Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Space Marine

60 Достижений

50-60ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Space Marine.
Кровь для бога крови

Кровь для бога крови

Пройдите вторую арену задания "Вторжение Хаоса".

1.3%

Как разблокировать достижение Кровь для бога крови в Warhammer 40,000: Space Marine - Полное Руководство

Продолжаю свой разбор врагов Хаоса на Арене 1.

Волна 6-10

Волна 6 = Орки, Гвардия и Космические Десантники
Волна 7 = Орки, Страж
Волна 8 = Орки, Страж, Космодесант и две точки захвата, одна в здании на верхнем этаже, другая напротив первой.
Волна 9 = Орки
Волна 10 = Орки, Стражник, Космодесантники и точка захвата на балконе сзади.

Большинство врагов перенесены из Арены 1 с некоторыми дополнениями.

Орки:

Орки-берсерки — 2 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 3-4 удара мечами и около 15-18 болтерных выстрелов (меньше при использовании тяжелого болтера) уничтожат этих орков.

Шутас - 1 удар молотом, 2-3 мечом или 3 выстрела из болт-оружия с дропом этих ксеносов дальнего боя.

Орочьи мальчики — 3 выстрела из любого болтового оружия, 1 взмах булавой и 2-3 меча убьют основную часть орды орков.

'Ард Бойз - это орки, несущие щиты. Против них рекомендуется 2 удара булавой (1 прямое попадание «Смертельным ударом»), 5-7 мечом и «Рвением мечника». К сожалению, я не знаю, сколько нужно выстрелов, чтобы сбить их из болтового оружия.

Rokkit Launchas — это большая причина раздражения. У них есть дуговые ракеты, которые имеют высокую степень точности даже для прыжкового штурма. Им требуется 4 выстрела болтом, 1 удар булавой или 2-3 удара мечом.

Ноб — это те, кто владеют булавой. Их можно победить в одиночку с помощью цепного меча и рвения, но это зависит от случая, поскольку они движутся быстрее, чем их более крупные варианты, и некоторые удары оглушают. С другой стороны, их можно быстро убить с помощью 3-4 ударов молотом (2-3 с помощью «Смертельного удара») и 3/4 болтерной обоймы (кракен-раунды) и 30-40 ударов тяжелым болтером.

Shoota Nobs — эти неповоротливые звери довольно разрушительны на расстоянии, особенно в небольших группах. В ближнем бою они получают 3 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и 6-8 ударов мечом. На расстоянии они могут выдержать 20-30 выстрелов из болтера и примерно столько же с тяжелым болтером плюс-минус несколько выстрелов.

Роккит Нобы — они заменят описанных выше Шута Нобов в более поздних волнах и на аренах. Они стреляют ракетками чаще, чем их меньшие варианты, и имеют атаку в ближнем бою, которая слегка отталкивает вас. 4 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и примерно 8-9 ударов мечами. Болтерное оружие может убить их с помощью удивительно небольшого количества патронов, 15-25 патронов для болтера (Кракен), то же самое и для тяжелого болтера.


Имперская гвардия: Все подразделения перенесены вместе с вариантами космических десантников.

Гвардейцы. Этих маленьких человечков легко убить. 1 удар булавой, 2 мечами и 4 удара в грудь или 3 удара в голову болтером.

Штурмовики. При внимательном рассмотрении оружия встречаются два варианта. Мельта-пушки и гранатометы выдерживают те же попадания, что и стандартный гвардеец.

Страж с цепным мечом. В небольших группах эти люди могут нанести урон как броне, так и здоровью. Те же попадания, что и в ближнем бою, но 6-7 выстрелов для болтового оружия.

Санкционированные пискеры — это сотрудники, стреляющие молниями. У них есть быстрая оглушающая атака в ближнем бою и молния. Ближний бой наносит небольшой урон броне, пока молния истощает ее, и может нанести хороший урон, если его не остановить. 3 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 5-7 ударов мечами и болтами попали в щит, поэтому необходимое количество пуль неизвестно.

Космические десантники:

Болтерные десантники — на расстоянии они могут нанести хороший урон как броне, так и здоровью, но в ближнем бою они медленно размахиваются силовым топором, как и походные десантники хаоса. У них есть доспехи, как и у вас, но наказания требуют меньше. 2-3 удара булавой и 7-9 ударов мечами, болтовые снаряды должны пробить броню, примерно полторы обоймы, чтобы убить для болтера (патроны Кракена) и где-то между 35-45 для тяжелого болтера.

Плазменные пушки-десантники — вы быстро научитесь ненавидеть этих болонок императора-трупа. Точно так же, как и их варианты хаоса в кампании, эти морские пехотинцы производят 7-9 выстрелов из незаряженной плазменной пушки, нанося хороший урон как броне, так и здоровью. Предупреждение: они могут и будут стрелять в упор, причиняя им вред и, скорее всего, убивая вас. . Никакой атаки в ближнем бою. 1 взмах молотом, 4-6 для мечей и то же самое для болтового оружия.

Морские пехотинцы с цепным мечом. Как и вариант гвардейца, они имеют большую скорость и добавляют броню и силу космического десантника. Обычно они появляются небольшими группами по 1-3 человека, они могут разрушать броню и здоровье, а также проводить оглушающую атаку, за которой следует еще одна оглушающая атака, оставляя вас открытым и уязвимым. 2-3 удара Молотом (Смертельный удар), 5-7 ударов мечами (необходимо рвение), чтобы убить этих морских пехотинцев, потребуется немного меньше болтов.

На этом я завершаю обзор Chaos Invasion Arena 2. Вы на полпути к Демонизму, продолжайте убивать во имя Темных Богов.

КРОВЬ ЗА КРОВАВОГО БОГА!!!
3
1

24 дек. 2011 01:53

Вы получите этот трофей после завершения 10-й волны. Для 2-3 игроков будет достаточно, но для 4-х будет проще и быстрее. Советы см. в трофее « Let The Heavens Bleed » (рекомендую играть за Раптора ).

0
0

Вы получите это достижение после завершения 10-й волны. Двух-трех игроков будет достаточно, но вчетвером будет проще и быстрее. Советы см. в разделе «Пусть небеса кровоточат».

Рекомендуется: Раптор.

0
0