Tetris

Tetris

12 Достижений

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tetris.
Master

Master

Finish all variants on level 15 and Radical

3.9%

Как разблокировать достижение Master в Tetris - Полное Руководство

Я дам советы о том, как очистить каждый из конкретных режимов и что я сделал, чтобы облегчить это. Помните, что единственный способ, которым вы действительно можете очистить любой из них, — это использовать бесконечное вращение, смотреть, какая фигура идет следующей, удерживать фигуры, которые будут полезны позже или могут помешать тому, что вы делаете в это время. Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько важен ход бесконечного вращения, чтобы помочь вам очистить все это. Со всеми ними счет вообще не имеет значения, поэтому вы должны очищать линии так часто, как можете.

Origin — Очистите 40 линий, используя стандартные правила игры «Тетрис».

Это обычный старый Тетрис, так что он не должен представлять такой сложности, как некоторые другие. Вы должны очищать одинарные или двойные линии при каждой возможности. Вы не хотите, чтобы вы собирались в Тетрис, а затем не получили прямую фигуру, которая бы разрушила то, над чем вы работали. Если у вас возникли проблемы с этим, то вы, возможно, не сможете завершить некоторые из других вариантов.

Беговая дорожка — очистите 40 строк в матрице, которая смещается вбок.

В этом варианте, когда вы бросаете фигуру в игру, доска смещается вправо по мере того, как вы бросаете фигуру. Например, если вы бросаете прямую фигуру полностью справа, она сместится и окажется на левой стороне доски. Представьте себе это как вращающийся круг. Когда вы впервые начинаете, это может показаться немного запутанным и подавляющим, потому что это кажется немного хаотичным. Если вам нужно играть на более низкой сложности, чтобы вы почувствовали, как смещается доска. Как только вы привыкнете к этому, вы увидите, что это не представляет большой сложности, и это не должно быть слишком сложно очистить. Опять же, очень важно идти по любым линиям, которые вы можете очистить.

Гравитация — очистите 40 линий с помощью эффекта гравитации.

Я на самом деле думаю, что это самый простой способ, потому что гравитация работает в вашу пользу. В обычном Тетрисе блоки остаются там, где они есть, даже если блоки под ними будут очищены. В гравитации они упадут в место остановки. На это не стоит слишком полагаться, потому что вы должны очищать отдельные линии так часто, как можете. Однако, если вы начинаете застревать и линии накапливаются, просто расчищайте линии в любом месте, где можете, и блоки могут упасть в вашу пользу и очистить другие линии, даже если вы этого не хотите. Для опытных игроков это может быть очень эффективно.

Заполнение — очистите 40 строк, пока матрица заполняется снизу.

В этом варианте ваша проблема — «затопление», которое поднимается снизу. Вода — это всего лишь графический эффект, который покрывает дополнительные линии, которые идут вместе с ней. Внизу экрана вы увидите счетчик. По мере того, как вы размещаете блок, счетчик будет постепенно заполняться. Как только он заполнится, он сбросится, но заполнит экран «затопленными» блоками. Однако вы можете очистить их, завершив линию и уменьшив затопление. Гравитация также является эффектом в этом режиме, так что это работает в вашу пользу. Ключевым моментом здесь является очистка затопленных блоков, а не просто обычная очистка линий. Если вы не очищаете появляющиеся линии, они просто будут накапливаться и портить вашу игру. Держите минимальное количество блоков поверх затопленных блоков, которые появляются, и просто очищайте затопление по мере его поступления.

Уступы — Очистите 40 рядов, размещая тетримино на уступах.

