Armello
50 Logros
1,000
40-50h
Corazón negro
Gana una partida con una victoria de Putrefacción.
40
2.46%
Cómo desbloquear el logro Corazón negro en Armello - Guía Definitiva
Mata al rey mientras esté corrupto (nivel de descomposición 5 o superior). Edita (según los comentarios), parece que también necesitas tener un nivel de podredumbre más alto que el rey cuando luchas contra él.
Mas detalle:
Primero, gana niveles de podredumbre al ser asesinado intencionalmente por perdición o usando cartas de hechizos/engaños que te provoquen podredumbre. Cuando luches contra otro jugador o criatura corrupta, obtendrás un dado adicional por cada nivel de descomposición que tenga el personaje de nivel inferior si tienes un nivel de descomposición más alto que él. Esto significa que si puedes obtener un nivel de putrefacción más alto que el rey, obtendrás aproximadamente 7 dados adicionales al atacarlo.
Debes sobrevivir a la pelea con él. Si mueres matándolo, se convierte en una victoria de prestigio para el líder de prestigio. Así que asegúrate de tener una defensa fuerte cuando luches contra él.
Consulte esta publicación de Reddit para obtener más información https://www.reddit.com/r/armello/comments/3jbyq8/rot_victory...
Actualización: ¡Finalmente lo gané!
Lo hizo como Brun. Acumulé 10 de podredumbre antes de atacar al rey (se había curado una vez) que solo tenía 9 de podredumbre. Completé todas las misiones durante la ronda para no tener que superar ningún peligro para poder entrar al palacio. El turno antes de entrar, me di 2 ingenio extra lo que significó más cartas. Una vez que entré, activé un escudo brillante que convirtió todas mis cartas adicionales en escudos. Luego quemé todas esas cartas de escudo adicionales contra los guardias para que no pudieran expulsarme del palacio. Contra el rey, tuve 9 dados adicionales por su podredumbre y lo vencí sin quemar ninguna carta ni abandonar para obtener un mejor resultado de la pelea, aunque hacerlo me habría ayudado a vencerlo en ese turno si fuera necesario.
Nota:
También vale la pena señalar que este juego funciona con una semilla. Eso significa que si sales del juego y luego continúas, los eventos se desarrollarán igual. Por ejemplo, si robas dos cartas de objetos al comienzo de tu turno, luego sales y continúas, volverás a robar exactamente las mismas dos cartas de objetos. Las criaturas realizarán las mismas acciones si no cambias las tuyas. Esto significa que puedes recargar un turno y probar diferentes opciones hasta que encuentres el resultado que te guste. Esto puede ser útil cerca del final del juego cuando intentas ingresar al palacio para matar al rey y otras criaturas hacen cosas que te impiden alcanzar ese objetivo. Debes salir antes del final del turno (antes del cambio día/noche) o los eventos se vuelven permanentes.
Cosas que NO cambian (suponiendo que no hagas nada diferente):
Tarjetas extraídas de cada tipo.
Resultados de la misión (Aunque las posiciones cambiaron, fallé un 70% 5 veces seguidas)
Movimientos/acciones de criaturas.
Opciones/elecciones de líder de prestigio
Cosas que SÍ cambian:
Tiradas de dados en peligro
Tiradas de dados en combate (sin confirmar)
También puedes desbloquear el amuleto de podredumbre en un juego personalizado, lo que lo hace un poco más fácil ya que te otorga un +2 de podredumbre al comienzo del juego.
Para obtener una victoria por podredumbre, debes matar al Rey en la batalla mientras tienes una mayor cantidad de podredumbre que él. Esto es muy complicado y el más difícil de obtener de los trofeos de victoria.
El método para obtener esto implica encontrar Banes y permitir que te maten, ya que cada vez que lo hagan ganarás 1 podredumbre. Una vez que hayas alcanzado el nivel 5 de podredumbre, debes comenzar a matar Banes, ya que esto ahora comenzará a generar pudrición. Tendrás que seguir matando Banes, preferiblemente uno en cada turno, para mantenerte al día y eventualmente superar el nivel de podredumbre del Rey.
Recomendamos jugar como Zosha o Sana para este trofeo. Zosha porque tiene el cuerpo más bajo y, por lo tanto, es más fácil que Banes la mate, y Sana debido a su poder de héroe que convierte el espíritu para luchar contra enemigos corruptos.
Táctica de victoria de Zosha:
- Comienza el juego y no equipes elementos de defensa, evitando misiones y pisando mazmorras para generar perdiciones para que puedas iniciar la batalla y morir ante ellas. (Si puedes hacer que aparezca una pesadilla justo al lado de tu zona de inicio, entonces es preferible)
- Sigue robando exclusivamente cartas de hechizos para intentar conseguir cartas que den putrefacción como coste.
- Utilice cartas como explorar, o esté atento a los nombres/tipos de los peligros que se están colocando, y párese activamente en las casillas donde el castigo por fallar es putrefacción adicional, luego intente lanzar las tiradas de dados quemando cartas donde los símbolos no No coincide.
- Una vez que estés corrupto, equipa tantos elementos de ataque como puedas y comienza a realizar tu línea de misiones (elige recompensas de ingenio y lucha para que sean más útiles). Esto es para que ahora puedas MATAR activamente las perdiciones por putrefacción y, con suerte, llegar al final de la línea de misiones para obtener una recompensa final por putrefacción.
- Después de ser corrompido, recuerda seguir en pie de peligro/robar cartas de hechizo que podrían darte podredumbre adicional para asegurarte de que tu podredumbre continúe aumentando fuera del combate. Sin embargo, esto debería mediarse con elementos que, con suerte, den más ataque.
- Sigue comprobando el estado de pudrición del rey (obtendrá 1 + pudrición cada noche que esté vivo, así que observa el ciclo de día y noche) y planifica tu turno para atacar cuando sepas que tendrás más que él. ¡Entonces buena suerte!
Táctica de victoria de Sana:
- Esto es muy similar a Zosha en los pasos iniciales hasta la corrupción, sin embargo, debido a su mayor cuerpo, morir ante las perdiciones puede ser más complicado.
- Una vez que estés corrupto, debes comenzar a completar líneas de misiones que te recompensen con espíritu y robar cartas de hechizo que puedan aumentar este atributo, en tu camino hacia las recompensas de las misiones de descomposición del escenario final.
- Esta fase del juego es donde Sana sobresale, incluso con muy pocas cartas de objetos, si has aumentado su espíritu, se garantiza que le irá bien contra las perdiciones y se pudrirá muy rápidamente, lo que significa que normalmente puedes intentar atacar al Rey más rápido que con Zosha. .
Además, si tienes otros jugadores contigo (impulso), asegúrate de que te ayuden a eliminar la podredumbre al dibujar muchos peligros de cartas mágicas que puedas pisar o ver afectados.