Age of Wonders: Planetfall
80 Logros
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¡Wololo!
Convierte permanentemente 30 unidades a tu bando.
12.5%
Cómo desbloquear el logro ¡Wololo! en Age of Wonders: Planetfall - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si ya terminó la campaña, busque la solución de Hazar. Si no ha completado la campaña y desea continuar con esto mientras lo hace, siga leyendo para conocer mi sugerencia.
Hay varias unidades, modificaciones y habilidades tácticas que te permiten tomar el control permanente de las unidades enemigas. Mi recomendación es utilizar unidades de sirena Psi-fish. Puedes obtener estas unidades como recompensa por tareas de facción, o puedes intercambiarlas una vez que tengas una relación lo suficientemente alta. Una vez que estén en tu ejército, apunta a una fuerza enemiga con enemigos orgánicos bípedos y participa en un combate manual. Usa su trampa para atraer a una unidad bípeda enemiga a quemarropa, luego usa la habilidad de impregnar en el siguiente turno. No recuerdo ni una sola vez que la capacidad de impregnación no haya tenido éxito. Dos turnos más tarde, la unidad enemiga morirá cuando los huevos se generen dejando una crisálida bajo tu control.
Comprar el mod para aumentar el rango de habilidad de la sirena y equiparla con él también ayuda.
Y asegúrate de no matar a las unidades a las que apuntas con las sirenas con la vigilancia, cuerpo a cuerpo o a distancia de otra unidad. Una vez atrapados, subirán a la sirena y luego huirán una vez que estén impregnados.
Puedes guardar antes de una batalla para cultivar esto si lo deseas, si tomas 6 sirenas y tienes suficientes objetivos, las tendrás después de solo 5 repeticiones. Pero descubrí que esta táctica funcionó bien para lograr la victoria cuando con una ligera ventaja estadística forzamos el combate manual en lugar del combate automático. Por supuesto, si no tienes el logro de 100 victorias en combate manual, puedes trabajar en ellas al mismo tiempo.
La unidad subyugadora del sindicato también puede controlar mentalmente a las unidades, aunque su alcance es menor que el de la trampa de la sirena, conseguir la unidad en lugar de una crisálida podría valer la pena.
También sospecho que la habilidad táctica Condemned to Drain para los comandantes Heritor también funciona, por lo que la última misión de la campaña Revelations también sería un buen lugar para trabajar en este logro, aunque ya lo había desbloqueado, por lo que no puedo confirmarlo. Sin embargo, crear unidades drenadas hace que recolectar 500 cargas de esencia sea mucho más fácil, por lo que es otra oportunidad para la sinergia.
Hay varias unidades, modificaciones y habilidades tácticas que te permiten tomar el control permanente de las unidades enemigas. Mi recomendación es utilizar unidades de sirena Psi-fish. Puedes obtener estas unidades como recompensa por tareas de facción, o puedes intercambiarlas una vez que tengas una relación lo suficientemente alta. Una vez que estén en tu ejército, apunta a una fuerza enemiga con enemigos orgánicos bípedos y participa en un combate manual. Usa su trampa para atraer a una unidad bípeda enemiga a quemarropa, luego usa la habilidad de impregnar en el siguiente turno. No recuerdo ni una sola vez que la capacidad de impregnación no haya tenido éxito. Dos turnos más tarde, la unidad enemiga morirá cuando los huevos se generen dejando una crisálida bajo tu control.
Comprar el mod para aumentar el rango de habilidad de la sirena y equiparla con él también ayuda.
Y asegúrate de no matar a las unidades a las que apuntas con las sirenas con la vigilancia, cuerpo a cuerpo o a distancia de otra unidad. Una vez atrapados, subirán a la sirena y luego huirán una vez que estén impregnados.
Puedes guardar antes de una batalla para cultivar esto si lo deseas, si tomas 6 sirenas y tienes suficientes objetivos, las tendrás después de solo 5 repeticiones. Pero descubrí que esta táctica funcionó bien para lograr la victoria cuando con una ligera ventaja estadística forzamos el combate manual en lugar del combate automático. Por supuesto, si no tienes el logro de 100 victorias en combate manual, puedes trabajar en ellas al mismo tiempo.
