Alpha Protocol
50 Logros
1,000
50-60h
El hombre sombra
Has llevado a cabo 3 misiones sin ser descubierto y causando mínimas bajas.
5
Cómo desbloquear el logro El hombre sombra en Alpha Protocol - Guía Definitiva
DESCRIPCIÓN
(Debe completar 3 misiones sin que nadie sea alertado de su presencia)
¿La dificultad afecta el logro? Posiblemente (juegue con calma solo para estar seguro)
Haciendo la vida más fácil
Armas/Armadura
-Armadura sigilosa
-Silenciador en pistola
-Balas tranquilizadoras (cuidado, no las saques al instante)
-Balas de menor ruido
-Abastécete de granadas EMP (ahorra hackear/desbloquear cualquier cosa)
-Trampas de choque (pueden llamar la atención y ser difíciles de usar)
Habilidades
-Sigilo (Obviamente)
[Importante: Conciencia (Maestro)/Operativo Sombra]
-Sabotaje
[Invisibilidad binaria]
-Conciencia (Flechas rojas - No, Flechas amarillas - Sí (pero tenga cuidado), Flechas azules/verdes - Sí [Apunte a que todas las flechas azules/verdes estén seguras])
-Operativo Sombra (Probablemente lo mejor para hacer esto es activar la habilidad, caminar, esconderse antes de que se desvanezca, esperar a que la habilidad se regenere, repetir...) [Puedes caminar frente a alguien y no te verán]
-Invisibilidad binaria (evita que las cámaras activen alarmas cuando son detectadas)
Otros metodos
-Sube de nivel a tu personaje para que puedas mejorar más tus habilidades de sigilo y sabotaje antes de intentar las siguientes misiones
[Vaya a diferentes ciudades realizando misiones distintas a las siguientes, recopile cosas, etc. para ganar experiencia]
-Beneficios (apunte a beneficios sigilosos como alcance reducido de enemigos/reducción de ruido)
-Paciencia y conocimiento de tu entorno (juega la misión de antemano para conocer los patrones de los enemigos y dónde están ubicadas las cámaras)
Otros consejos útiles
-Sistema de puntos de control (si lo detectan, vuelva a cargar el punto de control anterior, no es necesario reiniciar la misión)
-Si alguien le dispara, se activa una alarma Reinicie el punto de control
-Intenta no matar a nadie (solo como último recurso y usa balas tranquilizantes)
-Si derribas a alguien (CQC) No presiones A (lo mata) Presiona B
-Las misiones se pueden hacer mucho más fáciles comprando ayuda/información en la cámara de compensación antes de comenzar la misión.
¿Dónde? (Misiones sin activadores de alerta)
saudí
- Molestar la base aérea
-Misión Nasri (Muy complicado derrotar a los guardias nasris antes de reunirse con Nasri sin alertarlos)
[Esto puede ser complicado desde el principio ya que tienes un nivel más bajo]
Roma
-Puesto de escucha de la CIA (tenga cuidado con el sistema de ventilación, puede hacer que los guardias sospechen)
Moscú
-Almacén Molotek (debe asegurarse de estar de acuerdo con Surkov cuando llegue a él)
[Requisito previo: reunirse con Surkov después de la embajada en su oficina y no matar a Brayko instantáneamente sin interrogarlo sobre Surkov de antemano]
Taipéi
-G22 Almacén
Algunas ideas útiles
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=23...
[Hilo iniciado por bmakar83]
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=23...
[Hilo iniciado por Feroz]
Deberás completar 3 misiones sin tener flechas rojas o amarillas mientras usas la habilidad de conciencia, de una sola vez.
Las misiones parlantes como "Contactar al agente Steven Heck" no cuentan.
Las mejores misiones para conseguirlo son: "Conoce a Nasri, el traficante de armas", "Aeródromo Bug Al Samad" y "Puesto de escucha de Bug CIA".
