A Way Out
14 Logros
1,000
6-8h
Sincronía
Una sesión musical en perfecta armonía. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
80
4.32%
Cómo desbloquear el logro Sincronía en A Way Out - Guía Definitiva
Al llegar a la granja, elige cualquiera de las opciones para deshacerte de los ancianos. Ahora, ve a la sala principal y Leo interactuará con el banjo y Vincent interactuará con el piano. Selecciona la dificultad fácil y haz que ambos personajes toquen alrededor de 15 notas seguidas con éxito para activar una escena. El logro se desbloquea.
Este logro se puede ver en la video guía en el minuto 5:06:
Aquí hay una guía rápida en video sobre cómo obtener este logro.
Disfrutar.
¡Gracias por ver!
Nota: Solo puedes desbloquear el logro si eres dueño del juego.
Los usuarios de prueba gratuita no desbloquearán los logros.
Esta videoguía contiene todos los logros/trofeos de A Way Out en orden cronológico. No se puede perder nada, puedes rehacer cualquier cosa mediante la selección de capítulo y, a menos que se indique lo contrario, ambos jugadores obtienen el logro/trofeo al mismo tiempo (solo se pueden obtener con una copia completa del juego, no con el pase de amigo gratuito). Este juego solo se puede jugar con 2 jugadores, no hay modo para un jugador.
# 1 La inmersión - 0:25
Capítulo: Escape - El patio
Leo debe hacer 20 fondos seguidos en el patio de la prisión.
#2 Libertad - 1:29
Capítulo: Escape - Escape de la prisión
Libera al loro enjaulado en la oficina del guardián.
#3 Tómate un respiro - 2:49
Capítulo: Fugitivos - Respiro
Al comienzo del capítulo, camine hacia la derecha. Hay una roca en la que ambos jugadores deben sentarse para disfrutar de la vista.
#4 En sincronización - 3:49
Capítulo: Fugitivos - La Granja
Entra en la casa de la pareja de ancianos. Vincent debe tocar el piano y Leo el banjo. Cada jugador debe tocar 20 notas seguidas sin perderse ni una sola. Si un jugador se equivoca, tendrás que conseguir otras 20 notas correctas.
#5 Tesoro eterno - 5:11
Capítulo: Fugitivos - La Granja
Entra en la casa de la pareja de ancianos. En la planta baja hay un reloj, ambos jugadores deben interactuar con él al mismo tiempo. Esto abre una puerta secreta en el piso de arriba, entra en esa habitación oculta para recoger una espada del cofre.
#6 Pruébalo - 6:03
Capítulo: Fugitivos - La Granja
Sube al molino de viento e interactúa con él varias veces para hacerlo girar.
#7 Sin trampas - 7:03
Capítulo: Preparación - Reunión
Habla con la mujer del bate de béisbol en la zona de inicio del capítulo. Luego ve al remolque a su derecha para encontrar a su marido. Luego habla con ella nuevamente para conseguir el trofeo.
#8 Tú empezaste - 8:19
Capítulo: Preparación - Reunión
Ambos jugadores deben sentarse en el columpio al mismo tiempo.
#9 Jonrón - 9:16
Capítulo: Preparación - Reunión
Al comienzo del capítulo, dirígete a la derecha. Hay un tipo con un bate de béisbol. Habla con él y luego intenta hacer un jonrón. Balancee el bate tan pronto como el lanzador comience la animación del lanzamiento. Debes golpear la pelota en línea recta por encima de la valla muy lejos. Solo se desbloquea para el jugador que consigue el jonrón, el segundo jugador tiene que hacerlo de nuevo.
#10 Mecánico del asiento trasero - 9:58
Capítulo: Preparación - Reunión
Vincent debe llevarle una llave inglesa a la mujer que repara una bicicleta. Luego ayúdala a arrancar la bicicleta. Leo debe permanecer dentro del tráiler hasta que aparezca el trofeo y no avanzar más (se desbloquea para ambos jugadores).
#11 Ira controlada - 11:23
Capítulo: Preparación - Cuestionamiento violento
Habla con el chico de la silla y elige empujar la silla hacia atrás. Luego, Leo debe recoger el bolso de la mesa, dejarlo caer al suelo e inclinarse sobre la mesa. Luego, Vincent debe usar un objeto para torturar al chico, lo que desencadena una secuencia de sueños.
#12 Vive el sueño - 12:58
Capítulo: Preparación - Una vida Nie
Después de subir al ascensor, ambos jugadores deben sentarse en el sofá frente al televisor. Mira la televisión hasta que Leo se duerma.
#13 Romper con la realidad - 14:16
Capítulo: Venganza - Despegue
Ambos jugadores deben jugar al arcade al comienzo del capítulo.
#14 ¡Primero de Mayo! - 14:38
Venganza - Despegue
Leo tiene que interactuar con el helicóptero al comienzo del capítulo.
Capítulo: Fugitivos
Subcapítulo: Granja
Mientras esté dentro de la antigua casa de la pareja, encontrará un banjo y un piano abajo, junto a la mesa de la cocina. Necesitarás que Vincent toque el piano mientras Leo toca el banjo . Seleccione la dificultad fácil y presione los botones a medida que ingresan al círculo hasta que se reproduzca una escena y se desbloquee el logro/trofeo.
