ARCADE GAME SERIES: DIG DUG

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20 Logros

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Dig

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Dig through the entire area on any Round!

3.4%

Cómo desbloquear el logro Dig en ARCADE GAME SERIES: DIG DUG - Guía Definitiva

Este es un logro horrible.

Primero, en tu configuración, establece tus vidas en 5. Puedes cambiar la configuración del juego antes de comenzar, pero no en la mitad del juego.

Te recomiendo que uses la Ronda 1 para esto. Además, siempre mantén vivos a dos enemigos Pooka, ya que estos son los enemigos más lentos, y si te queda un enemigo, eventualmente evacuará la ronda, lo que luego comenzará la siguiente ronda y no te dará tiempo suficiente para cumplir con el requisito para esto. logro.

Para excavar en toda el área, toda el área debajo de la superficie debe estar negra. No puede haber suciedad alguna debajo de la superficie. Habrá pequeñas muescas de suciedad en la línea entre la línea de la superficie y la siguiente fila hacia abajo, pero no podrá eliminarlas. Todo lo demás debajo, sin embargo, debe ser negro.

Para ello, recomiendo utilizar túneles largos y rectos. Para despejar el área, debes atravesar cada cuadrado tanto vertical como horizontalmente.
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20 abr 2016 14:50

13 Comments
Puedes darte 5 vidas en los ajustes.
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By Joshatron1205 on 20 abr 2016 15:13
Sí, esto también. Olvidé mencionar.
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By Dwaggienite on 20 abr 2016 15:22
Es gracioso porque nunca he tenido problemas con excavar, solía jugar esto durante horas y horas jajaja, ahora es algo natural :-P. pero buena guía para aquellos que están teniendo dificultades.
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By WheresUrH3ad on 21 abr 2016 07:55
Parece que nunca puedo desbloquear este logro, incluso después de haber investigado toda la ronda. Nunca lo desbloqueé tampoco en la versión de Xbox 360.
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By SERPENT SUICIDE on 23 may 2016 17:00
Tuve dificultades con la versión 360, pero aquí tuve suerte y desbloqueé el logro en mi segundo intento. ¡Hurra! Si no recuerdo mal, hay algo de "suciedad invisible": tienes que cavar a través del túnel inicial Y a través del túnel donde aparecen tus enemigos.
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By Kugare on 25 sep 2016 20:37
Después de leer los comentarios aquí pensé que lo pasaría mal con este logro. De hecho, lo conseguí en mi primer intento. Vale la pena mencionar que si estás a punto de meterte en un aprieto o atrapado por los monstruos restantes que te rodean, puedes inflarlos (pero no explotarlos) y puedes atravesarlos en la fase de pérdida de aire. Definitivamente mantiene las cosas más tranquilas al intentar completar esto.
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By Arlanzo on 03 nov 2016 17:54
No es muy difícil, pero sí muy tedioso.
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By EarthboundX on 04 ago 2017 07:21
He excavado todo en el mapa 10 veces y todavía no he conseguido que aparezca el logro. Esto parece tener errores. Sé que no me perdí ni un punto, ni tierra, ni negro, ni azul.
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By exorr on 31 dic 2019 03:37
No estoy seguro de qué puedo decir, amigo. Consulta tus logros en tu perfil de Xbox One. Es posible que lo hayas desbloqueado, pero puede que esté atascado.
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By Dwaggienite on 31 dic 2019 07:13
Esto finalmente apareció. Mi xBox estaba teniendo problemas y tuve que apagarla por completo y volver a encenderla, luego aparecieron algunos logros a la vez.
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By exorr on 02 ene 2020 03:46
Recuerdo esto de la versión 360. De acuerdo: logro horrible, pero sé por qué lo hicieron. Dig Dug se lanzó cuando tenía unos 8 años, y en cualquier salón de juegos al que entrabas, los jugadores intentaban despejar el área cavando en una moneda de veinticinco centavos como apuesta o desafío. ¡JA! Hombre, esos eran los días.
De todos modos, buena guía y +1 de mi parte.
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By Broon43 on 19 abr 2020 21:19
gracias por la guiasonrisa
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By Imos Celta on 07 may 2021 16:13
Me gustó bastante el desafío, incluso si podría haber roto el D-pad de mi nuevo controlador.