Этот вариант начнется со случайного количества блоков, подвешенных в воздухе, создающих «уступы». Затем вашей задачей будет использовать их для создания зачистки линий. Самое замечательное в этом режиме то, что время не имеет значения, и вам не нужно торопиться. Любой блок, который не зацепится за уступ, просто провалится в нижнюю часть экрана и исчезнет. С учетом сказанного, если вы хотите дождаться только прямых блоков и заняться зачисткой линий, вы вполне можете это сделать. На самом деле важно дождаться идеальных блоков, потому что здесь вы работаете с половиной экрана. Гравитация также присутствует в этом режиме, поэтому по мере зачистки линий блоки, скорее всего, провалятся и исчезнут, давая вам возможность расслабиться и попробовать свои следующие линии.
Лазер — пройдите 40 линий, оставаясь под лазером

В этом варианте вверху экрана будет красный лазер. Он будет медленно двигаться вниз, и если одна из ваших фигур пересечет его, то игра закончится. Однако вы можете подтолкнуть лазер обратно, сбросив блоки с помощью кнопка. Вы должны сделать это для каждой детали, как только она будет установлена, чтобы лазер оставался на безопасном уровне. Очистите линии, как и в любом другом режиме, просто убедившись, что лазер находится на безопасном расстоянии.

Магнитный — очистите 40 линий, пока блоки притягиваются к каждой стороне матрицы.

Красный = ЛЕВЫЙ
Синий = Правый

Этот режим может быть немного сложным, потому что легко забыть, что блок может не остаться там, куда вы пытаетесь его поставить. В этом режиме красные блоки притягиваются к левой стороне, а синие — к правой. Так что если я уроню синюю деталь на чистую доску слева, она сползет до самого правого положения. В этом режиме вам нужно работать снаружи внутрь. Если вы попытаетесь уронить блоки в середину, они просто будут притянуты к своей правильной стороне. Также после очистки линий блоки будут падать под действием силы тяжести и будут притянуты к своей правильной стороне. Иногда это будет работать в вашу пользу, очищая другие линии или затрудняя вам очистку линии. Работайте снаружи, очищая линии при каждой возможности, чтобы очистить этот режим.

Сканер — заполните как можно больше строк и дайте сканеру очистить 40 из них.

В этом режиме завершенные линии не исчезнут, пока «сканер» не очистит их для вас. Как и в варианте с затоплением, внизу экрана будет полоса, которая будет заполняться по мере того, как вы бросаете элементы. После заполнения сканер очистит все завершенные линии, которые вы заполнили. Завершенные линии останутся серыми, пока сканер не отключится, после чего они исчезнут. Заполняйте линии так часто, как можете, и не беспокойтесь о том, когда сканер сработает. Если вы очищаете линии так, как должны, то когда он сработает, у вас будет относительно чистый экран, и вы сможете промыть и повторить, пока все 40 линий не будут очищены.

Разделить - очистить 40 строк с обеих сторон разделенной матрицы

Для меня это было немного раздражающим. Матрица разделена прямо посередине. Блок будет появляться с любой стороны и перемещаться вперед и назад. Блок, который появляется справа, не может выходить за линию посередине и использоваться слева и наоборот. Однако вы можете удерживать блок и использовать его с любой стороны, которая вам нравится, это ключ. Это может стать немного сложным, потому что вы чувствуете себя ограниченным и не можете построить экран так, как обычно. Просто заполните как можно больше с любой стороны и используйте удерживаемый блок с той стороны, которая будет наиболее полезной. Как и в случае с беговой дорожкой, вы можете сначала попробовать это на более низкой сложности, чтобы почувствовать работу на этом типе экрана.

Охлаждение - быстро очистите 40 строк, чтобы предотвратить замерзание матрицы.

В этом варианте ваши блоки со временем замерзают. Как и в других вариантах, внизу есть счетчик. Как только он заполняется, наступает «холод» и замораживает ваши блоки. Ваши блоки сначала темно-синие, затем становятся светло-голубыми, когда они замораживаются в первый раз, а затем белыми при окончательном замораживании. Темно- и светло-синие блоки можно очищать обычным образом. Когда блоки становятся замороженными белыми, то очистка этих блоков только собьет с них иней, и тогда вам придется снова очистить эту линию, прежде чем они исчезнут. Это может стать довольно беспокойным очень быстро, если вы не будете очищать линии так часто, как можете. Если вы начнете заполняться белыми блоками, то вам, возможно, лучше просто перезапустить.

Фонарик — проясните 40 строк в черной матрице.

