Army of Ruin

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221 Logros

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Raspa de Pescado

Raspa de Pescado

Cementerio II - Supera la Misión sin recibir daño

9.0%

Cómo desbloquear el logro Raspa de Pescado en Army of Ruin - Guía Definitiva

Ariana funcionó mejor para mí aquí ya que tiene su habilidad 'Shell', uso principalmente armas de corto alcance como Toxic Stench y Wolf's fang, pero también usé Wanderer's Lantern y Spectral dagger.
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29 jun 2023 21:59

Intenté con el personaje de Ariana pero no tuve éxito en absoluto, porque comparar sus estadísticas generales con otros personajes desbloqueados más adelante en el juego no son muy buenas, es decir, velocidad, ataque y cadencia de fuego principalmente.
Entonces lo intenté con Midas y gané en el primer intento.
Todas mis habilidades fueron mejoradas hasta el nivel 10, y no me importaba evolucionar las armas más allá del nivel 5, intenté usar armas y baratijas que tienen algo que ver con que los enemigos no alcancen tu velocidad de disparo o el tamaño de tu ataque. principalmente. A veces, cuando intentas evolucionar acabas eligiendo cosas que no te ayudan en absoluto en el objetivo que intentas conseguir.

Personaje: Midas (alcanzó el nivel 33 con 10,872 de daño y 11 DPS)
Armas:
Living Paintbrush lvl 3 (arma predeterminada)
Espada de chispa nivel 5
Colmillo de lobo nivel 4
Hedor tóxico nivel 5
Poderoso golpe nivel 5

Baratijas:
Muñeco vudú nivel 5
Catalejo nivel 5
Lupa de cristal nivel 4
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16 feb 2024 19:52

Si te preguntas por qué estas tres etapas específicas tienen recorridos sin daño, es porque aunque ningún enemigo te dispara proyectiles, estas tres etapas tienen algunas cosas adicionales con las que lidiar que hacen que completarlas sin recibir daño sea más difícil que otras:
  • Graveyard II tiene grupos de enemigos que se precipitan desde un lado aleatorio de la pantalla durante algunas oleadas. Su salud es bastante alta, por lo que probablemente necesitarás depender del retroceso para hacerte espacio (o de un daño y/o velocidad de movimiento lo suficientemente altos).
  • Forest III tiene jabalíes que cargan lentamente por la pantalla con mucha salud. Afortunadamente, esto se puede evitar fácilmente yendo detrás de un lugar cubierto (edificios y vallas). De lo contrario, el retroceso todavía funciona aquí.
  • El Glaciar I tiene dos molestias. Tiene dos oleadas de enemigos sin parar que cruzan la pantalla desde un lado, y esto sucede durante dos oleadas. Si tienes una velocidad de movimiento decente, puedes esquivarlos ya que son relativamente escasos, pero atraviesan objetos, por lo que cubrirse no ayudará aquí. El retroceso y el daño también son útiles. Lo segundo son las serpientes enemigas que salen del suelo y te disparan proyectiles. Éstas son la mayor amenaza, pero afortunadamente sólo aparecen en dos de las olas. Recomiendo encarecidamente permanecer cerca de una cobertura (roca o casa) para que cuando aparezcan, puedas evitar sus proyectiles detrás de la cobertura mientras tus armas los eliminan.
Aparte de eso, procederás prácticamente como de costumbre, con un alto enfoque en el retroceso (Silver Bullet es lo mejor) y el tamaño (Lupa es lo mejor). Quieres mantener a los enemigos lo más lejos posible de ti para que no haya posibilidad de que te golpeen accidentalmente. Además, dado que no recibirás daño en estas carreras, cualquier cosa que reduzca la salud máxima está completamente bien. Si tienes Buckler desbloqueado, puedes usarlo como respaldo de emergencia. No lo usé en absoluto y, en cambio, confié en el retroceso y el daño. Querrás jugar como alguien que puede matar rápidamente desde el principio, como Selina o Ker. Solo ten mucho cuidado pero rápido al principio, ya que estás recolectando gemas para subir de nivel pero no te acercas lo suficiente a nadie como para recibir daño. Una vez que haya iniciado la construcción, sea conservador y nunca se ponga en riesgo. Armas como Ranger Bow (especialmente evolucionado), Quicksilver Spears (especialmente evolucionado), Spectral Dagger (especialmente evolucionado), Necromancer Gauntlets y Volcanic Orbs son excelentes para mantener un camino despejado frente a ti mientras haces círculos para mantener alejados a los enemigos, especialmente las olas más fuertes más adelante. Concéntrate en los abalorios que aumentan el retroceso, el tamaño y el daño, y deberías poder gestionar estos logros siendo un poco más cuidadoso de lo habitual.
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