Amnesia: The Bunker
44 Logros
1,040
6-8.5h
PC
Xbox One
Xbox Series
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De una vez
Has completado el juego sin guardar. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
0.37%
Cómo desbloquear el logro De una vez en Amnesia: The Bunker - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Probablemente esto se combine mejor con el logro "Toot Sweet", que consiste en correr el juego más rápido que cualquiera de los desarrolladores.
Te recomiendo que lo hagas en dificultad fácil y, si ya has jugado el juego, no es tan malo. Ten cuidado con las trampas y, en cuanto a cómo lidiar con la bestia en dificultad fácil, solo necesitas dispararle una vez con un revólver para enviarla de vuelta a las paredes.
1) Encienda la alimentación
2) Vaya a buscar la placa de identificación de Delisles (cuartel de los oficiales), tome la válvula de reemplazo y apague el cierre de emergencia.
3) Ve al cuartel de los soldados, enciende la energía, consigue la clave de comunicaciones y consigue el código del arsenal.
4) Ve a mantenimiento, toma la llave del pastillero y luego toma la placa de identificación del capataz.
5) Ve al casillero del capataz y coge la llave inglesa.
6) Dirígete a la prisión y coge los cortadores.
7) Con los cutters y el código del arsenal ve al Arsenal y coge la dinamita.
8) Coge el detonador en los túneles del Arsenal. (Coge al conejo mientras estás aquí)
9) Sopla el agujero para salir del bunker.
10) En la última pelea contra el jefe, arroja al conejo al puente de madera, haz explotar el puente con una granada y abandona el búnker, lo que termina el juego.
Tengo una guía en vídeo que te muestra cómo obtener este logro, además de competir en el juego sin guardar y completar el juego sin almacenar ni soltar elementos.
Te recomiendo que lo hagas en dificultad fácil y, si ya has jugado el juego, no es tan malo. Ten cuidado con las trampas y, en cuanto a cómo lidiar con la bestia en dificultad fácil, solo necesitas dispararle una vez con un revólver para enviarla de vuelta a las paredes.
1) Encienda la alimentación
2) Vaya a buscar la placa de identificación de Delisles (cuartel de los oficiales), tome la válvula de reemplazo y apague el cierre de emergencia.
3) Ve al cuartel de los soldados, enciende la energía, consigue la clave de comunicaciones y consigue el código del arsenal.
4) Ve a mantenimiento, toma la llave del pastillero y luego toma la placa de identificación del capataz.
5) Ve al casillero del capataz y coge la llave inglesa.
6) Dirígete a la prisión y coge los cortadores.
7) Con los cutters y el código del arsenal ve al Arsenal y coge la dinamita.
8) Coge el detonador en los túneles del Arsenal. (Coge al conejo mientras estás aquí)
9) Sopla el agujero para salir del bunker.
10) En la última pelea contra el jefe, arroja al conejo al puente de madera, haz explotar el puente con una granada y abandona el búnker, lo que termina el juego.
Tengo una guía en vídeo que te muestra cómo obtener este logro, además de competir en el juego sin guardar y completar el juego sin almacenar ni soltar elementos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Probablemente esto se combine mejor con el logro "Toot Sweet", que permite ejecutar el juego más rápido que cualquiera de los desarrolladores.
Recomiendo hacer esto en modo fácil y si ya has jugado el juego, realmente no es tan malo. Ten cuidado con las trampas y, en cuanto a lidiar con la bestia en dificultad fácil, solo necesitas dispararle una vez con un revólver para enviarla de regreso a las paredes.
1) Encienda la alimentación
2) Vaya a buscar la placa de identificación de Delisles (habitaciones de los oficiales), tome la válvula de reemplazo y apague el cierre de emergencia.
3) Vaya al cuartel de los soldados, encienda la energía, obtenga la clave de comunicaciones y obtenga el código del arsenal.
