Amnesia: The Bunker
44 Достижения
1,040
6-8.5ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Amnesia: The Bunker.
В яблочко
Пройти игру без сохранений. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
0.37%
Как разблокировать достижение В яблочко в Amnesia: The Bunker - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это, вероятно, лучше всего сочетается с достижением «Toot Sweet», которое дается за прохождение игры быстрее, чем любой из разработчиков.
Я рекомендую делать это на легком уровне сложности, и если вы уже прошли игру, то это не так уж и плохо. Берегитесь ловушек, а что касается борьбы со зверем на легком уровне сложности, вам нужно будет выстрелить в него только один раз из револьвера, чтобы отправить его обратно в стены.
1) Включите питание.
2) Возьмите жетон Delisles (офицерский), запасной клапан и отключите аварийную блокировку.
3) Идите в казармы солдат, включите питание, возьмите ключ связи и получите код арсенала.
4) Идите в отдел технического обслуживания, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Идите в шкафчик бригадира и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите резаки.
7) С резаками и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и возьмите динамит.
8) Возьмите рукоятку детонатора в туннелях Арсенала. (Схватите кролика, пока слышите)
9) Взорвите дыру, чтобы покинуть бункер.
10) В последнем бою с боссом бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер и закончите игру.
У меня есть видеоруководство, которое покажет вам, как получить это достижение, а также как пройти игру без сохранения и завершить ее, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Я рекомендую делать это на легком уровне сложности, и если вы уже прошли игру, то это не так уж и плохо. Берегитесь ловушек, а что касается борьбы со зверем на легком уровне сложности, вам нужно будет выстрелить в него только один раз из револьвера, чтобы отправить его обратно в стены.
1) Включите питание.
2) Возьмите жетон Delisles (офицерский), запасной клапан и отключите аварийную блокировку.
3) Идите в казармы солдат, включите питание, возьмите ключ связи и получите код арсенала.
4) Идите в отдел технического обслуживания, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Идите в шкафчик бригадира и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите резаки.
7) С резаками и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и возьмите динамит.
8) Возьмите рукоятку детонатора в туннелях Арсенала. (Схватите кролика, пока слышите)
9) Взорвите дыру, чтобы покинуть бункер.
10) В последнем бою с боссом бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер и закончите игру.
У меня есть видеоруководство, которое покажет вам, как получить это достижение, а также как пройти игру без сохранения и завершить ее, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вероятно, лучше всего это сочетать с достижением «Toot Sweet», которое позволяет запускать игру быстрее, чем любой из разработчиков.
Я рекомендую делать это на легком уровне, и если вы уже прошли игру, это действительно не так уж и плохо. Остерегайтесь ловушек, а чтобы справиться со зверем на легком уровне сложности, вам нужно всего лишь один раз выстрелить в него из револьвера, чтобы отправить его обратно в стены.
1) Включите питание
2) Возьмите жетон «Делислес» (офисные помещения), возьмите запасной клапан и выключите аварийную блокировку.
3) Идите в солдатские помещения, включите питание, возьмите ключ связи и код арсенала.
4) Идите в техобслуживание, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Подойдите к шкафчику мастера и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите ножи.
7) С катерами и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и захватите динамит.
8) Возьмите ручку детонатора в Туннелях Арсенала. (Хватай кролика, пока слушаешь)
9) Продуйте дыру, чтобы покинуть бункер.
10) Последний бой с боссом: бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер, завершив игру.
У меня есть видеоруководство, в котором показано, как получить это достижение, а также участвовать в игре без сохранения и проходить игру, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Я рекомендую делать это на легком уровне, и если вы уже прошли игру, это действительно не так уж и плохо. Остерегайтесь ловушек, а чтобы справиться со зверем на легком уровне сложности, вам нужно всего лишь один раз выстрелить в него из револьвера, чтобы отправить его обратно в стены.
1) Включите питание
2) Возьмите жетон «Делислес» (офисные помещения), возьмите запасной клапан и выключите аварийную блокировку.
3) Идите в солдатские помещения, включите питание, возьмите ключ связи и код арсенала.
4) Идите в техобслуживание, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Подойдите к шкафчику мастера и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите ножи.
7) С катерами и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и захватите динамит.
8) Возьмите ручку детонатора в Туннелях Арсенала. (Хватай кролика, пока слушаешь)
9) Продуйте дыру, чтобы покинуть бункер.
10) Последний бой с боссом: бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер, завершив игру.
У меня есть видеоруководство, в котором показано, как получить это достижение, а также участвовать в игре без сохранения и проходить игру, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершить игру без сохранения не должно быть слишком сложно после прохождения игры несколько раз, поскольку игра становится довольно короткой, если вы сосредоточитесь на ключевых элементах. Постарайтесь не бегать и не шуметь, держите генератор заправленным и запасайтесь патронами, гранатами и аптечками. Всякий раз, когда появляется Чудовище, вы можете отпугнуть его одним выстрелом из револьвера на легком уровне сложности, поэтому всегда убедитесь, что ваш револьвер перезаряжен и готов к работе.
Хотя вы не можете сохраниться, игра делает 2 автосохранения: одно при входе в бункер (то есть сразу, если вы пропустите открытие при повторном прохождении), и одно после взрыва динамита перед последней областью. Вы можете использовать это первое автосохранение в свою пользу в случае вашей смерти (или аварии), поскольку все коды в игре будут статичными после начала прохождения. Это означает, что если вы записываете коды во время игры, вы можете использовать их сразу же с первой контрольной точки для сбора припасов и пропустить необходимость идти в Техническое обслуживание для жетона бригадира и в Солдатский квартал для кода Арсенала.
Хотя вы не можете сохраниться, игра делает 2 автосохранения: одно при входе в бункер (то есть сразу, если вы пропустите открытие при повторном прохождении), и одно после взрыва динамита перед последней областью. Вы можете использовать это первое автосохранение в свою пользу в случае вашей смерти (или аварии), поскольку все коды в игре будут статичными после начала прохождения. Это означает, что если вы записываете коды во время игры, вы можете использовать их сразу же с первой контрольной точки для сбора припасов и пропустить необходимость идти в Техническое обслуживание для жетона бригадира и в Солдатский квартал для кода Арсенала.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.