Adera
66 Logros
800
1-2h
Why Did It Have to Be Bees?
Chased away the bees and entered the mysterious Aderan city.
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Cómo desbloquear el logro Why Did It Have to Be Bees? en Adera - Guía Definitiva
Consigue la antorcha del juego de objetos ocultos que se encuentra en el pequeño estanque rectangular de agua. El juego se encuentra en la escena del otro lado del puente de piedra. Enciende la antorcha en la tubería de fuego que se encuentra al hacer zoom a la derecha del puente de piedra. Consigue la paja del nido de pájaros que se encuentra a la izquierda del puente de piedra sobre una roca (solo después de darle las bayas al pájaro, completar el rompecabezas y que el pájaro se vaya volando). Consigue las tres tablas de madera:
- Al comienzo del episodio, date la vuelta y haz zoom en el puente roto que acabas de encontrar al final del Episodio 1. Está en el suelo, en el césped, a la izquierda.
- En la escena con la puerta rota (con la mochila detrás), haz zoom en la posición del centinela (estructura de piedra a la izquierda de la puerta). Está en el suelo, entre la hierba, a la derecha de la estructura.
- En la escena que se muestra más allá del puente de piedra, haga un acercamiento a la planta puntiaguda. Están descansando sobre uno de los bloques de piedra a plena vista.
Regresa al pozo de fuego que está debajo del nido de abejas. Coloca la paja y luego las tres tablas de madera. Luego, usa la antorcha encendida para encender un fuego que genere humo y espante a las abejas.
En este punto, el orbe reaccionará. Úsalo para completar el rompecabezas. Cuando hayas terminado, el orbe iluminará otro puente para que lo cruces. En algún lugar aquí hay otro conjunto de bloques de madera. Recógelos. A continuación, cruza el puente y ve hasta el final (donde no puedes ir más allá). Por aquí hay otro conjunto de bloques (no puedes perderlos). Recógelos. Busca elementos en el rompecabezas de la imagen oculta y deberías conseguir un poco de paja y una antorcha apagada. Vuelve sobre tus pasos y regresa al área con el puente activado. A la derecha de este, hay una bola de fuego brillante. Úsala para encender la antorcha.
Después de hacer eso, regresa al área de inicio (donde conociste a la anciana), encara la puerta cerrada pero ve hacia la izquierda y encontrarás la colmena. Usa los bloques de madera, la paja y la antorcha encendida y eso hará que las abejas salgan volando y desbloquees el logro.