La unidad subyugadora del sindicato también puede controlar mentalmente a las unidades, aunque su alcance es menor que el de la trampa de la sirena, conseguir la unidad en lugar de una crisálida podría valer la pena.
También sospecho que la habilidad táctica Condemned to Drain para los comandantes Heritor también funciona, por lo que la última misión de la campaña Revelations también sería un buen lugar para trabajar en este logro, aunque ya lo había desbloqueado, por lo que no puedo confirmarlo. Sin embargo, crear unidades drenadas hace que recolectar 500 cargas de esencia sea mucho más fácil, por lo que es otra oportunidad para la sinergia.
1 Comment
También hay un héroe llamado Aron Ardelli. En el nivel 8, por 6 puntos de habilidad, puede aprender un movimiento llamado Implementar collares de control cerebral que controlará las unidades. Si guardas tu juego, cuando estés con el último enemigo, podrás repetirlo una y otra vez.
By TheOnlyMatto on 05 ene 2021 01:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cero motivo para tener un ratio como este ;)
Configuración: escaramuza
Pequeño mundo fronterizo
2 jugadores, ambos amazon
Cualquier configuración (prometeica o bio, cualquier trasfondo de héroe) que te guste, recomiendo bio super.
Al empezar:
*Investigación de puesta a tierra de protección (t1) de militares
*Investigación de Instalaciones Fronterizas (t1) de la sociedad
*Explora, pero deja en paz a la mantis G/R, las bestias de roca de cristal B/R y cualquier otro npc con rasgo *animal* (a diferencia de cyborg o rasgo mecánico).
Explore un poco, comience con estructuras militares para defensa o colonias, luego, a medida que se abra la investigación;
*Investigación de Control Primario (t3) del ejército.
Esto desbloquea Primal anula esto (80 de energía, 4 de poder táctico)
* Área de Investigación vigilancia (1) desde la sociedad
* Efectividad de la Operación de Investigación 1 (t2) de la sociedad inmediatamente después.
Cada OE de la sociedad te otorga +2 puntos de operación de combate táctico.
Hacerlo te permitirá trabajar en el logro a medida que finalicen.
Al entrar en combate MANUAL, la operación Primal Override te da la oportunidad de controlar mentalmente a los animales. Si *sobreviven al combate*, los conservas, y el cheevo aumenta en 1.
(Esto significa que guardar antes de una batalla te permite controlar la granja. Con 12 puntos tácticos y 240 de energía obtuve esto en 30 minutos)
Entonces,
Ahora puedes reunir energía e investigar más efectividad de las operaciones de la sociedad, lo que te permitirá realizar la operación varias veces en un combate, o ir combate tras combate obteniendo lo que puedas.
*La ai amazon nunca me atacó
*La facción de npc de crecimiento tiene unidades de abejas que puedes controlar
*No olvides mantener felices a tus colonias, las estructuras de defensa ayudan ya que tus ejércitos no pueden estar en todas partes.
Responderé todas y cada una de las preguntas
Feliz caza (>*_*)>
Configuración: escaramuza
Pequeño mundo fronterizo
2 jugadores, ambos amazon
Cualquier configuración (prometeica o bio, cualquier trasfondo de héroe) que te guste, recomiendo bio super.
Al empezar:
*Investigación de puesta a tierra de protección (t1) de militares
*Investigación de Instalaciones Fronterizas (t1) de la sociedad
*Explora, pero deja en paz a la mantis G/R, las bestias de roca de cristal B/R y cualquier otro npc con rasgo *animal* (a diferencia de cyborg o rasgo mecánico).
Explore un poco, comience con estructuras militares para defensa o colonias, luego, a medida que se abra la investigación;
*Investigación de Control Primario (t3) del ejército.
Esto desbloquea Primal anula esto (80 de energía, 4 de poder táctico)
* Área de Investigación vigilancia (1) desde la sociedad
* Efectividad de la Operación de Investigación 1 (t2) de la sociedad inmediatamente después.
Cada OE de la sociedad te otorga +2 puntos de operación de combate táctico.
Hacerlo te permitirá trabajar en el logro a medida que finalicen.
Al entrar en combate MANUAL, la operación Primal Override te da la oportunidad de controlar mentalmente a los animales. Si *sobreviven al combate*, los conservas, y el cheevo aumenta en 1.
