Zen Pinball

Zen Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zen Pinball.
Skilled Adventurer

Skilled Adventurer

Complete all Adventures!

0.8%

Как разблокировать достижение Skilled Adventurer в Zen Pinball - Полное Руководство

Это самый тяжелый трофей за столом, поэтому он серебряный. Первое, что вам следует знать, это как изменить приключение. Если вы нажмете на спиннер на левой рампе, вы увидите свет, вращающийся по кругу в центре стола, прямо над ластами. На самом деле это случайный выбор приключения в зависимости от того, насколько сильно вы нажимаете на спиннер (например, при вращении колеса рулетки). К счастью, в отличие от таблиц Теслы и Шамана, как только вы завершите приключение, оно не остановится на этом приключении снова, пока вы не завершите их все. Это хорошо, потому что в противном случае вам пришлось бы продолжать ударять по рампе, надеясь, что она приведет к желаемому приключению. Приключение, на котором остановился счетчик, будет мигать до тех пор, пока вы не завершите его или не измените приключение, снова нажав на счетчик. Когда вы завершаете приключение, свет загорается постоянно, чтобы вы знали, какие приключения вы завершили.

Начало приключения — вот что делает эту таблицу довольно сложной и немного разочаровывающей (чувствуем ли мы здесь общую тему?). Перед идолом есть две мишени, в которые вам нужно попасть, чтобы открыть рот идола. Эти цели можно легко поразить правым флиппером, но мяч обычно возвращается прямо вниз к центральному отверстию. Я НИКОГДА не пытаюсь поразить эти цели без включенной функции сохранения мяча. Не торопитесь, наберитесь терпения, и это достижимо. Еще один метод, который я часто использовал, — подталкивать стол сразу после попадания в цель, чтобы попытаться немного изменить направление мяча. После попадания в обе мишени рот идола откроется, и вам придется забросить туда мяч. Он выплюнет мяч, а затем вырастет из земли, обнажая вторую голову. Когда он выплевывает мяч, я стараюсь подтолкнуть стол влево, чтобы попытаться увести мяч от центрального отверстия, если смогу. Еще раз вам нужно поразить две мишени перед ним, а затем отправить мяч в рот идолу. Наконец, после попадания в две мишени и попадания мяча в рот идолу в третий раз, начнется приключение! Все приключения рассчитаны по времени, если я не говорю иначе. Я думаю, что время составляет около 1 минуты для каждого, но я никогда это не проверял. К счастью, сами приключения не слишком сложны, и вот они подробно описаны, начиная с верхнего правого угла (изображение парня-скелета) и продолжая по часовой стрелке по кругу:

Золото Конкистадора Вы увидите скелет, перемещающийся взад и вперед по экрану. Вам нужно ударить его мячом 3 раза, после чего вы увидите, как загорится свет в могиле. Ударьте мячом в гробницу, чтобы завершить приключение.

Змеиная яма. Вам нужно поразить несколько целей, которые случайно появляются по одной в течение 7 секунд. Я не уверен, сколько вам разрешено пропустить, прежде чем приключение провалится.

Авиакатастрофа. Чтобы завершить это приключение, вам нужно трижды удариться о трап самолета. Это пандус, ведущий к статуе змеи с высунутым языком.

Бревенчатый мост. Вам нужно бросить мяч в рот идолу 3 раза, не задев при этом всплывающие мишени. Если вы хорошо умеете делать этот удар, это легко, потому что мишени для падения вступают в игру только в том случае, если вы все равно не попадете этим ударом в рот кумира. Вам разрешено ошибиться дважды, не потерпев неудачу.

Грабители могил. Вам нужно стрелять либо в гигантский шар, либо в пирамиду, чтобы уменьшить расстояние до грабителей. Они начинаются с расстояния 1000 футов, и каждый выстрел с рампы уменьшает расстояние примерно на 600 футов, поэтому 2 или 3 выстрела должны завершить это приключение. Это приключение не рассчитано на время, но нельзя отпускать грабителей далеко, иначе вас ждет провал.

Подъем на стену. У вас есть гораздо больше времени, чтобы завершить это приключение, и оно фактически отображается в виде обратного отсчета. Ваша цель должна состоять в том, чтобы как можно чаще ударять по верхним правым бамперам и периодически ударять по вращающейся рампе, чтобы проверить свой прогресс (или завершить приключение). Удар по бамперам поднимает башню, а удар по спиннеру стреляет в крюк. Когда крюк окажется длиннее оставшегося расстояния, вы завершите приключение.

Побег! Вам нужно поразить 5 мишеней, прежде чем истечет время. Две цели находятся перед идолом, а остальные три появляются для приключения. На самом деле у вас не так много времени, чтобы сделать это, так что ваши выстрелы должны быть засчитаны!

Лабиринт. Вы должны стрелять мячом либо по орбите памятника, либо по орбите раскопок, в зависимости от того, какая из них горит. Всего вам придется совершить 4 витка, и вам нужно запомнить порядок, в котором вы их делали. После того, как вы расстреляли все 4, вам придется расстрелять их всех снова в точно обратном порядке. Не так уж сложно запомнить 4 вещи, так что это не так уж и плохо.

0
0