ARCADE GAME SERIES: DIG DUG

ARCADE GAME SERIES: DIG DUG

20 Достижений

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ARCADE GAME SERIES: DIG DUG.
Dig

Dig

Dig through the entire area on any Round!

3.4%

Как разблокировать достижение Dig в ARCADE GAME SERIES: DIG DUG - Полное Руководство

Вот как раз в любом и не надо, полностью копаем только в 1 раунде. И вот почему, с каждым раундом враги становятся бодрее-быстрее, т.е. их скорость минимальна именно в 1 раунде, при чем здесь враги? Дело в том, что копать придётся при 2-х как минимум, живых врагах, если оставить одного, то он убежит и раунд закончится. Далее, оставлять рекомендую пару "простой пузырь" и дракончик, дело в том, что два пузыря будут двигаться постоянно, а дракончик периодически останавливается, чтобы плюнуть огнём, это нам даёт фору времени. Не вздумайте ставить 2 дракончика, в паре они значительно опаснее, вынесут на раз. Теперь как правильно рыть, по условию экран должен быть по итогу ПОЛНОСТЬЮ ЧИСТЫЙ, останутся наверху только мелкие "перемычки" которые нельзя рыть, остальные перемычки остающиеся после рытья в виде тонких линий тоже должны быть стерты, в этом то и проблема. Сами туннели лучше рыть длинные и извилистые, чтобы враги в них блуждали, полную зачистку делаете, только когда практически все изрыли.
2
0

23 апр. 2016 02:59

Это ужасное достижение.

Сначала в настройках выставьте количество жизней 5. Вы можете изменить настройки игры до начала игры, но не в середине игры.

Я рекомендую вам использовать для этого Раунд 1. Кроме того, всегда оставляйте в живых двух врагов Пука, так как это самые медленные враги, и если у вас остался один враг, он в конечном итоге эвакуирует раунд, который затем начнет следующий раунд и не даст вам достаточно времени для выполнения требования для этого. достижение.

Чтобы прокопать всю область, вся область под поверхностью должна быть черной. Под поверхностью не может быть никакой грязи. На линии между линией поверхности и следующим рядом вниз будут небольшие зазубрины грязи, но вы не сможете их очистить. Однако все остальное, что ниже этого, должно быть черным.

Для этого я рекомендую использовать длинные прямые туннели. Чтобы очистить территорию, вам нужно пройти каждый квадрат как по вертикали, так и по горизонтали.
55
4

20 апр. 2016 14:50

13 Комментариев
Вы можете дать себе 5 жизней в настройках
0
0
Joshatron1205 - 20 апр. 2016 15:13
Да, это тоже. Я забыл упомянуть.
0
0
Dwaggienite - 20 апр. 2016 15:22
Это забавно, потому что у меня никогда не было проблем с раскопками, я часами проигрывал это в течение дня, лол, теперь это происходит само собой :-P. но хорошее руководство для тех, у кого возникли трудности
0
0
WheresUrH3ad - 21 апр. 2016 07:55
Кажется, мне никогда не удастся разблокировать это достижение, даже после того, как я прорыл весь раунд. Мне никогда не разблокировали версию для Xbox 360.
0
0
SERPENT SUICIDE - 23 мая 2016 17:00
У меня были трудности с версией 360, но здесь мне повезло, и я разблокировал достижение со второй попытки. ура! Если я правильно помню, там есть какая-то «невидимая грязь» — вам нужно копать через стартовый туннель И через туннель, где появляются ваши враги.
0
0
Kugare - 25 сент. 2016 20:37
Прочитав комментарии здесь, я подумал, что мне придется нелегко с этим достижением. На самом деле у меня получилось с первой попытки. Стоит отметить, что если вы окажетесь в заторе/в ловушке среди оставшихся вокруг вас монстров, вы можете их накачать (но не выталкивать), а также пробежать сквозь них в фазе потери воздуха. Это определенно сохраняет спокойствие при попытке завершить это.
0
0
Arlanzo - 03 нояб. 2016 17:54
Не очень сложно, но очень утомительно.
0
0
EarthboundX - 04 авг. 2017 07:21
Я перерыл все на карте уже 10 раз, но достижение так и не появилось. Кажется, это ошибка. Я знаю, что не пропустил ни одного пятна, ни грязного, ни черного, ни синего.
0
0
exorr - 31 дек. 2019 03:37
Я не уверен, что я могу сказать, приятель. Проверьте свои достижения в своем профиле на Xbox One. Возможно, вы его разблокировали, но он может застрять.
0
0
Dwaggienite - 31 дек. 2019 07:13
В конце концов это всплыло. У моего xBox были проблемы, и мне пришлось принудительно выключить и снова включить питание, после чего одновременно появилось несколько достижений.
0
0
exorr - 02 янв. 2020 03:46
Я помню это по версии 360. Согласен: ужасное достижение, но я знаю, почему они его сделали. Dig Dug была выпущена, когда мне было около 8 лет, и в любой аркаде, в которую вы заходили, геймеры пытались очистить территорию, раскопав одну четверть в качестве ставки или вызова. ХА! Блин, это были дни.
В любом случае, хороший гид и +1 от меня.
0
0
Broon43 - 19 апр. 2020 21:19
Спасибо за руководство улыбка
0
0
Imos Celta - 07 мая 2021 16:13
Мне очень понравилась эта задача, даже несмотря на то, что из-за нее мог сломаться крестовина на моем новом контроллере.