Recomiendo: comenzar el juego como clase veterano, gastar todos los AP en SIGILO, SABOTAJE y PISTOLAS, usar solo munición tranquilizante con pistola.
Este logro es mucho más fácil de conseguir si usas solo Eliminaciones silenciosas y evitas que se dispare cualquier bala con tu arma.
Armas permitidas: derribos silenciosos, munición tranquilizante (pistola), munición subsónica (rifle, SOLO DISPAROS A LA CABEZA)
Este logro es una completa molestia, ya que no sólo estás limitado a no poder matar enemigos, sino que también debes terminar las misiones sin que un enemigo sea alertado. Lo que lo hace tan malo es que de todas las misiones del juego, sólo hay cinco misiones en las que es posible lograrlo. Todas las demás misiones del juego en un momento u otro te obligan a participar en un tiroteo, que alerta automáticamente a todos los enemigos de tu presencia.
Las cinco misiones posibles en el juego que es posible completar sin alertar a los enemigos son las siguientes.
Arabia Saudita:
Aeródromo Bug Al-Samad
Interceptar a Nasiri, el traficante de armas: esta misión es muy difícil de completar de forma sigilosa, especialmente la sala final, debido a que es muy temprano en el juego. Si no puedes lograrlo, puedes intentar jugar las otras misiones y obtener el logro a través de ellas.
Moscú:
Evita la fuga de Surkov: debes hacer un trato al final de la misión con Surkov, o te verás obligado a luchar.
Roma:
Puesto de escucha de la CIA Bug
Taipéi:
Investigar el distrito de almacenes
Hay muchas cosas que debes tener en cuenta cuando te concentras en misiones sigilosas. A continuación se ofrecen algunos consejos que le ayudarán a hacerlo más fácil para usted.
-Si alguien te ve, simplemente carga tu último punto de control. No necesitas recargar todo el nivel, así que no te preocupes por eso.
- Si planeas obtener este logro, puedes ponértelo mucho más fácil poniendo 5 puntos en la habilidad Sigilo de inmediato para Master Awareness. La conciencia es una habilidad muy útil, ya que no sólo te dirá dónde están todos los enemigos, sino que también te dirá su estado. Las flechas azules arriba significan que son normales, las amarillas significa que están investigando y las rojas significa que han sido alertados sobre usted. Mucha gente cree que si el estado de los enemigos alguna vez cambia de lo normal, deben cargar el último punto de control. Este no es el caso. Mientras los enemigos no estén completamente alertados (flecha roja), estás bien.
- Nunca, jamás mates a nadie. No importa si noqueas a alguien o lo matas, quedará caído para siempre, por lo que realmente no tiene sentido matar. Eso significa que sólo hay dos formas de encargarte adecuadamente de los enemigos. Puedes usar dardos tranquilizantes o derribar.
- Presta mucha atención a la armadura que llevas puesta. Si bien la armadura pesada aumenta tu resistencia y te permite llevar más objetos, también te hace caminar con más peso. Siempre que realices una misión únicamente con sigilo, quédate con una armadura que no disminuya la amortiguación del sonido. La resistencia no importa, ya que si juegas bien la misión, no necesitas poder recibir más golpes.
- Además de invertir mucho en Stealth, las pistolas deberían ser lo siguiente importante. Las pistolas son las únicas armas de fuego que son capaces de no matar, a través de Tranquilizer Darts. Como tal, es la única forma de noquear a los guardias sin acercarse para derribarlos. Además de eso, usar Chain Shot con rondas tranquilizantes te permitirá derrotar a varios enemigos al mismo tiempo. Al comienzo del juego, automáticamente se te entrega un silenciador, ¡asegúrate de ponértelo de inmediato!
