Age of Empires II: Definitive Edition
275 Logros
2,625
302-397h
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El arquero ciego
Completaste la campaña de Prithviraj.
5
1.07%
Cómo desbloquear el logro El arquero ciego en Age of Empires II: Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las dos primeras misiones son bastante sencillas y la tercera es ridículamente fácil si sigues la solución a continuación:
Las misiones 4 y 5, por otro lado, son dos de las más difíciles del juego, incluso en dificultad estándar, y si no las abordas estratégicamente, rápidamente te invadirán.
Misión 4
La buena noticia es que la misión 4 comienza con una gran cantidad de recursos y una base grande. La mala noticia es que tendrás que destruir los monasterios de tres enemigos, en un límite de tiempo ajustado y mientras todos ellos lanzan ataques implacables. Sin embargo, existe una solución: puedes ganar con una victoria maravillosa. Sin embargo, aún necesitarás destruir uno de los monasterios ya que su contraataque ya ha comenzado. Reducir la velocidad del juego (+ y - en el teclado numérico) hará que las cosas sean mucho más manejables y creará múltiples archivos guardados por si acaso.
- Pausa el juego (F3) en el momento en que comienza. Haz que uno de tus granjeros construya una maravilla al lado del centro de la ciudad, haz más cola para ayudar a construirla, envía a los otros granjeros a los barcos de transporte, mueve todos los de madera a oro, envía a un minero de oro ligeramente al norte. Empiece a investigar mejoras militares y la grúa caminadora.
- Reanuda la pausa y tu aldeano que fue al norte encontrará un monje con una reliquia, muévelo al otro lado del río hasta tu base principal. Te dirán la ubicación de otras dos reliquias, enviarán a tu unidad de héroes al oeste para agarrar la verde, enviarán a todos tus camellos al norte para conseguir la otra, que estará custodiada por arqueros a caballo.
- Lleva todas las reliquias a tu base y llévalas juntas a los monjes del este (si las haces individualmente, el amarillo enviará unidades allí). Los monjes te darán ateísmo, lo que te dará más tiempo.
- Mientras haces esto, utiliza a los aldeanos que enviaste al otro lado del río para construir al menos 3 castillos junto a las puertas noroeste y oeste. Utilice los demás que ha estado creando para ayudar con la maravilla. Sigue bombeando unidades ya que pronto serás atacado. A Green le gusta usar elefantes de asedio y guerra, que son fuertes pero vulnerables a los monjes.
- Construye 6 trabuquetes, espera a que haya una pausa en los ataques y tu maravilla esté casi o completamente completa, y envía tu ejército al norte, hacia la base amarilla. Con 6 de ellos deberías poder hacer un solo disparo en el monasterio. Concéntrate todo en destruirlo, probablemente perderás a la mayor parte de tu ejército ya que se apresurarán a atacarte, pero está bien.
- Notarás que tu maravillosa cuenta regresiva es más temprana que la siguiente reliquia y tu victoria ahora está asegurada. Incluso si tu base principal está completamente invadida, la IA no puede cruzar el río.
- Ahora es simplemente cuestión de defender hasta ganar.
Misión 5
Hay un logro para esta misión, que es bastante sencillo.
Haz esto en un juego aparte, no recomendaría intentar hacer el resto de la misión en modo difícil.
- Comience convirtiendo el Raja inferior y suba. Envía a tus elefantes para distraer al enemigo mientras tu poeta convierte a los otros Rajas. No ataques edificios y trata de evitar matar unidades, solo te estás lastimando ya que todos se unen a ti después de la conversión. El tiempo es esencial aquí.
- Ahora que tienes las 4 bases, notarás algo de piedra y oro en la del medio, que deberías concentrarte en minar. Avanza a la era imperial, investiga los agujeros de asesinato y comienza a construir un ejército.
- Concéntrate en tu base superior, construyendo un castillo junto al río en el lado derecho y otro junto al oro en el izquierdo. Construye paredes y deja un único hueco espacial. No tendrás suficiente piedra para esto, así que compra más en el mercado.
- Verás un cronómetro de cuenta regresiva hasta la primera incursión, cuando solo queden unos minutos, traslada a todos tus aldeanos a la relativa seguridad de la base superior.
- Ahora querrás concentrarte en defender tu base superior hasta que finalmente terminen las incursiones. Esas incursiones no son una broma, ya que contienen hordas cada vez mayores de jinetes de camellos y arqueros a caballo, con algunos elefantes de asedio por si acaso. Teniendo en cuenta que solo tienes acceso a lanceros, necesitarás mucha potencia de fuego para mantenerte con vida. No te preocupes por perder tus otras bases.
- Además de las incursiones, también te atacarán los verdes, a quienes les gusta usar arqueros de asedio y elefantes, y los amarillos, que usan infantería pero también trabuquetes, que debes estar preparado para contrarrestar. Pero al usar muros puedes obstaculizar estos ataques y hacerlos más manejables.
