Toy Story 3

Toy Story 3

39 Достижений

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Toy Story 3.
Ловкий хитрец

Ловкий хитрец

Побег из тюрьмы выполнен без единой тревоги

2.1%

Как разблокировать достижение Ловкий хитрец в Toy Story 3 - Полное Руководство

Другое решение зависит от Джесси, Джесси может спасти Рекса и Хэмма, сначала идти за Рексом и избегать прожекторов, после спасения Рекса вместо того, чтобы выпрыгнуть из секции, вы можете снова прыгнуть внутрь и снова подняться на дротики и прыгнуть на стену, а затем идите к теперь деактивированному красному переключателю и продолжайте свой путь туда, продвигаясь по коридору, вы можете увидеть, что рядом находится лампа на крыше и там есть карта, просто прыгните к лампе на крыше, вы можете забрать карту, затем прыгните к другой лампе на крыше, и там будет еще одна карта, теперь вы в другой части комнаты, просто прыгните к столу и взбирайтесь по стене, избегая прожекторов вертолета, который движется только по вертикали, и деактивируйте красный переключатель, чтобы спасти Хамма...

Что касается Слинки, вам придется использовать Вуди, чтобы спасти его, так же, как писал Guirec730, и следить за Баззом...

Извините, если мой английский плохой...
62
4

26 июня 2010 16:35

5 Комментариев
Чувак, твой английский лучше, чем у большинства в Интернете.

Но да, я не нашел Карты, когда писал руководство, поэтому не знал об огнях. Безопасно ли спрыгнуть к столу?

Я бы по-прежнему сначала делал «сложные», поэтому держал Джесси на свету, пока спасал Слинка с Вуди, а затем переключался на нее для Хэмма, но это только я.
0
0
Guirec730 - 27 июня 2010 18:29
Спрыгивать можно безопасно, прожекторы вертолетов не проходят в ту часть стола...
0
0
VaderExtreme200 - 28 июня 2010 00:19
Это хороший способ добраться до Хамма, я просто сохранил его напоследок, так как это было очень легко, и сначала сделал Рекса и Слинки-дога.
0
0
Creepsho88 - 08 сент. 2010 18:40
Отличное решение. Столько раз меня поражали прожекторы на трассе Хэмма, используя Вуди, но я никогда не думал об использовании Джесси, пока не прочитал это. Спасибо!
0
0
Boost17 - 30 мая 2011 14:38
Меня также довольно много раз «находил» Базз с Вуди на полу (однажды меня поймал Базз, стоявший за столом вдали… Я спрыгнул с книжного шкафа… может быть, из-за звука?). Спасибо!! Получил это с первой попытки с этим решением (путь) !! Недурно!!
0
0
mcass23 - 31 июля 2015 06:45
View all 5 comments Show less comments
Это немного сложно. Если вас заметят прожекторы, автомобильные фары или фонарик Базза, вам придется сохраниться, вернуться на карту и повторить попытку.

Избегайте Базза! Он может случайно развернуться и заметить вас, если вы находитесь в его районе. Он также проверяет столы, так что вы не в безопасности, если он рядом.

Сначала вы разблокируете Джесси. Играйте за нее, которая первой спасет Рекса, поскольку это самая сложная часть. Время прохождения машин у первых «ворот» очень конкретное. Вам придется снять шаблон и пробежать, когда оба источника света в зоне входа погаснут. Оттуда поднимитесь по дротикам и прыгайте по стене (осторожно) наверх. Нажмите переключатель вправо, затем прыгните под прожектор и двигайтесь налево. Теперь самое худшее: вам придется очень быстро перепрыгнуть через первый прожектор и без колебаний продолжать перепрыгивать последний проем, прежде чем второй свет увидит, что вы висите. Спрыгните вниз к Рексу, затем переключитесь на Вуди. Держите его до конца уровня.

Вторые ворота имеют более простой расчет времени, чем первые, но вам, возможно, придется прыгнуть в последнюю секунду, чтобы избежать лучей. Когда вы используете специальный прыжок Вуди с крючка на крючок, не ждите подсказки. На самом деле, я просто использовал X, чтобы пройти через это. Поднимитесь вверх и направо. Теперь у нас есть загадка времени. Сначала подождите, пока погаснут первые три. Бегите к третьему месту, которое будет единственным безопасным местом. Затем, когда он откроется, бегите обратно к месту №2. После этого перехода вы сможете добраться до переключателя. На обратном пути свет будет выключен.

Худшее уже позади. Переключитесь на Базза, чтобы убедиться, что он вам не мешает (идеально было бы рядом с Джесси), и проберитесь к стене возле Хамма. Все, что вам нужно сделать, это избегать прожекторов вертолета, взбираясь по стене к переключателю, что довольно легко. Однако вы должны быть уверены, что вам удалось перепрыгнуть через движущийся прожектор, потому что это, очевидно, положит конец всему.

