The Elder Scrolls V: Skyrim
76 Достижений
95-120ч
At the Summit of Apocrypha
Complete "At the Summit of Apocrypha"
9.1%
Как разблокировать достижение At the Summit of Apocrypha в The Elder Scrolls V: Skyrim - Полное Руководство
Я обнаружил ошибку, заключавшуюся в том, что Мирак поглощал души, но не выходил из «статиса», чтобы возобновить бой. Что касается решения Thrasher Fan44, я бежал прямо на противоположную сторону арены, когда приземлялся дракон. Так что примите и эту информацию во внимание.
Я обнаружил, что Мирак НЕ восстанавливает 100% здоровья дракона. У меня не было возможности подсчитать точные цифры, но, например, я буду использовать простые цифры.
- Мирак вызовет дракона только тогда, когда его уровень упадет ниже 80%.
- Похоже, что Мирак поглощает только 90% здоровья дракона.
- Если сложить оба этих показателя вместе, вы получите только 10%-ное окно, в течение которого он вызовет дракона, а затем у него будет полное здоровье, чтобы возобновить бой.
Опять же, эти цифры являются лишь очень приблизительными.
Мне удалось победить Мираака парой силовых атак двумя руками, а затем я застрял. Я повторил это несколько раз, перезагрузив сохранение. Как только я прибегнул к одной несиловой атаке мечом и медленно избил его, у меня больше не возникло проблем.
вот подробное прохождение. Все заслуги принадлежат Chief Geek с сайта geekitdown.com.
После «Садовника людей» Драконорожденный приступает к выполнению последнего основного сюжетного квеста «На вершине апокрифов». Именно здесь встретятся первый и последний драконорожденные, чтобы решить свои судьбы.
В Summit of Apocrypha есть ряд неожиданных поворотов. Разворот и возвращение туда, куда вы пришли, — частая тема во время этого квеста, поэтому будьте внимательны во время прохождения.
На вершине апокрифов
Глава 1
Разблокируйте крик «Подчинить волю».
Прочтите книгу «Сны наяву», чтобы войти в Апокриф.
Двигайтесь на север вверх по лестнице и откройте Главу II.
Глава 2
Продолжайте идти вверх и возьмите книгу «Бескостные конечности», чтобы открыть проход на север.
Следуйте по проходу до конца и откройте Главу III.
Глава 3
Двигайтесь прямо и следуйте по тропе до конца.
Возьмите книгу «Delving Pincers», чтобы открыть ворота, расположенные у входа в главу III.
Вернитесь ко входу в Главу III и пройдите через ворота.
Активируйте наблюдение, чтобы открыть проход.
Необязательно: выйдите на юг и активируйте наблюдение, чтобы открыть ворота на северо-западе. Пройдите через северо-западные ворота/проход и заберите сосуд с добычей.
Перейдите самый южный мост и возьмите книгу «Prying Orbs», чтобы открыть вторые северо-западные ворота.
Пройдите через северо-западные ворота и откройте главу IV.
Глава IV
Выберите свой путь и выходите на юг.
Совет: оба пути встречаются в одной точке.
Двигайтесь на восток, затем на юг, чтобы обрушить проходы.
Выйдите тем же путем, которым вы вошли изначально.
Примечание: вы заметите, что комната изменилась.
Двигайтесь вверх и возьмите книгу «Скрежет клинков».
Вернитесь вниз и войдите в недавно обнаруженный южный проход.
Следуйте по проходу на восток и продолжайте идти вперед, чтобы активировать скрай.
Вернитесь в тот же проход.
Примечание: отрывок изменен.
Следуйте по новому пути до камеры.
Совет: от входа идите на запад и активируйте дополнительное наблюдение. Опять же, от входа идите на юго-запад в угол комнаты и следуйте по коридору, чтобы активировать второй необходимый предсказатель, который открывает выход.
Поднимитесь по лестнице и откройте главу V.
Глава 5
Поместите книги «Бескостные конечности», «Врубающиеся клешни», «Скрежещущие клинки» и «Пытающиеся сферы» на соответствующие пьедесталы, расположенные вдоль внешнего кольца комнаты.
Примечание. Изображения на постаментах соответствуют названиям книг.
Совет: От входа, двигаясь по часовой стрелке, расположите книги так – Скрежещущие клинки (6 часов), Prying Orbs (9 часов), Бескостные конечности (12 часов), Вгрызающиеся клещи (3 часа). 'Часы).
Правильное размещение книг вызовет свечение на пьедесталах и откроет последнюю главу.
Двигайтесь в центр комнаты и откройте Главу VI.
Глава 6
Подойдите к стене крика и получите Слово Силы, броню и Аспект Дракона.
Победите Сахротара.
Совет: вы должны приручить Сахротара с помощью крика «Изгиб воли».
Отправляйтесь на Сахротаара, чтобы встретиться с Мирааком.
Предупреждение: эта конкретная поездка на драконе глючит. При ручном управлении драконом игра может игнорировать все команды и по умолчанию Сахротаар будет лететь по прямой линии без пункта назначения. Если это произойдет, вам придется вернуться к предыдущей точке сохранения. Лучший способ избежать этой ошибки — позволить Сахротаару летать без ручного вмешательства. Он автоматически полетит в Мираак после короткой стычки с Люркером и Искателями.