Después de tratar con los ancianos de la casa, podrás obtener este logro. Ve al salón y luego sube a los instrumentos. Haz que Leo toque el banjo y Vincent toque el piano. Después de un rato de reproducción, comenzará una escena y el logro debería ser tuyo.
Vídeo guía:
(El logro comienza en - 1:33)
Al llegar a la granja tendremos dos opciones, seguir el consejo de Leo y capturar a la pareja que ahí vive u optar por la opción de Vincent para que ésta abandone la casa. Tenemos que hacer una de las dos, es indiferente, y el salón de la casa quedará despejado para que podamos explorarlo libremente. Ahí, muy próximo al lugar donde está la pareja durante la cinemática, encontraremos un banjo y un piano. Tanto Leo como Vincent deberán tocar los instrumentos a la vez completando con éxito el minijuego para desbloquear el logro.
Al llegar a la finca tendremos dos opciones, seguir los consejos de Leo y capturar a la pareja que allí vive u optar por la opción de Vincent para que salgan de la casa. Tenemos que hacer una de las dos, no importa, y el salón de la casa quedará despejado para que podamos explorarlo libremente. Allí, muy cerca del lugar donde se encuentra la pareja durante la cinemática, encontraremos un banjo y un piano. Tanto Leo como Vincent deben tocar los instrumentos al mismo tiempo completando con éxito el minijuego para desbloquear el logro.
Una vez que estés en la antigua casa de la pareja, verás un banjo y un piano uno al lado del otro. Haga que Leo toque el banjo y Vincent toque el piano, seleccione la dificultad fácil y siga las indicaciones de los botones. Una vez que hayas alcanzado suficientes de ellos seguidos, una escena comenzará a desbloquear el trofeo para ambos jugadores.
Aquí tienes una ayuda visual:
Nota: Vincent Moretti necesita tocar el piano y Leo Caruso necesita tocar el banjo.
Selección de capítulo: Fugitivos - Granja
¿Desbloqueo de trofeos para ambos jugadores? Sí
Este trofeo se puede hacer después de elegir entre la forma en que Vincent libera los caballos o la forma en que Leo somete a la pareja atándolos. La elección que hagas no importará para el trofeo, así que elige la que quieras durante tu partida. Después de completar la elección que ha seleccionado, debería tener los siguientes objetivos:
- Cambiarse de ropa
- llegar al camión
Ignora los objetivos anteriores y cumple con todos los requisitos de trofeos en esta granja.
Para obtener este trofeo, ingresa a la casa de las parejas y encontrarás un banjo y un piano en la sala de estar. Necesitas que Leo toque el banjo cerca de la ventana y Vincent necesita tocar el piano. Cuando veas que aparece la opción de dificultad, selecciona "Fácil" para que este trofeo sea mucho más fácil para ti. Esto también se aplica a su socio cooperativo. Ahora ambos obtendrán secuencias aleatorias de / / . Ambos deben tocar los instrumentos musicales al mismo tiempo e intentar tocar entre 15 y 20 notas perfectas sin equivocarse. Si ambos han hecho esto correctamente, ocurrirá una breve escena y ambos hombres tocarán una canción juntos. El trofeo se desbloqueará cuando termine la escena. Por favor vea el Tesoro Eterno trofeo a continuación antes de continuar con el objetivo de la historia actual.
Si has arreglado el camión para activar la sección de huida, entonces has ido demasiado lejos y necesitarás usar la Selección de Capítulo.
Al llegar a la granja, elige cualquiera de las opciones para deshacerte de los ancianos. Ahora, ve a la sala principal y Leo interactuará con el banjo y Vincent interactuará con el piano. Selecciona la dificultad fácil y haz que ambos personajes toquen alrededor de 15 notas seguidas con éxito para activar una escena. El logro se desbloquea.
Este trofeo lo podéis ver en la vídeo guía del minuto 5:06:
Esto se desbloquea durante el capítulo ' Fugitivos: La Granja '.
Después de cuidar a la pareja de ancianos (ya sea sometiéndolos o distrayéndolos con los caballos), entra a la casa. A la izquierda de la escalera (y a la derecha del solárium) hay un piano y a su izquierda un banjo apoyado contra la pared. Vincent necesita interactuar con el piano y Leo con el banjo.
Esto es como un minijuego de Dance Dance Revolution en el que debes presionar el botón correcto ( , o ) cuando pasa por el círculo. Ambos deben presionar correctamente los botones unas 20 veces seguidas y al mismo tiempo activar una cinemática.
Cuando recoges los instrumentos, tienes la opción de tocar con cierta dificultad. Para que esto sea fácil para usted, seleccione 'Fácil'. Luego presione con éxito los botones apropiados. Cuando ambos tengan 20 pulsaciones correctas al mismo tiempo, se reproducirá una breve escena con los dos personajes tocando una canción. Cuando termine, el logro se desbloqueará.
Nota : Siempre que no completes los objetivos, tienes tiempo ilimitado para hacerlo. También puedes desbloquear " Tómalo a dar una vuelta " y " Tesoro atemporal " en esta misma escena.
Este logro comienza en [ 01:36:30 ] en el video tutorial de Maka.
Vídeo guía .