4) Vaya a mantenimiento, tome la llave del pastillero y luego tome la placa de identificación del capataz.
5) Ve al casillero del capataz y coge la llave.
6) Dirígete a la prisión y toma los cortadores.
7) Con los cortadores y el código del arsenal, ve al Arsenal y toma la dinamita.
8) Coge el mango del detonador en los túneles del Arsenal. (Agarra el conejo mientras escuchas)
9) Sopla el hoyo para salir del bunker.
10) La última pelea con el jefe, arroja el conejo sobre un puente de madera, vuela el puente con una granada, abandona el búnker y finaliza el juego.
Tengo una guía en video que te muestra cómo obtener este logro, además de competir en el juego sin guardar y completar el juego sin almacenar ni soltar elementos.
Recomiendo hacer esto en modo fácil y si ya has jugado el juego, realmente no es tan malo. Ten cuidado con las trampas y, en cuanto a lidiar con la bestia en dificultad fácil, solo necesitas dispararle una vez con un revólver para enviarla de regreso a las paredes.
1) Encienda la alimentación
2) Vaya a buscar la placa de identificación de Delisles (habitaciones de los oficiales), tome la válvula de reemplazo y apague el cierre de emergencia.
3) Vaya al cuartel de los soldados, encienda la energía, obtenga la clave de comunicaciones y obtenga el código del arsenal.
4) Vaya a mantenimiento, tome la llave del pastillero y luego tome la placa de identificación del capataz.
5) Ve al casillero del capataz y coge la llave.
6) Dirígete a la prisión y toma los cortadores.
7) Con los cortadores y el código del arsenal, ve al Arsenal y toma la dinamita.
8) Coge el mango del detonador en los túneles del Arsenal. (Agarra el conejo mientras escuchas)
9) Sopla el hoyo para salir del bunker.
10) La última pelea con el jefe, arroja el conejo sobre un puente de madera, vuela el puente con una granada, abandona el búnker y finaliza el juego.
Tengo una guía en video que te muestra cómo obtener este logro, además de competir en el juego sin guardar y completar el juego sin almacenar ni soltar elementos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completar el juego sin guardar no debería ser demasiado difícil después de completarlo varias veces, ya que el juego es bastante corto cuando te concentras en los elementos clave. Trate de no correr ni hacer ruido excesivo, mantenga el generador con combustible y abastézcase de balas, granadas y botiquines. Cada vez que aparece la Bestia, puedes asustarla con un solo disparo del Revólver en dificultad Fácil, así que asegúrate siempre de que tu Revólver esté recargado y listo para funcionar.
Si bien no puedes guardar, el juego realiza 2 guardados automáticos: uno al ingresar al búnker (que es inmediatamente si te saltas la apertura en una partida repetida) y otro después de hacer estallar la dinamita antes del área final. Puedes utilizar este primer guardado automático para tu beneficio en caso de que mueras (o sufras un accidente), ya que todos los códigos del juego serán estáticos al iniciar la partida. Esto significa que si anotas los códigos mientras juegas, puedes usarlos inmediatamente desde el primer punto de control para recolectar suministros y evitar la necesidad de ingresar al Mantenimiento para obtener la placa de identificación del capataz y al Barrio de los soldados para obtener el Código del Arsenal.
Si bien no puedes guardar, el juego realiza 2 guardados automáticos: uno al ingresar al búnker (que es inmediatamente si te saltas la apertura en una partida repetida) y otro después de hacer estallar la dinamita antes del área final. Puedes utilizar este primer guardado automático para tu beneficio en caso de que mueras (o sufras un accidente), ya que todos los códigos del juego serán estáticos al iniciar la partida. Esto significa que si anotas los códigos mientras juegas, puedes usarlos inmediatamente desde el primer punto de control para recolectar suministros y evitar la necesidad de ingresar al Mantenimiento para obtener la placa de identificación del capataz y al Barrio de los soldados para obtener el Código del Arsenal.
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