- Eventualmente las incursiones terminarán, aunque cada vez que lo intenté, el objetivo se completó antes de que lanzaran el final. Ahora es el momento de cuidar el verde. Puedes usar trabuquetes para destruir algunos edificios sobre el río, que él no reconstruirá, y atraer a sus tropas. También puedes construir un muelle, y aunque no consigues galeones con cañones, los habituales pueden perturbar a sus tropas ya que las unidades terrestres de la IA no los atacarán.
- Una vez que tengas un ejército lo suficientemente grande, dirígete hacia el oeste y comienza a destruir la base de Green, usando trabuquetes protegidos por infantería y respaldados por arqueros elefante. Asegúrate de dejar su mercado intacto para poder comerciar con él. Dimitirá una vez que sus castillos, edificios militares y centros urbanos sean derribados.
- A partir de este punto las cosas son mucho más fáciles y se trata de abrirse camino hacia el sur para destruir el amarillo. Él usará sus trabuquetes contra los tuyos, así que prepárate para eso.
- Una vez que el amarillo desaparece, es hora del cian. Ahora puedes construir un muelle en el océano austral y crear una armada para naufragar el suyo. Mueve tu ejército hacia el oeste y comienza a desmantelar su base con tus trabuquetes mientras tu ejército y tu armada los protegen.
- Eventualmente se rendirá, la misión estará ganada y el logro será tuyo. Simplemente dejé a Gray en paz y él nunca me molestó.
El logro Romántico desesperado en Age of Empires II: Definitive Edition vale 175 puntos Gana "Hand of a Princess" con más de 12 minutos restantes en el cronómetro.
Las misiones 4 y 5, por otro lado, son dos de las más difíciles del juego, incluso en dificultad estándar, y si no las abordas estratégicamente, rápidamente te invadirán.
Misión 4
La buena noticia es que la misión 4 comienza con una gran cantidad de recursos y una base grande. La mala noticia es que tendrás que destruir los monasterios de tres enemigos, en un límite de tiempo ajustado y mientras todos ellos lanzan ataques implacables. Sin embargo, existe una solución: puedes ganar con una victoria maravillosa. Sin embargo, aún necesitarás destruir uno de los monasterios ya que su contraataque ya ha comenzado. Reducir la velocidad del juego (+ y - en el teclado numérico) hará que las cosas sean mucho más manejables y creará múltiples archivos guardados por si acaso.
- Pausa el juego (F3) en el momento en que comienza. Haz que uno de tus granjeros construya una maravilla al lado del centro de la ciudad, haz más cola para ayudar a construirla, envía a los otros granjeros a los barcos de transporte, mueve todos los de madera a oro, envía a un minero de oro ligeramente al norte. Empiece a investigar mejoras militares y la grúa caminadora.
- Reanuda la pausa y tu aldeano que fue al norte encontrará un monje con una reliquia, muévelo al otro lado del río hasta tu base principal. Te dirán la ubicación de otras dos reliquias, enviarán a tu unidad de héroes al oeste para agarrar la verde, enviarán a todos tus camellos al norte para conseguir la otra, que estará custodiada por arqueros a caballo.
- Lleva todas las reliquias a tu base y llévalas juntas a los monjes del este (si las haces individualmente, el amarillo enviará unidades allí). Los monjes te darán ateísmo, lo que te dará más tiempo.
- Mientras haces esto, utiliza a los aldeanos que enviaste al otro lado del río para construir al menos 3 castillos junto a las puertas noroeste y oeste. Utilice los demás que ha estado creando para ayudar con la maravilla. Sigue bombeando unidades ya que pronto serás atacado. A Green le gusta usar elefantes de asedio y guerra, que son fuertes pero vulnerables a los monjes.
- Construye 6 trabuquetes, espera a que haya una pausa en los ataques y tu maravilla esté casi o completamente completa, y envía tu ejército al norte, hacia la base amarilla. Con 6 de ellos deberías poder hacer un solo disparo en el monasterio. Concéntrate todo en destruirlo, probablemente perderás a la mayor parte de tu ejército ya que se apresurarán a atacarte, pero está bien.
- Notarás que tu maravillosa cuenta regresiva es más temprana que la siguiente reliquia y tu victoria ahora está asegurada. Incluso si tu base principal está completamente invadida, la IA no puede cruzar el río.
- Ahora es simplemente cuestión de defender hasta ganar.
Misión 5
Hay un logro para esta misión, que es bastante sencillo.
El logro Poeta inspirador en Age of Empires II: Definitive Edition vale 302 puntos. Convierte a todos los Rajas antes del ataque de los Ghorids en Prithviraj #5 en dificultad Difícil.
Haz esto en un juego aparte, no recomendaría intentar hacer el resto de la misión en modo difícil.
