Ultimate Marvel vs. Capcom 3
47 Достижений
103-125ч
High-Score Hero
Earn 500,000 points in Arcade mode.
0.1%
Как разблокировать достижение High-Score Hero в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 - Полное Руководство
24 crossover assist,
2 Team aerial combos,
6 смен персонажа
X-factor
Crossover attacks
2 Snap back
Как можно больше Advancing Guards
По сути, вы выберете трех персонажей, рассылающих лазерный спам: Sentinel Force (Бомба) с Железным Человеком (Unibeam) и Доктором Думом (Plasma Beam) в качестве поддержки. Установите настройки: ОЧЕНЬ ЛЕГКАЯ сложность, БЕСКОНЕЧНОЕ время и САМЫЙ ВЫСОКИЙ урон. В каждом матче вам нужно будет сделать четыре простых действия в таком порядке:
1. Переключите персонажей 6 раз. Это принесет вам 1500 очков за раз.
2. Выполните атаку Snap Back. Это принесет вам еще 1000 очков.
3. Если вам удастся выполнить первый и второй шаги, не получив при этом никакого урона (нужно немного удачи), отойдите от противника и спамьте лазерными лучами Sentinel H и low H в сочетании с лазерами любой поддержки, пока два из трех противостоящих персонажей не будут уничтожены. мертвый. Если вы получили урон, нажмите «Старт» и вернитесь к выбору персонажа. Сделав это, вы не потеряете очки за предыдущие бои.
4. Когда у вашего противника остался последний атакующий и у него осталось мало здоровья, используйте X-фактор, чтобы набрать 2000 очков и инициировать комбинацию двойного или тройного перекреста, чтобы закончить бой.
Повторите эти четыре шага для первых 6 боев, и вы должны получить от 72 000 до 75 000 очков за бой.
Что касается Галактуса, повторите шаги первый и третий (не второй) для двух врагов в начале. Когда вышел сам Галактус, вот что я сделал:
Переключите персонажей на Железного Человека и подойдите как можно ближе. Активируйте X Factor и спамьте низкими ударами ногами L, пока его здоровье не упадет примерно на половину. К этому времени ваша шкала должна быть 3 или 4 уровня. Активируйте комбинацию тройного креста, и Галактус должен умереть.
Этот метод требует много проб, ошибок и удачи. Галактус не придерживается строгой схемы боя, поэтому иногда он может сбить с ног или ткнуть вашего Железного человека раньше. Продолжайте пытаться, и в конечном итоге вы заставите его ударить кулаком по середине сцены три или четыре раза, не попадая в Железного Человека. Если вы добьетесь совершенства в каждом матче и не забудете активировать X Factor и т. д., к концу вы должны набрать около 510 000–520 000 очков.
Персонажи:
1. Страж
2. Железный Человек (Unibeam)
3. Магнето
Настройки:
Очень легкая сложность, бесконечное время, самый низкий урон (некоторые предлагают самый высокий урон, но я обнаружил, что самый низкий урон дает вам больше очков благодаря помощи)
Для следующей части используются элементы управления по умолчанию. QCF означает вращение клюшки из нижнего положения в сторону противника (четверть круга вперед).
Если вы вообще получили повреждение во время этой попытки, немедленно нажмите кнопку меню, перейдите к выбору персонажа и повторите попытку. Сначала поменяйте персонажа 6 раз. Выключение осуществляется зажатием LB или RB. Теперь выберите Snapback (QCF+RB или QCF+LB). После этого с помощью Sentinel продолжайте нажимать B + LB. Это выстрелит лазером Сентинела и вызовет Железного Человека для его помощи Unibeam.
Когда первый противник нокаутирует, идите к середине экрана и попытайтесь выполнить еще один Snapback, как только появится второй противник. Отойдите и снова проделайте лазерную штуку.
Когда появится третий противник, активируйте X-Фактор (A+B+X+Y). Затем пару раз выстрелите лазером с помощью B (не используйте здесь LB). Как только лазер подключится, немедленно перейдите к специальной комбинации (LB+RB). Это, скорее всего, убьет противника. Если нет, спам-лазеры.