Mi consejo. Piensa en qué enemigos quieres mantener con vida. En el nivel 1 hay un chico verde y tres pookas. De alguna manera me resultó más fácil dejar a los dos pookas que aparecen en la parte superior del nivel. Anteriormente estaba dejando a los pookas superior izquierdo e inferior derecho y casi me pellizcaban en la esquina.
Aprovecha también su IA. Si tienes incluso una sola franja de tierra entre tú y un enemigo, espera hasta que el enemigo se comprometa a rodearte, luego excava y pasa corriendo, no pueden corregirse lo suficientemente rápido como para atraparte.
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By Fluke939 on 14 may 2020 09:48
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Aquí está mi propia estrategia, que podría darle a la gente una idea un poco más clara de cómo hacer esto de una manera planificada y metódica:


1> Mata a los dos enemigos más a la izquierda de inmediato (pygar y luego pooka) y muévete hacia el lado izquierdo de la pantalla lo antes posible excavando lo menos posible. Usa sus cuevas como camino hacia el lado izquierdo, usando la cueva pooka superior izquierda en tu camino hacia la cima.
2> Esta es la idea... quieres comenzar a hacer pases verticales con la menor cantidad de pases horizontales hasta que termines con los verticales. Entonces, una vez que llegues a la cima (el área azul), ve a la izquierda y luego hacia abajo. Haz un giro en U y retrocede la mayor parte del camino hasta llegar al área donde comenzaste a ir verticalmente después de matar al pygar.
3> Ahora tendrás que empezar a preocuparte por los otros dos pookas, ya que habrán escapado de sus cuevas y se dirigirán hacia ti. Recuerda que puedes inflarlos DOS VECES sin que exploten y utilizar esto para ralentizarlos. Es tedioso pero debéis preservar vuestras vidas hasta el final. Obviamente, si matas a uno de los pookas restantes, el nivel terminará porque el otro se dirigirá hacia las colinas.

4> Aquí es donde entra en juego mi estrategia. Así que ya tienes dos pases verticales realizados. Ve a la derecha y comienza otro, luego hazlos uniformemente uno tras otro, manteniendo a los pookas a raya hasta llegar al lado derecho. Me gusta hacerlo sin romper las paredes en la parte inferior, porque cuando los pookas te persiguen, les da rutas menos directas para interponerse en tu camino. Este es realmente el objetivo de aplicar el enfoque sistemático vertical LUEGO horizontal. Necesitas que trabajen duro para llegar a ti para que tengas más tiempo para investigar.
5> Eventualmente, comenzará la música de "date prisa" y te perseguirán aún más rápido. Se vuelve bastante peludo después de un tiempo. Intenta no perder una vida hasta que hayas terminado con todos los pases verticales. En su último pase vertical, en el extremo derecho, desde la esquina superior derecha, asegúrese de hacer un gran pase horizontal a lo largo del área azul hacia el lado izquierdo, como parece ser necesario.
6> Ahora comenzamos los pases horizontales. Me gusta empezar desde abajo y avanzar hacia arriba. Aunque no creo que importe mucho. La clave es NO hacer agujeros de lado para que puedan pasar. Así que paso uno por la parte inferior, luego salto el siguiente horizontal hacia arriba y paso uno hacia atrás un nivel por encima del siguiente, para que cuando me persigan no tengan fácil acceso. Lo que quieres es que tengan que viajar un largo trecho verticalmente; nunca dan la vuelta ni retroceden, por lo que una vez que se vuelven verticales no tienes que preocuparte por ellos hasta que puedan doblar una esquina y regresar.
7> A medida que termines los horizontales uno por uno, alternando filas, comenzarás a quedarte sin formas de esquivarlos, así que ten mucho cuidado de seguir inflándolos cada pocos segundos. Esperemos que hayas salvado la vida para el final, porque cuando llegas a cuatro filas resulta casi imposible esquivarlas.
8> Cuando termines, infla los restantes y pasa al siguiente nivel. Vi a otras personas decir que no es necesario, pero en realidad, ¿cuál es el daño? No lo hice ni una sola vez, y el logro no me apareció a pesar de que pasé todo el nivel. Estoy bastante seguro de que necesitas terminar el nivel.