- Comience convirtiendo el Raja inferior y suba. Envía a tus elefantes para distraer al enemigo mientras tu poeta convierte a los otros Rajas. No ataques edificios y trata de evitar matar unidades, solo te estás lastimando ya que todos se unen a ti después de la conversión. El tiempo es esencial aquí.
- Ahora que tienes las 4 bases, notarás algo de piedra y oro en la del medio, que deberías concentrarte en minar. Avanza a la era imperial, investiga los agujeros de asesinato y comienza a construir un ejército.
- Concéntrate en tu base superior, construyendo un castillo junto al río en el lado derecho y otro junto al oro en el izquierdo. Construye paredes y deja un único hueco espacial. No tendrás suficiente piedra para esto, así que compra más en el mercado.
- Verás un cronómetro de cuenta regresiva hasta la primera incursión, cuando solo queden unos minutos, traslada a todos tus aldeanos a la relativa seguridad de la base superior.
- Ahora querrás concentrarte en defender tu base superior hasta que finalmente terminen las incursiones. Esas incursiones no son una broma, ya que contienen hordas cada vez mayores de jinetes de camellos y arqueros a caballo, con algunos elefantes de asedio por si acaso. Teniendo en cuenta que solo tienes acceso a lanceros, necesitarás mucha potencia de fuego para mantenerte con vida. No te preocupes por perder tus otras bases.
- Además de las incursiones, también te atacarán los verdes, a quienes les gusta usar arqueros de asedio y elefantes, y los amarillos, que usan infantería pero también trabuquetes, que debes estar preparado para contrarrestar. Pero al usar muros puedes obstaculizar estos ataques y hacerlos más manejables.
- Eventualmente las incursiones terminarán, aunque cada vez que lo intenté, el objetivo se completó antes de que lanzaran el final. Ahora es el momento de cuidar el verde. Puedes usar trabuquetes para destruir algunos edificios sobre el río, que él no reconstruirá, y atraer a sus tropas. También puedes construir un muelle, y aunque no consigues galeones con cañones, los habituales pueden perturbar a sus tropas ya que las unidades terrestres de la IA no los atacarán.
- Una vez que tengas un ejército lo suficientemente grande, dirígete hacia el oeste y comienza a destruir la base de Green, usando trabuquetes protegidos por infantería y respaldados por arqueros elefante. Asegúrate de dejar su mercado intacto para poder comerciar con él. Dimitirá una vez que sus castillos, edificios militares y centros urbanos sean derribados.
- A partir de este punto las cosas son mucho más fáciles y se trata de abrirse camino hacia el sur para destruir el amarillo. Él usará sus trabuquetes contra los tuyos, así que prepárate para eso.
- Una vez que el amarillo desaparece, es hora del cian. Ahora puedes construir un muelle en el océano austral y crear una armada para naufragar el suyo. Mueve tu ejército hacia el oeste y comienza a desmantelar su base con tus trabuquetes mientras tu ejército y tu armada los protegen.
- Eventualmente se rendirá, la misión estará ganada y el logro será tuyo. Simplemente dejé a Gray en paz y él nunca me molestó.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Historia relacionada y no te la puedes perder.
Prithviraj es la cuarta campaña de la expansión "The Forgotten" de Age of Empires 2 y consta de cinco niveles. Al completar el último, se desbloqueará el logro.
Algunos consejos para las misiones son:
Prithviraj es la cuarta campaña de la expansión "The Forgotten" de Age of Empires 2 y consta de cinco niveles. Al completar el último, se desbloqueará el logro.
Algunos consejos para las misiones son:
- 1er nivel: al principio hay un monje héroe justo al sur de la base este, puedes atraparlo para no perder ninguna tropa tomando la base, luego también puedes tomar la 2da base.
- 2do nivel: una vez que obtengas tu base, necesitarás algunas tropas para defenderla, pero probablemente también querrás proteger lo que puedas ya que tu base está muy expuesta. Matar a los líderes enemigos hará que se alíen contigo. así que no pierdas el tiempo matando edificios que no necesitas.
- 3er nivel: bastante fácil, pero tendrás que seguir avanzando, mantente atento a las tropas/aldeanos adicionales que puedas capturar; necesitarás llegar al final del nivel antes de que expire el tiempo.
- 4to nivel: esto se trata de prisa, tu economía está protegida por el río, por lo que solo tienes que defender tus edificios militares, construir algunos trabuquetes y solo eliminar los edificios que necesites, la mayoría de los monasterios pueden ser atacados desde afuera. ciudades con trabuquetes bien colocados, así que explora el mapa primero
- 5to nivel: en realidad es relativamente fácil, solo asegúrate de convertir a los Raja para ganar sus bases, aldeanos y hombres y luego formar un pequeño ejército con algunas unidades de asedio para matar a los enemigos principales. El mejor para convertir al principio. Sería el que está en el oeste con el castillo (ya que esto es difícil de aceptar más adelante) o el que está en el norte, el que está al noroeste se puede convertir desde la colina sobre la ciudad.