К тому времени, когда битва с Галактусом начнется с использованием этого метода, у вас должно быть около 460-480 тысяч. Убейте Галактуса любым возможным способом, и это, вероятно, позволит вам преодолеть отметку в 500 тысяч для достижения.
Вот видео, показывающее, как это сделать, если вы предпочитаете визуальное руководство:
Вам не нужно будет показывать хорошие результаты или заканчивать каждый матч на отлично.
Вот план:
Я предлагаю использовать Sentinel (unibeam), Ironman и Dr Doom, но решать вам.
- Выберите очень легкую сложность, с наименьшим уровнем урона и бесконечным временем .
- Проверьте своих соперников: вам нужно индивидуализировать и сохранить жизнь персонажа с помощью снаряда.
атаки .
Убейте других соперников ( + с Sentinel), и как только вы встретитесь с вашим предполагаемым соперником, продолжайте нажимать и нажмите сразу после того, как вас поразит вражеская атака (во время защиты).
Вы заработаете 650 баллов каждый раз, когда успешно это сделаете. Без ограничений .
Вы можете продолжать рассылать спам в авангарде, но вы можете легко выполнить эти действия, чтобы ускорить путь:
- Нажимать / (Crossover Assist) за 250 очков.
Вы можете пополнить счет только 24 раза за матч, поэтому вы заработаете 250*24=6000 очков.
- Если враг слишком сильно бьет вас, не забудьте переключить удержание персонажа. или :
это медленно заполнит вашу (красную) полоску здоровья, а также даст вам 1500 пст (6 раз за матч).
1.500*6=9.000
- Один раз за матч вы также можете заполнить свою (красную) шкалу здоровья (только для вашего активного персонажа),
выполнение приема X-фактора. Это также даст вам 2000 баллов.
Вы увидите, сколько очков вы набрали после каждого матча, поэтому вы сможете корректировать продолжительность оставшихся матчей в зависимости от того, сколько очков вам еще нужно.
Вам понадобится 6 обычных матчей + бой с Галактусом, чтобы заработать 500 000+, поэтому вы стремитесь набрать около 72 000 очков за каждый бой. Для уверенности я набрал более 500 000 очков в первых 6 матчах.
PS: Обратите внимание, что во время некоторых специальных приемов вы можете продолжать спамить. защищаясь, и получите несколько авангардов подряд (это легко против Галактуса, если вам все еще нужны очки).
В аркадном режиме вверху справа вы увидите свой «счет». Этот счет будет увеличиваться в зависимости от определенных факторов во время каждого матча. В конце каждого матча вам будут начисляться очки за следующие факторы:
- Стабильность
- Основное нападение
- Базовая защита
- Продвинутое нападение
- Продвинутая защита
Обычная игра в аркадном режиме не принесет вам достаточно очков для получения ни одного трофея. Вы можете стремиться к достижению совершенства в каждом матче с помощью обычных настроек, как если бы вы выполняли скоростной забег для концовки персонажа, однако получение совершенства принесет вам только 50 000 очков плюс немного больше от ваших внутриигровых действий. Если вам повезет, вы сможете использовать этот метод, чтобы едва набрать 400 000 очков для The Points Do Matter, однако для 500 000 вам придется использовать защитный метод.
Этот метод ОЧЕНЬ утомителен, поэтому сначала убедитесь, что в вашей игре установлены следующие настройки:
- Сложность: Нормальная (или легкая).
- Таймер: бесконечный
- Урон: Самый низкий
Что касается сложности, вы хотите, чтобы она была достаточно высокой, чтобы ваш противник, по крайней мере, атаковал вас, однако будьте осторожны, чтобы на последних 2-3 этапах противники начали драться, выполняя короткие комбинации BnB, поэтому могут быть случаи, когда они просто подавляют вас. поэтому, если вы неопытны, вы можете снизить сложность (сложность не повлияет на заработанные вами очки).