Para resumir, la verdadera estrategia aquí es mantener las paredes horizontales el mayor tiempo posible para que los pookas tengan que trabajar mucho más para llegar a ti, y una vez que comiencen a ir por el camino equivocado, tendrás algo de espacio para respirar. Se vuelve cada vez más difícil a medida que te acercas a terminar, pero hacer cada fila horizontal ALTERNA lo hace un poco menos frustrante.

Buena suerte y no te sientas frustrado; sin duda, este es un logro muy difícil y molesto. Tómate un descanso después de un rato.
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21 abr 2016 01:20

Nuevamente, esto se hace mejor en el nivel 1. Para este trofeo necesitas cavar cada área del nivel, cada pequeño pedazo de tierra para que toda la pantalla debajo de la superficie quede totalmente negra. Quieres dejar al menos dos enemigos con vida mientras haces esto porque si solo dejas uno, ese enemigo en particular intentará escapar y arruinar tus posibilidades. Personalmente, encontré que dejar al menos un dragón es la mejor opción, aunque escupen fuego, puedes usar esto a tu favor ya que dejará de moverse temporalmente para que puedas escapar. De cualquier manera, asegúrate de dejar al menos dos enemigos con vida mientras buscas el trofeo. Probablemente esto requerirá algunos intentos y un poco de suerte. Si un enemigo se acerca demasiado a ti, dispárale un par de veces para ralentizarlo, permitiéndote escapar del área y continuar cavando. No te limites a cavar largos túneles verticales u horizontales, asegúrate de aleatorizar e intersecar otros túneles, los enemigos se confunden fácilmente y, a menudo, van en otras direcciones si tienes la oportunidad. En cierto punto la música se acelera indicando que los enemigos también han aumentado en velocidad, esto hace que te resulte más difícil seguir cavando ya que terminarás teniendo que dispararles mucho para ralentizarlos. Puedes comenzar el nivel 1 con 5 vidas modificando la configuración y un uso inteligente de ellas hará que este trofeo sea mucho más fácil.

Excava todo lo que puedas y sobrevive todo el tiempo que puedas, pero cuando la música se acelera, no te preocupes si pierdes una vida, luego comienzas en el medio nuevamente con la música y los enemigos volviendo a la velocidad normal, dándote la oportunidad. para despejar mucho más área. Tómate tu tiempo y lo conseguirás. Vea la imagen a continuación para ver un ejemplo de cómo debería verse la pantalla al final, es decir, totalmente clara:

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Simplemente no es necesario en ningún caso, cavamos completamente solo en la primera ronda. Y es por eso que, con cada ronda, los enemigos se vuelven más enérgicos y más rápidos, es decir. su velocidad es mínima en el 1er asalto, ¿qué tiene que ver el enemigo con eso? El caso es que tendrás que cavar con al menos 2 enemigos vivos, si dejas uno huirá y la ronda terminará. A continuación recomiendo dejar un par de “burbuja simple” y un dragón, el caso es que dos burbujas se moverán constantemente, y el dragón periódicamente se detendrá para escupir fuego, esto nos da ventaja a tiempo. Ni se te ocurra apostar 2 dragones, en parejas son mucho más peligrosos, te acabarán de una vez. Ahora, cómo cavar correctamente, según la condición, la pantalla debe estar COMPLETAMENTE LIMPIA, en la parte superior solo quedarán pequeños “puentes” que no se pueden cavar, los puentes restantes que queden después de excavar en forma de líneas finas también deben borrarse. , este es el problema. Es mejor cavar los túneles largos y sinuosos para que los enemigos deambulen por ellos solo cuando casi todo haya sido excavado.
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23 abr 2016 02:59