Agent A: A puzzle in disguise
30 Logros
69,500 XP
Delicias de sashimi
Consigue las espinas de pescado por segunda vez.
2,500 XP
0.77%
Cómo desbloquear el logro Delicias de sashimi en Agent A: A puzzle in disguise - Guía Definitiva
Esto llevará un breve retraso, pero desbloqueará el logro.
Conserva las espinas de pescado hasta la escena final del juego. Verás al gato y podrás darle las espinas de pescado por el siguiente logro:
Missable
Las primeras espinas de pescado que recolectes serán una tarea relacionada con la historia en el Capítulo 2 (las necesitarás para conseguir el telescopio). Las segundas espinas de pescado que te pierdas no son necesarias para la historia y se pueden perder. En el Capítulo 5, una vez que hayas obtenido acceso al nivel 5 de autorización de seguridad, eventualmente te encontrarás afuera en la playa. A lo largo de la historia, colocarás una red en la parte trasera del barco de Ruby y tendrás que pescar un pez para Gunther. Cuando consigas el pescado, en lugar de dárselo al pájaro, llévalo adentro.
Regrese al Piso 0 (nivel del suelo) y regrese hasta los respiraderos por los que se arrastró. Cuando vuelvas a estar dentro de ellos, llega al punto donde puedes ver la telaraña en la esquina superior izquierda y ve directamente hacia ella para alcanzar el ventilador. Coloca el pescado en el abanico (en el lado izquierdo del puente) y se desmenuzará, dejándote las espinas. Recógelos para desbloquear el trofeo.
Nota: deberás hacer esto para obtener un regalo de despedida, ya que las espinas de pescado son necesarias para ese trofeo.