Armello

Armello

50 Logros

1,000

40-50h

Xbox One
Xbox Series
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Caminante espiritual

Caminante espiritual

Gana una partida con una victoria de Piedra espiritual.

30

7.59%

Cómo desbloquear el logro Caminante espiritual en Armello - Guía Definitiva

Recoge 4 piedras espirituales, entra al palacio y sobrevive hasta tu próximo turno, luego presiona "A" sobre el rey. Si el rey muere a causa de su infección de podredumbre la mañana del siguiente turno, perderás, así que asegúrate de que tenga al menos 2 puntos de salud si entras al palacio por la noche. Una buena estrategia para sobrevivir en el palacio es tener un alto valor de ingenio (más cartas) y usar una carta de escudo brillante. Esa carta convertirá todas las cartas en cartas tipo escudo. De esta manera, cuando los guardias u otros jugadores te ataquen, puedes quemar tus cartas para obtener escudos adicionales. Esto evita que pierdas peleas y seas expulsado del palacio (o asesinado).

He tenido problemas para obtener este logro y no creo que Sana sea realmente la mejor opción. La IA parece saber cuándo buscas una victoria espiritual y hace todo lo posible para evitar que te quedes dentro del palacio. Sana es una luchadora terrible y simplemente no puede defenderse de los guardias y otros jugadores.

Por último, también vale la pena señalar que este juego funciona con una semilla. Eso significa que si sales del juego y luego continúas, los eventos se desarrollarán igual. Por ejemplo, si robas dos cartas de objetos al comienzo de tu turno, luego sales y continúas, volverás a robar exactamente las mismas dos cartas de objetos. Las criaturas realizarán las mismas acciones si no cambias las tuyas. Esto significa que puedes recargar un turno y probar diferentes opciones hasta que encuentres el resultado que te guste. Puedes recargar y robar diferentes tipos de cartas, atacar diferentes criaturas, moverte a diferentes áreas, etc.

Esto puede ser útil cerca del final del juego cuando intentas ingresar al palacio para curar al rey y otras criaturas están haciendo cosas que te impiden alcanzar ese objetivo. Debes salir antes del final del turno (antes del cambio día/noche) o los eventos se vuelven permanentes.

Cosas que NO cambian (suponiendo que no hagas nada diferente):
Tarjetas extraídas de cada tipo.
Resultados de la misión (Aunque las posiciones cambiaron, fallé un 70% 5 veces seguidas)
Movimientos/acciones de criaturas.
Opciones/elecciones de líder de prestigio
Resultados de la mazmorra

Cosas que SÍ cambian:
Tiradas de dados en peligro
Tiradas de dados en combate (sin confirmar)
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07 sep 2016 23:52

2 Comments
La guía es engañosa, no es necesario que el rey tenga dos puntos de salud cuando ingresa al palacio.
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By NovelPounder on 15 may 2021 03:17
Es posible que las cosas hayan cambiado desde que escribí esta solución por primera vez. Cuando escribí la solución, el rey recibió 1 daño cada mañana debido a la podredumbre. Si entrabas al palacio por la noche cuando solo tenía 1 hp, moriría por la mañana antes de que se pudiera activar el final.

¿Estás diciendo que esto ya no es así?
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By Kumekerion on 17 may 2021 17:19
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13 jul 2021 21:50

Para obtener una victoria con piedras espirituales, necesitarás reunir 4 piedras espirituales y luego entrar al castillo y “atacar” al Rey. Las piedras espirituales se pueden obtener como recompensas de misiones, al explorar mazmorras y ocasionalmente aparecerán dentro de los mosaicos del círculo de piedra. Cuando tengas 4 piedras espirituales, ganarás instantáneamente la batalla con el rey, por lo que las estadísticas no son un problema para esto.

Dicho esto, es mejor jugar como un personaje con mucho cuerpo y algunos buenos elementos defensivos para ayudar a protegerse de los guardias y otros jugadores mientras recolectas las piedras. También puede ser beneficioso ser un personaje con mayor ingenio o espíritu para facilitar la tarea de superar los peligros del castillo.

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Debes recolectar 4 piedras espirituales y entrar al palacio.
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29 jun 2016 16:17