Unearthed: The Trail of Ibn Battuta - Episode 1

Unearthed: The Trail of Ibn Battuta - Episode 1

7 Достижений

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Unearthed: The Trail of Ibn Battuta - Episode 1.
Драка на закате

Драка на закате

Заверши вторую главу игры

39.1%

Как разблокировать достижение Драка на закате в Unearthed: The Trail of Ibn Battuta - Episode 1 - Полное Руководство

В этой главе вам нужно будет найти 4 артефакта.

  1. Прежде чем войти в храм, слева вы увидите 2 обелиска и захотите подняться на самый высокий. Вы можете подняться и обойти это, используя
  2. Прежде чем войти в храм, слева вы увидите обелиск. Вы можете подняться и обойти это, используя . Добравшись до вершины, вы найдете горшок возле синих штор, внутри находится артефакт.
  3. Справа от входа в храм находится небольшой анклав, войдите в него, и вы сможете прыгнуть и ухватиться за почерневшую часть стены. Передвигайтесь вверх и вниз, чтобы добраться до этого артефакта.
  4. В горшке слева внизу лестницы в храме.


Как только вы соберете все артефакты, отправляйтесь к фонтану внутри храма и поместите их в в каждую сторону от него. Это откроет большую дверь в задней части храма. Пройдите через него, чтобы добраться до контрольно-пропускного пункта. Перепрыгните через несколько пропастей, и вы доберетесь до темного коридора, в который Фарис не пойдет дальше, прямо перед тем, как слева будет факел, поднимите его и продолжайте идти. Пройдите через темный коридор, держась за стены и пересекая небольшую деревянную балку, чтобы добраться до следующего контрольно-пропускного пункта.

На этом этапе вам нужно избегать раскачивающихся топоров и рассчитывать свои движения так, чтобы вас не ударили. Затем вы попадете в коридор, в котором на вас катятся валуны, пробирайтесь вверх, избегая валунов и используя небольшие безопасные зоны за колоннами с обеих сторон, если вам нужно. Наверху находится еще один контрольно-пропускной пункт.

Теперь вы должны найти золотой кинжал в каждой из двух комнат по обе стороны от вас. В комнате слева вы должны подняться на приподнятые платформы с правой стороны, а затем ухватиться за шест наверху, используя направиться в другой конец комнаты. Остерегайтесь, что маленькие дыры в стене стреляют дротиками, поэтому рассчитывайте свои движения, чтобы не умереть! В конце платформы, на которую вы спрыгиваете, находится первый кинжал.

В комнате справа вы должны использовать радиоуправляемую машинку, о которой вам расскажет Даня, нажмите чтобы использовать его. Когда вы управляете им, поместите его на нажимную панель в левой части комнаты и нажмите снова, чтобы вернуться к управлению Фарисом и использовать созданный вами мост, чтобы перепрыгнуть на следующую платформу. Вернитесь к управлению радиоуправляемой машинкой, поместите ее на нажимную площадку на противоположной стороне комнаты и пересеките мост, чтобы получить кинжал. Вам нужно будет снова активировать нажимную панель в левой части комнаты, чтобы вернуться из этой комнаты.

Поместите кинжалы в дверь, чтобы активировать кат-сцену, после чего вы попадете в кулачный бой с другим охранником. Как только вы победите его, вам придется пробиваться обратно через храм, а затем обратно туда, где вы начали квест в пещере. На этом глава заканчивается.

0
0