void tRrLM(); ++ver;

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32 Достижения

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений void tRrLM(); ++ver;.
void tRrLM();

void tRrLM();

全てのトロフィーを手に入れた

5.4%
void EnemyHunter(10)

void EnemyHunter(10)

10体の敵をたおした

85.2%
void EnemyHunter(100)

void EnemyHunter(100)

100体の敵をたおした

51.0%
void EnemyHunter(1000)

void EnemyHunter(1000)

1000体の敵をたおした

30.1%
void KillThemAll()

void KillThemAll()

すべての種類の敵をたおした(ボスを除く)

11.8%
void SkillUser(10)

void SkillUser(10)

アクティブスキルを10回つかった

52.8%
void SkillUser(100)

void SkillUser(100)

アクティブスキルを100回つかった

28.1%
void SkillUser(500)

void SkillUser(500)

アクティブスキルを500回つかった

12.2%
void CheckLevel(10)

void CheckLevel(10)

レベル10になった

36.5%
void CheckLevel(30)

void CheckLevel(30)

レベル30になった

18.7%
void CheckLevel(50)

void CheckLevel(50)

レベル50になった

13.2%
void SkillCollector(10)

void SkillCollector(10)

取得したことのあるスキルが10個ある

48.7%
void SkillCollector(50)

void SkillCollector(50)

取得したことのあるスキルが50個ある

27.4%
void EnemyHunter(1,rad)

void EnemyHunter(1,rad)

汚染された敵をたおした

53.3%
void OutOfGas()

void OutOfGas()

エネルギー切れでたおれた

26.4%
void CreateFurniture(10)

void CreateFurniture(10)

10種類のテラリウムオブジェクトをつくった

28.8%
void CreateFurniture(20)

void CreateFurniture(20)

20種類のテラリウムオブジェクトをつくった

22.6%
void CreateFurniture(30)

void CreateFurniture(30)

30種類のテラリウムオブジェクトをつくった

17.1%
void GetSick(3)

void GetSick(3)

少女が3種類の病気にかかった

13.9%
void GetSick(6)

void GetSick(6)

少女が6種類の病気にかかった

7.2%
void EatTheBug(5)

void EatTheBug(5)

少女に5種類のたべものをたべさせた

30.2%
void EatTheBug(all)

void EatTheBug(all)

少女にすべての種類のたべものをたべさせた

5.9%
void PushStartButton(10)

void PushStartButton(10)

おせわっちで少女と10回あそんだ

11.2%
void BeWithYou()

void BeWithYou()

少女と月をながめた

7.8%
void HelloWorld!()

void HelloWorld!()

ロボが起動した

91.9%
void BoyMeetsGirl()

void BoyMeetsGirl()

きのこまみれの少女を発見した

83.1%
void Cure()

void Cure()

少女のきのこまみれを治療した

64.2%
void WakeUp()

void WakeUp()

少女が起き上がった

49.0%
void Completion()

void Completion()

テラリウムの外装が完成した

40.9%
void EnemyHunter(1,***)

void EnemyHunter(1,***)

汚染を撒き散らすものを倒した

23.0%
void PresentForYou()

void PresentForYou()

少女におもちゃを与える

18.2%
void TheEnd()

void TheEnd()

ゲームをクリアする

14.8%