The Falconeer
29 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Falconeer.
Друг для всех
Разблокируйте все пропуска в каждой кампании
2.7%
Как разблокировать достижение Друг для всех в The Falconeer - Полное Руководство
можно разблокировать уже после прохождения пролога. достаточно купить пропуски в ключевых локациях игры, в которые вы попадаете по сюжету.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Когда это разблокировалось, у меня в инвентаре были следующие документы/разрешения:
В игре есть и другие разрешения, но вроде некоторые не нужны, а возможно есть дополнительные.
Некоторые разрешения выдаются в качестве награды за выполнение миссий, поэтому некоторые из них вы получите сразу после завершения кампании. Остальное можно легко купить.
Каждое разрешение обычно можно найти в нескольких местах, но вот маршрут, который мне помог, если вам нужно проверить те, которые вам все еще нужны. (Единственный способ проверить, какие из них у вас есть, — это в магазине)
Данкл:
- Жетон морской волшебницы
- Разрешение Данкла
- Значок Пете
Императорское посольство:
- Разрешение Кастеллуса
- Разрешение Салдмаунта
- Разрешение Мобриджа
- Уведомление о службе Cleftspire
- Осколок письма о поведении
- Имперское торговое разрешение
- Разрешение на Имперскую гавань ( оно мне не понадобилось )
- Писание охотника за головами ( оно мне не понадобилось )
Нортгейт:
- Королевский приказ
Досягаемость Оберона:
- Знак поиска
Священные шаги:
- Священный жетон морской волшебницы
В игре есть и другие разрешения, но вроде некоторые не нужны, а возможно есть дополнительные.
Некоторые разрешения выдаются в качестве награды за выполнение миссий, поэтому некоторые из них вы получите сразу после завершения кампании. Остальное можно легко купить.
Каждое разрешение обычно можно найти в нескольких местах, но вот маршрут, который мне помог, если вам нужно проверить те, которые вам все еще нужны. (Единственный способ проверить, какие из них у вас есть, — это в магазине)
Данкл:
- Жетон морской волшебницы
- Разрешение Данкла
- Значок Пете
Императорское посольство:
- Разрешение Кастеллуса
- Разрешение Салдмаунта
- Разрешение Мобриджа
- Уведомление о службе Cleftspire
- Осколок письма о поведении
- Имперское торговое разрешение
- Разрешение на Имперскую гавань ( оно мне не понадобилось )
- Писание охотника за головами ( оно мне не понадобилось )
Нортгейт:
- Королевский приказ
Досягаемость Оберона:
- Знак поиска
Священные шаги:
- Священный жетон морской волшебницы
1 Комментарий
Мне не нужны были другие два. Я думаю, вам просто нужны любые 12 из 14. В любом случае, спасибо за четкое руководство! +1
Lonsta DaMonsta - 08 февр. 2022 00:57
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всякий раз, когда вы приземляетесь в поселении, убедитесь, что там есть продавец, и купите у него все разрешения. По ходу истории я побывал почти во всех поселениях, потому что сюжет требовал от меня этого, за исключением следующих: Имперской гавани и тюрьмы Кальдеры. Убедитесь, что у вас также приобретены разрешения. Вы можете получить любые разрешения, которые вы пропустили, после завершения кампании и загрузки первой главы (поскольку в ней нет ограничений на приземление, которые вы делаете в последующих главах, из-за того, что некоторые фракции враждебно настроены к вам).