(Esto significa que guardar antes de una batalla te permite controlar la granja. Con 12 puntos tácticos y 240 de energía obtuve esto en 30 minutos)
Entonces,
Ahora puedes reunir energía e investigar más efectividad de las operaciones de la sociedad, lo que te permitirá realizar la operación varias veces en un combate, o ir combate tras combate obteniendo lo que puedas.
*La ai amazon nunca me atacó
*La facción de npc de crecimiento tiene unidades de abejas que puedes controlar
*No olvides mantener felices a tus colonias, las estructuras de defensa ayudan ya que tus ejércitos no pueden estar en todas partes.
Responderé todas y cada una de las preguntas
Feliz caza (>*_*)>
2 Comments
sólido
También hay un héroe llamado Aron Ardelli. En el nivel 8, por 6 puntos de habilidad, puede aprender un movimiento llamado Implementar collares de control cerebral que controlará las unidades. Si guardas tu juego, cuando estés con el último enemigo, podrás repetirlo una y otra vez.
También hay un héroe llamado Aron Ardelli. En el nivel 8, por 6 puntos de habilidad, puede aprender un movimiento llamado Implementar collares de control cerebral que controlará las unidades. Si guardas tu juego, cuando estés con el último enemigo, podrás repetirlo una y otra vez.
By TheOnlyMatto on 09 dic 2020 05:55
¡Gran estrategia!
By LordMakanaki on 02 jun 2023 17:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Age of Wonders: Planetfall (PC) - Logro - Wololo
Convierte permanentemente 30 unidades a tu lado
Un método bastante simple para este logro es usar sirenas Psi-Fish compradas en sus viviendas una vez que ingresas al estado de "Amistad" con ellas en cualquier mapa en particular. 'Eyes of Eternity' es un buen MOD para usar con ellos, ya que aumenta su alcance en 2 hexágonos.
Usa su habilidad 'Enticing Bond' para acercar una unidad contra su voluntad y luego usa la habilidad 'Impregnate' cuando la unidad enemiga esté al lado de tu sirena. Esto hace que huyan durante 2 turnos después y luego mueran, lo que resulta en una crisálida de Psi-Fish que aparece en su lugar bajo tu mando. Esto cuenta para convertir una unidad.
El primer nivel de campaña de Kir'Ko en el juego base Planetfall es tu primera oportunidad de utilizar este método si estás jugando la campaña mientras Psi-Fish está presente y tienes la opción de luchar contra las tropas de Vanguard. Tenga en cuenta que esto sólo se puede utilizar contra objetivos bípedos humanoides.
Convierte permanentemente 30 unidades a tu lado
Un método bastante simple para este logro es usar sirenas Psi-Fish compradas en sus viviendas una vez que ingresas al estado de "Amistad" con ellas en cualquier mapa en particular. 'Eyes of Eternity' es un buen MOD para usar con ellos, ya que aumenta su alcance en 2 hexágonos.
Usa su habilidad 'Enticing Bond' para acercar una unidad contra su voluntad y luego usa la habilidad 'Impregnate' cuando la unidad enemiga esté al lado de tu sirena. Esto hace que huyan durante 2 turnos después y luego mueran, lo que resulta en una crisálida de Psi-Fish que aparece en su lugar bajo tu mando. Esto cuenta para convertir una unidad.
El primer nivel de campaña de Kir'Ko en el juego base Planetfall es tu primera oportunidad de utilizar este método si estás jugando la campaña mientras Psi-Fish está presente y tienes la opción de luchar contra las tropas de Vanguard. Tenga en cuenta que esto sólo se puede utilizar contra objetivos bípedos humanoides.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Age of Wonders: Planetfall (PC) - Logro - Wololo
Convierte permanentemente 30 unidades a tu lado
Un método bastante simple para este logro es usar sirenas Psi-Fish compradas en sus viviendas una vez que ingresas al estado de "Amistad" con ellas en cualquier mapa en particular. 'Eyes of Eternity' es un buen MOD para usar con ellos, ya que aumenta su alcance en 2 hexágonos.