Скайрим Драконорождённый Сахротаар
Победите Мираака.
Примечание: славу собирается украсть Хермеос Мора.
Скайрим Драконорождённый Мирак
Завершите «На вершине апокрифов» и основную сюжетную линию дополнения Skyrim, Dragonborn.
Награды
Конечно, за такое звездное выступление есть награды. Снаряжение Мираака, естественно, доступно, поэтому обязательно обыщите труп. Кроме того, есть награда в виде очков перков.
Прочитайте «Сны наяву», расположенные в центре платформы, один раз, чтобы активировать награду за обмен перков и выход из Солстхейма.
Скайрим Драконорожденный: пробуждающиеся мечты
Каждый перк показан в круге вокруг центра платформы.
Игроки могут обменять одну душу дракона на полный сброс любого дерева перков.
Очки перков, потраченные в дереве перков, добавляются обратно в банк и могут быть использованы где угодно.
Пример: Допустим, вы не используете двуручное оружие, но добавили два очка перков в это дерево перков, когда вы были молодым искателем приключений. Обменяйте душу дракона, чтобы сбросить дерево перков двуручного оружия до 0. Затем вам вернутся 2 очка перков, и вы сможете потратить их на другие деревья перков, более подходящие для вашего персонажа.
Совет: вы можете вернуться на вершину в любое время и сбросить деревья перков по своему желанию, прочитав «Сны наяву».
1. С более ранним сохранением вернитесь в Скайрим. Сделайте сохранение.
2. Удалите DLC Dragonborn.
3. Загрузите последнее сохранение, как указано в шаге 1. Будет задан вопрос, хотите ли вы продолжить с отсутствующим контентом, скажите «да». Как только он загрузится, сохранитесь еще раз.
4. Перезагрузите Dragonborn.
5. Теперь просто загрузите сохранение, сделанное на шаге 3. По сути, оно перезапустит dlc и, надеюсь, исправит повторение ошибки. (У меня так и было.) Единственным недостатком является то, что вам придется переделывать цепочку квестов и все побочные квесты заново. Или просто подождать выхода патча.
Надеюсь это поможет
Просто зайдите за одну из стопок книг, присядьте и подождите, пока вы полностью не скроетесь (глаз закроется и превратится в сплошную линию). Когда Мирак больше не осознает, что вы здесь, он выходит из стазиса, чтобы осмотреться, и вы можете атаковать его снова, как обычно.
После того, как я пробовал эту битву снова и снова и всегда сталкивался с сбоем Мирака перед финальной схваткой и пребыванием в стазисе, мне наконец пришел в голову описанный выше метод «спрятаться», и, к счастью, он сработал, позволив мне наконец завершить эту миссию, и потребуй мое чево.
В любом случае, просто решил опубликовать это здесь, на случай, если тот же метод поможет кому-нибудь еще, кто застрял с этим досадным сбоем.
Этот трофей связан с историей, и его нельзя пропустить. Вы получите этот трофей после завершения основного квеста.
Чтобы добраться до Апокрифов, прочтите Чёрную книгу: «Сны наяву». Пройдите к главе VI, решив головоломку с четырьмя книгами, и, оказавшись там, используйте Стену слов, чтобы выучить последнее слово крика «Аспект дракона». Как только вы это сделаете, дракон Мираака, Сахротаар, придет и нападет на вас. Используйте полностью заряженный Крик «Подчинить волю», чтобы приручить его, а затем подойдите к нему и оседлайте его. Завершите небольшое обучение верховой езде на драконе, и в конце концов вы приземлитесь на вершине. После короткого разговора вам придется сразиться с Мирааком. Вы должны истощить его шкалу здоровья 4 раза, так как первые 3 раза он убьет дракона и поглотит его душу, чтобы пополнить свое здоровье. В конце концов он будет побежден, и после кат-сцены вы будете вознаграждены этим трофеем.
*Предупреждение о сбое*: Обязательно сохранитесь, прежде чем использовать «Подчинение воли» на драконе. Это потому, что с последним боссом было сообщено о нескольких проблемах:
1. Когда вы исчерпаете полоску здоровья босса, он перейдет в середину круга и окажется в эфирном состоянии. Затем он убьет ближайшего дракона и поглотит его душу, чтобы пополнить свое здоровье. Иногда он убивает дракона и просто не поглощает душу, оставляя его стоять посередине, и его невозможно ударить из-за его призрачной формы. Это случилось со мной, и я думаю, причина была в том, что я ограбил дракона до того, как босс поглотил душу. Чтобы избежать этого, я бы посоветовал не трогать драконов, пока битва с боссом не закончится.
2. Когда у босса останется около 1/10 его четвертой и последней шкалы здоровья, бой закончится и запустится ролик. Если вы слишком сильны, вы можете убить его сразу, в результате чего босс умрет, и с ним невозможно будет взаимодействовать, поскольку он помечен как «занят». Чтобы избежать этого, увеличьте сложность или просто используйте менее мощное оружие, которое не отнимет у него сразу слишком много здоровья. Спасибо Luckyegg за подтверждение этого глюка.