чтобы трекер продолжил прогресс.
**Если ваш трекер застрял при использовании этого метода (как у меня), вы ДОЛЖНЫ завершить оставшуюся часть миссии «Slammer» и съесть несколько человек на следующей миссии.
Кредит: Это Дэн**
После того, как вы съели пару, вы ДОЛЖНЫ полностью начать новую игру и вернуться к *МЕТОДУ 1*, пока она снова не начнет прогрессировать. (Поедание большего количества мозгов одних и тех же заключенных с меньшей вероятностью засчитывается и может сильнее сломать трекер, игра перестанет видеть в них жертв)
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
**ПРИМЕЧАНИЕ** В финальной битве с боссом вы можете мозгофармить гражданских лиц, которые появляются в комнатах позади, поскольку они не считаются одними и теми же людьми, ОДНАКО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОНТРОЛЛЕТНУЮ ТОЧКУ ИЛИ СИСТЕМУ ПЕРЕЗАПУСКА, просто продолжайте бежать назад и вперед между комнатами (если вы умрете, не продолжайте фармить и завершите игру)
Для некоторой помощи и общего ускорения я обрисую, сколько атак каждый NPC выдержит, пока его не удастся схватить (Примечание: некоторые случайные атаки Стаббса уменьшают количество ударов на 1, особенно апперкот, обозначенные удары будут «обычными». ' количество)
*ЛЕГКАЯ СЛОЖНОСТЬ*
УДАЧИ ВАМ, я старался изо всех сил, чтобы это было кратким, но любой шанс избежать неприятных страданий, связанных с этим достижением, стоит прочитать! :)
Мозги можно есть, когда враг достаточно ослаблен. На экране появится подсказка кнопки, сообщающая, что вы можете схватить жертву и съесть ее мозг. Экран начнет мигать белым, уведомляя вас об успешном съедении мозга.
Безусловно, самая легкая сложность для выполнения этого испытания — «легкая», это позволит вам танковать большинство врагов и проложить себе путь к поеданию мозгов. (Если вас интересует здоровье врага, см. конец этого руководства :) )
Это достижение можно получить в течение нескольких прохождений, поскольку оно является накопительным. Я бы посоветовал пройти игру один раз вскользь и не щадить никого от выедания мозгов. Скорее всего, это последнее достижение, которое вам нужно, то есть вы прошли игру как минимум 3 раза (Казуальная игра, Быстрые зомби и Стаббс Отаку). Если нет, вам не о чем беспокоиться.
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
*МЕТОД 1* – Практически безопасен
Самый безопасный способ получить это достижение — выделить время в день, чтобы пройти игру от начала до конца за один присест. Если это ваше первое прохождение, это принесет вам примерно 20–30% пути ( ЕСЛИ вы обязательно съедите мозги каждого), это ГРИНД. Пройти игру за один присест — лучший способ избежать ошеломляющих достижений сбоев, таких как застревание вашего счетчика процентов (это все еще может произойти, но менее вероятно)
**ЕСЛИ ваша игра вылетает, просто загрузите ее обратно и нажмите «Продолжить». Запуск новой игры после сбоя МОЖЕТ остановить трекер**
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
*МЕТОД 2* — Рискованно
Если вы хотите пройти через эту рутинную работу как можно быстрее, лучший способ сделать это — загрузить миссию 3 «Тюрьма» и просто несколько раз съесть первых 3 пленников.
**Обязательно нажимайте RESTART LEVEL, а не перезапускайте с последней контрольной точки, чтобы трекер максимально сохранял прогресс.** Кредит: JeremyHBPhD
Проблема с этим методом заключается в том, что трекер может очень легко сломаться, если ТОЧНО одни и те же люди будут съедены неоднократно за короткий промежуток времени. ЕСЛИ ваш трекер застрянет и перестанет прогрессировать, вам придется начать есть 2005 мозгов заново (почему это происходит, неизвестно), поэтому, если вы съели 1000 мозгов, вам нужно будет съесть 1000 снова, чтобы трекер продолжил прогресс.
**Если ваш трекер застрял при использовании этого метода (как у меня), вы ДОЛЖНЫ завершить оставшуюся часть миссии «Slammer» и съесть несколько человек на следующей миссии.
Кредит: Это Дэн**
После того, как вы съели пару, вы ДОЛЖНЫ полностью начать новую игру и вернуться к *МЕТОДУ 1*, пока она снова не начнет прогрессировать. (Поедание большего количества мозгов одних и тех же заключенных с меньшей вероятностью засчитывается и может сильнее сломать трекер, игра перестанет видеть в них жертв)
-------------------------------------------------- ------------------------------------------
**ПРИМЕЧАНИЕ** В финальной битве с боссом вы можете мозгофармить гражданских лиц, которые появляются в комнатах позади, поскольку они не считаются одними и теми же людьми, ОДНАКО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОНТРОЛЛЕТНУЮ ТОЧКУ ИЛИ СИСТЕМУ ПЕРЕЗАПУСКА, просто продолжайте бежать назад и вперед между комнатами (если вы умрете, не продолжайте фармить и завершите игру)
Для некоторой помощи и общего ускорения я обрисую, сколько атак каждый NPC выдержит, пока его не удастся схватить (Примечание: некоторые случайные атаки Стаббса уменьшают количество ударов на 1, особенно апперкот, обозначенные удары будут «обычными». ' количество)
*ЛЕГКАЯ СЛОЖНОСТЬ*
УДАЧИ ВАМ, я старался изо всех сил, чтобы это было кратким, но любой шанс избежать неприятных страданий, связанных с этим достижением, стоит прочитать! :)