Usa su habilidad 'Enticing Bond' para acercar una unidad contra su voluntad y luego usa la habilidad 'Impregnate' cuando la unidad enemiga esté al lado de tu sirena. Esto hace que huyan durante 2 turnos después y luego mueran, lo que resulta en una crisálida de Psi-Fish que aparece en su lugar bajo tu mando. Esto cuenta para convertir una unidad.
El primer nivel de campaña de Kir'Ko en el juego base Planetfall es tu primera oportunidad de utilizar este método si estás jugando la campaña mientras Psi-Fish está presente y tienes la opción de luchar contra las tropas de Vanguard. Tenga en cuenta que esto sólo se puede utilizar contra objetivos bípedos humanoides.
Convierte permanentemente 30 unidades a tu lado
Un método bastante simple para este logro es usar sirenas Psi-Fish compradas en sus viviendas una vez que ingresas al estado de "Amistad" con ellas en cualquier mapa en particular. 'Eyes of Eternity' es un buen MOD para usar con ellos, ya que aumenta su alcance en 2 hexágonos.
Usa su habilidad 'Enticing Bond' para acercar una unidad contra su voluntad y luego usa la habilidad 'Impregnate' cuando la unidad enemiga esté al lado de tu sirena. Esto hace que huyan durante 2 turnos después y luego mueran, lo que resulta en una crisálida de Psi-Fish que aparece en su lugar bajo tu mando. Esto cuenta para convertir una unidad.
El primer nivel de campaña de Kir'Ko en el juego base Planetfall es tu primera oportunidad de utilizar este método si estás jugando la campaña mientras Psi-Fish está presente y tienes la opción de luchar contra las tropas de Vanguard. Tenga en cuenta que esto sólo se puede utilizar contra objetivos bípedos humanoides.
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El logro es acumulativo. Necesitas usar una habilidad para capturar un vehículo o unidad (no uno sin alma). Solo cuentan las capturas que mantienen viva a la unidad capturada después de la batalla. La forma más sencilla de hacerlo es en el modo hotsit, jugando como un sindicato. Necesitarás un héroe, como Jacopo de la Casa Egdan, con la habilidad de implementar el control del sistema nervioso. Lo tomamos a él y a 1-2 unidades enemigas, guardamos antes de usar el control y repetimos la batalla 30 veces cargando el guardado.
Durante la compañía, también te encontrarás con héroes con una habilidad similar o la habilidad de capturar autos. Se puede completar durante el recorrido.
Durante la compañía, también te encontrarás con héroes con una habilidad similar o la habilidad de capturar autos. Se puede completar durante el recorrido.
1 Comment
Lo hice en 4 descargas. Mientras recibía el trofeo de la superarma, jugué para el sindicato. Subiste de nivel a 4 héroes al nivel 8+. Los primeros tres héroes se entregan a familiares, luego de otras razas, no lo lleves, pide otro héroe, luego de 2 turnos te darán uno nativo.
En el nivel 8, aparece una ventaja que te permite tomar el control. Durante la batalla, cada héroe puede tomar el control de hasta 3 unidades (la ventaja se recarga 3 turnos). Envié 2 escuadrones de 6 unidades de constructores de carroñeros contra mi escuadrón. La infantería más barata. Cuanto peor sea la unidad, mayores serán las posibilidades de tomar el control.
Teniendo en cuenta los fallos de los 12 soldados de infantería, tomé el control de 9, disparé a los tres restantes y salvé antes de matar al último.
Luego mató, fue al mapa global, cargó, mató, fue al mapa global... y así sucesivamente. un total de 4 descargas.
En el nivel 8, aparece una ventaja que te permite tomar el control. Durante la batalla, cada héroe puede tomar el control de hasta 3 unidades (la ventaja se recarga 3 turnos). Envié 2 escuadrones de 6 unidades de constructores de carroñeros contra mi escuadrón. La infantería más barata. Cuanto peor sea la unidad, mayores serán las posibilidades de tomar el control.
Teniendo en cuenta los fallos de los 12 soldados de infantería, tomé el control de 9, disparé a los tres restantes y salvé antes de matar al último.
Luego mató, fue al mapa global, cargó, mató, fue al mapa global... y así sucesivamente. un total de 4 descargas.
By baccet on 08 feb 2021 11:32