Теперь во время выбора персонажа вам нужны 2 персонажа с высоким уровнем здоровья и хорошей отдачей, а затем один персонаж, который спамит своим навыком помощи в регенерации счетчика. Вот лишь несколько хороших персонажей, с которыми можно использовать моментальные ответные действия:
- Вескер
- Фрэнк Уэст
- Трон
Теперь вы хотите выбрать своего последнего персонажа, которого вы будете спамить во время каждого матча, чтобы построить счетчик. Вот список персонажей с помощниками по регенерации счетчика:
- Морриган (Тип помощи Темный Гармонизатор)
- Аматэрасу (Тип помощи Цвести)
- Фрэнк Уэст (Тип передачи) Забери меня)
Использование этих помощников должно принести вам около 30% метки вашего персонажа. Вы можете легко спамить ассистом из-за его быстрой перезарядки, поэтому вы легко сможете преодолеть 1 метр за секунды. Теперь, когда вы выбрали персонажа, давайте перейдем к методу получения этого трофея.
План боя:
Для этого метода вам нужно построить базовое и продвинутое нападение и защиту, и для этого вы будете выполнять практически все сложные техники, такие как:
- Ассистент кроссовера ( или )
- Командные воздушные комбо (см. Гравитацию? Пожалуйста... для получения дополнительной информации.)
- Наступающая гвардия ( + при блокировке)
- Защелкивающиеся спинки ( + или )
- Кроссоверные счетчики ( + или пока вы блокируете атаку противника)
Теперь, делая это, вы увеличиваете свои различные характеристики нападения и защиты, но есть ограничения на то, сколько вы можете сделать за матч, прежде чем ваши очки закончатся. Вот список очков, которые вы заработаете за каждое действие, и количество раз, которое вы можете сделать, прежде чем оно закончится (если лимит известен):
- Crossover Assist (250 очков / 24 раза за матч)
- Комбинированная атака кроссовера (2000 очков)
- X-Factor (2000 очков / один раз за матч)
- Snap Back (2000 очков / 2 раза за матч)
- Счетчик кроссовера (2500 очков / 2 раза за матч)
- Смена персонажа (1500 очков / 6 раз за матч)
- Наступающая гвардия (650 очков/без ограничений)
Глядя на приведенную выше статистику, вы можете заработать примерно на 28 000 очков больше, чем известно выше. Ваша стабильность начинается с 50 000 очков, однако, если вы получите хотя бы небольшой урон, она уменьшится до 20 000 очков и продолжит падать по мере того, как вы получаете больше урона. Наконец, источником всех ваших очков будет постоянное авансирование, и именно это вы и хотите продолжать делать.
Дополнительные советы
В начале каждого матча убедитесь, что вы получаете «Первую атаку» сразу после добавленных очков. Как только вы избавитесь от этого, посмотрите на состав команды противников вашего процессора и найдите персонажей с тяжелыми снарядами, таких как Дэдпул или Например, Шторм, если вы видите персонажа с тяжелым снарядом, используйте Snap Back, чтобы вернуть его, и оттуда спамьте своей помощью по построению счетчика, одновременно защищая любые атаки вашего противника с тяжелым снарядом.
До конца матча вам следует оставаться в обороне, используя свои быстрые ответные удары, чтобы вернуть персонажа-снаряда, если он решит выйти из игры, и другие продвинутые методы, перечисленные выше, для набора очков. Всегда убедитесь, что вы используете X-Factor в своих матчах. Хорошее время для его использования — это восстановление большого количества красного здоровья от повреждения фишками, что поможет восстановить стабильность вашей статистики. Наконец, когда вы все же решите пойти на убийство, добейте противника нокаутом комбинации Hyper Combo / Crossover, чтобы получить дополнительные очки.
В конце концов, это очень утомительный метод, и с ним не следует торопиться, каждый этап может занять 15-20 минут, если не больше, поэтому подготовьте к этому много времени.
Благодарим Diabolix и GeoLotus за полезный пост об этом трофее.