- Usar dispositivos para una misión sigilosa no solo te cuesta dinero extra, sino que es un gran error, salvo el Generador de sonido. Aún así, el generador de sonido es muy caro, por lo que no es algo en lo que debas confiar. Todos los dispositivos ofensivos, excepto la trampa de choque, matan, por lo que no puedes usarlos. Incluso la Trampa de Choque no es buena, ya que una vez que se activa, no noquea al enemigo de inmediato. Durante unos segundos quedarán aturdidos, y durante ese tiempo, automáticamente te avisarán, aunque no te hayan visto, obligándote a tener que recargar.
- Si alguien alguna vez ve un cuerpo tirado por ahí, automáticamente comenzará a investigar, lo que puede ser un dolor de cabeza. Desafortunadamente, no puedes mover los cuerpos, por lo que esto puede ser un gran dolor si derribas a un enemigo demasiado cerca del camino de otro. Sin embargo, existe una forma de evitarlo en su mayor parte. Tan pronto como alguien sea derribado, asegúrate de mover la cámara para que no puedas verlo y comienza a alejarte del cuerpo. Manténgase alejado durante unos diez segundos aproximadamente y, cuando regrese, el cuerpo habrá desaparecido, sin dejar ninguna posibilidad de que alguien encuentre a su camarada caído.
Matar a menos de cinco personas no es tan difícil, siempre y cuando recuerdes cargar balas tranquilizantes en tu pistola y usar siempre para un derribo no letal y no que en su lugar realiza una muerte sigilosa. El sigilo es una habilidad muy útil en Alpha Protocol, y te recomendaría que compres 5 rangos en Sigilo lo más rápido posible en el juego para activar permanentemente la habilidad de Conciencia. Esto muestra una flecha direccional que indica la orientación, la dirección, la distancia aproximada hacia ti y el nivel de conciencia del enemigo. Esta flecha normalmente será azul, se volverá amarilla cuando escuchen o vean algo sospechoso, o roja cuando sean activamente hostiles.
Los enemigos se consideran "alertados" si activas una alarma o si su flecha se vuelve roja. Contrariamente a la creencia popular, un enemigo no se considera "alertado" si su flecha se vuelve amarilla. Si los esquivas durante el tiempo suficiente o entras en una nueva zona, su estado de sospecha volverá a ser azul. Alternativamente, realizar un derribo sigiloso con o eliminarlos con un dardo tranquilizante eliminará fácilmente el problema. Los derribos siempre serán la opción más segura, ya que un golpe indirecto de un tranquilizante puede no noquear al enemigo inmediatamente, y con cualquier disparo siempre existe la posibilidad de que el objetivo apriete reflexivamente el gatillo de su arma mientras cae, alertando a cualquier otro. enemigos en la zona. Cuando no tengas otra opción que usar las rondas tranquilizantes, tómate el tiempo para apuntar a un golpe crítico en la cabeza.
Para minimizar las posibilidades de ser detectado, use siempre una armadura con alta reducción de ruido (si es que usa armadura) y, por supuesto, use solo su pistola con silenciador. Mantente agachado y observa el camino de tu enemigo para elegir tu momento con cuidado. Usa las habilidades sigilosas Silent Running o Shadow Operative si las tienes para derribarlos fácilmente. Las misiones más fáciles de completar sin ser detectado son "Bug Al-Samad Airfield", "Prevenir la fuga de Surkov", "Bug CIA Listening Post" e "Investigar el rastro de datos del distrito de almacenes". Cualquier misión en la que se active automáticamente una alerta por eventos de la trama o una pelea contra un jefe no contará para este trofeo.
Aeródromo Bug Al-Samad (Arabia Saudita).
Encuentre a Nasri, el distribuidor de Drms (Arabia Saudita).
Puesto de escucha de la CIA Bug (Roma).
Investigar el rastro de datos del distrito de almacenes (Taiwán).
Ojo, a la más mínima sospecha de una flecha roja, reinicia desde el último punto de guardado (puedes reiniciar, obtuve el trofeo de esa manera).
- Instalar un error en el aeropuerto (Arabia Saudita)
- Error en la CIA (Roma)
- Impedir la fuga de Surkov (Moscú)