Мой совет. подумайте, каких врагов вы хотите оставить в живых. на 1 уровне есть зеленый парень и три пука. Каким-то образом мне было проще оставить двух пуков, которые появляются наверху уровня. Раньше я выходил из верхнего левого и нижнего правого пука, а они продолжали почти прижимать меня к углу.
Также воспользуйтесь их ИИ. Если между вами и врагом есть хотя бы одна полоска грязи, подождите, пока враг решит обойти вас, затем прокопайте и бегите мимо, они не смогут исправиться достаточно быстро, чтобы добраться до вас.
0
0
Fluke939 - 14 мая 2020 09:48
View all 13 comments Show less comments
Вот моя собственная стратегия, которая может дать людям немного больше представления о том, как сделать это спланированным и методичным способом:


1> Сразу убейте двух крайних левых врагов (пигар, затем пука) и как можно скорее двигайтесь к левой стороне экрана, копая как можно меньше. Используйте их пещеры как путь на левую сторону, используя верхнюю левую пещеру Пука на пути к вершине.
2> Вот идея... вам нужно начинать делать вертикальные проходы с наименьшим количеством горизонтальных проходов, пока не закончите вертикальные проходы. Итак, как только вы доберетесь до вершины (синяя область), идите налево, а затем вниз. Сделайте разворот и пройдите большую часть пути вверх, пока не доберетесь до места, где вы начали идти вертикально после убийства пигара.
3> Примерно сейчас вам придется начать беспокоиться о двух других пуках, поскольку они выберутся из своих пещер и направятся к вам. Помните, что вы можете накачать их ДВАЖДЫ, не взорвав их, и использовать это, чтобы замедлить их. Это утомительно, но вам нужно сохранить свою жизнь до самого конца. Очевидно, что если вы убьете одного из оставшихся пуков, уровень закончится, потому что другой помчится за ним в сторону холмов.