В этом варианте экран черный, а ваша фигура — «фонарик». Когда вы двигаете его влево и вправо, вы можете видеть то, что находится под вами на этой части экрана. Этот режим похож на лазер, в котором вам нужно нажать чтобы положить блок на место. Причина, по которой это важно, заключается в том, что это загорится на весь экран на короткое время. Этот режим действительно проверит вашу память, потому что вам нужно иметь мысленный образ того, что такое доска и как вы собираетесь разместить следующую часть. Удерживание блоков и взгляд в сторону следующей части очень помогут в этом режиме.

Radical — очистите 40 линий в самой сложной и быстрой версии игры «Тетрис»!

Это похоже на Origin, однако быстрее, поскольку блоки появляются в нижней части экрана, а не падают очень быстро. Единственный способ добиться успеха в этом — посмотреть, какой блок будет следующим, и уже толкать его в нужном направлении, чтобы он туда попал. Это сложно, но выполнимо. Если вы оставили это напоследок и прошли все остальные варианты, это не должно быть слишком сложно. Гравитация не является фактором, поэтому вам нужно построить чистую матрицу, чтобы вы могли легко очищать линии. По завершении этого вы получите трофей Мастера !
0
0

Для этого вам нужно будет пройти Marathon и каждый вариант на уровне 15 (кроме Radical). Marathon, первый вариант (который является коротким марафоном) и Gravity являются самыми простыми и не требуют ничего особенного. Обязательно используйте функцию удержания, так как она чрезвычайно полезна.

Беговая дорожка — это как обычно, за исключением того, что с каждым выложенным тетрамино вы делаете нижние ходы. Поначалу это немного сбивает с толку, но потом вы привыкаете, и это даже упрощает игру.

Гравитация означает, что если когда-либо у вас была бы парящая одиночная часть, то теперь она падает. Это необходимо для Каскад. Если вы играете умно, вам никогда не понадобится функция Гравитации.

Наводнение — это когда матрица заполняется снизу. Это первый сложный момент. Быстро отправляйте каждую строку так быстро, как только можете, поскольку она может очень быстро выйти из-под контроля. Насколько я могу судить, дыры в строках наводнения случайны.

Ledges довольно прост и тут особо нечего сказать.

Сложности начинаются с Laser, но единственный совет тот же, что и для других вариантов: действуйте как можно быстрее и не пытайтесь делать новые движения.

Magnetic довольно прост, хотя вы обнаружите, что проклинаете себя за свою глупость.

Scanner довольно прост и не слишком сложен, хотя все может быстро выйти из-под контроля, если вы не будете быстры. Вы можете попытаться получить здесь достижение Dodecadent, хотя это довольно сложно; для этого возьмите предмет в форме буквы I и сложите столько строк, сколько сможете, оставив либо справа, либо слева достаточно места (и ровно столько места), чтобы разместить три Is один на другом, и когда сканирование начнется, вы должны будете очистить 12 строк. Это метод, позволяющий закончить игру только с тетрисами, поначалу это немного сложно, но как только вы привыкнете, это будет проще простого.

Разделение не так уж и плохо, матрица разделена на две части, и вам нужно продолжать очищать строки. Здесь абсолютно необходимо использовать функцию удержания.

Chill — вот где все становится действительно сложным. У вас есть три размещения, прежде чем объекты начнут застывать на месте. Есть три стадии застывания: синий (который не застывает), светло-голубой и серый. Вы можете очистить линию с синими и светло-голубыми объектами, но серые останутся на месте, пока их линия не будет очищена, что сделает их светло-голубыми. По сути, вам придется снимать их дважды. Это немного раздражает, так как иногда они застревают в странных местах. Именно с этого момента вы, вероятно, не сможете завершить варианты с первой попытки на уровне 15.

Фонарик — это как-то сложно. Он помогает иметь фотографическую память. Когда вы очищаете линию, матрица загорается, что очень помогает.

Лучше всего для последнего, радикального варианта. Самый сложный, хотя, честно говоря, они могли бы сделать его намного сложнее (например, смешав некоторые элементы из других вариантов). Будьте быстры и пробирайтесь, поворачивая тетрамино. Я думаю, у меня это получилось с третьей попытки; это сложно, но не невозможно.

Это должно принести вам 100%.

0
0