A Hole New World (UP)
38 Logros
32-39h
PS4
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¿Me hablas a mi?
Acaba el juego matando todos los enemigos
7.9%
Cómo desbloquear el logro ¿Me hablas a mi? en A Hole New World - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay algunas cosas importantes a tener en cuenta sobre este logro. Lo más importante es que salir del menú fallará el contador enemigo y te sacará del logro. Este logro también puede anularse si mueres durante un jefe o terminas un juego (en mi experiencia). La razón de esto es porque los enemigos reaparecen, y si bien podrías pensar que puedes matar la cantidad de enemigos que necesitas, eso no No funciona. Incluso si el contador al final dice 1097, no puedes estar seguro de que el logro se desbloqueará, pero si terminas luchando contra Super Baduk entonces las cosas se ven bien. Esa es la única diferencia entre las innumerables carreras en las que el logro no apareció y la que sí lo hizo. Para el logro en sí, es importante tener en cuenta que no se puede regresar a algunas áreas dentro de los niveles. Debido a los diversos fallos de este juego, es probable que termines obteniendo este último, por lo que conocer la ubicación de los enemigos no debería ser un problema, especialmente si has estado siguiendo una guía en video.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay varios matices a la hora de ganar este trofeo (todo ha sido comprobado empíricamente).
1. Contador de recuento de enemigos al nivel de la curva. No está claro cómo funciona, pero si sales y entras al juego, mostrará números completamente diferentes, por lo que debes navegar por el número total de muertos.
2. El contador está diseñado para completarse puramente sin el uso de continuos ni muertes de jefes. Si mueres en una batalla con un jefe o usas el continuo (excepto en el quinto nivel), los enemigos desaparecerán. Y si matas a los enemigos revividos, contará y se reflejará en el contador, pero no te darán un trofeo al final del juego. Al principio, "terminé" el contador de esta manera (cuando me perdí un par de enemigos en un nivel) muriendo específicamente en los jefes, pero no funcionó: el juego cuenta exactamente todos los enemigos en el nivel.
3. El nivel más hemorroidal es, naturalmente, el cuarto. Muchos enemigos pequeños que pueden no aparecer a menos que acerques la pantalla a ellos. Y sólo en este nivel hay enemigos (calaveras blancas) que pueden salir volando de la pantalla y no volver nunca más.
4. En el quinto nivel, es necesario matar gusanos enormes (2 disparos o un golpe cargado en la espalda) y cochinillas (una entrada y un ataque estándar).
1. Contador de recuento de enemigos al nivel de la curva. No está claro cómo funciona, pero si sales y entras al juego, mostrará números completamente diferentes, por lo que debes navegar por el número total de muertos.
2. El contador está diseñado para completarse puramente sin el uso de continuos ni muertes de jefes. Si mueres en una batalla con un jefe o usas el continuo (excepto en el quinto nivel), los enemigos desaparecerán. Y si matas a los enemigos revividos, contará y se reflejará en el contador, pero no te darán un trofeo al final del juego. Al principio, "terminé" el contador de esta manera (cuando me perdí un par de enemigos en un nivel) muriendo específicamente en los jefes, pero no funcionó: el juego cuenta exactamente todos los enemigos en el nivel.
3. El nivel más hemorroidal es, naturalmente, el cuarto. Muchos enemigos pequeños que pueden no aparecer a menos que acerques la pantalla a ellos. Y sólo en este nivel hay enemigos (calaveras blancas) que pueden salir volando de la pantalla y no volver nunca más.
4. En el quinto nivel, es necesario matar gusanos enormes (2 disparos o un golpe cargado en la espalda) y cochinillas (una entrada y un ataque estándar).