4> Вот тут-то и пригодится моя стратегия. Итак, у вас есть два вертикальных прохода. Идите направо и начните еще один, затем выполняйте их равномерно один за другим, удерживая пука на расстоянии, пока не дойдете до правой стороны. Мне нравится делать это, не ломая стены внизу, потому что, когда пуки преследуют вас, у них меньше прямых путей, которые могут помешать вам. В этом и заключается весь смысл систематического вертикального, ЗАТЕМ горизонтального подхода. Вам нужно, чтобы они усердно работали, чтобы добраться до вас, чтобы у вас было больше времени на раскопки.
5> В конце концов заиграет «торопливая» музыка, и они погонятся за вами еще быстрее. Через некоторое время он становится довольно волосатым. Постарайтесь не потерять жизнь, пока не выполните все вертикальные проходы. Во время вашего последнего вертикального прохода, с дальней правой стороны, из верхнего правого угла, убедитесь, что вы сделали один большой горизонтальный проход вдоль синей области влево, как это кажется необходимым.
6> Теперь приступаем к горизонтальным проходам. Мне нравится начинать снизу и продвигаться вверх. Хотя я не думаю, что это имеет большое значение. Главное — НЕ прорезать отверстия сбоку, чтобы через них можно было пройти. Поэтому я пробегаю один по низу, затем пропускаю следующий горизонтальный подъем и бегу обратно на уровень выше следующего, поэтому, когда они преследуют меня, у них нет легкого доступа. Вы хотите, чтобы им приходилось преодолевать большие расстояния по вертикали — они никогда не разворачиваются и не возвращаются назад, поэтому, как только они станут вертикальными, вам не придется беспокоиться о них, пока они не смогут зайти за угол и вернуться обратно.
7> По мере того, как вы заканчиваете горизонтали одну за другой, чередуя ряды, у вас начнет заканчиваться возможность уклоняться от них, поэтому будьте очень осторожны и продолжайте надувать их каждые несколько секунд. Надеюсь, вы сохранили свои жизни до конца, потому что, когда вы доберетесь до четырех рядов, увернуться от них станет практически невозможно.
8> Когда закончите, надуйте оставшиеся и перейдите на следующий уровень. Я видел, как другие люди говорили, что это не нужно, но на самом деле, какой в ​​этом вред? Я этого не сделал ни разу, и достижение у меня не появилось, хотя я прошел весь уровень. Я почти уверен, что вам нужно закончить уровень.

Подводя итог, реальная стратегия здесь состоит в том, чтобы держать горизонтальные стены как можно дольше, чтобы пакам приходилось работать намного усерднее, чтобы добраться до вас, и как только они начнут идти по неправильному пути, у вас появится немного передышки. По мере того, как вы приближаетесь к завершению, это становится все труднее и труднее, но выполнение каждого ЧЕРЕДОВОГО горизонтального ряда делает это немного менее утомительным.

Удачи и не расстраивайтесь — это, конечно, очень тяжелое и неприятное достижение. Через некоторое время сделайте перерыв.
14
3

21 апр. 2016 01:20

Опять же, лучше всего это делать на уровне 1. Для получения этого трофея вам нужно раскопать каждую область на уровне, каждый маленький кусочек земли, чтобы весь экран под поверхностью был полностью черным. При этом вы хотите оставить в живых как минимум двух врагов, потому что, если вы оставите только одного, этот конкретный враг попытается сбежать и лишит вас шансов. Лично я считаю, что лучше всего оставить хотя бы одного дракона, хотя они дышат огнем, вы можете использовать это в своих интересах, поскольку он временно перестанет двигаться, и вы сможете уйти. В любом случае, просто убедитесь, что вы оставили в живых хотя бы двух врагов, пока идете за трофеем. Вероятно, это потребует нескольких попыток и немного удачи. Если враг подойдет к вам слишком близко, выстрелите в него пару раз, чтобы замедлить его, что позволит вам уйти из этой области и продолжить копать. Не копайте просто длинные вертикальные или горизонтальные туннели, обязательно рандомизируйте и пересекайте другие туннели, враги легко сбиваются с толку и часто идут в другом направлении, если у вас есть такая возможность. В определенный момент музыка ускоряется, указывая на то, что скорость врагов также увеличилась. Из-за этого вам становится сложнее продолжать копать, так как в конечном итоге вам придется много стрелять в них, чтобы замедлить их. Вы можете начать уровень 1 с 5 жизнями, изменив настройки, и умелое их использование значительно облегчит получение этого трофея.

Копайте как можно больше и выживайте как можно дольше, но когда музыка ускоряется, не волнуйтесь, если вы потеряете жизнь, тогда вы снова начнете с середины, и музыка / враги вернутся к нормальной скорости, что даст вам шанс чтобы очистить большую часть территории. Просто не торопитесь, и вы получите это. На изображении ниже показан пример того, как экран должен выглядеть в конце, т. е. совершенно ясно:

0
0