Ape Escape 2

Ape Escape 2

14 Logros

15-20h

PS4
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Una última vez

Una última vez

Completa el enfrentamiento final con Specter.

3.0%

Cómo desbloquear el logro Una última vez en Ape Escape 2 - Guía Definitiva

Este trofeo está relacionado con una historia y no se lo puede perder.

Después de la batalla contra el jefe detallada en End to the Madness , se te entregará un nuevo dispositivo llamado Power Punch, que te permitirá destruir ciertos objetos y acceder a áreas secretas donde encontrarás monos escondidos. También se le proporcionará un “visor que lo ve todo”, que funciona como una especie de detector secreto, mediante el uso de Para ingresar al modo de primera persona, verá aparecer una cruz en la pantalla que apunta a áreas secretas en el nivel. Con estas nuevas herramientas tendrás que retroceder por cada nivel y capturar a los monos restantes. Si tienes problemas para encontrar monos, utiliza el dispositivo Monkey Radar. A continuación se muestra una guía (el crédito es para IGN ) que detalla la ubicación de cada mono en el juego:

Ape Escape 2: Guía de todas las ubicaciones de los monos

Una vez que hayas capturado a los 300 monos, se te otorgará acceso a la verdadera batalla final contra el jefe.

Esta es la última batalla contra jefes del juego, donde realmente lucharás contra Spectre: sin monos robots ni intermediarios, solo tú y Spectre. Hay dos etapas en esta batalla. Durante la primera etapa, Spectre volará en su silla. Cuando esté en su silla, utilizará dos ataques.

  • Te lanza una bola de fuego, que explota en una andanada de proyectiles de bolas de fuego más pequeños. Simplemente mantente alejado de las sombras y las bolas de fuego no te alcanzarán.
  • Te lanza una serie de anillos eléctricos. Este es probablemente su ataque más difícil de evitar. Para esquivar los anillos sólo tendrás que saltar. No hagas doble salto ni uses el Sky Flyer para evitar los anillos ; si lo haces, golpearás el anillo que está encima de ti. Solo usa un solo salto ( ) para saltar fuera del anillo mientras se acerca a ti, luego espera a que baje el siguiente anillo, salta sobre ese, enjuaga y repite. Specter te dejará caer 5 anillos cada vez que lance este ataque.


Después de que Specter se canse de atacarte desde su silla, se sentará frente al cohete. Presiona el botón naranja frente a él y el cohete se estrellará contra él y lo lanzará a la arena contigo. Una vez que se levante, correrá muy rápido por un rato. Persíguelo con el Dash Hoop y haz tu mejor esfuerzo para golpearlo. A veces, Spectre también puede flotar en un lugar de su silla por un tiempo después de atacar. Puedes saltar y golpearlo con el Stun Club cuando esté en este estado.

Después de causar suficiente daño con el cohete, la silla de Spectre será destruida y él entrará a la arena contigo y formará un campo de fuerza a su alrededor. Esta es la segunda etapa de la lucha. Durante esta etapa, usará los siguientes ataques (tenga en cuenta que también los usará durante la primera etapa si no logra golpearlo con el Dash Hoop después de que el cohete lo lance hacia usted):

  • Te lanza una caja. Todo lo que tienes que hacer es mantener para acostarse hasta que desaparezca, luego presione para volver a levantarse.
  • Te dispara una serie de proyectiles de plasma. Estos se pueden evitar corriendo y/o usando el Dash Hoop.
  • Crea una onda de choque de plasma masiva y poderosa. Intenta mantenerte lo más lejos que puedas y usa el Sky Flyer para pasar sobre él sin importar qué tan lejos estés. A veces, la explosión de plasma dejará una galleta.
  • Crea seis o siete clones de sí mismo. Solo se quedan unos segundos, pero uno de ellos es en realidad el verdadero Espectro, así que intenta golpear a uno si puedes.
  • Grita “vamos” y luego corre hacia ti. Este ataque no se puede superar con el Dash Hoop. En su lugar, debes usar el Sky Flyer para flotar sobre Spectre. Chocará contra una pared y se aturdirá, momento en el que podrás acercarte a él y golpearlo con el Stun Club.


Después de recibir suficiente daño, Spectre caerá al suelo y podrás usar tu Monkey Net para capturarlo de una vez por todas, terminando así la pelea.

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