Уровень закончится после того, как вы откроете клетку Хамма. Выдохните.
33
0

22 июня 2010 21:51

хорошее видео о том, как пройти невидимый уровень, этот парень делает это легко, у меня было около 10 попыток, и все равно безуспешно, но вам просто нужно продолжать в том же духе и следить за этим видео
27
0

25 июля 2010 20:21

Небольшое видео, которое я сделал для своего канала. Думаю, оно может помочь некоторым из вас, ребята. Надеюсь, оно кому-нибудь поможет.
17
0

19 июля 2011 08:42

Как и некоторые другие, я записал видео о том, как открываю достижение:
https://www.twitch.tv/videos/298956950

и я выложил это на ютуб:
3
0

18 авг. 2018 19:10

Он разблокируется после завершения скрытной миссии (уровень 6), не будучи замеченным никакими огнями.

Я использовал этот метод: начните как Вуди, обойдите его и нажмите переключатель, чтобы освободить Джесси. Переключитесь на Джесси, а затем толкните красную корзину прямо из дыры к стене. Поднимитесь и повесьте трубку, чтобы узнать, где находится Базз. Как только станет ясно, подойдите к вершине ближайшего стола, а затем через прожектора у ворот. Двигайтесь вверх по дротикам и прыгайте по стене наверх, избегая красного света. Пройдите направо и нажмите переключатель. Теперь идите налево и прыгайте на стену. Двигайтесь до конца и приготовьтесь к прыжку. Хотя кажется, что свет вас увидит, это не так. Теперь быстро, пока свет движется вдоль дна к вам, перепрыгните через него и двигайтесь до конца. Другой уже упал с вершины, так что прыгайте быстро и спускайтесь вниз, чтобы освободить Рекса.

Переключитесь на Вуди и вернитесь к первому столу. Если вам нужно, вы все равно можете переключиться на Базза, чтобы увидеть, где он находится, но вы просто не сможете его контролировать. Когда берег станет свободен, бегите к прожекторам ворот Слинки и взбирайтесь на крюк. Теперь дважды перепрыгните мимо следующего крюка и вместо этого зацепитесь за средний или третий, чтобы приземлиться на полку. Поднимитесь по стене и пройдите через дверь к 4 огням. Наблюдайте за рисунком, затем перейдите к третьему источнику света (слева), затем ко второму, затем к выключателю. Теперь вернитесь через дверь и вниз по стене. Спрыгните вниз к Слинки. Проверьте Базза, а затем мчитесь к прожекторам у ворот Хэма. Если вам нужна передышка, поднимитесь на верх стола. Пройдите через ворота, поднимитесь по рампе, а затем зигзагом пройдите через платформы к переключателю наверху. Нажмите на него и прыгайте к Хэму, чтобы получить финал и достижение.

0
0

Он разблокируется после завершения скрытной миссии (уровень 6), не будучи замеченным никакими огнями.

Я использовал этот метод: начните как Вуди, обойдите его и нажмите переключатель, чтобы освободить Джесси. Переключитесь на Джесси, а затем толкните красную корзину прямо из дыры к стене. Поднимитесь и повесьте трубку, чтобы узнать, где находится Базз. Как только станет ясно, подойдите к вершине ближайшего стола, а затем через прожектора у ворот. Двигайтесь вверх по дротикам и прыгайте по стене наверх, избегая красного света. Пройдите направо и нажмите переключатель. Теперь идите налево и прыгайте на стену. Двигайтесь до конца и приготовьтесь к прыжку. Хотя кажется, что свет вас увидит, это не так. Теперь быстро, пока свет движется вдоль дна к вам, перепрыгните через него и двигайтесь до конца. Другой уже упал с вершины, так что прыгайте быстро и спускайтесь вниз, чтобы освободить Рекса.

Переключитесь на Вуди и вернитесь к первому столу. Если вам нужно, вы все равно можете переключиться на Базза, чтобы увидеть, где он находится, но вы просто не сможете его контролировать. Когда берег станет свободен, бегите к прожекторам ворот Слинки и взбирайтесь на крюк. Теперь дважды перепрыгните мимо следующего крюка и вместо этого зацепитесь за средний или третий, чтобы приземлиться на полку. Поднимитесь по стене и пройдите через дверь к 4 огням. Наблюдайте за рисунком, затем перейдите к третьему источнику света (слева), затем ко второму, затем к выключателю. Теперь вернитесь через дверь и вниз по стене. Спрыгните вниз к Слинки. Проверьте Базза, а затем мчитесь к прожекторам у ворот Хэма. Если вам нужна передышка, поднимитесь на верх стола. Пройдите через ворота, поднимитесь по рампе, а затем зигзагом пройдите через платформы к переключателю наверху. Ударьте по нему и прыгайте к Хэму, чтобы получить финал и трофей.

0
0