Army of Ruin
221 Logros
GOG
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Raspa de Pescado
Cementerio II - Supera la Misión sin recibir daño
9.0%
Cómo desbloquear el logro Raspa de Pescado en Army of Ruin - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ariana funcionó mejor para mí aquí ya que tiene su habilidad 'Shell', uso principalmente armas de corto alcance como Toxic Stench y Wolf's fang, pero también usé Wanderer's Lantern y Spectral dagger.
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Intenté con el personaje de Ariana pero no tuve éxito en absoluto, porque comparar sus estadísticas generales con otros personajes desbloqueados más adelante en el juego no son muy buenas, es decir, velocidad, ataque y cadencia de fuego principalmente.
Entonces lo intenté con Midas y gané en el primer intento.
Todas mis habilidades fueron mejoradas hasta el nivel 10, y no me importaba evolucionar las armas más allá del nivel 5, intenté usar armas y baratijas que tienen algo que ver con que los enemigos no alcancen tu velocidad de disparo o el tamaño de tu ataque. principalmente. A veces, cuando intentas evolucionar acabas eligiendo cosas que no te ayudan en absoluto en el objetivo que intentas conseguir.
Personaje: Midas (alcanzó el nivel 33 con 10,872 de daño y 11 DPS)
Armas:
Living Paintbrush lvl 3 (arma predeterminada)
Espada de chispa nivel 5
Colmillo de lobo nivel 4
Hedor tóxico nivel 5
Poderoso golpe nivel 5
Baratijas:
Muñeco vudú nivel 5
Catalejo nivel 5
Lupa de cristal nivel 4
Entonces lo intenté con Midas y gané en el primer intento.
Todas mis habilidades fueron mejoradas hasta el nivel 10, y no me importaba evolucionar las armas más allá del nivel 5, intenté usar armas y baratijas que tienen algo que ver con que los enemigos no alcancen tu velocidad de disparo o el tamaño de tu ataque. principalmente. A veces, cuando intentas evolucionar acabas eligiendo cosas que no te ayudan en absoluto en el objetivo que intentas conseguir.
Personaje: Midas (alcanzó el nivel 33 con 10,872 de daño y 11 DPS)
Armas:
Living Paintbrush lvl 3 (arma predeterminada)
Espada de chispa nivel 5
Colmillo de lobo nivel 4
Hedor tóxico nivel 5
Poderoso golpe nivel 5
Baratijas:
Muñeco vudú nivel 5
Catalejo nivel 5
Lupa de cristal nivel 4
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Si te preguntas por qué estas tres etapas específicas tienen recorridos sin daño, es porque aunque ningún enemigo te dispara proyectiles, estas tres etapas tienen algunas cosas adicionales con las que lidiar que hacen que completarlas sin recibir daño sea más difícil que otras:
- Graveyard II tiene grupos de enemigos que se precipitan desde un lado aleatorio de la pantalla durante algunas oleadas. Su salud es bastante alta, por lo que probablemente necesitarás depender del retroceso para hacerte espacio (o de un daño y/o velocidad de movimiento lo suficientemente altos).
- Forest III tiene jabalíes que cargan lentamente por la pantalla con mucha salud. Afortunadamente, esto se puede evitar fácilmente yendo detrás de un lugar cubierto (edificios y vallas). De lo contrario, el retroceso todavía funciona aquí.
- El Glaciar I tiene dos molestias. Tiene dos oleadas de enemigos sin parar que cruzan la pantalla desde un lado, y esto sucede durante dos oleadas. Si tienes una velocidad de movimiento decente, puedes esquivarlos ya que son relativamente escasos, pero atraviesan objetos, por lo que cubrirse no ayudará aquí. El retroceso y el daño también son útiles. Lo segundo son las serpientes enemigas que salen del suelo y te disparan proyectiles. Éstas son la mayor amenaza, pero afortunadamente sólo aparecen en dos de las olas. Recomiendo encarecidamente permanecer cerca de una cobertura (roca o casa) para que cuando aparezcan, puedas evitar sus proyectiles detrás de la cobertura mientras tus armas los eliminan.