Absolver
22 Logros
The Grandmaster
Master all attacks with one character
0.3%
Cómo desbloquear el logro The Grandmaster en Absolver - Guía Definitiva
También hay una escuela de NPC (Rakkio) en el Coliseo Raslan que proporcionará muchos movimientos Stagger. Está detrás de una gran puerta de metal en el área y solo podrás acceder a ella una vez que hayas derrotado a Jinn Mesca.
Aquí hay algunas escuelas que tienen algunos movimientos oscuros que no son muy comunes. Los movimientos en estas escuelas deberían seguir siendo los mismos. Si los movimientos cambian, eso no lo controlo ya que las escuelas han sido realizadas por otros usuarios además de #32898
#69 Crédito a Infame
#32898
#25560
#31217
SIÉNTETE LIBRE DE AGREGAR MÁS ESCUELAS EN LOS COMENTARIOS PARA QUE PODEMOS AYUDAR A LA COMUNIDAD.
Si no puedes darte el lujo de hacer doble boxeo o tener un compañero de refuerzo, aquí tienes un enlace de cada movimiento y qué NPC puede tenerlo. No recomiendo este método porque llevará incluso más tiempo que el método anterior.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VOW3OilGrba1NPjqVGD... #
El trofeo que más tiempo consume del set. Para obtener este, debes aprender todos los movimientos en las barajas con las manos desnudas y con espada.
Cuando haya llegado a este punto, habrá aprendido algunos de los movimientos y habrá aprendido muchos de ellos. Hay algunas formas de aprender movimientos en el juego, que son:
- IA enemiga: simplemente bloquea un movimiento para ganar experiencia. Usar tu habilidad especial otorga más experiencia por un movimiento.
- En línea: jugar contra otros jugadores puede ayudarte a aprender algunos de los movimientos si los derrotas.
- Un amigo: comparte e intercambia movimientos que quizás te estés perdiendo
- Escuelas: introducido en el parche 1.16, el uso de un mazo de escuela te otorga experiencia en movimientos que aún no conoces.
- Caída: esto será para aprender los movimientos de Faejin, aunque es posible que aprendas otros movimientos a medida que pases tiempo en este modo.
De estos métodos, el método escolar es el más conveniente, ya que te recompensa por utilizar ataques que no conoces. Es más lento que aprenderlo de la IA, pero sigue siendo útil para aprender ciertos movimientos como Calbot. Puedes obtener una vista previa de si una escuela tiene movimientos que necesitas yendo a la pestaña de ataques mientras la visualizas. Para acceder a los mazos de espadas, debes alcanzar el rango 3 con la escuela a la que te unes.
La IA enemiga conoce todos los movimientos del juego, por lo que puedes cultivarlos sin conexión si quieres realizar la mayoría de los movimientos por tu cuenta. Para aprender los ataques con espada de un determinado enemigo, debes encontrar un arma de espada en el área y soltarla frente a ellos. Ten cuidado al cultivar los ataques con espada, recibirás algo de daño incluso cuando bloquees. El único movimiento que puede resultar difícil de encontrar sin conexión en este momento es Tei-Nami, que se encuentra en un enemigo muy raro en la Torre de Adal. Si tiene dificultades con este movimiento, únase a una escuela que lo incluya y aprenda a hacerlo para ahorrar tiempo buscándolo fuera de línea.
Lo importante a tener en cuenta es que debes derrotar al oponente del que has estado aprendiendo movimientos para conservar la experiencia obtenida; morir hará que el indicador vuelva a su posición anterior. El trofeo se entregará una vez que domines el movimiento final que necesitas.
Si buscas a alguien con quien aprender/compartir movimientos, dirígete al hilo de aumento de trofeos .
identificación: 1
Identificación: D58
Agregaré más cuando encuentre una escuela con un grupo de otras técnicas.
Te aconsejo que lleves guantes y espadas, cuyo uso requiere un mínimo de fragmentos cargados (2), para que puedas cargarlos fácilmente y matar a los mobs a los que pide ayuda.
Después de que Kuretz esté protegido por una multitud de mobs, muévete hacia un lado (a una distancia segura) hasta que el jefe luche contra la multitud.
Él mismo aprendió más del 70% de las técnicas con la espada de esta manera.
En el mazo de guantes de guerra publiqué técnicas que a mí mismo me costó encontrar.
Lista:
(Patada ascendente, parada y golpe, palma pulmonar, patada doble con punta, Meialua, patada con hacha, Hadruken, patada de parada de manos, golpe de parada con giro, Uramawashi, patada lateral, puñetazo de cangrejo, palma en espiral, palma doblada, pisotón borracho, Calbot)
Bonificación: técnicas de espada con las que rara vez me encontré.
Lista:
(Buchinmo, Empuje de pies inverso, Tajo ascendente inverso, Tajo evidente, Corte Puropera, Tajo giratorio ascendente, Tajo de caída, Punta de aguja, Tajo de parada, Golpe de pomo de parada, Tajo bajo inverso de parada, Tajo de oleaje en el suelo, Tajo de tambaleo, Doble mano ascendente, Deslizamiento del cuerpo, golpe con pomo)